《不起眼女主角培育法-路人女主的养成方法》

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不起眼女主角培育法-路人女主的养成方法- 第2部分


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  加藤惠。
  ……嗯,会对她印象薄弱,也有可能是名字所致,嗯。
  「那么事情也谈完了,差不多可以回去了吗?有个地方我想去一下。」
  「……你好淡然喔,加藤。」
  「可是我觉得这样很普通啊?」
  「普通就不行吧。你要当第一女主角耶!在美少女游戏里面。」
  「对了对了,我在游戏里改个名字是不是比较好?因为加藤惠听起来挺常见的。」
  「别自己承认啦……」
  我又从堪称名作的众多故事中,想到一项理论了。
  那就是任何作品,都有着随时让人想得起名字和外表,又极具个性和魅力的女主角。
  有说法认为,一篇故事只要角色鲜明就等于赢了九成。
  这也代表,角色要是致命性地不够鲜明……
  「我要锁门啰?」
  「……喔。」
  哎呀,反正,战斗才刚开始而已!
  重下决必以后,我又握紧拳头。
  握力感觉没有之前强,这肯定是心理作用吧。
  毕竟这是叙述我……不对,这是叙述我安艺伦也、以及加藤惠每日奋战的故事。
  将这个像「朋友A」的同学包装成第一女主角,然后制作出故事的一段奋战历程……
  「呦咻……嗯~~感觉这样应该就行了。」
  「怎么啦,加藤?」
  「啊,没有啦,门好像有点坏掉。要把它修好才可以。」
  「……你将来也要让自己变成负责摔坏门的那一边啦,那样角色比较鲜明。」


☆、第一章 旗子这种东西,不去留意就会折断的

  「早安,山口叔叔。」
  「喔,这次是送报啊?阿伦你真勤快。」
  「因为下个月要出《皇国的葛莱恩》的蓝光BOX嘛!只有初回版才附黏○人模型,我也豁出去了!」
  「……你说起那些行话术语还是一样有够自然的耶。我一句也听不懂啦。」
  「那我下次再向你推广,先准备个播放器吧,掰啰~~!」
  和附近熟识的邻居简单打完招呼,我一口气踩下脚踏车踏板。
  接着,顺路拐向左边并且加速一阵子以后,就会来到令视野豁然开朗的急转弯下坡。
  别名侦探坡。
  去程好比绿洲、回程则像通往沙漠,长达三百公尺的短命坡。
  另外取名的原因,其实是出自小学生对坡道中间写着「坂下征信社」的某块招牌,所寄予的好奇心。
  「唔喔喔喔喔……」
  来到坡道入口,从背后刮来的强风瞬间多推了我和脚踏车一把。
  春假也过完一半,从明天起就是四月,早晨的空气也已经不会感到寒冷。
  沿路樱树的花瓣翩然飞舞,更让人觉得格外温暖。
  被那般恰然的风从背后推着,车轮在斜度忽然变陡的下坡飞快加速……
  「喔喔喔喔喔……呼!」
  ……赶在暴冲之前,这会儿我又用全力握住两手握把,让车轮急剧减速。
  「行人确认完毕、来车确认完毕、速度确认完毕……全部确认完毕!」
  减速暂停并用手指确认。
  然后才沿着路肩,重新缓缓地骑下斜坡。
  毕竟社会对于脚踏车的批评声浪,从去年左右就变得很夸张。
  到了现在,已经不能像小时候那样骑车和汽车比快、或者压车用全速过弯,诸如此类的刺激和飙速快感在街上都没得享受。
  不过……
  「规定就是规定嘛,嗯。」
  我并不想老气横秋地抱怨「这年头日子真难过」云云。
  我自己跌倒或摔飞出去是不要紧,但偶然在场的行人要不要紧就难说了。
  嗯,就当作跻身大人的行列,这点事忍一忍海阔天空。
  再说,骑得和樱花花瓣飘落的速度一样慢,也和这个季节的逸趣相当契合,感觉挺不赖的。
  「唔喔,风和日丽,好温暖……」
  除了握着煞车的两手以外,我放松力气茫茫然地仰望天空。
  天空早已春意盎然,亮蓝色里曳着云朵的白,粉红花瓣散落其间。
  还有比冬天强了些的太阳、以及黎明前未完全隐没而变小的月亮。
  另外,就是比太阳和月亮更大又更近,迅速掠过眼帘的圆形不明飞行物体。
  「……耶?」
  比太阳和月亮更大又更近,迅速掠过眼帘的圆形不明飞行物体……
  「不……不会吧!那是UF……O。」
  我惊呼的话语还没说完,那道飞行物体在我眼前咚地一着地,就自个儿顺势沿着坡道滚下去了。
  滞空时间再久一点会比较有风情,那样才好。
  「帽子吗……?」
  验明正身的滚动物体看来并非大红色草帽,而是白色贝雷帽。(注:大红色草帽是影射漫画《古灵精怪》里,男女主角相遇时红草帽被风吹跑的场景)
  原来如此,以不明飞行物体而言,它迎风的面积和扎实度不够,所以飞得不远。
  呃,颜色倒没有什么关系。
  于是,当我正沉浸在相当无关紧要的感慨时……
  「啊,啊啊啊啊啊~~!拜托,等找一下~~~~!」
  有阵声音顺着不知不觉中变强的风传了过来。
  「咦……?」
  霎时间,我的身体自己作出反应了。
  双手使劲,将煞车紧握得连肌肉都隆起;脖子使劲,向后方转得几乎要抽筋。
  这大概是为了亲眼确认,从坡道上传来的悦耳、澄澈、而又响亮的嗓音主人是谁……
  「我的帽子~~~~!」
  「啊……」
  回头望去的坡道上。
  有一个不知所措地杵在那里,和我年纪相仿的女孩子。
  而眩目地闯进我眼底的,是白净洋装、白皙大腿、和白色的……
  呃,颜色倒没什么关系,大概啦。
  她朝着全无停止迹象而顺畅地滚落坡道的帽子伸出右手,左手则掩住随风飘曳的秀发,这就代表没有多余的手可以按下裙摆。
  ……唔,反正不管怎样,那顶帽子的主人就在那。
  「滚下去了……啊。」
  「啊……」
  然后当她将目光从远处的帽子挪回近处时,自然会与位在视线上的我四目交会。
  依旧一脸困窘的她,这下变成交互地望着我和帽子。
  「你稍微等着!」
  「咦……?」
  那个女生的目光诉说着什么,我看不出来。
  不过算了,现在只能照着急剧演变的局面……搭上这波巨大浪潮!
  「唔喔喔喔喔喔喔喔!」
  所以我朝着下坡,使劲踏起脚踏车的踏板……
  「喔喔喔……停停停停停,哟咻。」
  重新考虑过以后,下了脚踏车的我将脚架细心地立好……
  「再次出发唔喔喔喔喔喔喔喔喔喔~~!」
  我改用两条腿全力冲下去。
  这样做会让速度和帅气度下滑,不过没办法。
  因为,这才是符合这个国家交通规则的正当追赶方式。
  尽管全力冲刺也很危险,但用腿赶路大概就不会被视为违规了。
  弱势行人万岁。
  ※  ※  ※
  当晚……
  过了十二点,跟往常一样,用来录动画的两台硬碟式录放影机正发出低鸣声运作,不输给机器废热的键盘热情敲打声也在房间里响着。
  标题:
  未定
  作品概念:
  邂逅、情意、以及闪光恋爱的故事
  「……最后的『闪光恋爱』会不会不太协调?」
  我被今天早上那段「命运性」的邂逅煞到了。
  不输给现实的故事性,点燃了我的创作意欲。
  ……热情浑身高涨,使得我无法不拟稿。
  「不对,不把对闪光恋爱的刻划当作卖点,美少女游戏的意义又在哪里?」
  结果在那顶帽子滚落大马路的十几公尺前,我勉强挽救回来了。
  赶着跑下半截坡道的她,则向我鞠躬答谢好几遍,感激得连我都忍不住开口打断:「不用谢了啦。」
  手肘擦伤破皮的疼痛感,让我有点自满。
  序章:
  在春天的某个日子,我与命运相遇了……
  和煦阳光洒落,温暖的风吹过,樱花花瓣飞舞的长长坡道。
  还有,伫立在坡道上的一个女孩子。
  不知道名字,也没见过面的女孩子。
  新际会的预感令胸口雀跃不已,就是那一瞬间……
  我在那时候,陷入了第二次的恋情。
  是的,我不小心又恋爱了。
  我无法停止喜欢上别人。
  哪怕会伤到自己,哪怕会伤到对方。
  哪怕两人的感情无法如愿……
  如此这般地,新学期伴随着似乎会发生什么的预感而开始。
  「……是不是写得太瞎了一点?」
  在那之后,我们肩并肩地走了一阵子,回到停在坡道中间的脚踏车那里。
  不过,后来我就搭着脚踏车骑下坡道;而她则是直接沿着坡道走上去,回头朝原本的方向离开。
  其间我们连话都没有讲过几句。
  彼此既没有报上姓名,也没有作什么约定。
  「不,开头瞎比较能引人入胜嘛。要误解就误解吧!」
  但是呢,这样就好。
  不对,就是这样才好。
  毕竟像这种故事,就是要让看似已经断掉一次的缘份,又阴错阳差地接回去,才会使剧情性发光发热。
  好比对方在新学期转学到自己班上,正是一例。
  或者说,彼此的父亲敌对,让两个人受到爱恨波涛的摆弄。
  之后更发现,两个人其实是同母异父的兄妹,冲击性的真相让整件事剪不断理还乱……
  ……先不管闪光恋爱在区区几秒内跑到了其他次元,反正剧情性就是这么回事。
  本作的主打卖点:
  青涩而令人为之心急,内容害羞到浑身发麻。
  由这般青春生活交织而成的纯爱AVG电子小说。
  「……喂,这下又超出瞎的境界,变成中年大叔腔了啦!」
  话虽如此,这种近乎异常的积极性,以往从没出现过。
  仿佛过去沉睡着的热情,一口气喷发了。
  自己上次冒出这么热切的心情,是多久以前的事?
  啊啊,大概是废寝忘食地对《恋爱节拍器》疯迷的那时候……
  「再怎么说,都不能用『青春』这种字眼啦。又不是搞笑游戏。」
  ……也才一年前啊。
  本作的主打卖点:
  青涩而令人为之心急,内容害羞到浑身发麻。
  由这般日常日子交织而成的纯爱AVG电子小说。
  ※附记:这部分有待商榷。
  「日常日子……喂,这在字面上有累赘吧?」
  像这样,我的游戏企画制作,一直持续到硬碟式录放影机录完节目的深夜。
  ……隔天的早报,晚了三十分钟才送达各户人家。
  进入四月的第一天。
  然后,也是起草情节大纲的第二天。
  角色设定:
  女主角A(姓名未定)
  第一女主角——在樱花飞舞的坡道上遇见的少女。
  「……都特地提到樱花了,在设定上试着将这项要素多运用一点,也是可行的吧。」
  我不感厌倦地面对企画书奋斗,在为故事构思女主角的同时,我今天也回想起现实生活中遇见的那个女孩子。
  和目前大纲里写的角色设定一样,我想着既不知道名字、过去也没见过面的她。
  出生后始终住在这座镇上的我,以前都没有见过对方,所以她大概是这阵子才搬来,或者纯粹是碰巧路过那里吧。
  白色洋装搭配白色贝雷帽。
  还有用手按着随风飘曳的头发时,所露出的那副表情……
  其实,我不太记得她的脸。
  看来应该是见面的情境太过鲜明强烈,所以最要紧的长相我才没看清楚。
  虽然白色我还记得……
  呃,反正颜色没关系啦。
  不是啦,我是指洋装的白色。
  角色设定:
  女主角A(姓名未定)
  第一女主角——在樱花飞舞的坡道上遇见的少女。
  坡道顶端,有棵独自绽放的高大樱花古木。
  她受到那棵大树的诅咒束缚,永远以樱花精灵的身分活着。
  主角小时候,曾和她许下约定……
  当那项约定被屡行,而让她的愿望实现时,诅咒就会解除。
  到时,她的存在也将从所有人的记忆里消失。
  「……总觉得以音乐术语而言,有种回到开头(da capo)的感觉,是心理作用吗?」(注:「da capo」是指乐谱中重回开头演奏的记号。在此暗指已有类似角色设定的同名美少女游戏《初音岛》)
  像这样,我今天已经好几次迷失于思考的迷宫中,企画的部分根本没有进展。
  得从明天挽救回来才行。
  月份改变的第二晚。
  感觉快要听到新学期脚步声的时候。
  故事概要:
  未定
  「糟糕,每个网站都把愚人节的梗收掉了。这下只能乖乖找有懒人包的网站啦。」
  今天也多了两行进度。
  四月三日。
  「春季动画从今天开播吗……总之就先即时收看每部作品的第一话吧。」
  虽然看了三部,总之最后看的那部我已经决定弃追了。
  四月四日。
  「从明天起就是新学期吗……结果,今年春假什么也没做。」
  算了,现实往往是这样。
  ※  ※  ※
  「欸,伦也,你那边有《琥珀色协奏曲》吧?」
  「你是问……《琥珀色协奏曲》?」
  同班同学上乡喜彦来跟我搭话,是在课程告一段落,我正想打开置物柜准备回家的三点半左右。
  「对啊,那在今年出的美少女游戏当中据说是相当不错的佳作,原作又是成人游戏,我想你一定有在关注才对。」
  「……有又怎么样?」
  「借我嘛。反正你早就玩到结局了吧?」
  而且,在我急着回去看昨晚录好的动画时,特地拦住我的那番说词也未免太不讨人喜欢了。
  看来在这家伙的认知中,只要是风评不错的成人游戏改编成家用美少女游戏,我这个人就会照单全收,而且还是一上市就买。
  「谁管你。要玩那款游戏你自己去买。」
  「我和你又不一样,我没有钱嘛。」
  唔,虽然我是买了啦。
  在发售日当天的早上十点。
  连初回限定版原画集&五片装原声集共九千八百圆,总重一·八公斤。
  在各店家的特典赠品公布齐全那天,我苦思许久选好店家以后就立刻下订了。
  顺带一提,玩到结局以前我哭了四遍。
  「拜托,我会有钱,是因为我为了买游戏和动画拚命打工,你别把我的目的和手段弄错。」
  毕竟我们家里,老爸是中小企业上班族,而且是属于连房屋贷款要留到我这一代都绰绰有余的中流家庭。
  这和父母都到国外出差,还独自住在大房子、又不用为钱伤脑筋的美少女游戏男主角可不相同。
  「什么嘛,我还以为伦也你有买。」
  「基本上就算我有买,借贷游戏也不成体统。至少也该约好来我家里玩。」
  「才不要,你会一一解说,感觉超烦的。」
  「那是场地和软体提供者的权利吧。有伴可以讨论同一部作品,是多幸福的事啊……」
  「你上次不就在我玩到结局以前先破梗。」
  「……那件事真的是我不好,你就忘掉吧。」
  喜彦的话,犀利地将我没自觉的伪善特质挖了出来。
  人类确实会在不知不觉中,深深地伤到别人呢。
  身为御宅族,破梗是最差劲的行为……程度不逊于拷贝或在网路散播档案。
  「不提那个了,你去问别人吧。我这边真的没有。」
  「真的假的~~秋叶原的货都被扫光了,网路上又到处是破万的价码,就算想要也弄不到手啊。」
 
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