《游戏人生No game No life》

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游戏人生No game No life- 第140部分


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 史蒂芙喘一口气,自虐地大叫。
 
 「即使把骰子集中给空,你也无法与白个别行动吧~~!?会被那种饵钓到的蠢蛋,是啊是啊,就只有我了吧~~~~!!」
 
 ——没错,一开始空与白就有『刻意不去触及的规则』,那规则就是——
 
 04:『同行』的情况。在宣言之后,同行者只能前进代表者(一人)掷出的点数。
 
 05:超过两名的向行,使用后的骰子将会失去『总同行者数×;伴随者』数量的骰子。
 
 ——不使用这个『同行』规则,两人就无法前进。
 
 更何况依这个游戏的设定,只要拥有十个以上的骰子,年龄就会依数量增长。
 
 如果全员的骰子——六十四个都集中给空,他就会变成『一百一十五。二岁』——正常地衰老(死亡)。
 
 因此,从史蒂芙那骗来了『九粒』骰子,再加上白的『九粒』骰子后,空他们依照规则宣告同行,掷了二十八粒骰子——然后一人减少两粒,共计减少了六粒骰子。
 
 「……别再生气了嘛……我不是把骰子确实还给你了吗……?」
 
 再将骰子重新分配——把骰子还给她后,三人各自变成八粒骰子,不过——
 
 「除非你说明怂恿大家互相背叛的理由!!不然我会一直闹下去哦!?」
 
 从空的举动可以看出,空的目的是有一致性的——『拉拢史蒂芙』。
 
 ……以及——
 
 ————『帮助全员背叛』,除此之外没有别的可能。
 
 对于空所说的互相残杀——为什么要刻意『诱发』这个本来想要回避的事态,史蒂芙持续地提出这个问题,空则是静静地——
 
 「呀啊!?什、什么……呀?」
 
 空将双手贴著史蒂芙的双颊,让她转向自己,凝视她的眼睛。
 
 她忘了愤怒,不自觉地脸红起来,空以诚挚的眼神——告诉她。
 
 「相信我,交给我吧,靠著爱、勇气与友情的力量,大家一定可以——胜利。」
 
 ——
 
 「……你在等我吐槽吧?可以请你反省一下自己的过去吗?」
 
 对于询问为何怂恿他人背叛(说谎)的人,空的回答是『相信我』。
 
 面对如此矛盾的艰深问题,史蒂芙以冰点以下的冰冷眼神回应。
 
 「什……为什么、为什么不相信我!?我是这么地纯洁,你是怀疑我什么!?」
 
 「顺便我也希望你反省一下现在!?具体来说就是把我当成『拉车的马』的现在!!」
 
 空动作夸张地垂头丧气,史蒂芙则是发动追击。
 
 他双手贴著史蒂芙的双颊,真挚地向她诉说——说来确实很好听。
 
 但实际上所谓的现在,却是强迫她转向后方,还让她拖著货车。
 
 史蒂芙就像是在说——除了『不信任』以外,找不到其他要素。
 
 「对,就是那个,那就是答案。」
 
 不过空却张开双手,夸张地——歌唱道。
 
 「全员都同意彼此互信合作就能胜利的游戏了嚼?明明有我在耶!?在以巫女小姐的生命为代价的游戏中,全员相信爱、友情之类的而同意了吗?要是只有到达终点的人是胜利者的话,那便绝对会为了让『  』获胜而行动的——我也在耶!?嗯~~哼!?」
 
 ——他强调了两次。
 
 『你觉得大家会信任我吗?』——以众人对自己的不信任为根据,断定大家不可能不互相背叛,史蒂芙听了仰天说道:
 
 「这该怎么办呢……这句自我评价太有说服力了呀……」
 
 这个游戏存在许多不对劲之处,规则看起来很复杂——但是其实游戏很单纯。
 
 『十条盟约』第五条——受挑战方有权决定游戏的内容。
 
 既然没有游戏前的记忆,那就不知道受挑战方是神灵种还是空他们。
 
 不过不管怎样,开始游戏的大前提是——『全员同意』。
 
 那样的成员们会同意以巫女的死为代价,丧失记忆,进行相互合作的游戏——?
 
 ——那种前提不可能成立吧?
 
 「既然前提不成立,那事情就简单了吧——?」
 
 空再度仰躺在货车上,让白躺在他的胸前,然后笑了出来。
 
 如果规则是以『不可能的前提』而设——
 
 「那么就代表规则本身有虚假之处。」
 
 「……有某种……第一次的说明……有,第二次没有的……项目。」
 
 「……第二次……吗?」
 
 「我们【向盟约宣誓】开始的游戏,是在确认过规则后才开始的,但是被消除的记忆——只有『背叛者』才有的记忆中的规则,与对我们说明的规则有差异。」
 
 空就像这样,轻松自如地回答道。
 
 特地用『消除游戏前的记忆』来开始游戏,在那之后才公开规则。
 
 甚至言明末被消去记忆的人是『背叛者』——这不教人怀疑才困难。
 
 「不过说实话——那种事根本无所谓。」
 
 ——不管谁是背叛者都没关系……不,正确来说,那样的成员在全员的一致同意下,开始进行游戏——然后空他们背上背著背包。
 
 无关记忆的有无,这些迹象就说明了一切——空得意地笑了。
 
 比起全员互相合作那种不可能又无聊的前提。
 
 ——以下这个情况还比较有可能吧?
 
 「我们全员正是以互相背叛为前提开始游戏,而且——」
 
 如果要那些成员(我们)同意的话,那也是个方案吧?
 
 「——全员都为了自己能获胜而准备了剧本……△」
 
 空一笑之后,语气夸张地、高亢地——自称·;清纯地,做出宣言。
 
 「——因此!清冽纯净!公正优雅!充满诚意的本人空,处男十八岁——因为骰子八粒暂定是十四·;四岁!在此代表选手宣誓。」
 
 他站起来,用有如戏剧般的夸张动作,挥动手臂,笑容满面地宣告,那就是——
 
 「宣誓,我等在此宣誓,将会堂堂正正,遵循游戏规则——背叛彼此。」
 
 ——没有比确定彼此『绝对会背叛』更值得信赖。
 
 为了让她想通这个道理,空才会如此宣誓(煽动)。
 
 这时史蒂芙停下拉车的手,回头大叫:
 
 「我才不认同那种事……那样就会自相残杀了……我不会同意的!!」
 
 「对吧?所以这也就确定了『规则有假』。」
 
 不过空仍以一副嘻皮笑脸的样子,再次坐回货车上,面带苦笑地回答。
 
 只要有一个人不同意,那么规则就全部为『伪』,也就是说——
 
 「我们同意相互背叛,甚至率先提案。」
 
 不过——
 
 「我们并没有同意自相残杀——事情只是如此而已。」
 
 …………
 
 ——叩叩叩,货车再次行驶在草原的声音响起。
 
 史蒂芙无法反驳,但也无法接受,看到史蒂芙沉默不语,空的内心笑道:果然不出所料。
 
 身为有常识的人类(史蒂芙),不能接受也是当然的,毕竟空的主张说明白了——
 
 赌上爷爷之名,用浓眉大眼宣布。
 
 ——『所有的谜团都解开了,犯人就是我们。』——就是这样。
 
 原来如此,要这样的成员互信合作——肯定不可能。
 
 然而,史蒂芙大概觉得所谓的『互相背叛才是正确解答』,在逻辑上太过跳跃了吧。
 
 「这种布局,是嚣张地自以为只有背叛才是最佳选择的——『囚徒困境』啦。」
 
 空语带讽刺地补充说明,史蒂芙闻言一边推著车,一边回过头来。
 
 「……囚徒困境……吗?」
 
 ——全员相互合作的话,只要有人获胜,就有可能全员一起得救。
 
 ——不过如果背叛的话,就只有自己能够获胜。
 
 ——然后当全员都这么想时,全员一起失败的可能性便增加了……
 
 「这在我们原本的世界是很有名的范例……简单诡就是——」
 
 ——刑警向囚犯A与囚犯B提出某个刑事上的司法协商。
 
 【壹】两人保持沉默的话,两人都会被判处『两年徒刑』。
 
 【贰】若有一方自白,自白者可获得『无罪释放』,保持沉默者将会被处『十年徒刑』。
 
 【参】但是两人都自白的话,两人都会被处『五年徒刑』。
 
 囚犯们只要相信彼此,坚不吐实,就能得到较佳的结果——『两年徒刑』。
 
 但是只要囚犯们追求自己的利益,就一定会变成——『五年徒刑』。
 
 因为只要有一方背叛自自,背叛方将获得『无罪释放』,保密的人即是『十年徒刑』。
 
 那么保持沉默这个选项上页际上并不存在。
 
 只能赌另一人保持沉默的可能性,自己选择自白,这么一来——
 
 最坏也能避过『十年徒刑』,运气好的话就会是『无罪释放』吧。
 
 ——这就是被称之为困境的原因。
 
 再加上这个游戏,神灵种已经贴心地告知——有『背叛者』存在。
 
 就这个例题来说,等于是声明『不过已经有一个人自白了』。
 
 在游戏开始前就已经有人背叛,那么要彼此互信根本——『不可能』(没意义)。
 
 「所以你才教大家背叛吗?那样不是正中『刑警』的下怀!」
 
 原来如此,既然彼此互信没有意义,那么除了互相背叛之外,没有其他的选择。
 
 可是那样的话不就让『刑警』——神灵种称心如意了吗?
 
 ——史蒂芙一反常态,『尖锐地指出问题的核心』。
 
 看到史蒂芙自己似乎没有发觉,空笑著订正她。
 
 「不对,这是正中我们的下怀,因为在这个例题里,其实困境并不成立。」
 
 「……………………什么?」
 
 「因为只要相信彼此会背叛,就能得到『比「较佳」还要更好』的『最佳结果』△」
 
 这么说完之后,空与白露出阴森的奸诈笑容,继续说道:也就是说——
 
 这个游戏是——不,这个游戏也完全彰显出空与白,人类种最强游戏玩家——『  』的信条与生存方式。
 
 无论过去、未来,或者对手是谁,都无法撼动现在的事实,亦即——
 
 「无论是怎样的游戏,在开始之前——」
 
 「……先取得胜利……就只是如此……而已。」
 
 一切都在两人一手芏导,策割出的计谋之内。
 
 就连神也无法逃出那样的罗网——
 
 两人大胆不羁、傲慢地诉说的眼神,令史蒂芙肩头颤抖。看到史蒂芙那种反应——
 
 「…………不过那也要能撑到目睹游戏的结局就是了……呵、呵呵……」
 
 「…………自已经……不行了……我想……回家……」
 
 ————
 
 ——下一个瞬间,却见两人垂头丧气。
 
 空与白狂妄锐利的眼神——无意识地移动了。
 
 他们的目光捕捉到一直不愿直视的现实——也就是天上辽阔的『游戏盘』。
 
 语气透露出转眼间对混浊人生感到的疲累后,两人躺平在货车上。
 
 「……那、那个,如果要装帅的话,可以请你们坚持到底吗?」
 
 史蒂芙忍不住全身虚脱,半睁著眼呻吟道,但是空却在内心断言:
 
 他们不会因为失去全部骰子——失去生命而『死亡』。
 
 也不会因为互相背叛、彼此争夺而失败。
 
 不过——
 
 「不管是互相背叛或自相残杀,那些都『不值一哂』……我们失败的原因在别的地方。」
 
 空的眼神自暴自弃,把至今的一切都视为『不值一哂』。
 
 但是不等史蒂芙追问,空立刻露出沉痛的表情——继续说道:
 
 「……而且很不幸地,那才是可能性最高的——结果……」
 
 空眺望广大无尽的『游戏盘』,说出那个结果。
 
 那就是——
 
 「——————『饿死』。」
 
 ——
 
 ————这是很急迫的问题。
 
 残酷的沉默,毫不留情地笼罩一切,但是……
 
 「……呃~?那个……那是什么意思?」
 
 「呵、呵呵……我原本就感到有些怀疑了,没想到你真的没发觉啊……」
 
 「……无知是幸福……真是意义深奥的……格言呢……」
 
 史蒂芙歪著头表示不解,空与白则对她露出满面笑容——但眼睛却是一副死鱼眼——
 
 「啊,各位乘客△请往左手边看去。」
 
 不过乘客只有空与白。
 
 空宛如游览车导游般伸出手,史蒂芙往他手指的方向看去。
 
 只见在那里的是『地上』——东部联合漂浮在海面上的各个岛屿。
 
 ——在左边,不在上也不在下,左边就是地上。
 
 「接下来,请往右手边看去——请问看见什么了?」
 
 看见的是神灵种所创造出,无比巨大的——『双六』游戏盘。
 
 不需支撑便飘浮在空中的大地(格子)呈螺旋状,突破云层,延伸至离耸的天际。
 
 ——在以幻想世界为舞台的TV游戏里很常见吧。
 
 违反重力、飘浮在空中的岩块——在上面可以步行前进的场地。
 
 不管是※最○幻想9的最后迷宫,还是※神龙○兵,或※吉○王国,什么都好。(编注:以上依序指「最终幻想Ⅸ」、「神龙奇兵」、「超时空之钥」中的吉尔王国。)
 
 好了,假设把可以步行其上的岩石,缓缓地横倾九十度看看。
 
 依照常识,人会落下,但由于超脱于常识,所以在此不会落下。
 
 将那种与重力和法则作对的离谱岩块,扩大至一个城市的大小,声称那是『格子』;然后连接数百个岩石,画出螺旋状,朝宇宙延伸而去——您能够想像,要将其称之为『双六盘』,需要多大的胆量吗?
 
 就像这样,脱口而出的感想,无论如何都不会是「好漂亮哦」——
 
 「………………大得离谱的游戏盘呢……」
 
 没错,既离谱又巨大。
 
 「Yes,在这个大得离谱的游戏盘上,我们走了五个小时,现在位置是在哪里!?」
 
 「…………第二格吧。」
 
 是的,第二格——也就是『第二块岩石』。
 
 「没错~!考虑过以上的情况——好了!阳才你冲破民宅的门之后所提出的疑问——也就是『为什么躲在屋子里不出来』呢——如今时机成熟,我就告诉你答案吧!!」
 
 空深深吸一口气。
 
 「这范围巨大宽广到毫无意义,太远了啦啊啊!走了五个小时才跨越一格,要走完骰子的数值——『六十二』,需要花费几天、几个月啊~!」
 
 ——啊啊啊、啊啊……
 
 ……啊啊……
 
 在这个被称为没有意义的宽广游戏空间里。
 
 空没有意义的吶喊,正没有意义地不停回荡……没有意义地空虚地消失。
 
 「这可是神灵种的、游戏哦,当然非比、寻常呀。」
 
 听到推著货车的史蒂芙抱怨,空不禁嘲笑。
 
 「哈!!的确有这样的烂游戏厂商呢,误以为只要做出无比巨大华丽的地图,游戏就会好玩,把『力量』替换成『金钱』,结果做出来的就是超大作烂游戏吗!?」
 
 那正是空从平常就一直对这个特地在空中制造都市的幻想世界怀抱的疑问。
 
 原来如此,需要多大的方量才能做到这种事,实在无法想像,但——
 
 为何!特地!非要让大地飘浮在空中不可呢!
 
 明明不需要与重力对抗,这不正是『无谓地浪费力量』吗?
 
 面对名符其实可以说是『神迹』的壮举,空却刻意要说:
 
 ——做出虚拟空间不就好了?
 
 「而且制造出这么大的场地,却只有『一条路径』,而且『读取超久』……这不就是伪装成开放世界的超级地雷作吗……」
 
 ——更糟糕的是,读取还不能省略。
 
 这是大约两小时前——空与白断定『不可能过关』而躲入屋内前的事。
 
 以骰子的数值——『六十二』的格子
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