《游戏开发设计师》

下载本书

添加书签

游戏开发设计师- 第76部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
了真正的硬核玩家外,又有多少普通玩家能够玩下去?

    游戏快餐化,并非是没有一定道理的。

    听着楚河的讲述,众人敲击着键盘,将其中的要点记录下来。

    针对于一款游戏不可能一次性就完善所有的玩法,需要结合是否有技术上的困难,还有到时候实际在游戏中的表现来决定。

    但整个游戏的大体方向是不会改变的,就比如说战地就是一直立足打造真实战场氛围的游戏,其中各种设定也都是为此服务的。

    比如大规模的地图,以及枪械弹道的下坠,还有跟天河网络合作进行物理引擎的改进,让物理破坏效果更佳出色的设定,都是为了营造战争氛围。

    “另外游戏中添加可救援的设定,即玩家在组队的情况下被击杀,将会呈现濒死状态,不断的掉血,且可以进行缓慢的一动,而同伴可以进行救援。”楚河看着众人继续说着游戏中的设定。

    这个模式也不是首创,很多的fps游戏都有类似的系统,其中就包括此前的求生之路。

    “最后则是关于电网的设定,整个游戏的节奏完全可以根据玩家最好的反馈来决定。”楚河笑着说道。

    游戏节奏的时间,这是非常重要的一个元素。

    如同星际争霸、魔兽争霸这种即时策略游戏,关于游戏时间节奏的把握是非常困难的。

    甚至是一个普通兵种,一个技能的改变,都会造成节奏的快慢变化。

    但如同反恐精英这种传统的fps游戏,游戏节奏就是非常好控制了。

    而绝地求生也是如此,电网的设定实际上也就是跟反恐精英的时间设定一样,游戏绝对不会超过某个时长。

    “最后关于枪械的设定,以及一些特种野外作战的知识顾问,差不多一周后就会来。”楚河说道。

    相关的枪械弹道设计,以及游戏中的人物动作设计,这些都是有专门顾问的。

    比如求生之路的开发就有雇佣专门的顾问,甚至为了了解相关的枪械手感信息等等,整个团队的人还要去亲自体验一下。

第一百六十五章 你为什么那么兴奋?(求订阅啦~)() 
有了自家的动补工作室,让楚河不得不感叹方便多了,可能跟世界顶级的动补工作室,产出的素材还是有一定的差距,但至少用作与绝地求生大逃杀这款游戏已经是绰绰有余的了。

    距离dnf跟绝地求生的项目开发已经过去差不多两个月了,在这期间关于江湖的新模式也已经上线了。

    跟之前的武侠大逃杀模式比起来,江湖的新模式就要受欢迎的多了,高峰在线人数一度达到了百万。

    当然还有比较重要的一点,那就是玩家的付费意向比起楚河想的要高很多。

    一周的时间,玩家的充值额度就达到了1000万,虽然跟当初的手游跟页游收益比起来有些不够看,但本身江湖就是一款单机游戏,所有的玩家都是付过门票钱的了。

    而且购买游戏中的货币,除了能够让他们快一些解锁新内容,并没有其他的属性提升之类的。

    哪怕不花一分钱,只要稍微肝一下,仍然能够体验到所有的游戏内容。

    至于关于新模式口碑的话,还是不错的,虽然也有一些玩家质疑天河网络在江湖中添加内购,已经不是当初的那个天河网络了。

    但这种人毕竟只是少数人,楚河直接给忽略了,这些新的模式跟内容玩法,可以说就是全新的dlc了。

    想要直接体验全部的内容花钱提前解锁就行了,跟购买dlc不也是一样的么,能够肝一下用游戏中的货币购买解锁新的内容,并且没有任何的属性改变,实际上这种做法已经够良心了。

    毕竟这是后续增添的内容,而不是如同育碧跟ea等一些厂商,游戏中添加内购,如果不内购的话,甚至就连游戏本体携带的内容都没有办法体验。

    另一面虽然已经将绝地求生大逃杀的开发重心放在pc平台上了,但开发的进度也并没有想象中的那么快,美术资源这些倒是并不用花费太多的时间,已经全部外包出去了,团队要做的就是打磨游戏的各种设定以及细节。

    一款游戏,尤其是多人在线游戏,细节是很重要的东西。

    “环境跟天气效果,看起来非常酷,但这并不是主要的,地图的构造还有建筑分布这个是比较重要的。”楚河在会议室里面说道。

    挑选资源点,然后搜刮资源,这时候就要涉及到一个很重要的问题了,那就是资源点的建筑分布。

    关于资源丰富不丰富,这个问题可以不用考虑,只需要在后台调整就可以了,虽然说是资源随机,但只是一个地方的资源分布是随机的,每一局一个资源点的整体资源实际上是固定。

    要不然真有可能出现,一个偏远平民窟里每一个房子里面都有三级套,然后豪宅里面就一个平底锅的现象。

    当然要是你运气真的不够好的话,那么架设一个资源点,一共20个房子,只有4个三级头,很可能这4个三级头全部在一个房子里面,你搜了19个房子都没有搜到的情况。

    而关于建筑的分部,这就非常重要了。

    楚河希望游戏中的各个资源点,包括城镇野外,都可以有人去搜刮资源,而不是说集中跳一个地方,某个地方永远无人问津,或者是十盘只有一盘有人跳,而且还就是一个小队或者一个人。

    除了资源丰富不丰富,还有一个很重要的问题,那就是搜刮的难度以及是不是建筑太过于混乱。

    如果说一个资源点,里面的房子七绕八绕,乱七八糟,就跟迷宫一样,除非那个地方的资源真的丰富的不行,或者说地理位置很好,只在航线上面,否则一般很少会有玩家会选择那种地方的。

    “游戏中的资源点,需要符合地图的设计,跟足够的个性,但真正重要的是作为资源点的存在,是不是会让玩家下意识的拒绝。”楚河看着众人说道。

    至于城市里面战斗起来,是不是会公平,地形设计合不合理,会不会出现占住就无敌的情况。

    这东西需要考虑么?

    完全不需要!

    因为在设计理念中,绝地求生大逃杀就是一款,有时候运气比实力还要重要一点的游戏。

    一个菜鸟跟大神同时落地,结果菜鸟捡到枪了大神啥都没,那除非这个菜鸟真的是把描边枪法修炼到了极致,那最后死的一定是那个大神。

    而这也是绝地求生的魅力,菜鸟就算不当老阴比,一样有正面杀死大神的机会。

    所有人每一局都是同一起跑线,所谓的地图平衡?

    不需要!

    占据某个地方就提高三成胜算?

    那又怎么样呢?

    娱乐>竞技,这就是楚河对于绝地求生的定义。

    从绝地求生大逃杀的项目组离开,楚河接下来还要去一趟dnf的工作室项目组,目前整个dnf的游戏进度,基本上已经是完成了,其中游戏内容已经开发到玩家可以提升到60级的地方了,包括一些比较困难的副本也已经完成了。

    而且根据数值策划,玩家至少需要一个半月的游戏时间,才能够达到60级,而且这只是达到60级而已,当达到60级之后,玩家会发现他们需要追求的东西,才刚刚开始而已。

    相比于一般游戏的卡经验值设定,dnf的系统设置中,楚河根据卡牌手游的体力值设定,加入了一个名为疲劳值的存在。

    玩家每次进入地下城的关卡,都会消耗一定的疲劳值,而在疲劳值结束后,虽然还是可以进入到副本中,但无法获得任何的收益,击杀怪物还是会掉落金币、甚至是装备,但却无法拾取。

    “楚总,dnf的测试团队合同已经签好了,现在正在测试了。”进入到dnf的项目工作室中,有人迎上来朝楚河说道。

    “nice!出我能用的装备了精致的武士刀,还是蓝装,果然我林某人不是非洲人!”

    还没有进入测试的房间,楚河就听见里面传来一阵兴奋的呼喊声,隔着门都能够听见那喜悦的情绪。

    ?????

    什么情况?

    不是测试游戏的人么?

    为什么测试期间爆率调高10倍,你爆了个用来卖金币跟分解用的蓝色装备那么兴奋?

    握着门把手的楚河,张了张嘴,一脸的古怪。

第一百六十六章 以一己之力改变游戏的酋长() 
坐在电脑前的林疋一脸的兴奋,看着自己第一次进入到地下城关卡里通关,boss就掉出一件蓝装,兴奋的不能自己。

    没错,作为如今已经是虎牙主机游戏区牌面之一的林疋,这一次想办法搞来了一个dnf内测的名额。

    至于为什么这样做,只是他想要亲自来到天河网络问一问,对方到底是不是在针对他!

    凭什么自己就玩天河网络的游戏脸那么黑?

    恋与制作人这种抽卡手游就算了,就连江湖的单机模式,他都非的不行。

    尤其是前不久刚刚推出的求生之路的箱子系统,其他人基本上十盘三个箱子,四个箱子。

    他则是十盘能拿六七个箱子,但关键的问题来了。

    人家十个箱子不说多少个橙色饰品,但保底一个紫色饰品还是有的吧,他倒好箱子爆了一大堆,打开一看全是蓝天白云。

    这绝对是赤果果的针对了!

    “运营部的人,真的针对他了?”听着旁边工作人员的介绍,楚河也是一脸的古怪。

    真的有人能够非洲到这样的地步么?

    现在的dnf还没有发行,其中怪物能够爆出的装备,还没有进行调整,加上游戏本身的爆率也没有根据玩家基数来做调整,而且还在此基础上将整个游戏的爆率又全部上调了十倍。

    换一句话来说,目前的dnf整个装备等级分为,白色、蓝色、紫色、粉色跟金色,分别对应五个等级。

    只会出现在深渊派对这个玩法的橙色武器,目前是不会出现,而且本身关于金色武器的相关属性,策划团队还在制作中。

    所以目前为止测试中的最高武器等级应该是粉色,普通的地下城关卡中也会爆出粉色的武器,但等到正式版本后这个概率肯定会砍的十分十分的低。

    但就测试版本中,可不是这个样子的,基数没有调整,而且还上调了。

    基本上保底都是出紫色装备,刷个两三把应该就能出粉了。

    远远的看着林疋美滋滋的将蓝色武器装备上,楚河瞄了一眼他身上的装备,蓝天白云。

    将目光放到旁边一个专业测试游戏的测试员身上,只见对方正操纵着游戏中的角色‘鬼剑士’,施展出一套连招,将一个拿着斧子的巨大牛头人放倒。

    无视牛头人boss爆出的粉色太刀,测试员直接esc退出地下城,转头朝着旁边的策划人员说出自己刚刚感觉到的东西。

    “鬼剑士的技能释放,感觉有些僵直不自然,并没有特别流畅的连击体验。”

    默默的转过头,看了一眼坐在林疋旁有些无奈的策划,以及换上新的装备又津津有味开始挑战起新的地下城关卡的林疋,楚河不由得感到了一阵的无语。

    话说起来这货真的是来担任游戏测试员的么?

    为什么感觉你玩起来那么的兴奋?

    你只是单纯的想过来玩游戏的吧!

    “第一个精英小怪就出了蓝装?感觉这把有了啊,肯定有紫装了。”

    听着林疋自言自语的声音,楚河瞥了一眼旁边其他测试员一身粉色的神器。

    希望得知真相的你,到时候眼泪不会掉下来吧。

    楚河心里面默默叹息了一声,原本的他一直以为非酋只是一个调侃,但没有想到原来真的有这么黑的人!

    如果dnf上市后,你选择入坑,希望你能够在游戏彻底凉凉之前,打造出一个装备毕业的账号吧。

    楚河看着沉浸在游戏里面,以为自己一改非酋加入欧籍的林疋,心里面给上了最美好的祝福。

    “我觉的林疋给我们测试了一个非常重要的元素,dnf这款游戏里面,我觉的我们必须要加入这一项元素。”看了一下关于测试的场景后,楚河在会议室里面向负责dnf项目的几个核心策划说道。

    听见楚河的话,众人看向她等待着下文。

    “游戏里面需要添加装备碎片系统,以及推出游戏后期的日常系任务,让玩家可以每天上线完成日常来进行获得相应的材料,进行兑换装备。”楚河看着众人说道。

    金色史诗套装,万一号主是个非洲人,一辈子打不出,那就用日常任务的材料兑换一套装备来过渡吧。

    同时这个装备的强力度,强于部分粉色的神器,但又要弱于金色史诗,鉴于两者中间取一个合适的界限。

    这样的系统很多的游戏都已经有了,而这个系统实际上也算是专门为非洲的酋长们量身定做的了,部分的酋长氪金抽奖,始终抽不到想要的东西,那怎么办呢?

    装备碎片吧!如果奖抽到同样的东西那就变成碎片,然后集齐一定的碎片可以指定兑换某样装备或者物品。

    一款游戏需要注意到的东西太多了,楚河一开始也是忽略了这方面的设定,但刚刚看见林疋的表现后,却突然想到了这一点。

    跟林疋一样的非洲人,要是没有这个碎片系统,那不是玩到游戏关服,都没有办法获得属于自己那个职业的装备?

    话说,这算不算是以一己之力改变了游戏?

    听完后,有人提出了自己的想法:“楚总,我们是不是能够推出这样一个道具?”

    “在后期打算推出的深渊派对内容中,爆出的金色史诗无法进行交易,但我们可以在游戏中添加一样道具‘跨界石’,同一个账号下,可以建立多个游戏角色,而跨界石则是可以让同一个装备下的装备,转移到另一个游戏角色中。”有人提议道。

    不过很快又有人进行了反对。

    “但是这会不会影响到游戏的平衡,而且这个道具玩家到底该如何获得,单纯的放到商城里面售卖,还是所有玩家都可以做任务获得?而且推出之后,工作室以此盈利打造出一个毕业的账号,然后进行售卖该怎么办?”

    听着众人的讨论,楚河想了想摇头道:“这个暂时不予考虑,不过纳入游戏后期的备选,按照所有玩家的装备基数来判断。”

    虽然说是格斗游戏,但dnf比较吸引人的地方,还有一点那就是养成元素,如果说加入跨界石这种东西,让其成为一个普遍的产物,那么养成一个账号的进度就会大大缩短,这缩短的除了玩家的时间,更是有游戏的生命力,同时工作室也是需要考虑的一方面。

    推出跨界石,收益最大的不是土豪,不是平民玩家,而是那些将游戏工具敛财的恶心工作室。

    如果在一定阶段,即新版本将要更新前,玩家普遍的装备没有达到整体游戏的数值,那么到时候推出比如七天签到赠送跨界石这种活动是完全可以的。

    一是让所有玩家提升进度以便推出新版本,二来也可以当做是吸引那时候弃坑的老玩家。

第一百六十七章 论非洲大酋长该如何强化装备(求订阅)() 
为期三天的测试结束了,大概是出乎与照顾林疋非洲大酋长的缘故,所有人都没有在其面前揭穿事实的真相。

    直到走前的一天,林疋在公司的餐厅里面吃饭时碰到了楚河,还上前提建议。

    “楚总,我觉的dnf这款游戏,真的贼好玩啊!一开始我还觉得2d跟街机玩
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架