“2920年,雷曼三世及太子被莫拉格帮暗杀,雇凶者为其蛇人大臣Versidue…Shaie,之后Versidue…Shaie与晨风停战,自立为帝国之王,宣布第一纪元结束,第二纪元开始。”
“第二纪元,230年,加里兰建立法师公会。”
“321年,战士工会成立。”
“360年,黑暗兄弟会成立。”
“430年,人类第二帝国解体。”
“……”
“第三纪元,也就是上古卷轴·竞技场涉及到的主要背景,为:泰伯·赛普汀统一泰姆瑞尔并建立塞普汀帝国…”
随着木寻构建游戏背景,地图上,泰姆瑞尔大陆出现轻微改动,木寻所描述过的背景,全都一一出现并自行演化。
“然后,是游戏中涉及到的神祇。”
“首先是两大拥有原始神力的神祇:阿努和帕多梅,它们以不同的名字被大部分种族所信仰。”
“然后是被泰姆瑞尔各省份信仰的九圣灵。”
“阿卡托什:号称‘时间龙神’,是一头巨龙,创造了奥瑞尔之弓、奥瑞尔之盾两件神器,另外一个身份是时间吞噬者奥杜因,在人类历史的关键时刻,将自己的龙血赐予被选中的人类,让他们升华成为龙裔,赛普汀帝国皇室就是龙裔。”
“阿凯:生死轮回、葬礼和墓地之神,是死灵法师们崇拜的对象。”
“斯丹达尔:正义、怜悯和仁慈之神。”
“玛拉:是母神与爱之神,人类同情心和理解力的来源。玛拉常用女神的姿态现世而广为人知。”
“吉娜莱斯:元素之神,天堂的主人,她是旅行者和水手们的保护神。”
“泽尼萨尔:是工匠、商业和劳作之神。”
“迪贝拉:九圣灵中最受欢迎的一位女神,是艺术和美丽之神。”
“尤里安诺斯:智慧和逻辑之神,是奈恩星第一智者。”
“塔洛斯:原名泰伯·塞普汀,也被称为龙裔塔洛斯和伊斯米尔。他在第二纪元征战整个塔姆瑞尔并最终统一了大陆,建立了塞普汀帝国,并开启了第三纪元,因此登神。”
“然后是魔神,魔神没有固定的性别,可以随意改换形态,在泰姆瑞尔大陆,最被人们熟知的魔神有…,其他一些魔神后作说明。”
“勃耶西亚:阴谋之王,影之女皇,毁灭之神,她主管着欺诈,诡计,谋杀,刺杀,叛变,和夺权。”
“拉威库斯·维尔:力量,召唤,愿望与讨价之魔神。”
“…”
“种族分为人类、精灵、兽族、龙族、原灵…”
“各个种族又详细划分种类。”
“首先是布莱顿人,是精灵和人类的混血,其特征为模样俊美,耳朵略尖…”
“帝国人,即赛洛迪尔人,以太日国(水蓝世界的西方人)为模板。”
“柯斯林吉人,生活在黑沼泽地区,有着金属皮肤…”
“…”
“精灵,原是艾若菲尔的一支,航行中迷失方向,来到了夏暮群岛。”
…
第四十六章 交易平台开放()
为了策划上古卷轴·竞技场,木寻完全疯魔了,连续数天都在对这款单机游戏进行完善,到最后,为了不浪费这款游戏的宏大背景,木寻又将上古卷轴系列的后续几个游戏也全都融入了竞技场,导致这款单机游戏基本上已经朝着大型游戏的方向去了。
以至于当木寻差不多将这款游戏策划出来时,时间已经过去将近七天,而宠物大乐斗等两款游戏已经在四天前结束了公测。
不出木寻的预料,继荣誉之战宣布延期开放之后,宠物大乐斗和大战神两款游戏虽然没有这样声明,但距离公测结束已经四天了,却依然没有任何动静,玩家们顿时炸了,一个个怒气冲霄,整个社区都已经被群情激奋的玩家们攻陷了,纷纷要木寻给个说法。
“抵制幕后黑手,抵制他策划的所有游戏。”
“我们不要等待,我们要的是享受。”
“这是欺骗,欺骗,这种人就应该取消策划资格。”
“大公会的策划呢?你们策划的游戏呢?赶紧放出来,不要让我们失望。”
“估计是在憋大招呢,要不然也轮不到幕后黑手来搅风搅雨。”
“我觉得也是,当初我可是差一点就成为火狐工会的游戏策划,火狐工会到现在都没有动静,我估计他们应该也是在策划着什么大型游戏。”
“经过你这么一说,我忽然有些期待了,有没有同感的?另外,抵制幕后黑手,这货策划的游戏个人感觉实在是太坑了。”
“楼上你真相了。”
“…”
甚至已经出现一些比较极端的玩家。
谩骂成了所有玩家们讨伐木寻的手段,仿佛木寻已经惹得天怒人怨了。
要不是赛亚提醒自己,木寻差点又钻进完善上古卷轴这个坑里去了,经赛亚一提醒,木寻顿时醒悟过来,不用去看也知道社区里肯定充满了讨伐自己的帖子,于是木寻识趣的没有看,而是直接联系徐燕,让她做一个开放交易平台的联合通告。
然后,木寻对荣誉之战、宠物大乐斗和大战神三款游戏进行更新,添加了一些新玩法,在游戏开始时做了谨防上当受骗等提示,并设定定时开放,这才有空去社区发一波声明。
“好消息,经过本人以及全民策划平台的不懈努力,终于解决了游戏中可能发生的欺骗现象。”
在荣誉之战体验服期间,出现大量玩家们被骗的情况,造成很严重的影响,经过查实,确有其事,所以在本人之后策划的两款游戏中,已经尽可能做出了防范措施,但效果依然不是很显著,经过本人以及全民策划平台的所有股东沟通,认为这种情况根本无法杜绝,也没办法避免,因为涉及到钱财交易,总会诞生各种阴暗负面的邪念,为此,在经过内部调整,我们一致决定,开放官方交易平台,并以官方交易平台成立一个全新的板块——交易板块,在不久后的维护更新后,玩家们可以去详细了解一下。
另外,提醒玩家们一句,交易平台可以杜绝绝大多数欺骗,但并不能杜绝所有,因此,再次提醒广大玩家一句,交易有风险,需谨慎对待。
不久后,平台也发出了一则通告,具体内容和木寻的发出的声明相差不大,不过却详细介绍了交易平台的原则以及所需要缴纳的信誉保证金,同时也发出声明,所有没有经过官方交易平台保护所进行的线下交易,造成的后果平台概不负责。
此外就是在线更新公告,将会持续十分钟时间进行在线更新,更新期间,玩家们无法对交易平台进行任何操作,但不影响玩家们正常进行游戏体验以及在社区发帖等等。
……
做完这一切,木寻这才继续完善上古卷轴这款游戏。
因为已经将后上古卷轴系列的后续几个游戏也融入了竞技场,再叫上古卷轴·竞技场已经不合适了,因此,木寻直接将竞技场去掉,直接命名上古卷轴。
虽然累死累活了一个多星期,但成果还是非常喜人的,这款背景宏大,堪称豪华的游戏终于算是完工了。
所有时间线的背景以及发生的故事,木寻全都详细的策划了出来,就连原版中描述不详的地方木寻都做了补充,让这款游戏变得更加完善。
至少木寻认为已经很完善了。
而且,里面涉及到的各个种族以及神祇,还有职业,零零总总下来,竟然足以让这款游戏成为大型游戏。
只要木寻成为三阶策划,对这款游戏稍作更改,并将重要角色全部赋予智能,妥妥的能成为大型游戏,但偏偏目前来说,这款游戏还是一个单机游戏…
木寻都感觉有些奢侈过头了,不过木寻并不准备将这款游戏改编成大型网游,虽然上古卷轴在木寻看来已经足够完善了,但其实木寻知道,这款游戏还是有很多地方不足,光是地图就是一个问题,毕竟这款游戏虽然涉及到的背景庞大,但终究还是以单机游戏为模板进行改编的,地图太小了。
除非设置很多服区,但这样一来,这款游戏就失了乐趣,而且也会浪费太多智能ai。
……
当上古卷轴这款游戏彻底完工时,木寻真想迫不及待的率先进入游戏体验一番,但他还记得交易平台的事,于是压下这个诱人的念头,反正以后有的是时间来玩。
打开交易平台,木寻发现除了荣誉之战等他策划的三款游戏之外,竟然还有三款游戏同样已经列入其中,这表明这三款游戏同样可以让玩家们进行交易。
木寻分别看了一下三款游戏的名字,将三款游戏记在心里,然后打开了荣誉之战。
刷,出现十个服区列表。
荣誉之战被木寻设置成了十个服区,除了巨龙大陆,还有混乱之地、黎明大陆等等服区。
木寻首先打开巨龙大陆的交易板块。
正式版已经开放两天时间,应该已经出现零星交易,果然,当木寻一打开巨龙大陆的交易板块,发现还真有不少资源交易的帖子。
第四十七章 古城鬼影(上)()
“出资源,木200W、金230W、矿190W,魔石15W,售价30水蓝币。”
“木500W、金480W、矿560W、魔石120W,售价120水蓝币。”
“…”
细数下来,竟然有一百四十多个帖子,木寻又看了看荣誉之战其他几个服区,发现也有不少类似的出售资源的帖子,这让木寻很是高兴,说明有不少玩家们已经接受了官方交易平台。
而后,木寻又去大战神板块,这个板块里只有六十七八个交易帖,大多都是在出售金币,只有寥寥数个卖装备的交易帖,而且交易的装备等级很低。不排除已经有交易达成而取消了帖子的现象,但更多的原因还是因为这款游戏的升级比较困难,而且还有体力限制,让玩家们没办法快速升级。
宠物大乐斗板块,木寻一打开就发现交易帖多达八百多个,出金币的,出宠物蛋的,一些出售高级宠物蛋的交易帖眨眼间就呈交易完成状态,随后在几秒内消失或者新的交易帖顶替…
总的来说,交易平台还是颇为热闹的,木寻很是满意,但当木寻打开一个叫做‘古城鬼影’的游戏的交易区时,脸上的笑意陡然凝固了。
只见这款游戏的交易板块中,赫然有上万条交易帖,并且时不时就会有新的交易帖出现。
这不科学。
木寻顿时有一种见了鬼的感觉,急忙看向这些交易帖的内容。
交易的道具大多都是金币,而且比例还出奇的高,1:400比例的交易帖眨眼间就呈交易完成状态,更少一些的比例,也时不时就会显示交易成功。
木寻顿时懵了。
这是什么游戏?怎么会这么火爆?其他两款游戏难道也这么火爆?
想到这儿,木寻急忙关了‘古城鬼影’的交易板块,打开另外两款游戏,发现这两款游戏的交易板块里面只有数个交易帖,这才放心下来。
“我倒要看看究竟是什么游戏,竟然比我策划的两款游戏都要火爆。”木寻顿时冷哼一声,离开交易板块,打开游戏列表。
视线在二阶游戏上逐一扫过,但并没有‘古城鬼影’这款游戏。
不是二阶,难道是三阶?
蓦然,木寻想到了原因,并且打开三阶游戏列表。
果然,在三阶游戏列表中,‘古城鬼影’这款游戏一枝独秀的挂在上面。
游戏上那么明显的火狐策划团标志一下让木寻的眼神变得锐利起来,也危险了起来。
“已经出现三阶游戏了吗?”
他到现在才靠虚拟农场这款游戏积攒了一个二阶SSS评价,距离进阶三阶最起码还得将近一个月,等荣誉之战三款游戏结算之后,才能成为三阶策划,而这个时候就有策划进阶三阶,并且策划出三阶游戏,而自己却一无所知…
木寻的眼睛一下眯了起来。
他默默选择进入游戏。
叮:监测到您的等阶不足,无法体验该游戏,请先提升您的玩家或策划等阶。
标志着红色的警告出现,木寻果断使用特权,无视了该警告,进入游戏。
请注意保管您的财产,以免上当受骗。
读条中,出现这样一段话语,和木寻给荣誉之战等几款游戏设置的警告类似,‘古城鬼影’也有类似的提示。
读条结束,出现一个选择角色界面,只有三种角色可供玩家选择,一种是手持造型华丽的剑客,一种是周身悬浮着各种符篆的道士、另外一种则是手拿降魔杵的僧人。
木寻选了道士,随便起了个名字,进入游戏。
这是一座充满不详的古城,在三十年前,这座古城被不知名的力量干扰下,和外界失去了联系,而古城里的居民,也在一夜之间全部消失了,没有人知道他们去了哪里,有传闻,他们被这股神秘力量侵蚀,成为了僵尸,但这个消息并没有被证实,外界的人们也完全进不来,因此,渐渐被人们遗忘…
与此同时,木寻的视野里出现一座迷宫一样的古城,弯弯道道很多,看的木寻眼花缭乱,而古城最中央的一个神秘红点引起了木寻的注意,但下一刻,古城消失了,文字介绍继续出现。
直到前段时间,这座古城里忽然传来恐怖的吼声,居住在这座古城附近的居民大着胆子前来查看,但却一去无回…越来越多的恐怖传闻渐渐随着附近的居民口中流传出来,终于,这座怪异的古城引起了人们的注意,你听闻了这个消息,仗着艺高胆大,独自一人前来准备进去查看一番,不顾附近居民的劝阻,毅然走进这座被附近居民称为凶城的古城之中…
看完这段介绍,木寻脸上满是古怪,虽然这段介绍充满了一种诱人的感觉,让人下意识想进去体验体验,但却给木寻一种很是熟悉的感觉。
没错,就是熟悉的感觉。
虽然内容变了,但木寻怎么看都觉得这个介绍有点像自己给宠物大乐斗等几款游戏安排的背景。
介绍过后,木寻进入了游戏。
脚踩古朴的青石地板,手拿一沓灵光闪烁的符篆,木寻略微打量自己的造型一番,就扭头四处看去。
他所处的位置是古城的边缘一角,身后是通往外界的大道,但在他身后不足一米的地方,有一层暗红色能量罩堵住了退路,这层暗红色能量就像一个倒扣的碗一样,将古城完全罩住。
不用去试木寻也知道,这层暗红色能量罩肯定就是实质的,让他只能前进无法后退,不过为了验证这一猜想,木寻还是退后一步伸手摸了摸。
果然,实质般的触感让木寻知道他的猜测是完全正确的。
在确认之后,木寻果断收手,回头看向古城的方向。
古城被一圈城墙包围,而在木寻视野看到的不远处,刚好有一个城门,但并没有任何玩家出入,甚至更远处也没有任何玩家,好像这座古城只有木寻一个人一样。
看到这儿,木寻大概知道这款游戏是怎么回事了。
第四十八章 古城鬼影(下)()
木寻大概知道这款游戏是什么情况了。
在确定周围并不会出现怪物,至少短时间内不会出现怪物后,木寻查看了一下这款游戏的功能。
首先是商城,一打开,木寻就发现里面有各种道士的服饰、防具以及符篆等等,没有任何等级限制,只要有金币就能购买,而最下面,则出售各种金币礼包,售价还相当不便�
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