《游戏开拓者》

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游戏开拓者- 第35部分


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作后,游戏都还没开始做,就差点掀起一股预定潮来。这次来参加初心会,不少通路批发商就是冲着这款即将发布的游戏而来,他们最关心的只是游戏是否会在这个时候上市,既然已经知道确切消息,剩下的就是份额争夺的问题了,通路批发商代表互相戒备着,同时心底开始暗暗盘算自己手上的筹码。

而台下的游戏开发商们心情则很复杂,多款游戏成功通过任天堂审核获得上市资格的开发商自然喜笑颜开,看《勇者斗恶龙3》游戏展示画面的时候也以单纯欣赏的心思居多,那些与任天堂有些龌龊或是游戏审核失败的开发商则带着一种嫉妒的心情看着兴奋的史克威尔公司代表、游戏主创掘井雄二,心底满是不屑,“哼,要不是走狗屎运被别人选上,连你们的公司都早就成历史了……”,可是一想到史克威尔手握《勇者斗恶龙》系列开发权这一利器,这些开发商代表们心中又不由得一阵酸楚,心中叹息道:“自己的公司当初咋就财务不出问题,咋就没人来看上咱呢,唉……”

随着《勇者斗恶龙3》游戏展示的结束,游戏推介大会也步入尾声,接下来就是任天堂和通路批发商代表们之间的会商时间,而游戏开发商们则都自觉离开会议室,,步入位于楼下的宴会厅,边吃点自助餐,边等待最后的宣判,至于那些连游戏画面都没出现的开发商们除了少数心理素质超强的异类外,大都匆匆离开全日空饭店,前去寻找自己公司新的出路去了。

张乐行端着一只细长的玻璃酒杯,轻轻的晃动着酒杯中暗红色的酒液,心中却在盘算着任天堂的心思和自己的应对方法。旁边KF-Panda美国公司和史克威尔的代表一边慢慢的喝着手上酒杯中的红酒,一边交换着双方今后协作的空间。另外一边掘井和坂口兴奋的交谈着,从他们的表情上可以看出两人都有些醉了,两人一边谈着话还一边不停的用手比划着,有时候两人凑在一起窃窃私语,说了几句后又仿佛很有默契似的搭着肩,猥琐的窃笑着。

旁边有不少开发商在用着一种或是敬畏或是不屑或是嫉妒的复杂眼神看着KF-Panda公司这个圈子,心中则是百感交集。有些人独自坐在一角孤独的品味着酒杯中的液体,心中的滋味也如酒液般的或酸或甜或是甜中带些苦涩。有些人三三两两聚在一起,或是高兴的交流,或是互相的抚慰。

等了相当长的一段时间,工作人员往宴会厅内送了两次餐点后,开发商们终于得到可以上楼的消息,众人开始三三两两沿着楼梯往上走,张乐行也跟着走向上一层的会场。

一进会场,就发现这里面已经收拾过,连台上的投影机都已经收了起来,之前的那些通路批发商们都走得一个不剩。看到开发商能来的基本上都来齐了,宫本茂拿着一叠纸走上台开始宣布此次春季游戏预定数量。

“天之苑《88坦克大战》预订数量……10万份”

……

“Helad社《迅雷行动》预订数量……1万2千份,未达最低预定量,退出本届推介名单”

Helad社代表的表情瞬间凝固,紧接着迅速垮了下来,仿佛失去了支撑一般。

……

随着宫本茂的宣布,众多开发商们的表情各异,有些小公司幸运的超过2万份后欢欣鼓舞,有些大公司代表在意外的仅收获数千订单后脸色马上阴云密布起来,当然也少数公司波澜不惊的获得超过10万份订单,这基本上都是一些老牌开发公司才能享受的待遇。

渐渐的宫本茂的介绍也快到了尾声。

“KF-Panda美国《Pro-Am》预订数量……18万份”

“Cap《1943:中途岛战役》预订数量……20万份”

“嗯,接下来是今天最后一款游戏的预定情况……”宫本茂在这里有小小的卖了一个关子

“史克威尔《勇者斗恶龙3——传说的终结》预订数量……100万份……”宫本茂的声音一下子高昂了起来。

台下立刻响起一片嗡嗡的声音,众多开发商们看向史克威尔和KF-Panda公司代表的眼神马上不同了,尤其是看向史克威尔代表的眼神,充满了羡慕和嫉妒。宣布的预订数量和张乐行估计的差不多,比较意外的是天之苑的《88坦克大战》,一个老游戏的修改版本居然还能有10万份,这样看来天之苑众人的努力很快就会有回报了。

预订情况宣布完,剩下的事情就是上榜的开发商们和任天堂通路批发商们签约、协商供货细节等事宜,这是一个只属于胜利者的时刻,而那些没有达到最低预定量的开发商们则只能黯然离席。

第二十二章 任天堂初心会(三)

随着游戏预订数量的宣布,一幕幕人间悲喜剧拉开了帷幕,张乐行则坐在自己的位子上冷眼观看着。该走的都走了,该留下的也都分别和通路批发商们去协商签约了,张乐行起身准备回房休息,这时任天堂第二开发部的上村雅之出现在自己的眼前。

上村鞠了一躬,出声挽留道:“张先生,您好,请留步。”

张乐行问道:“还有什么事吗?”

“山内社长有要事和您商量,请跟我来。”上村做了一个手势,示意张乐行往电梯走。

张乐行心道,这次初心会果然没这么简单,这回恐怕才是正题,于是点了点头,和随行人员往电梯走去。跟着上村雅之来到电梯里,一行人上了五层楼,很快来到一间小型会议室门外。

“张先生,就是这了。”上村做了一个请进的手势。

张乐行推开门走进会议室,发现里面还有几个人在等着,多数都不认识,不过看胸前的牌子,应该也是任天堂公司的人,而今天一直未曾露面的山内溥也在其中。

看到张乐行等人进来,山内溥鞠了一躬,热情的招呼道:“张先生,这几天事务繁忙,一直未能抽出时间迎接,真是失礼,请多多原谅!”

张乐行客气了几句,就和随行人员到会议桌靠山内溥右手边坐了下来。

今天的议题看起来很重要,山内溥并没有往常一样多寒暄几句,看到众人都坐下,他直接介绍起今天的议题。

“今天我们要讨论的是世嘉公司有可能推出新一代主机,我们有什么应对方法……”

听着山内溥的介绍,张乐行总算彻底明白了任天堂的想法。世嘉公司可以说是任天堂的老对手了,在最初的街机时代两家倒是没什么大的碰撞,但是任天堂推出的Game&;Watch掌机取得成功后,世嘉也试图用自己的Game&;Go掌机来分一杯羹,可惜选用的材料不过关,被任天堂借机彻底打趴下了,从此两家就成了世仇,开始了漫长的互相对掐之路。

任天堂发布的FC游戏机刚开始发售没多久,世嘉公司也不甘示弱,拿出了同样属于8位主机的SG1000来直接对抗,却因为初涉家用机市场,缺乏经验定了个高价,结果导致自身陷入了主机销量少、软件更少的怪圈之中。之后几年内,世嘉公司不甘心失败,又接连推出了SG1000II、MARKIII以及MASTERSYSTEM等改进机型,试图依靠主机性能的改进来打败任天堂的FC游戏机。可是令人好笑的是,数年时间,世嘉先后推出4种主机,居然无一例外的都败给FC游戏机。换成了其他公司恐怕早就放弃这块市场了,也就是世嘉公司锲而不舍(说难听点就是脸皮够厚),都已经连败四次,如果算上更早掌机争夺战的话,已经五次了,居然还锲而不舍的制定新主机计划,真是颇有一点当年太平天国时期曾某人屡败屡战的气魄。不过这一次世嘉公司显然吸取了某些教训,准备得更充分一些,他们打算直接放弃8位游戏机(这几年的统治者FC,去年NEC新推出的PC-E,世嘉连场失败的几台主机,这些都是8位游戏机),直接推出新一代16位游戏机,在他们看来,小修小补已经解决不了问题了,必须直接发出最强的一击。

虽然世嘉公司遮遮掩掩的,新主机公布出来的细节并不多,可光这一部分已公开的信息,任天堂就已经感到很紧张了,毕竟是已经跨越了一代,是从8位到16位的飞跃。照世嘉公司透露出来的一些技术细节,新主机将会采用摩托罗拉的MC68000芯片作为主处理器,其主频大约是7。16Mhz,而这块16位的CPU也正是现在绝大多数街机主板所使用的处理核心,新主机所搭载的专用音效处理器是Z80,这也是现在许多街机厂商所使用的,而双CPU的搭配也是世嘉新主机宣传中最大的噱头。考虑到世嘉公司街机生产大厂的身份,其未来的游戏软件开发策略简直呼之欲出。如果有大量街机品质或者哪怕只是近似的游戏被移植到世嘉的新主机上,这对任天堂而言简直就是一场灾难,光靠目前普通的FC游戏根本无法抗衡。山内溥心中充满了忧虑,他感到任天堂雄霸天下的版图开始出现一些裂痕,如果不能拿出适当的对策,也许不久的将来自己的江山就会分崩离析了。

怀着别样心情的山内溥介绍完目前面临的情况,脸上充满了阴郁的表情,但是当他重新面对张乐行时,脸上又恢复了像往常一样的笑容,说道:“张先生,我们自社也有新主机研制计划,可惜进度还跟不上,在这种情况下,如果想制衡世嘉公司的新战略,我们必须采用一些非常手段了。”

“山内社长,尽管说吧,如果能帮的上忙的,我们公司一定会考虑的。”

“张先生,根据我们的评估,目前普通技术开发出来的FC游戏根本不能在画面、音乐等方面和采用街机处理器的世嘉新主机比较,如果想制衡,那就只能从几个方面着手。第一是丰富游戏内涵,让游戏对玩家们的吸引力更大,这点我相信大家都在努力。第二是研发出超越普通FC游戏表现形式的游戏,这一点多亏了贵公司前年就开发出FC机能增强的技术,现在相信应该快有成品拿出来了。第三就是我们加快研发速度,能让我们自己的新主机早点上市。”

“山内社长,我们公司的《超级马里奥3》已经完工,这次已经提交申请,不知道为什么没有出现在本次的推介名单中?”

“张先生,我们考虑到世嘉新主机推出的时间是定在10月29日,所以想把《超级马里奥3》这样的特制游戏放到下半年再发售,正好可以对世嘉进行压制,希望没有对您造成困扰。”

张乐行心中暗笑:“这个老山内来的果然就是这招,看来世嘉公司那伙人还是嫩了点,起码他们在日本市场上是翻不起太大波浪了。”

作为任天堂表面上的坚定盟友,张乐行当然是要有所表示的,既然山内溥都已经明确提出这个要求,自然是要附和两句。

“山内社长既然有这样的想法,我们公司当然要鼎力支持。不过这游戏推迟发售,对我们影响也不小,我们的很多开发计划都要作出调整,很麻烦的……”张乐行一边说,以便一脸沉痛的望向山内溥。

“张先生,对你们公司造成的不便,我们深表歉意,不知道有什么方面我们能帮得上忙的?”山内溥满脸笑容,一脸亲切的样子。

“山内社长,自从我手下的硬件工程师研究出FC机能增强芯片后,在这方面进展已经不大了,现在基本上都快成了一群闲人了。说到底,最终打败世嘉还是得靠新主机,反正这些硬件工程师们闲着也是闲着,不如过来参加任天堂新主机的研发工作。我也没什么别的心思,只不过是希望新主机早点研制出来,再就是希望我们公司早点对新主机采用的技术有所了解,这样将来卡发游戏的效率也会更高的嘛。山内社长,我们可全指望着你们的主机来赚钱了。”其实张乐行的手下的硬件工程师们现在还没这么清闲,一直忙着在研究FC机能增强芯片,现在已经做到第五代MMC5了,只是这种芯片的成本还比较高,所以暂时还是以MMC3为主,不过随着研究进入尾声,确实慢慢会清闲下来,需要找点新的事情来做了。张乐行的目的其实也不是为了早点用上新主机的开发工具,虽然有了个玩意确实能赚钱,但张乐行最终的目标其实是为了培养自己的游戏主机设计团队,至于这一点心思当然是不会说出来的。

张乐行的要求也许有点出乎山内溥的意料,他一直没说话,脸上的表情阴晴不定,估计是在内心权衡着利弊。

“当然这批过来帮忙的工程师们的什么生活费、住宿费什么的,希望任天堂能承担,也算帮我减轻点负担,山内社长,你看行吗?”

看来还是对抗世嘉公司的事情更重要,当然或许是山内溥没想到这里面有什么对任天堂不利的事情,他最终还是点头答应了,至于接下来具体的合作细节那自然有更专业的人士去负责,不用张乐行和山内溥继续伤脑筋了。既然初步敲定了两家公司更深层次的合作计划,双方的关系当然是更进一步,会场上的气氛也变得更加和谐了。

在老奸巨猾的山内溥的带领下,与会人员继续探讨着如何制衡世嘉公司的具体动作,甚至连原本任天堂公司准备独立承担的新主机宣传计划都向张乐行的公司开放了,当然这也是因为山内溥看上了张乐行在香港设立的一家电脑CG制作公司,希望能在宣传的时候拿出震撼人心的东西。在一群大小狐狸们的秘密策划下,世嘉新主机还未上市,面前就已经耸立了众多巨大的屏障,世嘉公司的前途又变得坎坷起来。

第二十三章 技术储备

有关世嘉公司未来命运的磋商持续了很长时间,不过愉快的会谈气氛让双方都有一种意犹未尽的感觉。最终确定行动计划的时候已近晚餐时分,身为东道主的任天堂在楼下的宴会厅安排了一场具有日本风味的聚餐,只可怜那些来自美国的壮汉们,吃了一个多钟头,连半饱都没混上。等吃完任天堂安排的这餐后,张乐行感觉自己的肚子似乎还是很空虚,看来还得出去填点,叫上随行人员,一行人浩浩荡荡杀向电梯。没想到在电梯里又碰到了掘井和坂口这两个家伙,两人已经完全喝醉了,肆无忌惮的在谈论着男人们的心声,说到得意处还放声狂笑,看样子是今天史克威尔的几款游戏预定量都不错,这两伙计又准备出去寻欢作乐去。外出肯定指望不了这两家伙了,好在裕子还跟着,在她的带领下寻了间风味餐馆,狠吃了一顿,总算基本能心满意足的回去睡觉了。

接下来的日子里,张乐行在京都又盘恒了几日,期间一方面是和任天堂对今后的一些行动进行沟通以及签署联合开发新主机的协议,另一方面则是和来京都参加初心会的史克威尔公司代表对今后需要协作的事宜进行交流。在和史克威尔代表交流时,张乐行还送上一份见面礼——游戏剧本,这是去年张乐行收购一家美国小型游戏开发公司的时候捡来的,在这个剧本中构想了一款具有全新创意的回合制战略游戏,以欧洲中世纪为时代背景,剧情是老套的王子复国之类的,因为KF-Panda(美国)未来几年的开发任务排的比较满,而天之苑暂时实力不足,为了免得创意浪费,张乐行决定交给史可威尔公司这边来开发,当然按照惯例开发出来的游戏版权将保留在FCSource公司手中,史可威尔只能算是代工。

……

京都这边的事情都谈妥后,张乐行和随行人员搭乘飞机返回了美国。

这个月一直忙忙碌碌的,回到美国张乐行打算给自己放几天好好休息一下。没成想,休息的话还没来得及提,事情先找上门来了。这是来自红河基金的一档子事,当年张乐行为了防止好创意被错过,特意交代掌管基金的投资经理们凡是未通过审批的申请都要给自己送一份,所以时常就会有一些稀奇古怪的申请递过来,去年就从中捡了一个超级计算
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