《光头武僧在都市》

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光头武僧在都市- 第173部分


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    “轰!!!”

    一个带着毁灭气息的硕大空气炮直接命中了他们前方的地面!

    下一瞬间,被扭曲其中的压缩气体以能够摧毁一切的速度炸裂开去!

    巴比口和弗兰克第一时间便彻底失去了听觉,空气炮炸开时所产生的强大气压直接震穿了他们的耳膜!

    然后,他们便彻底失去了对于外界的感应……

第三百九十二章 昼虎的攻击范围(两更!)() 
从某种意义上来说,昼虎其实就是强化版本的空气炮。

    它所呈现的杀伤力与距离它爆炸中心的位置呈反比关系,距离爆炸中心越近,昼虎的杀伤力就越大。

    而对于距离爆炸中心数公里的边缘位置,昼虎的杀伤力几乎被削弱到极点。

    对于那些在数公里外p的人来说,可能就是一阵强风的既视感。

    而在中心的位置,除非是那些拥有对应免疫能力的生物或者通过直接通过阴影跳跃之类的技能躲避到异位去面,不然直接被碾碎是最常见的状态。

    不过它也有一个小小的、无伤大雅的缺点:释放者是被囊括在有效攻击范围之内的……

    “碰!”

    随着附近沙丘的一阵颤动,易秋从将他掩埋的厚厚黄沙中钻了出来。

    “噗……”

    易秋用水清理了一下嘴里的砂土,这恐怕是这个技能带给他最大的麻烦。

    在刀枪不入形成的强力防护层下,这种单纯的物理震荡和冲击已经不能对他造成伤害了。

    但是他仍然需要承受遭受打击的效果,比如直接被击飞……

    在八门遁甲的力量褪去之后,易秋感觉浑身酸痛,一股久远的酸软无力和虚弱感让他感觉有些恍惚:这是他开启了惊门的后遗症。

    作为八门遁甲死门之前的最后一门,也是八门遁甲常规状态下的最强一门,惊门对于人物力量的强化是堪称恐怖的,它能够让所有力量和敏捷在21以下的生物获得临时21的力量、敏捷双加成。

    而如果是力量和敏捷达到了21的,则会获得额外+1的力量、敏捷增幅。

    同时作为贯穿两腿之间的门,开启惊门能够获得额外的爆发速度加成。

    而外泄的生命能量和汗液蒸发所产生的蓝色蒸气会在一定程度上减缓空气的阻力,从而让释放者能够轻易地突破音速的屏障。

    作为这样强力效果的背后,其后遗症也无疑非常严重。

    哪怕以易秋现在的体力恢复速度,他也会陷入持续1分钟…3分钟左右的彻底力竭状态。

    在这期间,他基本上没有什么战斗力。

    对于其他人的话,这个时间会更长。

    如果体力恢复速度无法跟上身体耗损的话,这个力竭状态甚至会持续一个星期左右,而且还会有伴随的虚弱状态。

    而因为易秋现在的体质已经超过了开启惊门的最低要求,所以在生命力消耗方面易秋倒是并不算严重。

    易秋抹了抹光头上的黄沙,比起之前练习表莲华的情况,昼虎是一次就成功。

    不过就现在所暴露的问题来看,易秋觉得他需要慎重地使用这个技能。

    在搓昼虎的空气丸子的时候,易秋意外地发现发现蛮鏖被触发了。

    而在易秋这方面的预期里面,是没有对于蛮鏖的计划的。

    所以最终呈现的效果,也大大超出了他的预料。

    于在疾风连击+六臂+蛮鏖最大强化状态下,很快一团易秋已经驾驭不住了的压缩空气丸子便出现在他的面前。

    事实上易秋发现限制自己的不是他的攻击速度或者其他的,而是他对于压缩空气的掌控。

    这不仅仅需要足够的力量,还需要对于力量均衡和调控方面的能力。

    有些就像是用手握住一个脆弱的、装满水的气球,但是对于力量的要求更高。

    而且比起装满水的气球,这个充满毁灭力量的空气压缩丸子可要刺激得多。

    只是第一次尝试,易秋便达到了在《超越极限的超锻炼系列——八门遁甲卷》关于昼虎的攻击范围相关记载中的合格数据范畴:三到五公里。

    如果将压缩空气丸子在手中逗留得更久一点的话,因为有更多蓄能的时间,易秋觉得自己是能够将昼虎的威力再放大的。

    不过现在易秋的发动速度相对还是比较慢,而且有很明显的动静。

    敌人不傻的话肯定会试图打断他或者逃离,当然后者是没有什么卵用的。

    除非使用中距离以上的传送或者位移技能,不然被挨上一炮是稳稳的,三公里以上的打击范围跑是没有几个人能够跑得掉的。

    当然对于同等级的敌人,易秋觉得不适合使用昼虎。

    毕竟最后的力竭状态实在过于致命,如果敌人一旦通过某种方式躲避了过去他就会陷入很危险的局面。

    而且昼虎的杀伤范围太广,如果身边有队友的话,易秋不觉得他们的下场会比敌人好到哪里去……

    不过易秋觉得昼虎配合上地动山摇的话,对于城墙之类的防守建筑基本上能够造成堪称毁灭性的打击。

    但是如果在解除了力竭的致命缺点之后,作为一个清场技能还是非常出色的。

    如果敌人没有打断或者闪避掉,直接一发入魂也是没问题的。

    当然,对于建筑物而言昼虎的打击更是恐怖。

    毕竟不是每个城池都能够如同那些富得流油的大法师一样弄上迷锁和魔法阵的,像巴尔塔熔炉堡的城墙就是用厚度足够的复合材料构成的。

    据说在龙之国度里面有一座用魔法抗性材料制造而成的城堡,这几乎是除却浮空城之类的传奇建筑外最为奢华的防守建筑了。

    不过也有传言,那座城堡是某条古龙为自己修建的巢穴。

    但是也有龙类学者反驳龙类对于巢穴的美感和喜恶都是与人类相异的,人类所认为奢华和美丽的古堡在龙类眼中可能会显得不伦不类。

    不过也有人认为可能是这条古龙接受了人类文化的洗礼,从而产生了一些类似与人类的文化意识。

    大概是因为人类或者精灵形态有某些特殊的地方,一些拥有一定年纪的龙会以人类的形态去冒险、生活,当然以及龙族最为频繁的日常:交配。

    所以会出现这种情况,也是很有可能的。

    易秋感受着身体四肢的酸痛在慢慢褪去,他的力量在慢慢回归。

    在图腾之力的增幅下,他的体力恢复速度已经达到了非常恐怖的地步。

    因为龙心密宴的配方,易秋觉得或许自己以后有机会的话可以去龙之国度走一遭,那里有足够数量的五色龙和其他龙种……

第三百九十三章 超凡体质(一更!)() 
在迦娜的狂怒之域训练了一段时间之后,易秋所施放的昼虎再次得到了强化,并且成功被综网收录进了他的相关训练技能里面,类属八门遁甲的分支技能:

    昼虎(初窥门径):

    限定状态:维持开启惊门状态

    描述:在一个标准动作的准备时间后,人物在0。5~1。8秒(最大持续时间与昼虎境界、人物攻击速度相关)内形成一个压缩空气团,当达到最大持续时间后人物必须选择一个方向进行投掷(该投掷难度为3)。

    在达到压缩空气团最大崩溃时间(1。6秒)或者命中某物体后,压缩空气团将爆炸,对爆炸点近距离单位造成毁灭性物理复合打击,最大杀伤范围可达:5公里(基于昼虎境界)

    对于可以通过训练来提升的非职业技能,境界是类似于技能等级的一种设定。

    当然并非所有的非职业技能都用境界来进行表述,这种通常出现在肉搏以及武艺相关的能力里面。

    而易秋对于解除惊门后的力竭状态仍然没有得到改善,因为那是基于使用者本身的肉体素质来决定的,训练并不能改善这点。

    不过通过这次训练,易秋发现自己在训练方面显然是不如那些学院派的。

    毕竟他的技能都是通过升级、血脉融合等得到的,而真正将其融会贯通的途径则是通过不断的战斗。

    战斗是一种能够考验和提升人物技能掌握程度的高效方式,也是易秋用来磨砺技能使用最多的。

    而通过昼虎和表莲华之间的对比,易秋觉得自己或许考虑进行一些更加倚重攻击速度、攻击频率的战斗技艺。

    在这方面他有天然的优势,而且比起正常的使用者易秋也能够发挥更大的效能。

    不过关于飞沙走石2。0开发版本的计划,易秋仍然没有什么进展。

    在易秋因为在迦娜的狂怒之域中达到最大停留时间被传送出去之后,他也没有看到龙卷风的产生,似乎那里只是一片充满了黄沙元素生物的不毛之地。

    但是易秋所击杀的黄沙元素生物并没有给他带来多少收益,哪怕这些天他不断用昼虎洗地,在结算的时候也只得到了不到1000枚综网灾币的击杀奖励。

    除此之外还给易秋不少元素结晶…黄沙(微弱),但是对易秋而言没有什么卵用。

    显然那里肯定存在着某种被隐藏的秘密,毕竟战役相关产出那里很清楚地写着会产出相关进阶职业和魔法材料。

    毋庸置疑,如果易秋使用命运潮汐的话是肯定能够深度开发这个战役任务的。

    但是他对于这个没有什么需求,起初他只是觉得这里可能存在龙卷风才选择的,而且命运潮汐的冷却时间还没有结束。

    不过易秋可以确信的一点就是,在这个沙漠之中存在着某种生物。

    在前几次使用昼虎的时候,易秋就感觉到若有若无的窥视。

    但在之后的时间里,易秋就再也没有感觉到了。

    而当易秋离开之后,沙漠的某处区域传来如释重负的呼气声以及轻微的咬牙声……

    …………

    …………

    山风吹过这座屹立在荒莽的寺庙,微弱恐惧光环宛如无形的禁制将一切纷扰和嘈杂隔离在外,整个世界只剩下山风刮过峡谷的呼啸声和荒野中野草肆意生长的摩擦声。

    易秋盘坐在雪山之顶,自从上次吃饭的时候发现这个地方之后他便喜欢到这里来吹吹山风。

    本来易秋考虑过是不是将寺庙搬到这里来,但是易秋后来转念一想如同这样的地方是不适合用人造的建筑来破坏它的自然美感的。

    淹没在雪山连绵的山体之后,才是人与自然更为和谐的一种共生。

    易秋打开综网面板,在武僧等级提升到12级的时候他获得了1点属性点,再加上他之前还有一个只能用于超凡属性以下的属性点。

    而他现在的力量和体质都已经达到18了,也就是说他现在他可以选择将力量或者体质直接提升到超凡。

    之前易秋一直在迟疑,因为力量和体质对于他而言都有非常重要的意义。

    虽然说力量可以通过八门遁甲来获得临时增幅,但是如果他想早点继续深入撕裂流的话,超凡力量是他必须要拥有的。

    对于门派这种环环相扣的奥义,前一个奥义是后一个奥义的基石。

    从某种意义上可以说,前一个奥义是后一个奥义的潜在训练要求。

    就像多环裂甲虽然并没有提到对于蛮横撕裂之类的需求,但是实际上它其中的一些技能效果都是和这些息息相关的。

    比如多环裂甲本身是没有需求感知相关技能的,但是它效果之中却存在撕裂点效果。

    凭借超凡感知或许能够强行衍生出撕裂点,但是其效果肯定是没有有蛮横撕裂之类前置奥义支撑强大的。

    不过综网并没有这方面的硬性要求,对于玩家而言他可以拥有更加自由的选择,当然其最终的强弱情况也需要玩家自己去承担。

    至于体质,现在易秋已经达到了开启死门的最低属性要求,也就是说他在体质上的高效收益期已经过去了。

    不过因为蛮鏖以及其他技能的需求,易秋之前一直在考虑。

    但是通过这次训练,易秋发现体质对于自己的潜在收益似乎也非常可观。

    因为图腾之力的关系,他的基础体质越高,他能够从图腾之力获得的收益也就越强大。

    而且因为刚刚得到的斄牛纹身,易秋在这方面能够得到非常大的强化。

    不过斄牛纹身易秋暂时没有纹,因为作为一个中型纹身,易秋需要比较慎重地选择它的部位。

    毕竟灵能纹身想要抹除的话,哪怕对于灵能纹身师而言也是一件非常麻烦的事情。

    易秋翻开综网面板看着被收录进意识海中的逆…八门遁甲,算算时间,他觉得自己或许可以在将体质提升到超凡之后开始尝试通过逆…八门遁甲来强化自己的力量和敏捷。

    摸了摸光头,易秋将意识集中在体质上面,顿时一个对话框出现在他的视网膜上:

    “检测到人物拥有可支配属性点,是否强化体质属性?”

    “是。”

    “消耗一点自由属性点(超凡以下),人物体质强化至19。”

    当视网膜上刷新出提示信息之后,易秋再次选择提升体质:

    “消耗一点自由属性点,人物体质强化至20……”

第三百九十四章 血脉相关衍生超凡能力(两更!)() 
“检测到人物体质属性达到超凡,正在抽取体质超凡奖励……”

    “抽取成功……检测到人物血脉模板发生波动,正在进行检测……”

    “检测完毕,人物血脉模板有相关衍生超凡能力:不休(淡金),是否选择其作为你的超凡体质奖励?”

    就在这个时候,易秋的视网膜上再次刷新出提示信息。

    易秋没有去理会身体正在发生的剧烈变化,以超凡感知为基石的水如止水让他能够保持自己的思维不受这些负面状态的影响。

    在之前感知和幸运达到超凡的时候都没有出现过这种情况,显然牛图腾的血脉模板似乎在体质方面拥有更紧密的联系。

    易秋将意识集中到视网膜上显示的相关衍生超凡能力上面,顿时他的视网膜上再次刷新出一行新的说明信息:

    “

    不休(淡金):

    基础效果(生命均衡):每当人物失去1%的体力,人物将获得5%的额外体力恢复速度增幅。

    单次触发后的增幅效果最多持续时间为1分钟,重复触发则刷新增幅效果持续时间。

    ps:该效果可作用被增幅的属性,并且可以被驱散、吞噬和净化。

    ps:我能驰骋到星光黯淡……噢!……该……该死的吞噬……——来自粉红酒馆投诉建议

    衍生效果:

    1、图腾之力…链接:图腾之力强化效果视为人物本身基础属性而非魔法效果,无法被驱散、吞噬。

    2、铜头铁额…链接(血脉模板进阶后强化):当人物头颅未与躯体分离时,生命基础恢复速度获得额外增幅(强化后增幅效果进阶为最大生命值相关恢复)。

    ”

    毋庸置疑,淡金的品质已经决定了它的效果不可能太差。

    哪怕是基础属性,其最大恢复速度增幅也比同类的超凡能力:超凡恢复要高上一倍。

    当然超凡恢复的稳定性和均衡恢复效率是比不休要好一点的,但是不休的效果不仅仅在于其基础效果,还在于它能够和易秋的血脉能力发生联动。

    而且对于易秋这种动辄就需要消耗大量体力的玩家来说,不休在这方面的效果或许会更好一点。

    在易秋大致看了一下常规的超凡体质奖励能力之后,易秋直接选择了不休。

    正常情况下,超凡属性
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