《网游之死亡召唤》

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网游之死亡召唤- 第101部分


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    彼此分开五十米远,裁判一道黑色法阵降下,我陡然感觉到了些许规则的制约……
    不能吃药?!,这是绝了我最后作为玩家的一点便利呀!
    但却没有迟疑,第一时间给自己套盾、给死仆、宝宝套盾!
    诅咒!四道诅咒丢向轰隆奔近的熊之卡萨,一道落在自己身上。
    系统:您对自己施下热血诅咒,防御力减弱10,攻击力增加10。
    趁着熊之卡萨奔近的脚步,我又快速的往后挪了几米,多拉开一点距离就多一分安全,我可没有把握承受它的攻击而不死,在这种庞然大物面前,只有零被攻击才能取胜,所有那10的防御有跟没有都没多大区别。
    同时脑子里也没有闲着,高速的运转思考着用什么样的战术战斗,打对攻?别开玩笑了,虽然是个二阶领主,可是也有三十五万的生命。
    视线瞬间掠过技能面板,我在思索凭借既有条件能帮我取得最后胜利的钥匙。
    咦,恶魔吸吮。
    恶魔吸吮,3级,对单一目标释放,可吸取60秒,60秒补充自身,持续时间60秒,技能被打断无效。(注:装备技能不受徽章技能加成。)
    级时候的伤害尚是提升了20秒达到30之数,升到3级就立刻提升了30点伤害,达到60秒。
    我显然忽略了它的作用,尤其是在单挑的时候。
    脑海中快速形成新的战斗套路,“好吧,就让我们真正较量一下!”
    我摇摇头,试探性的释放了一下恶魔吸吮。
    -60!
    +60!
    心头稍定,不能吃药又怎么样,还有比这更方便的魔药么?
    控制大仲马迎了上去,劈头盖脸就是一道地裂波动斩砸落。熊之卡萨不出意料的陷入眩晕状态。但我知它精神力不俗,眩晕时间顶多不会超过五秒。
    但是五秒时间与我,已经足够了,我只是冷静的继续释放起新的魔法。
    死亡墓碑!
    轰轰隆隆一大片墓碑砸下,立刻对眩晕中的熊之卡萨造成接连不断的600伤害,数十块墓碑落下,有的落空有的直接砸出暴击伤害,综合下来,接近15000的伤害值立刻让熊之卡萨血槽空出一小截,而且20几率触发虚弱状态居然在此刻出现了。
    死亡墓碑:2级,特殊技能。从魂界召唤出一片墓碑砸在指定区域,造成600点固定伤害,墓碑周围一定区域内死亡魔法攻击敌人,有20魔法增益效果,有20几率使被击中的敌人进入虚弱状态,持续10分钟,冷却时间18分钟……
    作为绝杀技能,它从未让我失望过。
    趁你病要你命!
    熊之卡萨进入虚弱状态,全身属性下降30,正是我大举杀伤的时候。
    为了保险起见,死亡缠绕技能我一向是用在死仆和宝宝的恢复上,但是现在……
    “拼了!”我忽然释放着一个死亡缠绕,三级的死亡缠绕化作凄厉的恶魔图像,咆哮而出直将巨大的熊之卡萨包裹住半边身躯。死亡缠绕:3级,给敌人造成160的伤害或者恢复40的生命,冷却时间90秒。
    ?
    红色伤害几乎要破四位数字。但我还是感觉这道技能浪费了,它果然还是用在恢复上比较划算。熊之卡萨的虚弱状态维持不了多久,我立刻转而默念起最熟悉咒语。
    腐骨之矛!
    二次施法!
    ?、263、263……
    ?、526、526……
    密集的伤害暴击伤害直接过千。

第一百八十章:零点几秒
    我知道这是趁熊之卡萨虚弱状态时候打出的最高伤害一旦它拜托虚弱,只要再顶出那土黄色的罡气罩,我也不能如此轻易的打出高伤害,但是这些依旧让我激动不已,仿佛看到了胜利的曙光。(手打小说)
    而且腐骨之矛技能的施法速度如此快捷,施法时间和硬直时间都短得变态,理论上,按照我现在的施法速度甚至可以在秒内完成三次施法!
    这是真正的秒速三发。
    而且一旦到达40级装备上魔影护手,施法速度再次,理论上甚至可以超出秒伤4下。
    腐骨之矛:基础融合魔法,5级,魔攻?~90,物攻65~85。带有腐蚀穿透效果,兼有物理、魔法双重打击,等级上限8级……
    我忽然沉静下来,法师,差点忘却我曾经也是个苦苦修炼魔法的法师。法师本就不是弱小的职业,技能也不存在垃圾之分,唯有使用的法师才能决定它的强弱。
    只有当技能强大之后,才能够真正体会到法师的强悍!
    熊之卡萨终于在攻击中清醒过来,骇然发动冲撞,我提前进入虚化状态躲过一劫,但没了羽毛的秃鸟就惨了,在熊之卡萨一阵蹂躏下,直接被碾成骨粉,让我连尸爆的机会都没有。两只烈焰骷髅死骑也被蛮横的撞飞出去,生命直降半截。
    毒环!
    毒爆!
    冰霜之弹!
    ……
    我没有选择移动,以目前的速度并不能脱离熊之卡萨的追逐,拖慢对手的速度,是唯一的选择。
    磨!
    利用恶心的诅咒和迟缓技能,让对手陷入比老迈更老迈的状态!
    我不知道与我战斗的玩家们是如何评价自己的诅咒技能,但我想,那绝对不能算好。手中腐骨之矛从未停止过释放,熊之卡萨已经从虚弱状态恢复,我的魔法伤害也降低许多,但却依旧稳定地供给着,一点点磨……
    换做与其他玩家,如果看到这种近乎硬磨的作风,恐怕都会恶心的想要呕吐,但我却充满自信的慢慢攻击。
    生命上限,攻击力,防御力,敏捷,速度,全部是熊之卡萨占优,但我拥有着最关键的唯一一点优势——恶魔吸吮在不停加血加魔。
    这注定了是一场持久战。
    我不停的晃动身子,满场飞奔,引着熊之卡萨跟着我乱转悠,决不与它正面交锋,如此你追我赶,把个熊之卡萨气的不住的咆哮,可它速度及不上,空有一身蛮力,却拿我没有办法。
    如此游斗了一会,我渐渐适应了熊之卡萨的速度,初步掌握了如何闪避才最安全和有效,现在到了该反击的时候了,否则这样转来转去,损耗的可都是我的魔力,虽然还能再坚持一段时间,但如果不能干掉它,迟早也会有耗尽的时候。
    我开始在闪躲的同时释放腐骨之矛反击。
    恶魔吸吮技能几次中断,我都随手又补上一个。
    感觉自己的魔力和生命被疯狂抽取,熊之卡萨也很愤怒地扭动起来。它竭力的做出各种各样的动作,手足狂舞,试图摆脱吸吮的纠缠,几次拜托我又补上几次,当一切的努力不见成效以后,它的视线又回到了我这个罪魁祸首身上。
    全身土黄色光芒骤闪,我心神一紧,根据死亡之网探测而来的魔法信号,提前做出预警闪躲。
    地面忽然凸凹不平起来,无数尖锐的地刺疯狂凸起,直接将烈焰骷髅死骑掀翻,所幸大仲马速度很高,在我的指挥下侥幸避过一劫。
    这是一场技巧与耐力的较量,就看谁运气好点,能坚持到最后,有熊之卡萨源源不绝的魔力供应,我可以尽情的施展腐骨之矛与它周旋,锻炼自己闪避的技巧。
    腐骨之矛!
    二次施法!
    p、112、112
    à、224、224
    伤害已经大大减弱了,这晃眼的黄色罡气罩就像是一块无敌的盾牌,让我敲不破它的壳。你来我往中,接近十分钟的时间过去,忽然轰的一声,熊之卡萨身上的罡气罩仿佛被打裂了一般,分成数块,一个1024的数字从它的头顶爆了出来。
    ?.
    是红色伤害,不是金色伤害!
    罡气罩没有被打碎,晃动几下依旧完好无损的将熊之卡萨护在其中。这四分五裂的黄色块状能量碎片似乎是打出某种效果时候产生的魔法特效。
    但是1000的伤害又让我疑惑不已,我有些怀疑自己的双眼是否产生了错觉,但随即,又一个1000的伤害再次爆出,依旧是红色的普通伤害。
    腐骨之矛!
    试探性的再次丢出魔法。
    ?、134、134
    系统玩味似的戏耍着我,在我疑惑而又越发确认刚才的1000伤害并不是错觉后,又没有了刚才四分五裂的效果,没有留下给我实验的机会。
    “不,绝不是错觉!”
    我确信自己的确给予了熊之卡萨1000的伤害,同时默默的回忆刚才的情况,搜滤着一切可能的原因。
    皱着眉头,仔细的回忆着方才的情景。
    “难道是时间差?有点扯吧?”我不太确定。
    众所周知,《神域》中最重要的概念之一——时间差。
    不仅仅是《神域》,任何一个游戏,最重要的元素,都会有时间差一席之地。
    每两次刷新怪物和的间隔,是时间差;每两次使用物品的间隔,也是时间差;每两次技能释放之间的间隔,同样是时间差。,杀人,打,爆极品,全部都要利用到时间差。怪物在释放完技能后的瞬间,硬直的一刻就是它脆弱的时刻!但,恐怕并不是最脆弱的时刻!
    现在,释放魔法打击也能造成时间差打击么?为什么之前打了那么多次,打了那么长时间都没有出现,刚刚却又出现?
    我的大脑中开始缓慢的回放着熊之卡萨的每一个动作瞬间,从自己释放魔法的动作开始,到魔法击中熊之卡萨的那一瞬间,每一次打击的不同区别,一个细微的细节,都在我的大脑中如同影片一样播放。
    只能是时间!
    两次1000的伤害,那一时刻都是熊之卡萨刚刚进行完技能进攻,而又近乎动作尚未完毕的那一瞬间,时间太短暂了,眨眨眼就过去,几乎可以忽略不计。
    那或许就是怪物最虚弱的一个时刻,甚至比陷入虚弱状态更虚弱。
    我陡然感觉自己心跳开始砰砰跳个不停,仿佛又回到了游戏之初,那种慢慢探索魔法使用、探索魔法奥妙的时光。
    若真的是时间差……
    我自然知道这意味着什么,打只是次要,真正奥妙在于平时练级打怪上。试想,若真的掌握这种时间差,那么打怪效率岂不是要递进数成。
    呼——
    我快速调整着呼吸,使心跳降低到最标准的状态,平稳地应付着熊之卡萨一次又一次疯狂攻击。腐骨之矛也在不断走位和闪躲间,丢向熊之卡萨。
    我开始特别注意那微弱的零点几秒!
    ……
    靠之,太折磨人了!
    我又不是机器,需要在战斗过程中分心去捕捉那么微弱的零点几秒!心头开始变的烦躁,这种打法对精神集中度要求太高了,还要时刻兼顾时间走向,若非我对数字天生敏感,此刻早就玩完了。
    但心头一股倔强,让我强忍住不适应,艰难的摸索着。
    Л
    很快,土黄色罡气罩上再次出现四分五裂的魔法效果。
    出现了!
    我的心跳瞬间加快,自己在刚才的一刹那,准确的掌握了最微妙的时间差,抓住了怪物最虚弱的一个瞬间!
    在以前,各种魔法的施展向来有心,但却从未出现过如今天这种奇妙、微妙、绝妙的感觉。但现在,面对的怪物是目前碰到的怪物中,数一数二的庞然大物,而且攻击频率算得上时慢极了吧。
    恰逢这种绝妙的环境,而我又时刻全精神的释放魔法,关注一丝一毫的变化,这种特殊场景下,时间差便仿佛无处遁形的猎物,终于浮现出水面!
    腐骨之矛!
    我继续释放着魔法,但频率比照刚才,要缓慢的多,开始,是每三次,才有一次准确的抓住时间差。
    第二次,第三次,很快,攻击间隙时间差打出的那种四分五裂魔法特效再次出现,面对熊之卡萨这种庞然大物所特有的缓慢攻击频率,我甚至已经可以在十次攻击中抓准其中两三次最微妙的时间差!
    几乎每一次,都打出了四位数的普通伤害!
    但我却没法将魔法连击打进时间差中,否则就是两千多的伤害了!
    不管如何,我感觉自己的魔法修行仿佛又提升了一个大台阶。魔法的奥妙千奇百怪,我在追求更多繁杂技能的时候,却也没有忽视研究它的细微变化,这点让自己感觉很是欣慰。
    寂静的死灵大陆上,两侧是无数骸骨兽整齐列队观战,一个身着暗色法师披风的亡灵法师几乎将整个身躯都蒙进披风中,正寂寞而枯燥的反复使用着腐骨之矛与一头庞然大物对抗着,这种时刻死亡逼近的提心吊胆和枯燥寂寞,绝不是一个普通人类所能忍受的,相信任何一个玩家,如果经受着这种不断挨打,而每次攻击又必须严格控制时间的打怪方式,恐怕都会感到万分头痛。
    你来我往中,接近二十分钟的时间过去,我每每利用虚化躲闪攻击,然后快速拉开距离。
    走位、逃窜、操作、一刻也不能停。
    所幸场地足够宽敞,打运动战向来都是独行法师的必备技能。
    熊之卡萨脚下轰然塌落,又是恶心的土系魔法,在这十多分钟的战斗中我已经见识过几次了。脚下微移,侧转了方向,我是不会冲过去送死的,只是凭借死亡之网的敏锐感知,预先探知到疯狂地刺攻击的方向,然后第一时间进行战略转移而已。
    魔法攻击无效,熊之卡萨开始了野蛮冲撞!
    仿佛一头愤怒的公牛,咆哮着冲击,那对巨大的熊掌将地面拍的沙尘四起。几次三番,我都想用幽冥鬼爪救险,但是不能,幽冥鬼爪太耗费魔力,在这种情况下使用如此大消耗的魔法,无异于找死。
    随着时间的流逝,熊之卡萨的魔力已经空虚,力量越来越弱,速度也逐渐慢了下来,攻击很难再构成威胁,让我提到嗓子的心终于慢慢落了下来,太刺激了,如果再继续下去,我非精神崩溃不可。
    熊之卡萨似乎也预感到了即将失败的命运,愤怒的狂吼中偶尔也夹杂着几声哀鸣。庞大的骨骼身躯开始步履蹒跚,再也无复初时的嚣张气焰。
    我也是强弩之末,没了魔力可以汲取,我一直靠着缓慢恢复的魔力来间歇攻击。
    此时魔力再次储备上百,我当机立断,发动了杀招。
    死亡墓碑!
    “嗷——”,熊之卡萨领主一声惨叫,轰然在死亡墓碑之下缓缓的伏下了身体,感受到的是一声声的悲鸣,可怜啊,一个历经数百年乃至更长岁月中成长起来的领主,只因为招惹了不该招惹的敌人,落得个如此凄惨的下场。
    若换做其他人,可能会有些恻隐之心吧。但它运气不好,碰到了我。
    我毫不犹豫结束了它最后的生命!
    系统:恭喜您在于二阶骸骨领主熊之卡萨的战斗中获得胜利,按照亡灵法则,您继承了熊之卡萨的所有财产,请接收……
    一股磅礴的精神契约流忽然向我涌来,脑海中瞬间充斥着一股要爆炸的痛苦。
    瞬间:六千二百五十三只死仆!
    我精确的把握到了熊之卡萨的财产!
    这一刻,嘴角流露出疲惫而满足的笑容。
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第一百八十一章:阵营对仗
    第一百八十一章:阵营对仗
    复赛终于开始了,让所有人惊喜不已的是,复赛采用的地图都是国际标准赛事类地图,如此一来,虽说竞技难度加大,但无疑更考较技术和配合,对战过程也肯定更加火爆。(手打小说)当然,地图也都是从《神域》大地中的各个角落截取的。
    随机地图,阿尔格里亚荆棘丛林!
    我靠在暮光阵营的大本营金字塔上,观察着这片高地丛林,地图面积虽说不大,但丛林高低起伏、可藏身的地点实在太多,身后金字塔上一面绣着“暮光”二字的小旗正在迎风飘扬,这正是我们没有立刻发动冲锋的原因。
    因为国际类赛事竞技地图
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