《重生时空门》

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重生时空门- 第62部分


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    不想对方看了之后,哈哈大笑道:“兄弟,电脑不是你这样设计的,你这种设计思路是错误的,所谓的电脑学习机其实就是游戏机,只不过有部分的电脑功能而已,但却不能作为真正的电脑。你还不如干脆把它设计成一台PC还实际一点。”

    “我想设计一台介于PC和学习机之间的机器。”李怡炫回答,知道自己的水平很差,但没想到却被对方给批了体无全肤,心灵非常受伤。

    “我知道你要的是个什么东西了,告诉你兄弟没这个必要,直接做成PC就行了,主板上有各种功能插槽,人们可以根据自己的需求添加不同的功能模块,这样会方便很多,你这个机器说实话,我连系统都不好做,而且CPU的性能完全被压低了,起码被压制了40%。”

    真有这么差劲,听了对方这么一说,李怡炫自己也有点动摇了,PC不就是当初IBM的个人电脑方案吗,与苹果电脑相比,PC可是个昂贵的玩具,当初刚刚出来的时候,一台IBM的PC机可是要两三千美元呢,有那个普通人买得起?购买者都是商业用户,因此PC在很长的一段时间里一直都是商用电脑的代名词。

    等等,李怡炫好像想起了什么?好像苹果2电脑之所以能够成功,好像也是在商用企业。

    赶紧在网上搜索,查找一番后果然被证实,原来苹果2电脑虽然价格很便宜,针对的又是普通用户,但在当时电脑还不被普及是时代,购买苹果电脑的只是极少数的电脑狂人,也就是所谓的发烧友。

    苹果电脑真正的客户其实是那些中小型企业,相比IBM的大型机和DEC的中型机,苹果电脑的价格非常低廉,可这不是最关键的,最关键的是苹果电脑在操作上非常的平民化,因为当时的电脑,无论是IBM的360大型机,还是DEC的中型机,哪怕是王安的文字处理机的操作都很复杂,而企业里绝大多数人都不是电脑工程师。

    因此这就造成一种现象,那就是企业购买了电脑的同时,还得配备一定数量的电脑操作员或者是电脑工程师,这样的人才在70年代是非常稀少的,哪怕是欧美也一样。

    计算机人才非常稀少,这就导致能操作电脑的人,他们的薪水非常的高,大型企业还能承受,可那些中小企业是根本就承受不起的。

    而苹果2电脑就正好解决了这一点,从而成为中小企业的首选,可能连乔布斯都没有想到,当初针对个人普通用户设计的简易操控系统,会受到那些中小企业的青睐,正因为在中小企业打开了市场,所以才有了第三方软件商愿意为它开发软件,于是各种针对中小企业的商业应用软件出现在市场上,反过来又带动了苹果2计算机的销售。

    弄了半天,还是又回到了历史的原点,无论李怡炫怎么改,都逃不掉历史发展的必然规律,无论是IBM的PC机还是苹果,最终都逃不过市场的选择,它们之所以成功是市场最终选择的结果,而不是某个人或某个集团的意志能决定的。

    李怡炫算是彻底想明白了,也不再纠缠它是学习机还是PC,于是向对方回复道:“好吧,你说服我了,就按你说得做吧,不过我有两个要求。”

    “你说吧。”

    “第一,就是要有游戏功能,这个必不可少,功能还必须强大;第二,操控系统最好是图形系统,能做到吗?”

    ……“要在8位机上实现图形操控系统,这个挑战很大,不过我可以试试;至于实现游戏功能也能做到,但游戏功能必须强大,就不是那么好办了。”

    “怎么会?”

    对方回复道:“看来我必须要给你普及一下游戏机与PC游戏的区别。这么说吧,各种家用机是专门用来玩游戏的,一次性买了主机之后,不用考虑更换硬件升级,只需要购买游戏软件就可以了,而且一台家用机的价格也比一台电脑便宜。

    通常一台家用机的游戏寿命是5到10年,你不用为了新游戏不断更换硬件配置,玩游戏只要插上显示器就可以了,家用机上游戏数量也远远超过电脑,游戏机主要就是玩游戏的。

    电脑更偏重于各种工作学习以及软件应用,游戏对于电脑只是附属品,电脑上能媲美家用机的游戏数量上少很多。你可能为了一个新的电脑游戏要不停去换新配置,经济支持比较大。很多人的观念就是想用一台电脑吃遍所有游戏。”

    李怡炫:“对,我就是这么想的。”

    ”那你知道为什么原本在游戏机上能玩的游戏,一旦转成PC版后,玩家想要愉快的玩耍,就必须要升级硬件吗?“

    李怡炫……

    ”那是因为PC电脑的用途决定的,因为电脑首先要解决人们的各种工作学习以及软件应用,这就对电脑的操控系统提出了很高的要求,因此操控系统会占据电脑内很大一块资源;相比之下,游戏机就简单多了,它的操作系统只要能满足游戏的需求就行了,所以虽然都是操作系统,但游戏机的操作系统要简单很多,它所占用的硬件资源相比电脑操作系统来说是低了好多好多。

    由于游戏机的资源空间非常大,因此玩家买回去后只管买游戏就行,无需考虑硬件的升级,因为游戏机现有的硬件资源空间足以支撑庞大的3A大型游戏;而电脑就不行了,最新的3A大型游戏由于电脑的操控系统就占据了计算机硬件空间,导致剩余的空间不至于支撑最新的游戏,所以必须升级你才能够顺畅的玩游戏。

    虽然电脑可以通过高配的方式来提高电脑的硬件资源空间,但这样做的后果是成本的大幅飙升,一台高配电脑的价格是游戏机的好几倍,如果只是为了玩游戏,还不如用游戏机。”

    听了刚才的讲解,李怡炫再回头一想,发现还真是这样,其实有一点对方还没说,之所以在电脑上玩游戏要不断升级硬件还有个更重要的原因,那就是Wintel联盟,也就是微软和英特尔联盟。

    如果现有的电脑硬件资源够人们用了,人们还有什么动力来升级自己的电脑呢?为了让人们能够在电脑上源源不断的投资下去,就必须要让电脑的硬件空间始终处于一种不够用的状态,只有这样大家才会不停的去升级自己的电脑,这样一来,硬件商赚了钱,软件商也赚了钱;电脑不升级,大家赚什么钱。

    这也是很多人为什么会抱怨,微软的Windows操作系统太大的原因了。

    以微软的历史上著名的XP操作系统为例,一个Windows—XP差不多要占据硬盘2G多的容量,内存要占据1G多的空间;但与XP同时期/同等功能的Linux操作系统,它的容量大小还不到120MB,占据的内存的空间还不到10MB。

    而且Linux的流畅度也远远高于Windows,这么优秀的操控系统,为什么那些软件商不在Linux上面开发软件呢?

    原因就是在Linux上面赚不到未来的钱,因为Linux所占用的资源太低了,留下的资源空间太大了,如果软件商在Linux开发了应用软件,消费者是爽了,可软件商和硬件商且要哭了,电脑够用了消费者没有动力去升级自己的电脑,硬件都不升级,软件还怎么卖?

    所以无乱如何,电脑的硬件都必须处于不太够用的状态,软件商开发新软件,在赋予软件更多的功能同时,软件的容量也是越来越大,所占据的硬件资源也是越来越多,当人们感到电脑变得越来越慢时,他就会主动的去升级电脑,硬件都升级了,软件也应该升级吧?这样硬件商和软件商都赚了钱。

    虽然明白了这里面的猫腻,但作为PC玩家的一员,李怡炫还是很纠结打PC游戏就要升级硬件的梗。

    “兄弟,你应该是盗/版玩家吧,而且还是很穷的哪一种,所以才会纠结这个问题,我说得对吗?“对方又发来一条信息。

    李怡炫笑了,对方还真没说错,他就是个穷玩家,更还是一个盗/版玩家。

    众所周知,中国很长一段时间是禁止游戏机的,加上国外的正版游戏又非常贵,因此很多热爱游戏的玩家只能选择盗版,而且还是用电脑玩盗/版,因为电脑的盗/版软件最多嘛。

    虽然后来国家对游戏机解禁了,但是正版游戏的价格又太贵,反而不如继续用电脑来的划算,从而陷入了玩PC游戏不断升级硬件的怪圈。

    ”你有什么招来解决这个另很多玩家头痛的问题吗?“李怡炫没招了。

    ”又想玩游戏,又舍不得花钱。你真是个……算了不说了,这样吧,我给你设计个PC游戏机,再设计一个专门的PC游戏机操控系统,这样一来PC上的高端游戏就能在PC游戏机上玩了,而且也不用为升级硬件烦恼了,你看怎么样?“

    ”这感情好。“李怡炫本来是抱着试一试的态度,没想到对方还真有办法。PC游戏机其实很早就有了,它的诞生专门就是为了满足像李怡炫这样的盗/版玩家的,只不过PC游戏机硬件是不错,但操控系统占据资源太多的问题且一直都没有解决,因为没有那个系统软件开发商会这么干,这是会犯众怒的,这会导致玩家都不买电脑了,因为人们之所以不断的升级电脑,那些PC玩家就占了PC消费的绝大多数。

    李怡炫要从事PC这行,肯定是明白这个道理的,不过他有办法,那就是PC游戏机先不忙着推出,等到电脑升级到16位以后,再把8位的PC游戏机给推出来,这样就不会对电脑造成冲击了。

    等电脑升级到32位时,再推出16位PC游戏机,而原先的8位PC游戏机就做成掌机继续圈钱,就给当初索尼的PSP一样。

第120章 新电机出来了() 
李怡炫与对方交流了整整一天,敲定了PC计算机的最终方案。

    这个方案与历史上IBM推出的PC方案别无二致,只不过在游戏性方面有所加强,毕竟过个几年它又会变成PC游戏机和PC掌机,如果游戏功能不做加强,后面的计划根本就无从淡起。

    至于图形操作系统也有了初步的解决方案,反正对于8位计算机来说,别指望图形操作系统会有多高级,其实就是加个伪装的图形壳,甚至连操作系统也不真的,两人商量的办法是做一个带有图形操作功能的计算机硬件资源管理软件,对计算机进行操作管理。

    这样一来显卡就成了一个关键点,可以说整个图形操作系统都是以显卡为基础来实现的,因此显卡得好好设计才行,另外主板也得重新设计,否则它拖不起来。

    硬件有了操控系统由了,剩下的就是工具软件了,首选的当然是有微机三架马车之称的文字软件、表格软件和数据库这三款软件了,对计算机历史稍有了解的人都知道,当初无论是PC还是苹果2,就是靠着这三款商务办公领域的大杀器,微机最终才最终统一了人们的个人桌面系统。

    而且这三款软件还可以相互组合,发展出一系列办公室和企业管理软件,是现代商务和企业必不可少的的工具软件。

    除了文字、表格和数据库这三款软件外,财务软件则是计算机的第四架马车了,不过相对于前面三款软件来说,财务软件就要复杂多了,因为这涉及到欧美注册会计师协会的认证问题,你只有通过了他们的技术认证,你才好拿到市面上销售,否则没人会购买你的财务管理软件。

    不过对于财务管理这一块,李怡炫没打算涉足,打算交给第三方,自己有前面三款就行了。

    研发周期大概需要一个月左右,硬件要不了多少时间,有现成的PC电脑为参考,几天时间就能完成,软件就要费点功夫了,好在有高效率的程序机器人,又有现成软件作为参考,研发周期能大大的缩短。

    把事情安排好了之后,李怡炫又回了20世纪。

    刚走进自己的办公室,西蒙尼就进来了,同来的还有西门子公司的人,他们带来了专门为蚊子直升机改进设计的电动机。

    这款电动机体积小了一些,重量轻了不少,电动机的铁质外壳被换成了高强度的铝合金外壳,这使电动机的总重量减少到6KG,为了满足直升机的尾部螺旋桨的要求,电机的传动轴也变粗变长了不少,电动机的转速也做修改,由原来的800…4000转变成了3000至6000转/分钟,更能适应直升机的需求。

    值得李怡炫注意的是,当初与电机配套的液力变矩器,被换成了结构更加简单的,重量也更轻的电控差速器;电动机的转速是用续电器来控制的。

    同电动机一起来的还有一份测试报告,看着上面的测试数据,李怡炫说道:“西门子动作很快啊,这么短时间内就完成了电机的改造和测试。”

    西门子(香港)公司负责人卡尔。罗森微笑道:“接到贵公司的要求后,我第一时间就报告了总部,总部对贵公司新奇大胆的想法很有兴趣。直升机电驱尾桨,这简直是天才般的想法,一旦成功将会掀起直升机的革命!因此我们用最快速度按照贵公司的要求对电机进行了改进,希望令你满意。“

    ”别站着说话,请坐吧。“李怡炫不可置否的笑着招呼道。

    对于卡尔。罗森的话李怡炫根本就不会当真,对于直升机采用电驱尾桨慨念早在20世纪60年代就有人提出来了,不过限于当时的电机技术却一直无法实现,因此直升机的尾桨驱动一直以来都是采用传动轴。

    一直到2012年稀土交流同步电机技术成熟以后,电驱尾桨才又被人们提出。

    第一架电驱尾桨直升机出现在2014年,由美国的西科斯基公司在OH…58轻/型/直/升/机进行了首次试飞试验,所选用的电动机就是西门子提供的,从这就可以看出,西门子其实很早就开始对尾桨电机开始研究了,而卡尔。罗森完全是在瞎吹,目的是为了后面的谈判中邀价向李怡炫灌得迷魂汤而已。

    可惜卡尔。罗森千算万算也没有想到,电驱尾桨直升机想要拿到欧美适航证是非常非常难的。

    究其原因是电驱尾桨完全是个新的直升机动力技术,直升机采用电驱尾桨可不光是简单的把电动机往直升机的尾部一装就了事,它涉及到直升机整个操控系统和传动系统的大改变。

    首先,主减速器变了,它变得简单了、体积和重量也变小了,传动轴没有了,中间减速器和尾减速器也没了,只是用一根电缆与尾粱上的电动机相连,这就会造成直升机的重量平衡会发生很大的改变,因此对直升机的重量结构就要重新进行设计。

    其二,传动系统改变了,直升机的飞控系统和操作装置也得重新设计才行,这样一来导致直升机的整个飞行包线也要重新测试才行。

    这完全是在设计一架全新的直升机,既然是全新的直升机,在申请适航证时,所花费的时间自然要比现有基础上改进的直升机要长,再加上电驱尾桨又是全新的驱动方式,花费的时间就更长了。

    李怡炫查过,西科斯基公司的OH…58电驱动尾桨直升机要拿到适航证是在2020年以后去了。(其实我也不知道要多少时间才能拿到适航证,西科公司自己说是要5到8年,不过很多媒体都说:悬得恨。)

    李怡炫之所以坚持在蚊子直升机上搞电驱尾桨,一是因为蚊子直升机相比OH…58轻/型/直/升/机来说,它重量更轻,结构更简单,技术风险也更小,这样实现起来也更容易。

    二,蚊子直升机是一款成功的飞机,它已经获得了欧美的适航证,而且也获得了人们的认可,销量也很好,因此李怡炫有的是时间慢慢等待,他不急。

    三,凡是新
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