《转生为史莱姆》

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转生为史莱姆- 第94部分


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姆,史雷音却可以调整控制这些通道,使得其他属性的循环通道变的和雷火属性一样,甚至在通过对比雷属性和火属性通道的区别后,史雷音还将两者的部分缺陷互补,使得属性通道变的更为完善。

    除了雷冰风火四个属性通道外,史雷音还发现自己身体里自动构成了一个无属性的通道,这让史雷音有些难以理解。毕竟前几个属性都有其物理上的外在表现,形成的通道也很直观。雷属性通道中就是青蓝色的电弧闪现,火通道中是淡淡的火焰,冰通道中是不停聚合又碎裂开的冰屑,风通道中是微绿的风,但无属性通道中却是什么都没有。其实在知道这个世界上有着无属性这个属性的时候,史雷音是完全无法理解的,无即是没有,既然没有又何来属性呢?史雷音最初的看法中,所谓的无属性攻击就是物理攻击了。但书本上,无属性却是和毒属性一起列为了特殊属性。

    在这个世界之中,很多生物甚至是物体都会拥有着属性。这种属性与自然界有着对应的关联,却是属于魔法的范畴之中。这些属性中,水火地风属性被称为四大基本属性,拥有这四种属性的存在是最为广泛的。除了这四种属性外,光属性和暗属性也是基本属性之一,不过因为这两种属性的性质特殊,往往都是和四大属性中的一种共同属性,所以有时也被称为伴生属性。除了六个基本属性外,还有雷属性冰属性岩属性这些异属性。异属性都是基本属性的异化或者特化版本,例如雷属性归属于风属性,冰属性归属水属性,岩属性归为地属性,炎属性归为火属性。除去这些之后,剩下的就是特殊属性了,事实上特殊属性也就只有毒属性和无属性两种了。

    毒属性的特殊是在于毒属性造成的中毒效果是一种特殊的魔法效果,虽然会不断的造成伤害和损伤,却绝对不会致命,而毒属性本身却会使得拥有这种属性的生物或物体有着物理毒素的效果,这种物理效果却是会形成致命的结果。所以虽然毒属性本身在魔法范畴上属于非致命伤害,但毒属性的生物却要比其他属性的生物要致命的多。

    而无属性则是比毒属性更特殊的存在,史雷音从书上了解到,无属性属于一种免疫性质的属性。同样拥有免疫性质的属性是光属性和暗属性,这两种属性对于彼此以外的所有属性都拥有接近伤害减半的免疫效果。无属性并没有光暗属性那么强悍的免疫效果,但它胜在对包括毒属性在内的全部属性都能够减免一定程度的效果。而且无属性还有一个十分特殊的地方,就是对物理伤害也能够造成减免效果。书中举的例子就是:大部分的幽灵系魔物都会具有一定程度的无属性特质。而看过这个例子之后的史雷音直接把无属性定义为了幽灵属性。

第二卷 第一百八十一章() 
想到无属性被自己定义为幽灵属性的时候,史雷音也想到了自己为什么会拥有无属性的循环通道了。

    当初那只圣史莱姆王的灵体,那个试图夺舍自己身体反而被吞噬掉的圣史莱姆王灵体。由于当时史雷音和圣史莱姆王的争斗是发生在灵魂层次上,等史雷音击败并吞噬了对方灵魂力量之后,史雷音的注意里都放在了自己获得了语言能力上面。因为身体并没有什么异常或者额外的变化,史雷音惯性的认为自己是获得了对方的灵魂之力达到了升阶的程度,而忽略了自己在受到灵魂方面攻击之前是被对方用幽灵体的身躯包裹住的情况。现在回想起来,当时自己击败对方的灵魂并吞噬力量的同时,作为吞噬型史莱姆的身躯也同样在吞噬融合包裹住自己的圣史莱姆王灵体的幽灵身躯,并且身体在那个时候就已经获得了无属性的能力,所以之后自己在测试实力的时候会发现自己的身体拥有比普通史莱姆甚至史莱姆王更为强悍的无视物理攻击的能力。当然还认为是自己进阶后史莱姆本身的能力特质化的缘故,现在想起来,纯粹就是无属性能力在其中发挥作用。同理,自己能够在用核心直接触碰雷电之心的情况下没有被电死,在寒风峡谷顺利吸收冰元素结晶,应该也是托了无属性能力对于全属性的免疫抵抗的福。

    想通了无属性循环通道的由来,史雷音又开始纠结另一个问题。晶龙的属性循环通道体质的优点是允许不同甚至是对立的属性同时存在于身体内。但也有一个明显的缺点,就是身体只能处于没有任何属性或者单一某一种属性的状态。这个缺点对晶龙来说并无伤大雅,身体上有着特殊晶体包裹的晶龙,即便身体本身不拥有任何的属性,也能够依靠这些晶体减弱甚至是无视大部分属性的攻击。但对于史雷音来说,这就是一个有些麻烦的问题了。

    之前史雷音的身体里虽然因为同时存在着数种属性而有着属性冲突的风险,却同样有着同时对这数种属性近乎免疫的抵抗能力。现在将身体里的属性各自归纳到循环通道之后,身体就只剩下了史莱姆本身的属性抗性。而众所周知的是,史莱姆的属性抗性完全来自于他们生存的环境,最普通的史莱姆是没有任何属性抗性的,随便一个小火苗都可以把它们烧个半死。

    事实上,史雷音在身体构成融合改变之后,身体就已经自动调节到了冰属性,因为如果不这样,现在外面的空气就足以把自己的身体冻结甚至是冻死。好在,比起记忆之中晶龙改变自身属性需要的数分钟的时间,史雷音即便是在人类形态下,全身属性变动也只是一瞬间的事情。

    略微思考了一下可行性,史雷音决定尝试用无属性来容纳其他属性。决定做这个尝试的原因有三点,一是史雷音最初获得的属性并不是他之前以为的风属性,而是无属性。二是身体里那个无属性通道所表现出来的,完全没有任何迹象的,无的状态。而最后一点就是,史雷音想要赌一把自己作为吞噬融合型史莱姆的天赋能力。吞噬融合能力既然可以让自己获得不同的属性,那么从理论上来讲,也应该可以让自己融合不同的属性。

    想到就做,史雷音在某些时候属于激进派,在决定了要尝试些什么事情的时候,甚至会忘记考虑自己所处的环境。连找个更安全一些的地方想法都没有,史雷音直接站在原地就开始进行属性导入的尝试。

    这里史莱姆的优势又体现出来了,一般高级魔兽受限于自身的身体,想要将自己身体里的分开存在的属性进行混合,基本上属于不可能完成的任务。大部分拥有双属性或者三属性魔力的魔物都是天生具有双属性体质,这种天赋体质给予了他们强悍的能力和宽阔的晋升空间,却也限制了他们在其他属性方面的发展,它们只能利用和增强自己的身体和天赋却无法改变这些。史莱姆就不同了。强大的适应性使得史莱姆只要能够在环境中生存下来,就可以改变自身的体质以适应环境。而史雷音的吞噬融合型史莱姆更是这种适应性改变中的佼佼者。同时,史莱姆对于自身身体的掌控程度也远超大部分其他生物,就连纯元素形成的精灵族都要略逊一筹。所以在史雷音想要进行属性导入的尝试时候,他很轻易的就能够做到晶龙一辈子也无法做到的事情——把两个不同属性的循环通道进行并接。

    老实说,史雷音能够那么轻易的将两个不同属性的通道并接起来,也托了自己本体是史莱姆的福。因为本体是一个圆球型的史莱姆,所以史雷音身体里形成的属性魔力循环通道是一个很简单的圆形,就像一个圈一样在人型的躯干中央,大小和史雷音本体通常的形态差不多。因为所有的属性循环通道都是同样大小的圆圈形状,史雷音要并接起来也就十分的轻松了。如果是人型那种按照奇经八脉分布的循环道,哪怕史雷音对身体的掌握再出色,估计也要花费大力气才能并接起来。

    史雷音最先选择的是风属性的通道,这是根据自己获得的属性的顺序来的。并接的过程很紧张,但结果却是让人很欣喜。如同史雷音所预料的那样,无属性通道确实拥有着容纳其他属性通道的能力,风属性通道和无属性通道很顺利的完全融合到了一起。融合后的循环通道看起来和之前风属性的通道差不多,但直径宽度却是和无属性通道一样。

    史雷音没有急着把雷属性的通道也并接上去,而是测试了一下通道的导入。将身体中的冰属性撤除,略微过了一会,再换上无属性和风属性的融合属性。这样做的原因是为了确认无属性是否依旧存在效果,如果仅仅是发挥出融合效果而失去了无属性本身的全属性抗性和物理抗性的效果,那是得不偿失的。好在事实证明,融合之后的循环通道中,无属性和风属性的确是同时存在,虽然风属性似乎因为无属性干涉的缘故消弱了一些,但无属性的特殊效果却是没有受到任何影响。

第二卷 第一百八十二章() 
确认了无属性通道能够顺利融合风属性之后,史雷音没有多等,立即开始了融合雷属性的通道。也许是因为雷属性本身就是风属性的一个衍生变异属性,在并接的最初出现略微的排斥现象之后,雷属性通道也顺利的融合进了无属性通道之中。一如之间风属性通道融合之后那样。通道本身的大小并没有发生变化,只不过通道中除了淡绿色的气流外,还多了雷属性的电弧。

    完成了雷属性通道融合后,史雷音没有再进行通道本身的测试。之前的测试已经使得自己的人型状态受到了一些轻微的损伤,无属性的效果虽然能够抵抗一定程度的冰属性和物理寒冷的效果,但毕竟效果有限。只是测试的那点时间,人型状态的手脚部分就已经出现了冻结的情况,尤其是手指部分,几乎彻底的冻伤坏死,只能额外花费力气再生。所以在融合冰属性之前,史雷音是不打算再进行无意义的测试了。

    第三个融合的是火属性。选择火属性的理由也很简单,史雷音体内剩余的两个属性都和已经融合的风雷属性没有衍生关系,也不存在对立冲突。火属性的存在较为微弱,如果产生意外的排斥现象,也不容易造成严重的问题。加上如果融合冰属性造成冲突有可能出现身体暂时失去冰属性保护导致意外冻死什么的,选择先融合火属性也就理所当然了。

    幸运的是,融合火属性的过程甚至比融合雷属性更顺利。如同最初风属性和无属性融合那样,火属性一点排斥情况都没有产生就融合进了三属性的通道之中。更让史雷音感到意外的是,和风属性在融合之后变的强度略微降低的不同,火属性的强度似乎略微上升了一些,通道中代表火属性的火焰比之前火属性通道中的火焰更强烈了一些。不过随即史雷音就想通了原因,风涨火势,虽然风属性和火属性同属于基本属性没有衍生和克制的关系,但在现实之中,风能够助涨火焰的势头这点对于属性之间也是有着一定程度的体现的。

    就在史雷音打算进行最后的,也就是冰属性的融合的时候。分身传回的消息打断了史雷音的专注。

    史雷音在进入村子废墟之前,为了避免不必要的麻烦,让水静三人躲藏在村子入口通道附近的山岩上。当然,说是躲藏,其实也就是坐在那里看看风景,史雷音在山崖上找了个很浅的山洞,遮风挡雨是别想了,不过两个小孩子体型的人坐在里面也不容易被其他生物或者人发现。

    在确认了本打算探听消息的村子成为了废墟遗址后,史雷音在和那个叫梅特的少年对话前就偷偷的放了一个分身离开,算算时间也该到达三个小家伙的藏身之处了。

    由于史雷音是在人型状态下释放的分身,这个分身的能力弱的几乎可以忽略不计,不要说像史雷音之前使用的那种几乎完全复制自身的分身了,就连史雷音最初尝试使用分身时的视觉听觉共享能力都没有。唯一的优点就是完全无需史雷音的精神控制,可以基本全自动的执行一些简单的命令,比如报信或者预警之类的。

    这算是史雷音人型化带来的一个附带效果——史雷音在人型化以后就只能制造出这种全自动的低等分身。如果想要使用高质量的分身,就必须先恢复到球型,分裂出分身,然后再让本体人型化。而本体人型化以后,之前分出来的分身也还是无法继续制造新的分身。关于这点,史雷音一直都没有找到问题的所在之处,只能归结于是人型化带来的副作用。而对于这种新类型的分身,史雷音其实觉得更像是使魔一类的东西,只不过召唤的媒介是自己的身体一部分而已。

    新分身对史雷音的消耗十分的低,差不多和制造一只同样体型的普通史莱姆分身一样。能力上,除了可以执行分身最初时下达的命令外,基本没有自主判断能力,而且也不会隐藏行迹或者避让危险,基本上就是只能在确保沿途安全的情况下让分身做个传信的信使,还是不能说话的那种。除此之外,分身还可以传回一些简单的讯息,比如安全,警戒,危险,未知等。这些讯息只有大致的概念,无法传回清晰的情况。最后就是,或许是史雷音和水静的魔力联系的关系,这个新分身也可以由水静下达指令进行活动。而这一次分身传回讯息就是水静在接到分身后,要求分身回传来的。讯息有三个意思,警戒,未知和滞留。

    没有传来危险的讯息,史雷音可以确认水静三个肯定没有遇到无法来自己这里的危险情况,那么这三个讯息的意思应该就是遇到了难以理解情况需要自己去他们那里下决定。

    既然不是什么危险的情况,史雷音也就不急着先把冰元素进行通道融合,打算先去看看水静她们是遇到了什么情况。

    只是,同样因为不急的关系,当史雷音慢吞吞的来到水静三人的藏身处的时候,才知道自己错过了一场好戏。

    之所以水静发来的讯息没有危险信号,那是因为事情并不是发生在史雷音他们所在的这座山峰上。溶岩地形的山地经常会出现两座山的半山或者山峰之间近的看到对方的脸,真要到对面去却的走上大半天,甚至一整天的情况。而水静她们看到的事情就是发生在藏身洞穴对面的这样的一个山腰上。

    最一开始其实是觉得无聊在外透气的洁丽雅发现的。对能够飞行的小精灵来说,相隔不到百米的两座山自然不存在距离问题。本打算飞过去一看的小精灵注意到一个熟悉的身影。那是一只轰龙,一只正在追逐着猎物的轰龙。为什么要说熟悉呢?那是因为自从史雷音离开冰湖密境之后不久,他们这一行就似乎是撞了邪一般,一直处于被轰龙追杀之中。也不知道是史雷音选择路线的问题还是其他什么原因,经常在刚离开前一头轰龙的地盘,摆脱追杀后不久,又立刻撞进了新一头轰龙的地盘。这种情况一直到他们进入东部山脉的溶岩地形后才好转起来。毕竟这种地形并不适合以在地面突进作为主要攻击手段轰龙猎杀猎物。

    发现了处于追逐猎物状态的轰龙,洁丽雅自然赶紧躲藏起来。经过了快四个月的被追逐生活,洁丽雅也知道虽然轰龙喜欢在地面横冲直撞。但这家伙却是货真价实的飞龙种,虽然很少飞行,但速度却是比在地面更要快上三分。而且根据之前遇到的情况,如果被对方发现自己,说不定就甩下眼前的猎物冲过来了。

    好在,轰龙似乎也没有发现洁丽雅,小精灵躲回洞穴把事情叙述,三小开始小心翼翼的观察轰龙的情况。

    被轰龙追逐的是
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