《玄天阵师》

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玄天阵师- 第74部分


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    佛教里说得更明确了,这就是贪嗔痴中的“嗔”毒。《大乘五蕴论》中说:“何为嗔?谓于有情乐作损害为性。”《成唯识论》中则说:“嗔者。于苦、苦具,憎恚为性,能障无嗔,不安稳性,恶行所依为业。”

    这种仇视、怨恨所带来的业障是修行大碍。

    不过,此时雷喜根本就不关心自己是否会堕入魔道,他的心中自有一种根深蒂固的道德准则。杀人不可。但杀恶人呢?

    杀一恶人,可解万民倒悬之危,这不是嗔。而是大爱,说不定还会有功德出现。…。。…。

    更何况现在心魔想找雷喜也没用了,

    他的状况,跟凡人也差不离了。凡人嗔死了。只会自己气嗝屁罢了,修仙者嗔了,才会有后续的灾难发生……

    “双帆豚舟”的设计,令雷喜大开眼界。

    那时候跟徐闻谈买卖,他还不太清楚这一点,光靠想像是猜忖不出其中奥妙的,但想想,飞舟不就是跟船一样吗?

    可现在一见。再一扫描,雷喜服了。

    这东西的确值66万!

    整条船先讲外壳。都是魔兽轻骨,既蕴灵轻捷,又坚固耐用。每块无论大小都要经过祭炼、磨削。榫合处,都是使用重材铸件,例如青金石、汐星殒铁、金钢砂等等材料,本文来源:,确保榫铆牢靠;接缝处,都是用魔兽之毛涂浸灵油后塞填,工艺精湛,绝不虞漏。

    尔后重要的地方,就是二层或多层甲板。

    飞舟不像水面战舰,多使肋梁,飞舟圆滚滚的体型,追求速度和容积率,使用肋梁加诸隔舱是毫无必要的。除非客户要求货舱、客舱或地面平整,否则水密隔舱都不会刻意修建。

    因此,悬空铺设一条贯穿全舟的中央甲板,就是最普遍的做法。。…。

    很简单,单独设制一个固土阵就行了。

    当然,这条甲板必须用泥土来做,否则固土阵就没有工作的对象了。

    在水行环境下脱离大地工作,固土阵的效率降低,损耗增高,不过一块灵石也尽够几十年用了……

    整个阵,都用灵砂嵌在二层甲板上,中央放置灵石处,还特意设置了机关,以防止碰撞掉落。

    若是掉落,这泥做的甲板……

    不光甲板,上下的楼梯,都是泥做的。

    但不要说,这天枢门的手工真是精良,一点都看不出来。这泥糊得平平的,不带一条细微的缝隙,看起来跟有范模的铸件一般无二,固土阵一设,这丫的还有亚光的金属质感!

    雷喜这船由于不是货船,也不是战船,故而在艉部二层甲板上设置了大量房间。

    包括启动灵帆与船体自动驾驶的法阵,也在其中。

    两根数人合抱不来的灵木,从中部靠后的位置直插下来,一直贯穿到底舱。

    那就是飞舟的双桅,大量阵纹自桅杆底部蔓延上去,这就是提供整只飞舟运转的最有力手段。。…。

    雷喜走过的地方,不时有阵纹出现。

    他发觉这阵纹的颜色跟船壳微微相异,踢踢明显有磬音,估计全用的魔兽重骨,也即其密度最高、灵气最足的部分,这部分骨殖就比轻骨贵得多了,有时候能达到两三倍甚至十几倍的程度。

    按阵纹的构造材料分析,这法阵显然是偏金的。

    他顺着通导的阵纹,往艉部房间走去,越往那边走,便越能见到无数破碎的船壳与杂物,还见到一些零碎的黑乎乎的铁块,辨认了才知道,那是射石机发出的铁弹。

    船体的左部,也有大面积的损毁之处。

    有的地方甚至能看到外面的景象……

    可见此前历次战斗中,这只飞舟所遭受的惨烈伤害。雷喜走到那设阵的房间,轻轻一推门,便听咣的一声,那门竟然直接掉了下来!

    雷喜小心地往里面看去,那里是大堆密集的阵纹,果如所想,材料几乎都是各种魔兽的重骨。

    阵核非常复杂,有数十个旗门。

    而其起始位置,居然是个用来引气的聚灵阵。

    为什么要设个聚灵阵?雷喜仔细地看了看,才知道这个阵核设置的是十分巧妙的,这一艘船,小的几十吨重,大的成百上千吨也有,怎么让它飞呢?难道一叶灵帆,就可以驱动如此庞然大物?…。。…。

    这个聚灵阵达到了一定的灵气标准,

    才会触发阵核。

    雷喜发现,这个聚灵阵是个修改的版本,其没有“侦测”样式纹,而在阵核里天然就有一块小小的阵源石。

    这阵源石一看就是那种半死不活的,本文来源:,其固化在一个“嵌法”之内,且通导到一处拥有“衡定”、“判断”等样式纹的旗门之上。

    雷喜看了,在芯片的运算之下,才算解析了其答案。原来这个“衡定”所规定的常量,正是当前阵源石的灵能数值。

    为什么要显示这个数值呢?

    其阵源石若是发动,必须依靠修士输入真元,否则其输出量很快就会低于“衡定”所标识的数值。

    一旦低于这个临界数值,整个阵核马上就会失效,避免了阵源石继续亏损,直至毁碎。

    这阵源石就是完全被当成一个飞舟启动器来用了!

    难怪聚灵阵没有侦测,无论外界怎样的灵气水准,跟飞舟阵核的启动其实是毫无关联的。只消有筑基期修士按在阵源石上,输入真元,这阵核就被触发了!

    原来如此。。…。

    想来其他材料,没有阵源石这样五行俱备的特性,因此无法用作启动飞舟的核心之物。而这颗阵源石经过这样处理后,又不需要很大很强,甚至消耗大半的也无所谓了,只要有残余的灵能,它都能完美地胜任工作……

    通导了之后,会怎么样?(未完待续……)

    ps:久耀的朋友摔折了,要做手术,真悲剧!希望他早日康复吧……冬季将至,请各位道友也注意日常修炼姿势,正规修炼,拒绝心魔!

    第一百一十六章 噩耗 流亡。

    第一百一十六章 噩耗 流亡。

    。

第一百一十七章 这是什么阵() 
雷喜继续看,

    阵核中还有不少他没有见过的旗门,但有一个很熟,正是“禁力符”。

    看到这个旗门,雷喜便有了个豁然开朗的感觉!

    禁力符,原来是这样的!难怪成百上千吨的飞舟能轻飘飘地飞上天呢,这个修改重力的阵式,可是会放在浑星阵里的!那是个极其稳定、高效的旗门啊!

    果然,阵源石通导了后,首先连接的就是反重力旗门(禁力符)。

    这个旗门设置了一个异常大的常量,看起来是这只飞舟的载重上限。超过这个数值,整只船无论怎样都飞不了了,只能在海里游游。

    低于这个常量,本文来源:,重力就会被调整到一个经过精心验算,总体输出量不算高,同时还能够维持很久的数值。

    筑基期能开动这条船,就说明其作用是可靠的。

    不过,禁力符控制的区域,一般都是以“空间”旗门确定的,分解起来,就是其长度、宽度和高度。

    雷喜看过眼下这个“空间”旗门,同样有着浑星阵的那种毛病。

    长宽高的标准都远远高于当前船只数倍都不止!。…。

    这无疑是增加了阵式无益的消耗。

    在“反重力旗门”中的通导,是触发阵式后的必由之选。再之后,就会有不同的选择,由“判断”样式纹来具体甄别通导的线路。

    首先是经阵核向外延伸扩展,一直通导到两条灵木桅杆上的阵纹。雷喜判断这是升降灵帆,操纵动力的最主要旗门。

    不过,眼下这个旗门却是缺损得厉害。看起来有一门灵符炮打中了附近,造成了爆炸。

    如果不是情况异常危急,艉部一般都是相对安全的,现在这里受伤如此严重,恰恰说明当时逃脱的艰难。

    雷喜扶着舱壁,缓缓坐倒在地上。

    他需要喘口气,同时扫描一下阵式其他部位的损毁情况。

    如果阵纹完全湮灭。要重新推导出来是很困难的,尤其是在这种阵被飞舟制造商们保密的情况下……

    瞧瞧这密密麻麻的阵纹,其中大量的都是无效阵纹。但奇特的是,在阵纹发动时,这些无效阵纹居然也能通导发亮。也就是说,即使一个专业的阵师在这里。想理出头绪、剖析并弄清所有旗门的作用。也是不容易的。。…。

    好在雷喜有着芯片的辅助,他的思维总是很敏捷,眼光总是很敏锐。

    剥茧抽丝地寻找真相,对他来说,没有什么困难。

    他发现了一个重要的信息,那就是一个旗门居然跟“水月符”有点类似……

    再用芯片一扫,却不是像水月符,而是像曾经他两度见到的“百鸟朝凰案”中镶嵌的阵法。

    其中几个重要的样式纹。雷喜早已揣摩、破解出来了,其中一个是大量“记忆”纹组成的。用来储存资料,其外部则是“判断”和“拟化”。

    当阵核中阵源石通导并触发阵式之后,拟化打开并接触“记忆”中的资料,将之投影在空中。

    “拟化”样式纹的作用就在于此,在刺藤符中,它可以拟化木精之力,将之本体完整还原出来。拟化的灵气储备越多,或得到的支持越强,其化出实体的威力就越强。

    不过在这里,拟化样式纹没有相关聚灵的辅翼,这是因为本身读取资料就是虚像,而毋须实体化。

    这种拟化,属于最粗浅的用法,对其样式纹本体的伤害微乎其微,用多久都不虞破损。…。。…。

    水月符中,

    所生出的光屏也是如此拟化的,但它并不连通记忆,而是连接到“录取”样式纹上。

    水月符中有“对比”样式纹,作用跟传讯符里的一样。

    其实很多阵师,都会在某种程度上混淆“对比”与“匹配”这两种样式纹……

    虽然这两种在纹路上差异不小,不过它们的性质确实都很接近。

    而对于雷喜来说,他已经做过很多次试验了,这两种样式纹泾渭分明,是绝对不能用错的!

    对比,其兼容性更强,本文来源:,作用范围更大,甚至能对比两种影像、两种文字间的相异处,并予以模糊的判断。

    匹配,则根本玩不转这些,它的作用就是对灵气五行属性、阴阳、方位、五行强弱以及灵能相关的常数等进行严格的界定——如果它跟“衡定”纹组成一体的话,那种匹配就是极为严苛的,微小的差距都可能造成阵式触发的不成功。

    在单属性聚灵阵中,所使用“匹配”而不是“对比”就是这个道理。

    如果放上“对比”,可能杂驳的灵气永远也转化不成单一属性。。…。

    但如果在“传讯符”中,把对比样式纹替换成匹配,问题就会更严重了……这符的最终结果不是失效,就是会瞎传到匹配所认定的地方,也许你这边一传信息,那边所有人都知道了,仇家也赶来了……

    在阵师这一行当的实践过程中,一如“匹配”、“对比”这种既有相似、又有差异的基本样式纹单位,其实是很多的。很多时间,用错样式纹是很正常的,不过这种看起来微小的差错,有时也能造成不小的损害。

    例如一个山门大阵,巨大无比,阵纹凡成万上亿组之多,但阵成之日,突然发现消耗不对,太大了,大快了!额定的防御参数却远远没有达到,诸如此类等等问题,或许就是一个小小样式纹引用错误而导致的。

    这就跟精密电路里有无数个电子单位,其中一个看似不起眼的地方出了问题一样,最终也可能导致整个电路功耗大、发热量高和效率低等等问题。

    即使有一群经验丰富的阵师,想在这样的大阵之中找到错谬处并修正过来。也不是件轻松的事。更何况往往这种情况更会令人大伤脑筋,毕竟,如果完全启动不起来。直接推倒重来就是了!启动得了,却有小毛病、小问题,那就……太痛苦了!。…。

    “判断”样式纹,在这个旗门里,还有着一个不小的辅翼包。

    这个辅翼,包含了“判断”的处理依据,此处判断的行为完全基于这个辅翼确定的内容来执行。

    而这个辅翼。在百鸟朝凰案上早已存在,其实是确定拟化出来光屏的工作性质和效果的。

    简单的说,这就是在确定一块触摸屏基本操纵系统的行为。

    反正雷喜就是这么认为的。由于凼灵界的神奇,大多数看似普通的样式纹,竟然都有着宛如灵性个体般的模糊思维能力,所以这个辅翼其实并不大。根本不像雷喜认为的那样。应该如何如何框架,再进行如何如何的编程……

    那种数百万行语句的巨大程序包,还到处都是漏洞,需要不断修补,可是在这里,一种简单的样式纹,就确定了整个操作流程。

    别不相信,这就是“灵振”样式纹!

    之所以起这么个名字。是因为辅翼包里有大量的存在,这种样式纹作用单一而独特。就是在拟化之物或法术操纵中,确定操纵者所希望的灵气运行方式,以及灵气流向,并给予通导。…。。…。

    你在光屏上一写一画,

    这个样式纹就起作用了,你没有运行法术,那么就是灵气的简单显像,随便你画什么,在光屏上都会出现,而且它还能予以通导。什么意思?就是如果你正在编辑原始的信息或图案,它也能轻松地将此内容储存下来。

    当然,若不是处在编辑界面或“灵振”判断你没有编辑的意图时,它可以带领你很好地浏览信息,查看光屏中储存的资料。

    其他一应的命令,统统能通过操纵者与“灵振”的灵气共鸣,来转达给其他处理单位。就像有的飞舟拥有武备系统,灵振可以在操纵者手指的确认之下,传达命令给控制武装的旗门,本文来源:,予以攻击调度。

    灵振样式纹唯一的缺点,就是无法确认谁是真正的操纵者,也无法确认除直接接触的灵能波动以外的指令。

    就像你大喊“开火”!飞舟肯定是毫无动静的,你跳脚也没用,现在是你用手在指挥,明白吗?你鬼喊个屁啊……

    为什么是一整个辅翼呢,原因是“灵振”本身数量越多,精度就越高,只有一个灵振,估计你在光屏上左右一画,十几秒后才能翻页。至于进行写字、画画,那几乎就相当于蜗牛爬迪拜塔了,无法期待。因此,灵振必须整合到一起,达到一个基本的精度水准,才能运行如飞,同时还少出错。。…。

    雷喜的芯片一数,这个辅翼包里有“灵振”样式纹共计99个。

    看来这就是所有“百鸟朝凰案”之类仙家宝贝的标准配置了。

    雷喜忽然若有所思,如果飞舟就是使用这种操作模式,很显然,一个筑基期高人是完全可以控制整条船行动的!

    而从其消耗来看,炼气期果然无法胜任,就算筑基,只要没到后期或大圆满,一样吃力。按芯片的推算,全速飞行时,几乎每5天就要落地一次,让修士休息,补充真元。

    你当然也可以不落地,只开反重力阵。不过依照承托“骨杀坚土阵”的悬空车来衡量,那小阵浮起来,每小时也得消耗9块灵石。

    这只飞舟毛估估,也得骨杀坚土阵的50…70倍重吧?不少字

    按折中60倍算,每小时消耗灵石也得540块……这太不值了,落地,落地!

    只要在空中就会产生如此消耗。你飞5天不要紧,灵石已然去了64800块了!这还是仅仅开反重力阵所
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