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“有没有听说啊,h省卫视又出了一个新的综艺节目《华夏达人秀》,已经开始宣传了,虽然宣传力度比不过《超级女声》,但是那100万的冠军奖金,这在国内可是头一回。”
“《超级女声》现在办得挺好的,按道理说他们也没有那么多精力同时去弄另一个节目啊,真不知道怎么想的。像我们的话,一般同一个类型的也只会开一个节目。”
“鬼知道呢,难道只是一个噱头,冠军是内定的?如果是这样的话,那他们就太没有职业道德了。”
“这年代要什么职业道德,要的就是节目效果,只要有人来看,你就是成功的。不过我有小道消息,说h省卫视也不太看好这个节目,只是不知道什么原因现在开始宣传了。”
“现在h省卫视已经有了《快乐大本营》,加上现在正在开始的《超级女声》,已经是有娱乐界一家独大的感觉了,我们也得加油了。”
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相比《超级女声》,《华夏达人秀》的宣传力度小得太多,在《超级女声》在各地展开各种海选的时候,舒灿的小团队也在全国找着各式各样的达人。
无论是业内还是业外,对于这个节目都是看衰的多。当游戏行业内有人知道这个节目的赞助商是星城《冒险之王》这个团队以后,确实吓了一跳,这在游戏界内应该是头一回。
时间过得很快,很快就到了六月份,简浩这边第一个游戏《守卫主公》已经可以进行测试,不过当然是团队内部的测试。
第一个版本的角色还不多,简浩只设计了5个角色,分别就是三国五虎,每个武将都有着自己特色的技能。整个游戏的任务就是保护主公,击败一**来袭的敌人。
每到下午五点的时候,整个行者工作室内就是杀声四起,从最开始的生疏,到最后的狂热。波数也从开始的10关、20关到最后快接近通关,评价当然是高。
《华夏达人秀》在舒灿的精心策划下,也迎来了第一次的开播。在第一次的参与中,有开汽车的司机,唱得一手好歌;也有从农村出来的小伙子,带着很浓重的口音,但是一旦跳舞简直是震惊四座;还有非常的街头表演。
第一炮一定要打得响亮,这是《华夏达人秀》仅存的机会,所以舒灿和简浩花了很多心思去策划。比如人物的反差,人物的普通人生下不平凡的故事等等,都让观众看得很过瘾。
当然第一期的《华夏达人秀》的成绩直接就超过了《快乐大本营》的收视率h省卫生整个党组成员都震惊了,特别是章欣雅的父亲章珂诚。
本来以为就是能够达到正常水平就行了,谁知道却是一鸣惊人,直接让h省卫生领导在知道了《华夏达人秀》第一期的收视率以后开了临时会议,重新评估整个节目。
当然,《冒险之王》的目前《华夏达人秀》的唯一赞助商,那广告肯定也是打得很溜,直接带动了《冒险之王》的销售高峰期。
等到7月份的时候,《冒险之王》终于迎来了100万份游戏销售的庆功会,简浩则是带上了舒萌前来参加庆功会,两个人的恋情的开始。
早在之前的时候,舒萌就和简浩说了他父亲带他去相亲的时候,还说了让简浩在毕业的时候能够挣到100万的言论。这个条件当然是没有问题的,无论是现在还是将来,简浩都是自信的。
后来,简浩乘着一个偶然的机会直接找到了舒建军,跟他坦白了自己的情况,说完以后就已经没有的阻碍方面的事情了。舒萌的话只知道简浩自己在做公司,有很多钱,但是不知道具体有多少,因为简浩也不太关心。,。请:
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第一百八十九章 大结局 对不起()
第一百八十九章大结局对不起
2oo4年1o月份,在贺文来的主持下,《冒险之王》的网络版本迎来了第一次测试。 天籁.⒉3TT.由于有了之前的单机销售保证,内侧的资格都是非常珍贵的。
2oo5年4月份,《冒险之王》网络版本测试,其影响力直接过了《战三国》,这个时候的行者工作室可谓是日进千斗。
简浩的行者编辑器也在2oo4年11月进行了测试,最开始的游戏只有5个,但是都是非常经典且经过验证的经典,自然在玩家中的口碑很好。
2oo5年3月份,行者编辑器公测,在半年以后基本成网吧电脑放在桌面上的游戏。
至此,行者工作室从一个默默无闻的小公司成为国内第一家游戏研公司。
游戏测评网独立出来之后,通过招揽一大批优秀的人才增强了自己的力量,最终把17176挤下了第一的宝座。
2oo5年初,《冒险之王》单机版开始在国外开始销售,取得了非常优异的成绩。
2oo5年初,行者编辑器已经远远的过了国内魔兽争霸的市场份额,成了大学生的游戏平台。
2oo6年,简浩买下了麓谷新区这边的一大块地皮,准备耗资5个亿建立自己的游戏帝国。
2oo7年,整个行者工作室展成了6个团队,每个团队的游戏都取得了优异的成绩,从此行者这个品牌已经是国内当之无愧的王者。
也就是在这一年,行者工作室的品牌效果在国外也开始慢慢打响,成世界游戏优质品牌之一。
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到此,本算是烂尾了,以这样的方式结束这个故事,其实挺可惜的。
2月5日晚,回家想更新的时候现家里被入室盗窃了,笔记本被偷,当晚报了案,和警察忙到了1点钟。
那天晚上其实想了很久,也想通了很多事情,不是的执着都是正确的。
烂尾归根结底是自己的问题,笔记本电脑被盗只是一个诱因,根本原因是对后续的剧情没有多大的信心,觉得不太有吸引力,写下去除了全勤收获也小。
游戏制作其实是个不错的题材,但是自己在一开始的时候就搞错了这本的爽点,或者说是没有把重心放在这上面,导致了本书的成绩很不好。收藏到现在才1ooo多一点,VIp更新了一个月赚了78块钱,不过好歹是把寄出去的合同费用赚回来了。
对还在本书的朋友,我只能说是非常抱歉,特别是乌山之石,还有在默默订阅和投票的你们。
第一次上架,第一次有人订阅,第一次有人投月票……很多个第一次都是在这本书中完成的。虽然现在这本书才有4o万字,但是对于我自己来说,很多问题已经暴露出来了,接下来下一本期待有一个质的飞跃。
其实这本书很想写写doTa的,这个对自己影响最深远的游戏,也可以说是目前唯一还会偶尔玩一玩的游戏了。按照大学室友的话说,现在玩的已经只是情怀了。
关于下一本书要写什么,现在还没确定,不过肯定还是和游戏有很大的关系,想花一个月时间好好的学习下别人,好好存下稿子。
鞠躬,亲爱的朋友们,回头见。请:
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