两个人都是刚睡醒,吴瑜以为屋里来了其它的男人,第一时间就启动了自我保护的措施。简浩此时还在抱着自己的要害,很痛苦的样子。
此时简浩还穿着个一条四角裤,可以想象他现在的样子。而吴瑜穿的是熊猫睡衣和短裤。不过此时此刻简浩只知道疼,也无心观察这样的美景。
吴瑜反应过来的第一时间,就跑回了房间。
过了一会,吴瑜来到了简浩的房间,打开了房门,看到简浩安静的坐在那里一动不动,说道:“不好意思啊,简浩,我忘记你住在我哥哥这里,刚才那下没事吧。”
坐在那的简浩不是不想动,而是真的还在痛,也没什么力气说话。
“我知道,那个地方被踢的话一定很痛,体育老师以前特意教过我们女生,如果遇到色狼或者危险,直接猛踢男生的下体,会获得逃跑时间。但刚才我真的不是故意的,真的不好意思。”吴瑜第一次遇到这样的情况,也不知道怎么办。
简浩这时候心里把教吴瑜的体育老师祖宗十八代都问候了个遍,真的差点害死自己了。要是自己重生了,这个地方出了问题,那其它的成功了又能怎么样。
哎,人生处处是陷阱啊。
随后简浩只能说没事,人在屋檐下不得不低头,以后得尽量离她远点,每次都倒霉。
第八章 《战三国》蜕变的开始()
吃完早餐来到炎之队软件开发有限责任公司以后,简浩就要开始了他的拯救计划。第一步当然是看公司研发团队的策划文档,了解整个游戏的情况。
在拿到了所有的策划文档以后,简浩深深的吸了一口气。因为稍微浏览了几份文档,其记录都比较粗糙,只是对一些基本内容的记载。
没有版本之间的更替说明,也不知道哪些东西是已经做的,哪些是准备要做的。
在之前简浩带团队的时候,自己都是以身作则,每一个策划案的文档都会写成不同的两份。一份是策划内部用来沟通想法的,一份是给程序员用来实现的。
制作策划内部的策划案更注重的是你设计一个系统的思路,会给玩家带来哪些体验,对游戏有什么帮助等。而给程序员的基本只是如何实现这些系统的逻辑过程。
不过程序员也会参与每一个系统出台的辩证会,也会让他们了解这个系统设计的始终,他们了解以后才会有参与感,而不只是单纯的实现的工具。
这样做虽然麻烦了一点,但是好处多多,很可能程序员看待问题的方法不同,在辩证会上也会提出自己很精彩的观点。
特别是对于新手策划设计的策划案来说,很多时候想法是好的,但是在程序的设计逻辑方面找不到头绪,这个时候也要在辩证会上听取负责这块功能的程序员的指导意见。要不很容易出现策划团队这块拍板的系统案子,到了程序那边被一票否决,原因是做不了。
这就不仅仅是浪费时间的问题了,团队之间的信任也容易出现问题,所以一个成熟的团队执行效率会高很多,在这些方面不需要操心太多。
战三国的策划案有点天马行空,在当时看来很多设计是很新颖的,比如魏蜀吴三家的国战,每一个国家都有自己的领土,参与国战需要先经过对方的边境。有边境也有不同的城市,国战最终的胜利是以攻破对方的王城为目的。
其实看着策划案,简浩觉得挺有征途这个游戏的影子,只是在很多细节上,有很大的不同,应该更加天马行空。比如在装备的获得方面,游戏里设计了副业装备锻造师,专门是用来制作装备的。
游戏里还有很多不同种类的矿石,用于制造各种装备。矿石的产出地为矿洞,那么矿洞也成为了各个国家镇守的重点。
简浩花了半天时间把战三国的主要系统策划案浏览了个遍,发现框架的搭建其实没有多大问题。主要是在系统和功能分配上显得比较凌乱,没有清晰的思路。
第一步需要做的就是帮游戏瘦身,分配好各个系统的功能,设定好该出现的时间。
这个其实也是最难的,需要对整个游戏有很好的理解。简浩目前把游戏的目标用户定义为初中级水平的玩家,一是因为这个群体目前是最广的二则是于目前游戏的整个设定相贴近。
整整一天时间,简浩基本就是坐在电脑前,整理着整个游戏的思绪。快到晚上的时候,心里才有了确切的想法。
在吃了外卖之后,晚上的时间简浩基本就是在体验着游戏里的各个系统,包括战斗的操作感觉。
这样日子持续了将近3天,简浩终于把战三国的第一个版本修改意见拿出来了。
幸好晚上保障了充足的睡眠时间,要不这么集中精力的做一件事情真的让人吃不消。
第一个版本改动最大的是新手引导任务,战三国的新手引导任务非常简单,更多的也是沿用了热血传奇的模式,聊胜于无。
新手引导的根本目的是为了让玩家顺利的了解游戏的主要内容,从而对游戏产生兴趣。新手任务不是目的,而是通过一系列的任务才促成玩家对游戏的了解和热爱。
简浩给战三国定义的新手任务比较长,并不是一开始的一到两个小时。而是选择直接引导玩家到25级,游戏时间将会有8个小时左右,这么做的目的是为了进一步的减少新手玩家的挫折。
还有一个重要的改变是任务加入了自动寻路的概念,但并不是无脑任务,有趣的任务加剧情绝对还是需要的。这是一个好游戏的底蕴,很多时候你可能感受不到,但是无疑会增加游戏探索的乐趣。
而在游戏最开始的新手引导中,简浩也打算加入貂蝉作为游戏引导者,加以吸引玩家。至于吸引进来以后,就是靠各个系统来发挥他们自身的作用了。
“康哥,那小子怎么这么久都没动静啊,是不是乘着这机会玩游戏玩上瘾了?”
此时在会议室中,炎之队软件开发有限责任公司的三个创始人在开着例会,范智毅在看到简浩三天时间一点动静都没有以后,觉得当初就应该听他的,继续去找其它公司的高人。
这段时间,不管是吴康还是李玮,晚上都睡得不是那么安稳。
特别是李玮,他剩下的时间不多了,因为他毕业的时候曾经跟他父亲说过,如果这次创业不成功,就乖乖的听他父亲的安排,想办法去单位上班。
这几天他一想到这个就发愁,在他看来,那就是一个一眼可以望到退休的职位。所以在毕业的时候与他的父亲吵了一架,换来了这一次创业的机会。
战三国已经大修了几次,还是效果不明显,现在他们三个人已经显得有点不自信。
“再等等吧,要沉得住气,也才三天时间,多给他一些时间。”李玮也等得有点焦急,真的希望简浩能够创造奇迹。
“还等等,等到什么时候啊,我觉得那个小子就是个坑货,要是那么容易,我们不早就改好了吗”范智毅不停的发着牢骚。
简浩这三天的态度吴康一直看在眼里,至少是非常认真的,坐在那里基本就是在看文档和跑游戏。
正在这个时候,简浩推开了公司会议室的门,看到公司三个创始人在里面,正好把第一个版本要修改的内容提交给他们。
第九章 震撼的新手引导()
“康哥,玮哥,智毅哥,正好你们三个都在,我修改的第一个版本已经出来了,文件在盘里,你们可以看看。o”简浩也没有什么胆怯的,这样的场合他在前世早已经经历了无数次。
“就出来了,我看看。”吴康接过了简浩递过来的盘,充满了期待,毕竟这是目前唯一的一根救命稻草,虽然看起来比较荒唐。
随后简浩自己也选了一个位置坐下了。
三个创始人这个时候聚在了一起,看着笔记本电脑中简浩提供的文档资料。
此时,整个会议室一点声音都没有,就像定格了一样。
除了简浩一个人在旁边不停的扭动着自己的脖子,想让自己工作了这么久的身体舒展一些。
漂亮的文档制作是一个策划的基本功,好比美丽的外在,会让其它人看到非常舒服。上一世的时候,简浩光光改进策划这边的文档标准就有几次大的变革。
比如对于版本交替,必须用不同的颜色进行注明,然后在旁边还要备注是什么原因导致的修改。
以至于后来简浩对于不美观的文档第一时间就会产生厌倦的情绪,这让他看战三国游戏策划文档的时候就体现出来了,真的很难受。
吴康本来在拿到盘的时候,心里非常忐忑,但是在打开修改文档的那一刹那,看到那整齐漂亮的文档格式,吴康的心中充满了期待。
一系列的新手引导修改让吴康怎么想都想不到,直接震撼到了他。虽然目前他不知道效果到底怎么样,但是这些设计让他来做的话,是肯定做不出来的。
甚至范智毅在观看的时候心里也在感慨,新手引导还能这样做,不过很多地方更多的是不解。即使很不看好简浩这个小伙子,但是至少这一手漂亮文档的功夫范智毅真的不得不佩服。
就这样三个人默默的看了足足有十几分钟,也没有人说一句话。
看完以后,你望望我,我望望你,最后还是吴康问了句:“简浩,这是你这三天做出来的?”
简浩看着这三个创始人现在的样子,有点想到自己在前世的时候,在见到那种非常漂亮简洁的文档或者很有意思的设计的时候,那种惊讶和兴奋。
“这是我修改战三国这个游戏的第一歩,确实是我花了整整三天时间做出来的,应该换算成小时更贴切些,一天12个小时,总共36个小时。”简浩直接回答了吴康的疑惑,这也是另外两个创始人的疑惑。
“为什么我们之前的任务不好?热血传奇他们不都是这样样子的,不照样火遍了大江南北,我觉得任务没什么问题啊。”范智毅是一个热血传奇的玩家,自然对游戏里的任务比较熟悉。
不过这个时候他的发问底气明显没有之前那么足,毕竟自己的游戏数据摆在那里,差着热血传奇十万八千里。
简浩觉得有点好笑,在前世也经常碰到这样的情况,有的策划会固执己见,钻牛角尖。
明明自己的设计存在问题,但是总是以各种各样的理由去反驳,其实心里已经承认了别人的是正确的,只不过嘴上不愿意承认。
“这就好比,第一批吃到猪肉的人,只要熟了就觉得好吃。但是有人把猪肉炒出了美味的味道,你觉得人们还会去吃仅仅熟了的猪肉吗?虽然这个比方不太恰当,但意思应该能表达清楚。”简浩准备一步步的讲解自己为什么要这么做,只有真的让三个创始人信任自己,才能省掉后面很多功夫。
“热血传奇现在非常火,但并不代表他的新手引导任务就是好的。你们可以想象一下,一个新的游戏,一个玩家在进入游戏的时候,是让系统慢慢引导他一步步的熟悉游戏功能的好?还是直接像热血传奇一样放羊式的好?”
“现在国内的玩家数量其实不算多,很可能很大一部分玩家都是第一次玩网络游戏,这个时候我们不能要求他们像我们一样,无论什么游戏一上去就知道怎么入手。知道装备是什么,怎么穿戴,技能是什么,有什么用途等。这都需要我们手把手的教。”
“一个好的新手引导,不仅能够让玩家慢慢的体验游戏的乐趣,还要让他在不知不觉中学会这个游戏的基本玩法。之前你们设计的任务太简单了,把玩家都想得太厉害了,不知道这样的解释你们三个满意吗?”
等简浩解释完了自己为什么要这样做新手引导后,吴康直接鼓起了掌。
“这是我第一次听到这样新奇的理论,估计之前也有想到过其中的某个点,但是从来没有像现在这样清晰的认识。更没有像你这样,能完成这样一整套新手任务,而且是在短短三天内。”吴康这个时候真的很激动,他甚至已经有了一种自己游戏有救了的错觉。
“你们看这个送信任务,不仅剧情吸引人,还很巧妙的把新手村链接到第一个小城市。真的是让玩家在不知不觉中了解游戏,而并不是像我们当初一样,只是告诉玩家东北方向有一座小城市,确实还是有点差距啊。”吴康抑制不住的解释着自己的看法。
其实简浩也知道,有些设计,像吴康这样的聪明人一点就能够看懂,自己的优势是重生前将近10年的研发经验。
“康哥,有你说的这么悬乎?新手任务的奖励有必要给玩家这么多,到第25级的时候还给了一把极品武器吗?这和我们之前的设计想法完全不一样啊。”范智毅并没有感受到新手引导任务的很大不同,还对任务的奖励存在疑惑。
“我们之前的想法是,尽量将我们游戏内的装备弄得稀缺点,让玩家打到的时候获得十足的成就感。所以在新手期的时候,设计的装备也不多,也不想在任务奖励中给予玩家那么好的装备。”李玮解释着当初自己团队在设计这个的时候,是怎么考虑的。
至于这样设计好不好,这三个创始人有点想当然的觉得不错,毕竟热血传奇最好玩的一点就是打装备。只要是打到一个小极品,都会让人兴奋半天,他们的设计之初追求的也是这样的目的。
“25级的时候给予玩家一件极品武器,就好比你辛辛苦苦的完成了一件事情,总该要有个奖励吧。问你们三个一个问题,假设你在玩一个游戏的时候,在新手任务完成以后,获得了一件极品武器装备,以至于你打怪升级的速度得到很快提升,这个时候你会怎么办?”简浩用自己的方式引导这公司三个创始人思考的方向。
第十章 完美通过()
“假如热血传奇7级的时候就送我一把祈祷之刃,那我肯定爽死了,马上去冲级去。”范智毅第一时间就给了答复,想想游戏公司要是能白送极品装备,那自己肯定会爱上这个游戏的,至少是当下。
吴康和李玮两个则是陷入了沉思,这确实是不一样的角度。如果他们两个是玩家的话,在这个时段给予一个这样的装备,肯定会使得玩家留在游戏里。两个人的沉默已经算是对于简浩刚才问题的回答。
“你们知道为什么我会在前面一些任务剧情的时候,就点出了这个25级的极品武器任务奖励吗?设置悬念和目标,让玩家看到实实在在的东西,增加游戏留住玩家的筹码。并不是好东西都要留在后面的,何况我们的极品装备要花钱制造吗?“
”说到底不过是一堆数据,要让他们发挥自己最大的价值。如果玩家压根就没玩到后面,就像现在的游戏数据,很多玩家根本就不知道后面有什么好玩的。”
简浩希望通过这次讲解,让公司三个创始人更加确信,他们的合同签得值得。因为一旦让他们三个人认为简浩是这个项目不可缺少的人物,那合作自然就会简单很多,省得以后麻烦。
吴康看到简浩的每一个改动和设计,都能讲得头头是道,觉得非常不可思议。毕竟年龄摆在那里,自己已经毕业几年了,都达不到他的一半,难道这真的就是所谓的天才?
三个创始人在听到简浩的解释以后,已经被他的设计所折服。现在是怀着非常期待的心情,想看看把战三国按照这样的方式改版以后会产生什么样的效果。
“我同意这个方案
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