而卫队士兵看到这个场景后眼睛里都闪烁着嗜血,骑枪都夹得更紧了,然后狠狠地朝那些没有长矛的民兵刺去。
当我的微风砍翻一个长矛民兵以及马匹撞飞了附近的民兵时,我感到了满足了,这就是战争。。。
一百多个长矛民兵瞬间覆灭,剩下的十几个眼睛里全都是恐惧,马上扔下自己的武器以及盾牌向后逃跑了。
在发现周围的步兵都是一脸凶狠以及。。。恐惧地朝我围过来后,我没有选择继续留在这里,而是让全部骑兵部队掉头离开。只有冲锋,才能让骑兵的价值最大化,我还是坚信这个骑兵战术。
骑兵在拉开距离后又马上进行冲锋了,虽然不是从上坡冲向下坡,但是平地还是使得骑兵冲锋的威力极好。西西里王国军阵的前面不再是那些城市部队或者民兵了,而是换上了瑞士卫队以及教皇卫队!
我看到此情景后,深吸了一口气,在骑马前进中,我又开始将刚刚恢复的精神力灌注到微风之中。只是,为什么微风剑身上的寒光越来越少了,而且我所感受到的寒冷也变低了,这时,我也发现了微风的异常。但是我没有办法了,因为骑兵已经进入冲锋状态了,而且我们也没有回头路了。
我的民众们在等着我凯旋归来,我的骑兵们在期盼着我给他们带来胜利,我的本阵步兵正在死死抵挡着神罗的军队并且等待着我的救援,我不能输!
“冰霜打击!”在喊出这句话时,我感觉自己的精神力似乎被抽空了,但我还是强忍着完成了整个挥击动作。
不远处的瑞士卫队以及教皇卫队瞬间变成冰渣,就连其身后的一些步兵以及残余的弓兵也受到了波及。而我的精神力也得到了恢复。在击杀生物之后,我的精神就可以得到回复,这是战争之风的功能,但我却还是可以在其他世界使用。
此时,微风剑身上的寒光已经微不可见了,寒意也已经接近没有了,我却没有注意这些。因为我还要凿穿敌人的阵型,然后收割!给我们带来胜利!
已经变成了冰渣的瑞士卫队以及教皇卫队马上在骑兵的攻击下变成了碎冰,而我正想率领骑兵掉头再次冲锋时却发现自己的卫队已经和一队将领卫队交战了。我认出了那个将领,是这支西西里王国军队的将领,只要将他杀掉,那么整支西西里军队都会崩溃吧?
而那个西西里军队的将领也是这样子想的,只要解决这个异端,消灭剩余的人不说易如反掌,但还是可以胜利的。两人都存着斩杀敌人将领的想法,所以两支卫队士兵在这里开始交手了。。。
第一百四十二章 最为勉强之胜利()
看着人物属性中多出的巨额能量以及经验,这原本是一件可喜可贺的事情,但是我却开心不起来。因为,这些都是用自己部下的命去换的。。。
骑兵阵亡大半才完全击溃了这支联军,其实那些步兵还算好打,只是教皇国的瑞士卫队太恶心了。
极大多数骑兵都是死在这支长戟部队上的,骑兵一直冲锋都无法突破他们,就连我的卫队也只剩下四人而已,掌旗官也阵亡了。。。
关键是,那些崩溃掉的诺曼骑士又重整阵型朝我们冲来了。我现在正在和敌人的将领肉搏,根本不可能抽开身带领骑兵去交战。无奈,只能自己一个人离开卫队想要去使用微风的能力。
那些诺曼骑士看到那个恶魔都是一阵害怕,但还在没有马上崩溃,而是分散开来继续冲锋。
将已经恢复完毕的精神力加持到微风之中,一阵寒芒之后,处于正中间的八十多诺曼骑士全部被冰封,又成为了我的杰作。。。
剩余的四十多诺曼骑士看到此情景后,马上头也不回地跑了,我也在庆幸他们跑了,要不然我真的没有办法了。。。
微风围绕着的寒芒以及剑身上的寒意已经全部消失了,我抱着试一下的心理继续加持了精神力,发现寒霜打击已经用不了。
虽然对此很担心,毕竟这已经是我的一个强力攻击手段。但我还是回到自家的卫队中,继续和那个将领的卫队肉搏。
西西里军队的将领看到此情景后,已经有了逃跑的想法了。最后也的确逃跑了,抛弃掉了他的那些步兵逃跑了。而西西里王国的步兵则是被我率领骑兵反复冲锋给击溃了。
比较麻烦的瑞士卫队也被我使用前左右后夹击且冲锋的方法全部歼灭了,但是骑兵也死伤惨重。。。
最后,教皇带着他的卫队逃跑了,那些崩溃的步兵则是被我派遣骑兵去追击了。
击溃这支联军之后,我的骑兵部队也从原本的六百多人剩下三百多人。然而正在围攻我军本阵的神圣罗马帝国的军队就有六百骑兵,我实在没有办法了。。。
因为我最大的依仗微风已经无法使用寒霜打击了,要不然解决了他们的骑兵之后我还是可以说会赢的。
“对了,我不是还要一把焰型巨剑么?微风是冰属性的,那么看焰型巨剑的介绍,那应该是暗属性的,希望能够有一些用处。。。”我在心中默默想到。
“集结所有人,我们继续冲锋。”我朝着剩余的骑兵说道,因为掌旗官已经阵亡了,所以我只能通过这种方式传话。
众人没有说什么,而是重新整理了自己的装备,来到了我的后面。
微风被我收回了物品栏里,原本空着的手多了一把重型双手剑!
我也明显地发现了大家的状态不是很好,但我也只能这样子做了,这些步兵一旦放弃了意大利北部的城邑基本上就可以说完蛋了。
“冲锋!”我捡起了掌旗官的号角,一边吹号一边驱动着战马冲锋。。。
我身后的众人默默地拿着骑兵或者长剑跟随着我,连自己的大人都不怕死了,他们还有什么好怕的呢?更何况,他们相信大人可以继续使用神技来击败他们的敌人!
………
“伯爵!我们的间谍传回情报,说米兰的驻军已经全部朝博洛尼亚去了!现在,就是我们恢复自己国家的时候!”
“嗯,现在城内有四百人是受我控制的,而那个驻军将领名义上是有八百人,但是也就只有四百人而已。”
“我的私兵也在城外了,虽然只有两百人,但是已经足以解决这些驻军了。”
“恩,希望一切都会顺利吧。。。”伯爵将目光看向了东方。
“成功之后,你就不是伯爵了,而是公爵了。”
“而你也就成为了伯爵。”
…
当我用巨剑砍下最后一个敌人的头颅时,这场战役才算是胜利了。
“我们胜利了!这群入侵者被我们全部击溃了!”
“胜利!”
“胜利!”
虽然我的军队只剩下几百人,但依然还是大声地喊道。
即便是我极高的身体素质,一直高强度的战斗也让我气喘吁吁,更不用说我的那些士兵了。
此役,共斩杀3500人,剩余的都是骑兵崩溃逃跑了。虽然是赢了,但是我也不是很好受。
盔甲上全都是剑痕,甚至有一些地方已经被破防了!鲜血从伤口中不断流出,其中有几次差点就死了,如果不是焰型巨剑的话,恐怕躺在地上的就是我而不是我的敌人了。。。
铁骨虽然可以让生命力恢复得很快,但是在受到伤害时是无法生效的!也就是说一旦受到持续伤害,比如说贯穿伤,那么铁骨就没有任何用处了。除非你有纳西尔圣剑(不管什么情况都能够使铁骨生效),但是我没有纳西尔圣剑。。。
至于我的那些士兵就没有那么好运了,一共两千人最后只剩下六百人,而且还要是我用额外生命值救了许多人的命并且治好了他们的伤。只要身体零件不少且还没死透,那么我都可以用额外生命值救他们。一个人最多也就八十生命值,所以这些我还是负担得起的。
“马上清理战场,还有去拿走你们自己的战利品,一个小时后前往佛罗伦萨。”
“是!”
众人原本的悲伤很快就消失了,战争总是会死人的,大家很快就会遗忘掉他们。。。
焰型巨剑被精神力加持之后的能力居然是惊吓附近敌军!如果不是这个功能我敢说我肯定就和那些已经阵亡掉的士兵一起躺在地上了吧。
我自己本身就有几个惊吓附近敌军的能力,再加上焰型巨剑的之后,轻而易举地就让那些骑兵崩溃了。虽然只是短暂性的,但是这个短暂性的崩溃也让我重创了敌人的骑兵,从而可以和步兵夹击敌人的步兵。
连续性地使用焰型巨剑的能力也使得焰型巨剑剑身上的黑色气息消失得无影无踪,这让我很担心。而且,我也试过了,在剑身上的黑色气息因为使用能力过度完全消失后,再怎么用精神力加持进剑里也没有用了。
如果焰型巨剑和微风的能力不能够再使用的话,那么对我来说就是一下子失去了最为强大的攻击手段。
一个小时后,我率领着残余的军队前往了佛罗伦萨,进到城后,我马上在游戏界面中整编长矛民兵以及巨盾持弩民兵。这些士兵的作战经验已经到了三星了,只要整编合并之后战斗力无疑是大大提升了。
但是,那些重装军士以及骑兵我就没有任何办法了,因为他们要在城堡才能够整编合并,而叛军在意大利北部地区并没有城堡。岛上的两个也只是木堡而已,所以我只能将这些城堡部队合并在一起。
同时,运兵船也已经将在两个木堡上招募的长矛军士以及平民弓箭手运到了佛罗伦萨。总共一千人,我需要马上夺回博洛尼亚以及威尼斯,要不然财政真的太紧张了。
这场战役,我获得了一个史诗胜利,但是在我看来这只是最勉强的胜利罢了。虽然获得了一些特长,但我也失去了继续进攻以及收复失地的能力,如果这个时候米兰那边再被攻打,那么叛军在意大利北部的势力就真的没有了。。。
可是,就真像我说的那样,米兰以及热那亚那边发生了事情。。。
醴埭(微风)目前的属性()
人物属性:
醴埭17岁
统率:★★★★★★★★★★
残暴:★★★★★★★★★★
威望:★★★★★★★★★★
智谋:★★★★★★★★
————————————————
特长
习惯血腥(此人对血腥勾当早已见多不怪,屠杀敌军更是毫不皱眉)残暴+1,统率力+1,作战部队士气+1
暴行天下(此人对阵杀敌无比残暴,全无人性可言)残暴+4,威望+1
冷酷屠戮(此人但有胜役,随之必大肆屠戮,坚信怜悯为懦弱之本)残暴+4
无尽杀戮(无尽的杀戮,鲜血染满全身!)统率+1,残暴+4,部队作战士气…2,威望+2,惊吓附近敌军
残暴嗜血(此人对于鲜血的渴望远远多于对荣誉的渴望)残暴+2,统率+1,部队作战士气…1
残忍屠杀(即便对方投降时,也只有此人方能忍心肆意屠杀无辜平民)残暴+1,劫掠折现+30%
残暴总督(此人津津乐道于各种残酷重刑,以此立威令民众畏惧)残暴+3,个人安全…2,城邑脏乱+2,法律+3
统军强悍(此人统军有方,广受爱戴)残暴+2,统率+4
残暴嗜杀(此人最喜亲手将他人砍成肉酱,哪怕只看着部下动手他也乐不可支)残暴+3,虔诚…3,暴乱+2,劫掠折现+40%
执法严酷(毫无疑问,但有乱民敢于触犯法律,此人必严酷执法绝无怜悯)残暴+1,城邑动乱+3,法律+6
刺杀大师(此人收揽大批刺客,以铲除任何前进阻力)残暴+3,个人安全+2,事务官训练费用…25%
间谍大师(此人几可在敌军预案初成即备知端倪,事无巨细,无不尽览)残暴+1,公共安全+2,事务官训练费用…30%
劫掠大师(冲入攻陷城市,彻底洗劫惊恐民众,乃此人拿手好戏)劫掠折现+30%
谎言大师(此人口中全部是各种似是而非的传闻和谎话,严重误导听众,实为谎言大师)忠诚…3,威望+3
条顿骑士团总团长(条顿骑士团的领袖,一个拥有绝对权力的男人)统率+1,威望+2,战斗士气+2,个人安全+3
研究数学(此人精通数学管理和相关计算)攻城作战统率力+1,攻城器械建造+20,城邑贸易收入+10%
出色步兵将领(此人将以往作战经验灌输给部下,力求训练精锐之师)指挥步兵统率+2
杰出骑兵将领(此人乃骑兵战术大师,部下对其充满信心)指挥骑兵统率+3
杰出将领(此人显示出优秀统军才能)统率+3,智谋+3
出色攻击将领(此人攻击作战勇猛直前,极为自信)攻击作战统率力+2
出色攻城将领(此人深得攻城作战兵法三味)攻城作战统率力+2
合格火枪将领(此人基本掌握火枪部队战术)火枪部队统率力+1
夜战斗士(此人精通大规模夜战部署,能有效防范军队无序混战)夜战统率+1
暗夜潜行(黑夜并不可怕,相反,沉沉夜幕可以掩护绝妙战术意图)夜战统帅+1
十字军战士(此人身为贵族,对远征异端作战责无旁贷,堪称民众典范)骑士美德+1,对抗穆斯林统率+1
厌恶酗酒(此人略显沉闷,对酗酒素有偏见,故而令人难以接近)统帅+1,战斗士气…2,个人安全+2,人民拥戴…2
战术出色(此人不仅能牢记各种战术原则,更能深刻理解其内在含义)统率力+2,视野+1,智谋+2
杰出骑手(此人乃马术大师,疾驰若风,奔行如电)行军能力+5%,指挥骑兵统帅+1
心如铁石(这个人不为亲朋的枉死而有任何改变,继续着他铁石般的生活,继续杀戮着)将领生命和统帅+1
高等军事教育(此人已经掌握了已知所有的军事知识!)移动能力+10,统帅+3,忠诚…1,威望+1,士气+2,埋伏+3,视野+3,围城工程+15,智谋+3
身经百战(经历过三十次以上的生死恶战,此人在战场上令出如山,用敌军的眼泪和鲜血为自己铸就威名)威望+3
征服英雄(此人战功赫赫,已成为人民心中的传奇英雄)威望+3,个人安全…2,人民拥戴+3
杰出征服英雄(此人率领国家屡创辉煌,彻底颠覆旧有世界格局)威望+1
开国君主(神祗在上,此人创建了一个国家)威望+1
战伤遍体(此人身上多处战伤,证明其久历戎行,多次身临险境)威望+1,将领生命力+4
征服英雄(此人战功赫赫,已成为人民心中的传奇英雄)威望+3,个人安全…2,人民拥戴+3
杰出征服英雄(此人率领国家屡创辉煌,彻底颠覆旧有世界格局)威望+1
性格冷僻(此人总是对他人太过挑剔)人民拥戴…1(治安降低)
了解后勤(此人熟知军队后勤工作)战场士气+1,移动+10%
练兵刻苦(此人坚信唯有训练有素方可战无不胜)作战部队士气+1,行军能力+10%
善用斥候(此人统军外出,常令斥候四散打探,以保证主力部队安全)视野+3
沙场悍将(此人作战向无畏惧,即便身处险境亦狂呼酣斗)作战部队士气+2
节俭开支(若无合适理由,绝不浪费金钱)建筑修建成本…5%,税收+5%
渴望战斗(这位将领一直以来都渴望战斗搏杀)他和他的军队前往获取胜利的地方,士气高昂!士气+3
漠视教义(此人缺乏贵族应有的信仰,对很多教义都加以漠视�
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