棱子的战斗空间。
战斗一开始,敏捷被加成到15的凶牙兽,自顾自的向前冲去,虽然面对八队的敌人,整个战斗空间都比原本七队的战斗空间变大了,但是因为棱子的初级战术在开战之初选择了缩短战场长度,所以15敏捷的凶牙兽还是轻松横穿了战场,直接一角顶在了正对面的一队虫族蝎子身上!
102,一只蝎子被秒杀!
虫族的施法兵种,都是没有物理伤害的,所以尽管有反击动作,但是蝎子的反击对凶牙兽只造成了0点伤害!
凶牙兽的基础伤害是30~40,这一队两只凶牙兽,不算攻防的情况下就是60~80点伤害。
蝎子的防御为10,凶牙兽的攻击为18,棱子的战略攻击加成为15,凶牙兽的攻击应该高于蝎子23点,造成115%的额外伤害,实际伤害应该是129~172,而凶牙兽却只打出了102点伤害,明明对方是没有英雄带领的部队,但是显然这些虫族部队有不知道哪里来的战略防御加成!
在不受控制的凶牙兽行动时,棱子是无法获得施法机会的!
现在机会来了!
受到旗帜上的半人马徽章和棱子现有的5点敏捷的加成,半人马主力部队和半人马标枪手部队都变成了敏捷12的高速部队!
趁着潜伏者还未潜入地下,棱子直接对着其中一队潜伏者释放了双目失明魔法!
战技锁链鱼叉对着另一队潜伏者使用,另一队潜伏者被锁链鱼叉击中!
被锁链鱼叉击中的目标,身上会被连接了一条锁链,每隔10秒钟就会被向释放者的英雄所在的方向,被拉近一敏捷的行动距离,锁链连接效果持续30秒。
不过棱子的锁链鱼叉受到双手投掷效果影响,是两条锁链连在潜伏者身上,每次拉近的是两敏捷的行动距离!
定住两队潜伏者,就算是排除了一大隐患!
如果它们钻到地下,就麻烦了,这一仗就别想快速结束了!
半人马标枪手远程攻击被鱼叉锁链拉近的那队潜伏者,半人马主力部队前进到战场中央,刚好立于自爆者行动范围之外,而半人马主力的下次行动却能攻击到自爆者!
踩敏捷,通常这种战术,都是在给对方一个群体迟缓术,造成敌方敏捷被压制后才用的,不过现在棱子这一方的敏捷有绝对的优势,而战斗空间又很宽,也将将达到了类似的战术形态,而棱子想要的是另外的结果!
这样的布局,等自爆者的行动力涨满时,它们的AI判定,就只能去攻击攻击范围内的凶牙兽!
……
测试题的答案及解析()
上周出的题的答案及答案解析,感谢所有参见了答题的读者!
判断题(每题2分,共52分)
1。雷鸟攻击雷元素时,触发特技召唤出的闪电对雷元素有额外伤害
答:对。气元素和雷元素都怕闪电魔法。
2。女巫英雄中(沼泽阵营的魔法英雄),除埃德妮之外的其她人都不能学火系魔法
答:错。魔法英雄怎么会不能学魔法呢?沼泽战士英雄为驯兽师(还有壁垒战士英雄巡逻兵),是不能学火系专精。女巫不能学的是抵抗术。
3。特殊魔法泰坦之箭的魔法伤害,总是固定在600点的
答:错。气灵球和巫术对于泰坦之箭都有加成,书中也有例子:圈的泰坦之箭有气灵球900伤害,无气灵球600伤害。
4。远程兵都是单格体型的兵种
答:错。冰元素、美杜莎系都是双格的远程兵。
5。魔法元素对精神元素伤害减半
答:错。刚好说反了。因为精神元素的攻击是属于精神攻击的,所以对于免疫精神魔法的兵种效果减半。魔法元素的攻击则是属于魔法型,所以魔法元素只有在攻击黑龙和同样是魔法元素的时候才会减半伤害。
6。祭司对尸巫伤害有加成
答:错。他们不是死敌的关系无伤害加成,不过在书中设定成这样了。
7。单挑的情况下,敏捷未达到鹰身女巫的敏捷的一半以上的兵种,会被完爆
答:错。打远程兵种,鹰身女巫的折返特性,反而不合适,除非能像书中棱子那样操作!
8。枪兵可以忽视骑士的冲锋效果
答:对。连三国游戏中,一般都有枪兵克骑兵的说法呢!最好的例子是三国志大战!
9。疗伤魔法对投石车有效
答:对。治疗魔法对于弩车也管用,不过转世重生不行!
10。大恶魔反击大天使时也带死敌的额外伤害效果
答:对。死敌效果的伤害加成。
11。英雄访问魔力旋涡后再去访问魔法井,魔力旋涡的翻倍魔法值效果会失效
答:错。只要英雄的魔法值不低于英雄界面显示的最大魔法值,那么踩水井就不会触发访问事件。
12。天赋为某生物专精的英雄,都能使带领的该生物速度+1
答:错。龙族兵种专长的摩莉尔、死骑的罗德·哈特、野蛮王科尔格的专长兵种都不加速度。
13。牛头怪任何情况下都可能士气高涨而获得额外攻击
答:错。禁锢之灵、诅咒大地都可以无效牛头怪的士气效果。
14。魔法魔镜能反射低级的驱散魔法
答:错。任何级别的驱散都能消掉己方的魔镜。而对方的魔镜,中高级驱散可消,低级则无法用到对方身上。
15。催眠(蛊惑人心)敌方的大天使,可能使我方的士气+1
答:错。已经进入战斗空间中的队伍,只有通过魔法(欢欣鼓舞和悲痛欲绝)才会改变士气值。
16。受蛮牛死神之眼影响的生物同时也受圣龙的恐惧影响
答:错。最好的例子就是圣龙,它受死神之眼,但不受恐惧。
17。必须占领野外巢穴才能从召唤之门招募生物
答:对。
18。给金龙加上的魔镜无法被驱散
答案:错。实测是可以被驱散的,无论驱散是什么级别,当然我觉得这样的设定不合理,金龙免疫1~4级魔法嘛!
19。装备龙王神力后可以通过牺牲魔法来复活部队
答:错。虽然牺牲魔法本身属于五级魔法,但是其却蕴含复活这个魔法的,复活(大天使释放时叫复活,实际上是转世重生)是四级魔法,而龙王神力不受四级及以下魔法,所以无法施行。
20。有侦察术的英雄可在酒馆了解到更多信息
答:错。酒馆信息只跟你拥有的城镇的酒馆数有关,可别被本人书中加强了的侦查术给误导了。
21。野战无幻影神弓或黄金弓时,远程兵对10格以外的单位伤害都减半
答:错。格鲁的特色兵种,幻影射手无视射击距离!
22。雷元素和冰元素在英雄无敌中为远程兵种,特技介绍上说近战伤害不减半,而实际的近战效果是减半的
答:对。测试一下确实是近战伤害减半了!
23。土元素和熔岩元素免疫闪电类魔法和末日审判魔法
答:对。土元素的兵种介绍里就是这么写的。
24。土元素和熔岩元素受到土系的四级魔法流星火雨会伤害加倍
答:对。可能是同性相斥吧!
25。气元素和雷元素免疫流星火雨魔法
答:错。气元素和土元素并不是完全相对的。
26。弩车属性显示弹药量为24,而实际上是无限弹药的
答:对。弩车的弹药用光后,再攻击后,查看弩车的弹药量就变成了负数了!
不定项选择题(每题4,共48分)
1。 以下哪种生物不受毒蝎狮的麻痹特技影响?
A 髅兵 B 土元素 C 毒蝎狮 D 黑龙
答:D。麻痹是最强的控制效果,就连没有知觉的亡灵和元素都会中,如果带上毁灭之球,英雄无敌3中的所有兵种都会中麻痹!
2。 以下哪种生物不受巨蜥的石化特技影响?
A石像鬼 B 石人 C 岩浆元素 D 穴居人
答:D。没有眼睛的穴居人,生理免疫双目失明和石化!没有眼睛自然不会被失明,而没有眼睛不能被石化的设定嘛,可能是因为石化最出名的还是美杜莎的眼神吧!
3。 杀伤力恒定的生物有几种?
A 3 B 5 C 6 D 7
答:D。农民、魔幻法师、娜迦、娜迦女王、天使、大天使、毒龙(锈龙)。
4。 以下哪项增加移动力最多?
A 2个骑士手套 B 沙漠绿洲 C 天鹅湖 D 集合旗
答:B。沙漠绿洲+800移动力;骑士手套+300,但是多个效果不叠加;天鹅湖是把你剩下的移动力耗完的;集合旗+400。
5。 装备毁灭之球后可以对以下的()使用失明魔法
A 骷髅兵 B 洞穴人 C 泰坦 D 凤凰
答:CD。毁灭之球消除魔法抗性,泰坦的精神魔法抗性被消除,生理免疫的洞穴人不受毁灭之球影响,凤凰的火系免疫不算是生理免疫。
6。 以下哪种生物可在骷髅转换器中变成尸巫?
A 法师 B 僧侣 C 魔幻法师 D ABC都不能
答:D。都不能,跳万人坑,只能出两种东西,一种是骷髅,一种是骨龙!
7。 以下哪种生物可在骷髅转换器中变成黑骑?
A 骑士 B 狼骑 C 游牧民 D ABC都不能
答:D。答案原理同上一题。
8。 以下哪种生物可在骷髅转换器中变成骨龙?
A 水晶龙 B 九头龙 C 双足飞龙 D ABC都不能
答:AB。什么情况下九头蛇的价值可以完爆七阶的最强大天使呢?跳万人坑的时候!九头蛇变骨龙!大天使变骷髅!
9。骨龙在骷髅转换器中,能转换成什么兵种?
A。幽灵龙 B。骷髅兵 C。黑骑 D。ABC都不是
答:B。骨龙跳坑变骷髅兵!
10。 在魔法平原上,神怪主施法会出现以下情况()
A 施展群体屠龙 B 施展群体反戈一击 C 施展群体孤注一掷 D 施展群体火盾
答:B。魔法平原作用就是能把低级魔法变成最高级魔法。这题实际上就是考大家哪一个魔法的高级效果是群体魔法。选项里就只有反戈一击,其它都是单体魔法。
11。 7 队飞龙王轮番攻击敌方一支部队,可能将对方生命值削弱至()
A 1点 B 原生命值/2 C 原生命值/4 D 原生命值/7
答:A。答题前,大家应该先弄清楚“生命值”和“剩余生命值”的概念。生命值其实就是我们通常理解的单个生物最大生命上限,而飞龙王的中毒机理每回合可以把生命值降低10%,所以选A。其它3个选项都是不可能出现的,就是轮死了也不可能出现。
12。魔法元素对以下哪种生物伤害减半
A。黑龙 B。魔法元素 C。金龙 D。赤龙
答:AB。魔法元素是魔法攻击类型。对于完全魔法免疫的生物攻击力减半,像金龙和赤龙这样的不完全魔法免疫的无法获得伤害减半的效果!
附加题(共10分)
末日之刃的战役中,锻造成末日之刃需要哪些装备,并说明英雄无敌3中的末日之刃的属性?
答:
地狱王冠,头部装备,原版效果知识+5,即基础魔法上限+50。
黄金甲,身体装备,原版效果力量+5,即书中的魔法力量,影响攻击魔法的伤害值,影响辅助魔法的持续时间。
火神剑,右手装备,原版效果攻击+6。
邪盾,左手装备,原版效果防御+6。
除了上述四大件,最后还要一个永恒之球!
末日之刃,右手装备,攻击+3、防御+3、力量+3、知识+6,自带高级火系魔法效果下的末日审判魔法,麾下部队不会受到末日审判魔法的伤害!
单一一件装备就可被称之为神器了。
英雄无敌三的星球毁灭,就是格鲁拿着末日之刃和科尔格拿着的寒冰剑碰撞了,引起了大爆炸!
第二百二十六章 战国公会的对策()
游戏中,许多公会通常都是牺牲少数玩家的利益,让多数人获得利益!
而牺牲多数人的利益,保证少数人的利益的事,只有大土豪公会才这么做!
——选自《棱子凯随笔》
决胜战场内,有的是被拉入战斗空间,有的是主动选择虫族单位进入战斗空间,几乎所有入围的45名玩家,都已经进入到了战斗状态中。
六名玩家身影却迟迟未选择目标进行战斗!
这六名玩家都是战国公会的入围成员!
……
战国公会的总会长,织田信长,正用十指交叉相握的双手交叉顶着下巴,眼睛注视着眼前一名待机成员的游戏视角,而脑中在不断分析着,正在按照自己的安排进行的,夺取斩帅功勋值的战略对策:
自己的战国公会总会加上所有分会,共有九名玩家进入到了这决胜战场,虽然比预期的少了很多人,但是也算是入围最终决胜阶段的最强的一股力量了,只要有按照自己早就设计好的对策,还是有机会赢得第一的!
九名成员,如果都去像系统安排的那样和虫族单位战斗,争夺攻击脑虫的机会是极大的浪费,所以自己只让三名实力最强的成员进入战斗空间,其他六名成员在不远处来回巡视着、待机着!
而那六只未被拉入战斗空间,还在寻找着对手的虫族单位,也就成了自己的战国公会最好的帮手!
如果是非战国公会的其他玩家先行结束战斗,那六只寻找目标中的虫族部队,一定就会将其拉入战斗空间!
而如果是战国公会的成员先行结束战斗,那六名成员自然会按照计划中的那样,将那六只虫族部队拉入战斗空间中,帮助自家公会成员扫清障碍!
如果战国公会的成员,是第六个之后完成战斗的怎么办?
不怕!
因为先前自己花重金买到的情报是:在最终决胜阶段,虽然九阵营是同盟关系,但是英雄无敌背景下敌对的阵营的玩家之间,依旧是可以相互攻击的!
这条情报虽然很贵,但是这条情报真心很重要!
如果战国公会的成员,是第六个之后完成战斗的,只要让待机中的六名成员,将完成战斗的“外人”,拉入战斗空间拖延一下时间就好!
只要那三名主力不是在第十二名开外完成战斗,十二名开外?!自己公会的主力没那么差的实力吧?!能得到那10万斩帅功勋值的,一定是战国公会的那三名主力成员之一!
……
捋顺了思路的织田信长总会长,对于自己的战略布局,还是比较满意的。
对于本次剧情的第一名,织田信长可是志在必得的,第一次全球同步的战略地图上的剧情的第一名,一定会在世界范围内打响战国公会的名声!
自己可是下了血本,花重金买了剧情情报不说,还让大量成员为了主力牺牲自身利益!
还在剧情开始前,就已经开始在战略地图上消耗其他玩家的部队实力了!
……
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
因为行军速度缓慢,而虫族单位因棱子进入战斗后开始主动攻击玩家,圈的第一目标,也主动攻击了某玩家,所以圈又赶了一段路程,在几乎所有玩家都进入战斗状态后,才将将赶到新的目标——另一队外貌为虫族猛犸的部队面前!
不过也正是因为这样,圈才发现了:有六名玩家,似乎是故意没有进入战斗空间!
圈仔细看了看翻译器翻译出来的他们的游戏名
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