《英雄无敌之英雄无双》

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英雄无敌之英雄无双- 第116部分


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    今天自己已经赌对了一次,证明自己今天的运气不错,游戏里的成功往往是有连续性的,可以再赌一把!

    兰斯洛特向着辛克海尔城发动了进攻!

    1只三阶的毒眼,1只三阶的美杜莎,2只二阶的鹰身女巫,8只0阶的洞穴人

    看来兰斯洛特今天的运气真的很不错!

    不过很可惜,兰斯洛特是陪练,他最多只能将城里的兵杀剩一个,他就得下达逃跑的命令了!

    兰斯洛特本着一名职业玩家的职业道德,将城内的兵杀的只剩下一只洞穴人,随后下达了逃跑命令!

    狮心之王和格拉海德赶来时,兰斯洛特已经被清出龙之血瓶剧情,狮心之王以自己的兵力,都不用格拉海德交易兵力过来,就很容易的攻下了辛克海尔城,心情大好的狮心之王,因为兰斯洛特的牺牲而给了不少抚恤金!

    随后狮心之王很容易就找到了辛克海尔城附近的先知瑞克斯,摩莉尔却不知从哪里直接冒了出来。

    瑞克斯对摩莉尔说:“我这里有一件对你的野心很有帮助的道具,但是你需要10单位的水晶、10单位的宝石和13单位的硫磺资源来换取!”

    摩莉尔立即对自己势力内的玩家发布了任务,收集水晶、宝石和硫磺资源!

    而为了尽快完成摩莉尔的任务的狮心之王,立即对龙之血瓶剧情任务中的玩家们发布了收购信息:龙之血瓶剧情内,以1000欧元一单位的价格,收购水晶、宝石、硫磺资源!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    棱子、穆斯、完美的阿喀琉斯和本多忠胜四人回到了卡斯特格城,虽然棱子拥有3000金币的巨款,但是在卡斯特格城内,允许招募的兵种等阶,依旧是0~2阶兵;而且还有招募使用金币上限不能超过1000的限制!

    棱子花掉1000金币,又招募了5只二阶的影身女妖和三只0阶洞穴人。

    棱子先前已经拒绝了和穆斯等人联合攻打叛乱的小镇,穆斯、完美的阿喀琉斯、本多忠胜三人一同向着他们的任务目标前进。

    棱子却独自向着哈德渥势力的东南四镇方向走去。

    对于棱子而言:虽说那四个家伙哪个都不好对付,都是世界综合排名排在前二十之列的高手!

    但是,棱子有了兵力增长,信心上足了一些;而且这可是是难得的和世界级高手一较高下的机会,以四个人的兵力对付人家一个人,胜之不武啊!

    当然是和神一样的对手单挑才有意思嘛!

    一想到能和世界级高手单挑,棱子就有些跃跃欲试了!

    虽然棱子以前也经常在外国服务器玩游戏,但是当时主要是帮阿恳的忙,打了装备卖钱什么的,根本没去争什么世界综合排名,而且棱子在外服玩的游戏,大多用的是阿恳提供的游戏账号,游戏ID根本不固定,所以无法进入那个排行榜!

    在国内服务器玩的游戏棱子的游戏ID都为:棱子凯,往往都会玩到一定程度后,就买系统内的更名卡,随后卖号!

    无论国内国外,都没有棱子的排名!

    ……

    棱子在行军途中发现了一座初级魔法殿堂,初级魔法殿堂前的洞穴人守卫,根本就是给棱子送菜的!

    访问了初级魔法殿堂,学习了里面的一级魔法……棱子来到孤崖镇前,发现了孤崖镇被显示为正在交战!

    有人比自己先到了?!

第一百零八章 卡尔的心算(加更!)() 
战略游戏中,心算往往可以估计出一场战斗的结果!

    ——选自《棱子凯随笔》

    因为拥有中级侦查术的原因,棱子发现了正在进攻孤崖镇的玩家,就是那个买自己顺位的外国佬——敲钟人!

    而处于守城方的是俄罗斯的玩家卡尔!

    这么说来,其他两个NPC势力已经攻到哈德渥势力的东南四镇来了!从属于不同势力的玩家之间的乱战也开始了。

    但是身为主角的摩莉尔势力,为什么还没攻过来呢?!

    棱子没有时间思索更多了,因为眼前的攻城战已经结束了!

    系统提示:玩家敲钟人,被清出龙之血瓶剧情,获得任务积分49。

    因为中级侦查术增加20%的视野,棱子可以在孤崖镇的视野范围之外侦查镇内的情报!

    孤崖镇,小镇级别的地下城阵营城市,无箭塔,无护城河,木质城门,土质围墙,盛产邪眼系兵种。

    卡尔,13级野蛮人战士英雄

    天赋一:强袭,随等级提升增强进攻术的效果,目前获得6。5%加成效果。

    天赋二:弩车,随等级提升使用弩车时的优势。

    英雄属性:

    战略攻击8

    战略防御4

    魔法力量2+1

    魔法法力3

    英雄技能:中级进攻术,增加麾下部队20%的近战伤害;中级炮术,可以控制弩车,麾下的弩车二连射,提升弩车攻击伤害和暴击几率;初级后勤术,减少后勤需求,增加行军速度;初级寻路术,减少行军速度受不良地形的影响;初级战术,允许增加或减少战场长度,每场战斗中获得一次战场临时分兵的机会。

    无魔法书,无法使用魔法或魔法卷轴。

    装备:魔力之戒,戒指,魔法力量+1。

    麾下部队:单只的一阶鹰身女妖三队,一队13只的二阶邪眼。

    不愧为爆攻的野蛮人,没装备的情况下战略攻击都+8呢!

    而且强袭天赋像极了英雄无敌原版中的肯洛-哈克,爆攻中的爆攻!

    强袭+中级进攻术,近战伤害提升26。5%,输出能力比正常情况下高四分之一还多!

    不过幸好!这是在战略剧情任务中,卡尔无法将他平时用的弩车和部队都带上!

    棱子调整了一下自己的队形,总共分三队:4只洞穴人一队,9只鹰身女巫一队,还分出了一队单只的鹰身女巫!

    洞穴人不分队,是因为根本没有骗反击的必要,鹰身女巫是拥有不反击特技的,单只的鹰身女巫也不是炮灰部队,她有特别作用!

    虽然卡尔的邪眼数量比较多,但是棱子还是对孤崖镇发动了进攻!

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    卡尔看着刚到手的魔力之戒,很无奈的叹了口气,现在自不量力的玩家怎么这么多?!明知必败还有进攻吗?!

    原以为在这个只有32名玩家能参与的龙之血瓶剧情中,可以碰到些没较量过的高手,较量一下。

    但是除了那几个熟面孔外,怎么都是些占着稀有名额而技术却很烂的货币玩家?!

    刚刚这个敲钟人就是最好的例子!

    Freed、Quite等人,都是熟面孔了,他们是早已经成名的高手!

    自己因为心算出众,而在对他们的战斗中保持着不败!

    以前玩其他游戏碰到时,如果是自己主动进攻他们,一定是自己占据优势,而且心算的结果是自己获胜的时候;当心算结果是对方获胜的话,自己一定会避其锋芒!

    只有像自己这样心算出众的玩家,才能成为不败神话!

    ……

    卡尔正在独自胡思乱想,眼前突然又一个玩家冲了上来。

    卡尔习惯性的简略侦查了一下那个玩家,选择了缩短战场长度!

    进入到战斗空间后,卡尔看清了对方的部队,卡尔又叹了口气,这又是一个占着稀有名额而技术却很烂的货币玩家,而且技术很可能比上一个更烂!

    鹰身女巫竟然被分出了一队单只的?!

    从来没听说过有人用鹰身女巫来当炮灰部队的!

    鹰身女巫拥有不反击特技,能用来骗反击吗?!

    这是一个连常识都没有对手啊,更别说心算伤害了!

    对方共有10只鹰身女巫和4只洞穴人。

    鹰身女巫兵种通常情况下无法封远程,除非舍得浪费一次行动不攻击,而飞到紧贴远程部队的地方,但是贴了也没用,邪眼近战不减伤害,在自己麾下近战的邪眼比远程的伤害更高!

    鹰身女巫和邪眼对攻的情况下,最终也是自己的邪眼胜利!

    看来这场战斗又是一场毫无悬念的无聊战斗了!

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    棱子拥有初级战术,开战时选择了缩短战场宽度,本以为同样拥有初级战术的卡尔会选择延长战场宽度,两个效果会相互抵消,但是卡尔却同样选择了缩短战场宽度,大大出乎了棱子的意料!

    原来世界级高手都是不喜欢按照常理出牌的吗?!

    ……

    卡尔最擅长的就是游戏中的心算,仅仅依靠棱子攻击孤崖镇前,他靠右键点击棱子的英雄,而简单侦查得到的一点情报,他就算出了延长或缩短战场长度的最佳选择!

    在主场战斗的鹰身女巫敏捷为10,无论延长或缩短战场长度,鹰身女巫都是在第二次行动时就能攻击到城内的部队,所以无论延长或缩短战场长度,都是没有意义的!

    但是,缩短战场长度却有一个好处:游戏中远程部队的直箭射程是不变的,缩短了战场长度就是变相的增加了己方远程部队的直箭射程,由于对方没有远程部队,这就略微增加了己方的整体优势!

    ……

    两个初级战术缩短的战场,使棱子11点敏捷的鹰身女巫可以直接飞进城内,攻击到卡尔的正对着鹰身女巫的炮灰鹰身女妖部队!

    虽然鹰身女巫会折返,攻击消灭那只鹰身女妖后能返回来,但是对方的主力是邪眼部队,受一次半箭伤害换一只炮灰,绝对不划算!

    棱子操作自己的主力鹰身女巫部队飞到了正对着邪眼部队的城柱下面;单只的鹰身女巫飞到了主力部队背后。

    ……

    原本一早就算好战斗结果,而兴趣缺缺的卡尔,看到了棱子的鹰身女巫落在了城柱下面而小小的惊讶了一下,是凑巧吗!?

第一百零九章 操作与心算(加更!)() 
(感谢书友全胜的两次打赏!本人存稿不多,先加更一章,下周末还会加更!今天回家我尽量多写点!)

    战略游戏中,近战兵种的可操作性,要比远程兵种强得多!

    如果战略游戏都以心算结果来评定战斗胜负,那还要操作干什么?!

    ——选自《棱子凯随笔》

    棱子给自己的鹰身女巫部队选择的落脚点,正好是对于卡尔最不舒服的一点!

    城柱是拥有减少远程攻击伤害的50%的隐藏属性,棱子的鹰身女巫落在的这一点上,使鹰身女巫和邪眼对攻时,受到的伤害减半了,输出却还依旧;卡尔的炮灰鹰身女妖虽然能攻击到棱子的鹰身女巫,但是也不敢上前进攻,因为那是送死!

    卡尔扬了扬眉,看来伤害还要重新计算了!

    卡尔一边操作邪眼部队远程攻击棱子的主力鹰身女巫;一边开始重新计算伤害!

    -34,棱子的主力鹰身女巫部队数量减1,只差两点伤害就多减一只!

    ……

    也就十秒钟的时间,卡尔就大致算出了新的结果,最终只是以自己多损失三只邪眼而获胜!

    卡尔都懒得操作自己的三队单只影身女妖部队了。

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    棱子设定好了自己的4只洞穴人的自动攻击目标——城门,洞穴人会在系统操作下,第一时间、以最短的距离冲向城门,随后不断的攻击城门!

    随后棱子就不去管那4只洞穴人了,因为能影响这场战斗结果的主角是鹰身女巫!

    ……

    正对卡尔的邪眼部队的城柱前,11点敏捷的鹰身女巫很快就恢复了行动力!

    棱子操作主力鹰身女巫部队飞进城去进攻卡尔的邪眼部队;另一队单只的鹰身女巫仿佛只是因为棱子的操作延迟,而晚起飞了零点几秒的时间,看起来并没有什么出奇的地方!

    鹰身女巫主力部队刚飞到了邪眼部队身边,棱子一抬手,初级魔法殿堂内学到的魔法出手,一个金色的魔法圣杯在鹰身女巫的头顶缓缓倾倒下了金色的液体!

    一级魔法圣灵佐佑,也称祝福术,效果是在持续的作用时间内,使目标的伤害始终为最大值!

    像鹰身女巫这种伤害幅度大的兵种,最适合的魔法就是祝福术了!

    ……

    卡尔皱了皱眉头,还会魔法吗?!而且还是最适合鹰身女巫的祝福术!他又开始心算,这次只用了5秒钟!

    虽然你有魔法,不过最终获胜的还是我!

    卡尔操作自己原本打算放弃的鹰身女妖落在城内可以攻击到城外棱子的鹰身女巫的位置,随后选择了待机!

    她们在等待,只等棱子鹰身女巫的反击无法杀死单只的鹰身女妖的时候才出击,她们三个同时也是个诱饵,诱骗棱子主力鹰身女巫来攻击而浪费伤害的诱饵!

    ……

    棱子的鹰身女巫抬起她们被祝福了的、细细的鸟爪,抓向眼前的邪眼部队,-50,却仅仅倒下了一只邪眼!

    原来是卡尔使用了初级战术带来的战场临时分兵的能力!

    被分出来的15只邪眼,只能瞪着那只硕大的独眼,目送准备折返回到城柱下的鹰身女巫!

    但是鹰身女巫主力刚起飞,就和紧随而来的那只单只的鹰身女巫撞了一下!

    单只的鹰身女巫倒飞着回到了城柱下,而刚刚完成攻击准备折返回城柱下的主力鹰身女巫部队竟然后落回到了邪眼部队身边,而且还保留有半管的行动力!

    ……

    卡尔瞪大了眼睛,还可以这样操作吗?!

    通过用另一支部队阻挡鹰身女巫的折返路线,使之相撞而落回攻击地点!?

    再一次心算的卡尔,咧了咧嘴角,邪眼在自己手里的近战输出伤害,可比用远程攻击躲在城柱下的部队伤害高多了!

    现在的12只邪眼,远程攻击打城柱下的单位只能造成35点伤害左右,而近战时却是70点左右的伤害!

    这不是反倒帮着自己输出了吗?!

    卡尔刚高兴没几秒钟,却发现刚刚被撞落下的鹰身女巫部队,又抬起了她们那被祝福过了的、细细的鸟爪!

    -51,这次是两只邪眼被秒掉了!

    卡尔有些不明所以!?

    怎么会?!这么快行动力又涨满了?!

    难道是因为没折返回去而保留了一半的行动力?!

    如果以现在的兵力继续战斗下去的话……

    卡尔又开始心算,但是心算还没完成,自己的邪眼部队就涨满了行动力,卡尔下意识的操作邪眼部队近战攻击身边的鹰身女巫。

    却发现眼前那一队8只的鹰身女巫,数量突然变成了1,旁边还多出来一队数量是7的鹰身女巫!

    战场临时分兵?!

    他也会战术!

    -30,近战伤害有被减免,没有被分出来的剩余的那单只的鹰身女巫被秒杀!

    卡尔终于又计算出了战斗结果,就目前状况,这场战斗自己将会被全灭,而对手仅剩下两到三只鹰身女巫!

    棱子的鹰身女巫主力再次恢复了行动力,鸟爪轻轻一抓,-43,还是减少两只邪眼的数量,由于鹰身女巫的不反击特技,卡尔的邪眼无法反击!

    卡尔愣愣的看着眼前的战斗:自己的计算绝对不会错!此战已经必然失败了!但是开战之初自己的计算明明是自己获胜的啊!而且接下来连续几次的计算,依然都是自己获胜啊!
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