《重生电子帝国》

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重生电子帝国- 第76部分


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    《青蛙过河》上市销售后引起玩家的热烈反响,世嘉公司总算一扫之前的颓势,有了一款能与东方游戏公司争锋相对的吃币巨兽。这款街机在北美的第一个月销售量就突破了5000台。正当大卫。罗森意气风发,准备全力推广这款游戏时,《马里奥兄弟》上市了。

    “这是一个划时代的游戏,当其他公司还处在固定地图上打转时,东方游戏公司已经率先推出了卷轴地图的全新概念!”这是英国游戏记者韦恩。鲁尼返回伦敦后,在新一期出版的vg游戏杂志上,推介《马里奥兄弟》这款新街机游戏时使用的赞美之词。

    东方游戏在李轩的有意引导下,已经和其他游戏公司拉开了技术差距。更何况《马里奥兄弟》的优秀不仅只体现在卷轴地图上。它首先确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、boss、杂兵等一系列可以通用几十年的游戏制作概念,堪称是动作闯关游戏的最佳范本。

    在李轩精益求精的要求下,《马里奥兄弟》的操作性达到了现在这个年代前所未有地高度。而且游戏中还设定了水管暗道、隐秘屋等大量隐藏要素,可以供玩家去探索发掘。

    而整个游戏过程出现的金币、蘑菇和金花等道具配置,也使得游戏进程自始至终没有冷场,诸如跳旗杆奖分等迷你游戏更是能大大激发玩家的挑战**。

    所有因素叠加之下,《马里奥兄弟》对于1981年的街机市场来说,的确可以称得上是一款划时代的游戏。而与这样伟大的游戏同台竞技的对手,无疑是划时代的悲剧。

    《青蛙过河》在接下来的销售表现,没能像世嘉公司的总裁大卫。罗森期望的那样疯狂增长,立刻突破1万台、2万台,然后横扫整个美国街机市场,反而出现了下降。

    因为它被随后上市的《马里奥兄弟》极大的挤压了市场空间。许多准备采购《青蛙过河》街机的杂货店、洗衣店、加油站的小老板们,听闻了有一款更赚钱的游戏机后纷纷改变了初衷。

    平心而论,《青蛙过河》是一款创意奇妙,制作精良的游戏,只可惜他遇上了一个根本不在同一等级的对手,于是毫无还手之力的被碾压了,可以说是非战之罪。

    而体现《马里奥兄弟》强大和优秀的最好证明,不仅仅是自己卖出了多少台游戏机,更体现在让其他对手少卖出了多少台上。

    就在大卫。罗森在世嘉美国公司的办公室里,咬牙切齿,又无限抓狂的时候,另一个人的日子也不好过。去年底,苹果公司在纳斯达克证券交易所的上市非常成功,这给几位创始人带来了巨大的名望和财富。

    但与之同时到来的是庞大的压力,上市公司每个季度都要公布财务报表。如果某家公司营收数据达不到市场的预期,看衰的责难声就会扑面而来,股价可能随之下跌,如果这种形势一直不能改变,管理层们屁股上坐的位置就会不稳。

    现在,乔布斯就真真切切的感受到了这种压力。appleⅡ个人电脑最近几个月的销售数据,明显低于公司原先的预期。而之前为了不影响公司上市而紧急退市的appleⅢ电脑,在经过改进后重新上市,销售数据只能用惨淡来形容。(未完待续 。)

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第163章 多事之秋的苹果公司() 
乔布斯坐在总裁办公室的老板椅上,眉头紧皱。最近这段时间对苹果公司来说正值多事之秋,所有人还没从上市的喜悦中缓过神来,就接连遭到打击。

    首先是公司三位创始人之一的沃兹尼亚克遭遇了空难。他乘坐的私人飞机坠毁在一个山谷中,本人也陷入昏迷。医院检查后给出结果是飞机坠毁时的撞击,让他脑部受到了剧烈震荡。所幸他很快醒来,只是暂时失去记忆,但却无法回忆起事故发生的过程。

    空难对沃兹尼亚克的打击是巨大的,他出院后虽然身体已无大碍,但精神却出了问题,直接向公司申请开始休假。沃兹尼亚克的离开对苹果公司是一个巨大的打击,三位创始人当中,乔布斯和马克库拉都不懂技术,只有沃兹尼亚克被称为是苹果公司的技术灵魂。

    而沃兹尼亚克发生空难不久,苹果公司的eo(首席执行官)又开始裁人,一口气炒掉了42名员工,同时还砍掉了许多研发项目。这让整个苹果公司陷入一片惶惶不安的气氛当中,严重的打击了士气。

    大部分欧美科技公司有一个共同的特点,那就是公司的控股权并不在创始人手中。因为大多数公司在早期发展过程中,为了生存和壮大引入了一轮又一轮的风险投资,创始人手中的股权早已被稀释到一个比较低的比例。

    苹果公司就是这个情况,乔布斯、马克库拉、沃兹尼亚克,三位创始人的股份加在一起还不到35%。而更多的股权掌控在风险资金的手中,这让创始人不能随心所欲的掌控公司的发展。比如乔布斯之前极力推进的“丽莎机”项目,想让它来接替现有的apple系列。

    但公司的eo却接口之前appleⅢ电脑的失败,要加大对公司生产和研发的掌控力度。于是他使用了一招明升暗降。提请董事会把乔布斯任命为新的董事长,实际上却是为了把他调离“丽莎机”项目组,彻底架空他。

    这一次乔布斯抓住这位首席执行官行事过火,引得公司内部混乱的机会,联合另一位创始人马克库拉,直接在董事会上发起动议把他给踢走了,由马克库拉接人eo一职。

    这也是欧美公司股权分散的一个严重弊端,创始人和大股东往往意见不合。像苹果公司这样还在上升期的公司,原本应该万众一心把公司进一步做大做强。却在这种勾心斗角的内乱中耗费了很大精力。

    而像后来比尔盖茨的微软帝国就从未发生过这种事情,因为微软的控股权,牢牢掌握在盖茨自己的手中,他就是微软的沙皇。而李轩相比与比尔。盖茨有过之而无不及,比尔盖茨创业时至少还有艾伦这个合伙人,而李轩是独资掌控整个东方电子公司。

    他们在公司发展的初期就找到了赢利点,能够支撑起公司的继续扩张,根因此本没给风险资金介入的机会,等公司上市时控股权依旧能掌控在创始人手中。加之在公司发展过程中建立起来的资深威望,他们根本无惧管理层的尾大不掉。想开谁就是一句话的事情。

    乔布斯看着手中的文件,不由一阵心烦意乱。这份资料是苹果公司请专业的市场调查公司,做的一份详细市场调研报告。报告的结果显示。苹果公司的apple系列电脑正在市场中迅速失去竞争力,而所有矛头都指向一家英国公司艾康电脑。

    这家刚刚崛起才半年多时间新兴计算机公司,市场定位与苹果公司非常雷同。它的ab…1和ab…2两个型号的电脑,正在快速的抢占原本属于苹果公司的市场份额。特别是在学校教育电脑市场,这个原本由苹果公司独领的领域,现在正在迅速被ab电脑取代。艾康公司为迎合校园计算机教学,而特别推出的联网解决方案,非常受到老师们的欢迎。

    fuk!乔布斯不由在心里骂了一声。他还来不及享受把那个惹人厌烦的前任eo踢走后的喜悦,刚刚重握大权就必须面对非常严峻的销售形势。

    他又拿起另一份资料,这是苹果公司正在开发的一个电脑研发项目,名字叫做“麦塔金”。这个项目最初由一个叫拉金斯的技术员负责,计划开发一款小而廉价、实用性强的大众化个人电脑产品。去年圣诞节,研发组选用m68000处理器作为核心pu,成功开发出第一台“麦塔金”样机。这台麦塔金电脑的运行速度,比之前乔布斯亲自主持的“丽莎机”项目的样机还快一倍。但制造成本只需370美元。

    乔布斯不停地用手轻轻敲打着桌面,他在陷入思考之中。过了好一会儿,乔老板的眼神越来越锐利,他终于做出决定。由他亲自来掌控这个“麦塔金”项目,以此作为公司的下一代个人电脑。集结整个苹果公司全部的力量进行研发。

    李轩不知道乔布斯此时正因为apple电脑,被艾康公司的ab电脑打得节节败退。而做出了全力研发新电脑的新决定。“麦塔金”的英文名叫做maintosh,简称ma电脑。没错这就是最早的ma电脑,也是第二款采用图形用户界面的个人电脑,至于第一款自然是比它早一步上市的另一个苹果公司的个人电脑产品“丽莎机”。

    但是图形用户界面并不是这么容易开发的,前世的“麦塔金”电脑早在1980年底就研发出了样机,但却一直等到1984年才真正上市。这其中的主要原因,就是因为操作系统的开发进度,极大地拖慢了整个项目的进程。

    其实早在east…dos操作系统研发出来后,李轩就让东方软件公司开始着手研发图形界面操作系统。苹果公司的图形界面技术,是来源自施乐公司的帕洛阿托研究中心(par)。为了从帕洛阿托研究中心获得技术支持,乔布斯还同意施乐公司,以较低的价格购入一部分苹果公司的股权。

    但东方软件公司自然无需付出这种代价,李轩前世虽然不是搞软件开发的,但对图形界面也有一定的了解。你让李轩自己去开发一个完整indos系统出来,他肯定办不到。但让他为项目研发组,制定一个早期视窗系统的研发大纲,他还是能做到。至于攻克具体难关的事情,自会有软件公司内的大批技术工程师用智慧和时间去一一解决。

    麦塔金项目可以说苹果公司在整个八十年代,除了apple系列电脑之外的唯一一根救命稻草。但李轩对此还真不怎么担心,未来的计算机领域是兼容机的时代,苹果公司封闭的系统永远只能是一个小众的产品。

    “小李生,美国的市场太恐怖了!”杜文强走进李轩的办公室,他的话虽这么说,但脸上只有惊喜没有惊吓,他笑着递给李轩一份统计表格,“短短一个月时间,我们的三款游戏碟就卖出了115万份!”

    一个月前,《香港方块》、《坦克大战》和《吃豆人》三款街机游戏的p/m操作系统版本的游戏软盘终于上市了。早在ab电脑上市时,东方游戏公司就随机发行了游戏软盘,但那只能运行于ab电脑的east…dos操作系统上。

    这也是当时李轩吸引潜在电脑用户们,购买ab电脑的一个小花招。ab电脑在去年八月份上市后,虽然已经销售出了十几万台,但依旧只占了个人电脑总销量的一小部分份额。大量新销售和以前销售的计算机,依旧使用的是p/m操作系统。

    东方游戏自然不可能眼睁睁的放弃这么大一块市场不要。ab电脑已经上市半年了,游戏对计算机的销售推动几乎已经可以忽略不计了。因此东方游戏果断开始发行p/m操作系统版本的游戏软件,来进入市场抢钱。

    李轩接过统计单扫了一眼,笑着说道:“美国市场去年销售的各类计算机总量高达上百万台,而计算机的总保有量至少有几百万台。也只有美国人才可以自夸,他们已经步入了计算机时代的大门!有这么深厚的市场基础,一款好游戏卖出几十万份很正常的,毕竟我们一张软碟的售价只要9。9美元!”

    原先《坦克大战》、《香港方块》和《吃豆人》三款游戏,在街机上的表现是《香港方块》最差。但在电脑软盘的销量上却刚好颠倒了过了,《香港方块》以55万份的销量遥遥领先,几乎快赶上了其他两款游戏的销量之和。

    这也和《香港方块》游戏的程序简单有关,即使是那些最简陋的只有几k内存的低端计算机,购买《香港方块》的简版游戏软盘也能流畅运行。

    一张游戏软盘的制造成本不到1美元,而东方游戏公司出货给分销商的价格是4。5美元。也就是说,这三款游戏碟一个月的净利润就高达400万美金。

    所以说软件行业才是真正的暴利行业,但这个时代的所有公司都还把眼光盯在硬件上。软件的重要性还没真正被人重视起来,这一点李轩不得不佩服比尔。盖茨的眼光。

    根据东方电子收集到的情报,盖茨先生果然已经抱上了ibm的大粗腿,正在西雅图全力修改他那个从别人手里买过来的qdos操作系统。(未完待续 。)

164章 第三方游戏开发商() 
杜文强来找李轩不单单只是为了汇报,这三款新上市的电脑游戏软盘的的销量情况,他还有其他事情。

    “小李生,我们已经和三家公司谈得差不多了,这是具体的合并方案,我们占股30%!”杜文强收起脸上的笑容,一本正经的向李轩说道。

    东方游戏每月5多台街机的生产任务,主要由三家代工厂,以及东方公司自己位于沙田的街机工厂来负责生产。东方游戏公司从东方电子里面独立拆分出来后,李轩希望它能成为一个专注于游戏研发的公司。游戏发行业务,则会委托给新成立的东方商事来全权负责。

    而对末端的生产制造环节进行外包,一直是东方公司坚定执行的思路,东方游戏公司也不例外。但是由于东方公司发展初期生产实际的需要,自己建立了一个规模不小的街机工厂。

    在东方游戏公司专注于研发,生产全部外包的思路下,这个街机工厂现在反而成了一个不小的累赘。于是杜文强有心把他从游戏公司中进一步拆分出去。

    但是拆分之后应该如何管理,另外成立一个新的独立的子公司肯定是不合时宜的。刚好李轩有心对围绕在东方电子周围的外围企业进行整合。于是他就提出一个方案,希望把三家原先为东方游戏公司代工生产街机的电子厂,合并成一家大规模的代工企业。

    如果三家企业合并成一家大型电子公司,不但可以在后勤采购、生产管理上进行统一整合,有效的降低生产成本,而且也便东方游戏下达生产订单。更重要的是,东方公司可以把自己的街机工厂也整合到新公司当中去。

    但是三家公司都有不同的老板和各自的管理层,合并后新公司的运营由谁来掌管?各个老板的股权如何分配?这些都是十分棘手的问题。

    于是杜文强在李轩旳授意下。开始与三家工厂的老板进行沟通。三家工厂现在的订单全部来自于东方游戏公司,因此几位老板还真不敢有太多反对的声音。

    于是合并谈判就这样展开了,最初几位老板的兴致并不高,更像是无法直接拒绝杜文强的合并提议,对合并并不上心,有些敷衍了事。但很快几位老板发现,东方游戏公司似乎对掌控新公司的管理大权,没有特别大的兴趣,并不是想通过合并的方式来吞并他们的三家工厂。

    同时东方公司也给出来具体的调研报告。如果三家工厂能够强强联合,在经过整合后可以缩减一半的非劳工岗位。加之统一管理后,后勤、采购等成本的降低,可以让整个公司的生产运营成本下降10%左右。

    面对这个数据,三个老板的态度一下子就不同了,开始积极讨论合并后,新公司股权分配和管理层安排等一系列关键的问题。经过一个多月的唇枪舌战,东方游戏公司和三家街机代工厂终于达成了合并协议。

    根据香港罗兵咸会计师事务所,对三家电子公司和东方游戏拆分出来的街机工厂,做出的资产评估报告。东方游戏公司在新成立的新通达电子公司中占股30%。
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