《幻想传说》

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幻想传说- 第2部分


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走的时候了。关于自我的控制与探求;已经走到一个阶段;在隐者的此时;你该好好静下心来;整合一下你所得到的;该留的留;该舍的舍;才能大步迈向新的境界。这条道路或许是漫长且孤独的;就如同追寻真理的道路一样;如果不坚持下去;人生永远会停滞不前。 
  关键词:引导 
  正位:建议;理智;判断力;知识;思考;援助 
  逆位:混乱;模糊;泄漏秘密;多疑;心胸狭窄;不听忠告;注意不集中 
  我的感觉:隐者感觉像是武侠小说中;男主角因为吸收了太多外来的内力;正试图想办法把内力归入丹田的过程。这个过程或许是痛苦且孤独的;也很容易走火入魔;但是当「万流归一」的时候;一个新的武林高手便由此产生!不过由于灯笼的光线不强;谁也不能保证你选择的路是正确的;未来到底是武林高手还是废人一个;希望你能谨慎行之…
  X、命运之轮(Wheel Fortune):10是命运之轮;也有人称之为幸运之轮;表示突来的幸运。不过个人是比较偏向「命运之轮」的意思;最少;其涵义要比「幸运之轮」广阔的多;描述也较生动;符合人世无常的意境。命运到底是转向何方?谁也无法预料;没有人有能力去停止它;也没有人有能力去控制它。但是;我们虽然无法控制命运;却能控制自己的心;「祸兮福所依;福兮祸所出」转个角度;祸福难料… 
  关键词: 命运;注定 
  正位:幸运;重大事物的来临;注定;机会来到;转换期 
  逆位:往坏的方向走;倒霉;低潮期;失恋;劣势;错失良机 
  我的感觉: 命运并非是单独的个体;命运的丝线是复杂绵密且易牵动的;藉由相互影响;命运有不同的方向;有时小小的一个决定;却影响了整个事件(参见浑沌理论)。没有永远的成功;也没有永远的失败;失败者记起教训;成功者骄矜自满;立场是很容易颠倒相反的。 
  另外提供一个小秘诀;许多人常常会因为命运之轮的无常性;导致解牌时的困扰;建议可以另外抽一张「延伸牌」来为这张命运之轮作一个延伸解释;也比较能把握重点喔! 
 
 
 
  
 伟特牌中的大阿尔克纳牌(六)
 
  (起点中文网更新时间:2004…4…27 9:40:00 本章字数:1021)
  XI、正义(Justice):11是正义;一般说是一手持剑;一手拿着天秤的玛特女神;象征了人间的公平与正义;也有付出多少;就会得到多少的意思。这里指的正义比较世俗性;以律法为主;你之前做的事情决定到现在的结果;而你现在所做的;将会是未来的收获。 
  关键词:公平 
  正位:诚实;公正;解决争端;均衡发展;中立;和法律有关;有机会胜诉 
  逆位:不公平;缺乏正义感;利己;偏颇;理想过高;诉讼;不利的条件;官司缠身 
  我的感觉:究竟什么是公平?公平的立足点在哪里?似是而非的公平其实才是伤人最深的吧…正义的女神究竟究竟是站在什么立足点来评断一切?人类的正义?动物的正义?还是植物的正义?什么才是最公平的决断?自以为是的正义;究竟替我们带来多少灾难?我不讨厌人类;却痛恨以自己的正义去判决其它人的命运。这;就是正义吗
  XII、倒吊男(The Hanged Man):倒吊男,传说中的北欧主神奥丁;把自己吊在树上献给自己;因而找到了第12个神秘文字;所以倒吊男在一般认为不是很好的牌;却有着思索以及反省内在的意思。要付出才能有所得;在这张牌里;你必须要付出一些肉体上的痛苦;才能在精神上往前跨一大步。 
  关键词:牺牲 
  正位:考验;牺牲有回报;有耐力;久病;获得教训;动弹不得 
  逆位:没有希望;自我毁灭;轻率;没有回报;放弃;无偿的爱 
  我的感觉:尝试过倒立吗?整个视野180度的大转变;平日熟知的世界再度陌生了起来;有一种新的感动;也发现了许多平日不曾注意到的事情。世界真的没有你想象中的单调枯燥;只要你自己不把自己局限在既定的框架中。 
  XIII、死神(Death):死神;13,向来都是令人心生畏惧的一张牌;在很多宗教里;死亡只是一种现象;并不是永远的结束;唯有死亡才能带来再生的契机;也唯有处于绝望中才能看见希望。死神有时只是代表一个事情的结束;或是失败;并不是死亡本身;其实毋须太过介意… 
  关键词:结束 
  正位:失败;无法挣脱;绝望;遗失;改革的时机;停止;失业;泥沼 
  逆位:重生;挣脱束缚;新的希望;改邪归正;转机;重新出发 
  我的感觉:死亡能够重生固然很好;就怕重生的只是一个僵尸;虽然侥幸复活;仍然摆脱不了过去的腐朽;被过去的事情束缚;拥有僵化的观念;只是一个活着的死人。这样;死与活;似乎也没有什么不同… 
 
 
 
  
 伟特牌中的大阿尔克纳牌(七)
 
  (起点中文网更新时间:2004…5…2 18:59:00 本章字数:1012)
  XIV、节制(Temperance):节制;水在二个杯子中相互流动;代表你较高的自我和较低的自我可以和平共存;或是现实和未来的紧密联系。他也是一种疗伤止痛的过程;在这缓慢的改变中;你的身心也逐渐被净化;被治愈;冲突被调和。你也知道在遇到状况时;够采取正确的方式来应对。节制牌另外也有学习;教学或是旅行的意思。 
  关键词:调和 
  正位:收支平衡;进行顺利;安全;节省;忠实;顺畅 
  逆位:没有节制;收支不均;睡眠不足;缺乏调整能力;疲劳;不融洽 
  我的感觉:放在死神和恶魔的中间;有一种重生后的恢复;以及暴风雨前的宁静…整个心灵与肉体上的调和;就该趁现在。能够把握时机为未来作准备的人;才是最有可能成功的人!
  XV、恶魔(The Devil):恶魔;代表你屈服并放任自己的欲望;以至于被自己束缚了。没有人能够帮助被魔鬼链上的人;因为这链是由他们自己套上;似乎也是心甘情愿而不愿离开。放纵自己看起来事一件愉快满足的事;但是后果终将来到;地狱的业火躲也躲不了;每个人都要为自己的选择负起责任;无论是对是错。不要让自己因为一时的放纵而毁灭;能清醒的时候就尽量运用理智吧。 
  关键词:诱惑;堕落 
  正位:束缚;俘虏;看不见事实;不伦;情色行业;妖艳;性;荒唐;举债 
  逆位:摆脱诱惑;解脱;理智战胜欲望;自由; 
  我的感觉:招来恶魔的是自己; 无法拒绝诱惑的也是自己;荒唐度日的是自己;耽于逸乐的也是自己;最后自己不敢面对的;应该也是自己吧…恶魔哪里来?或许;只是自己… 
  XVI、塔(The Tower):塔;和13的死神以及15的恶魔;常被称为塔罗牌中最不想看到的三张牌。因为塔代表了突来的意外或是毁灭;有时充满着惊慌与恐惧;自然而然的;他被赋予恶运的意思。但是唯有彻底的破坏才能带来彻底的重建;基础不稳的房子再怎么改建也是无济于事;只有完全重盖;才会有稳固的一天。不要只看到眼前的挫折;改变;才是做重要的。 
  关键词:意外 
  正位:突发事件;打击;挫折;崩溃;分手;实力不足;破产;开除;急病 
  逆位:口舌之灾;重建;误解;心情放松;内哄;状况不佳 
  我的感觉:有书说过;这张牌的塔是以前巴比伦的通天塔;因为触怒了天神;所以被降下雷电而毁坏;所以这张牌的意思;也有不要过于骄傲;认清自己的本分再行事的意思。 
 
 
 
  
 伟特牌中的大阿尔克纳牌(八)
 
  (起点中文网更新时间:2004…5…4 8:56:00 本章字数:930)
  XVII、星星(The Star):星星,在夜空闪烁,经过了塔的重建后,看到未来的希望。夜晚的星空,凉风徐徐,有一种平静的美丽,埃及的『圣母』伊西斯女神平静地守护与治疗每个人的内心,天狼星在页空中闪烁,指引你内心的方向,让内心与自然有良好的联系,藉此让心灵升华。总觉得有一种灾劫过后的平静。
  关键词:希望
  正位:实现愿望,灵感,未来有希望,幻想,治疗,有创意 
  逆位:缺乏想象力,失望,混乱,需要休息,没信心,缺乏往前看的希望
  我的感觉:星星是一种希望,但除了陨石外又有神真正触摸到了星星?古人看牛郎织女星的相会,是利用水面波纹的荡漾,但终究如镜花水月,只是一个遥远的梦想,如果不去落实,梦想很容易就转变成了幻想。 
  XVIII、月亮(The Moon):月亮无论在什么地方,向来是代表人类潜意识,与对未知黑暗的恐惧。在只有月亮没有星星的晚上,天空会显得特别漆黑,人类的心会觉得特别不踏实,特别容易感到恐惧。倘若再加上一二声长嚎的狗叫与如婴儿般哭声的猫咽,胆小或是内心有鬼的人绝对会很不自在的。(不过『举杯邀明月,对影成三人』倒是美极了)
  关键词:不安
  正位:谎言,不安,内心脆弱,迷惑,暧昧 
  逆位:状况好转,疲惫,忽略潜意识,没看到重点
  我的感觉:不知为什么,一提到月亮,我就会想起“月黑风高杀人夜”这句话来……不论在中国还是外国,月圆之夜发生的坏事情实在太多了……
  XIX、太阳(The Sun):太阳。黑夜总会过去,太阳即将出来,放松了对黑夜的恐惧感,宛如新生的婴儿,热情而灿烂。以较科学的角度来说,紫外线能消毒,太阳能促进植物生长,进而造成生态平衡,太阳更是地球的生命之源,想一想古时的神话,或许你会更清楚太阳的意义。
  关键词:活力
  正位:一片光明,有活力,喜悦,有人帮助,好运 
  逆位:休息,没力,消沉,放弃,没自信,自尊受损
  我的感觉:太阳是一张非常光明的牌,金黄色暖暖的阳光,在西方和成熟麦穗相同的颜色,代表了充沛的生命力。病人去晒太阳也可以变得更有活力,不过小心太阳太大,容易晒伤了自己。晒太阳前,请记得要擦防晒油喔! 
 
 
 
  
 伟特牌中的大阿尔克纳牌(九)
 
  (起点中文网更新时间:2004…5…6 8:24:00 本章字数:619)
  XX、审判(Judgement):审判这张牌向来是以基督故事为主,有一位天使在吹着号角,下面有死人复活。熟悉各国神话的人都知道,审判这个概念并非基督教独有,另外一个有名的审判神话就是埃及神话中人死后由死神阿努比斯将灵魂带至冥王奥西里斯面前接受的审判。审判在一生中的所作所为,善者善报,恶者恶报。
  关键词:复活
  正位:复活,事情的最后决定,判断力,收获,改变 
  逆位:失败,狭隘,后悔,自以为是
  我的感觉:常有人不太清楚审判和正义的差别,正义比较像是法律的制裁,而审判则向是无形中宿命的制裁,审判带了些命运之轮的味道,审判是审判『心』,而正义是制裁『行为』,希望大家别搞混了。
  XXI、世界(The World):世界,在经过之前那么多的状况与学习,你已经到达了终点。这个阶段该学习的东西已经学习完毕,该是出发往下一个阶段学席的时候了。每一段人生都有不同的目标,在这个阶段你已经学习并能运用你能得到的,希望你能够利用这些,迈向下一段愚者的学习。
  关键词:完成
  正位:完成,幸福,美好,成功,旅行,财富 
  逆位:不成熟,差一点就成功,再努力,不能维持,疏忽
  我的感觉:还是要泼一点冷水,谦受益,满招损,至极之后就是要开始走下坡啰,所以希望大家在成功后能不忘失败的教训,才能在成功的颠峰上常驻。不过既然已经走到了世界,应该已经能体会成功与失败间的云淡风轻了吧… 
 
 
 
  
 塔罗牌悖论(一)
 
  (起点中文网更新时间:2004…5…8 14:31:00 本章字数:658)
  伟特是圣秦王国最伟大的占卜师。他只用塔罗牌占卜。他的占卜准确率高达99。9%。圣秦王廷每逢重大事件,必然请求维特进行占卜。
  这天,圣秦之王重华因为得到了神谕,来到伟特的小屋,请求伟特进行占卜。
  伟特在沐浴更衣、宁神静心之后,在密室进行了占卜。
  结果出来了,伟特对不懂塔罗牌的重华说道:“神帝轩辕的神谕:
  他将给你两个宝盒a和b。宝盒a是透明的,总是装着一件低级宝物;宝盒b是不透明的,要么装着圣剑,要么是空无一物。神帝他拥有读心术,因此他永远能够知道你的选择。
  “现在,神帝给你两个选择:一是拿走两个宝盒,可以获得宝盒里面的所有东西,可是如果你这么选择,神帝将会取走圣剑,这样你只能获得低级宝物;另一种选择是你取走宝盒b,这样神帝将把圣剑放置进去,这样你将获得所有宝物。”
  重华思考了半天,说道:“我将拿走宝盒b。”他的理由是:神帝是无所不能而且不会骗人的,这样,想要拿走两个宝盒的人,其实只能得到低级宝物;而他取走宝盒b,却能得到圣剑。
  伟特不同意重华的选择,他说道:“我将拿走两个宝盒。”他的理由是:神帝已经完成了他的神谕离开了,这么一来,宝盒不会再有变化了。这么一来,空的仍然是空的,有宝物的仍然有宝物。所以我拿走两个宝盒,就将获得所有宝物。
  两个人开始争论谁的选择是最正确的。漂浮在圣秦上空的神帝微笑着看着他们的争论。
  那么,谁的选择最正确?两种选择不可能都是最正确的,错误的那种错在哪里?为什么会错? 
 
 
 
  
 塔罗牌悖论(二)
 
  (起点中文网更新时间:2004…5…9 10:27:00 本章字数:203)
  最近很无聊,所以看了一些数学方面的书,都是研究一些很有意思的悖论的。下面这个,就是著名的说谎者悖论:
  “这句话是错的。”
  于是麻烦来了。这句话是对的吗?如果它对了,那么这句话就是错的;如果这句话是错的,那么它又是对的!像这样矛盾的说法比我们所能想象到的要普遍的多。这句话,看上去完美无缺, 自身没有矛盾,可是,它却即是真话又是假话!
  当一句话的题材是它本身时,就很容易出现这种悖论。 
 
 
 
  
 关于圣秦王朝以及魔法师
 
  (起点中文网更新时间:2004…5…17 19:23:00 本章字数:1474)
  总体背景:我当初写这部作品时,完全是把圣秦王朝的总体背景设定为一个类似古代中国封建社会。它的统治模式就是标准的中国封建统治模式,高度的中央集权模式,只不过加上了魔法和斗气而已。圣秦王朝建国已经有5000年了,是一个魔法至上的社会。圣秦的文明是一个完完全全的魔法文明。
  种族:人类,精灵,兽人(有些老套,不过玄幻大致也就这些种族)三个种族;
  三个种族的概括:
  人类(指圣秦王朝):面积是两个中国,人口8亿。其中,完全不能使用魔法的蛮人占10%,魔法师占15%(指在魔法师公会登记在册的人),其余的是普通老百姓,可以使用魔法,但是杀伤力差强若人意。
  精灵:6000万,居住在忘却之森。其中拥有抗魔体质的高等级黑精灵有20万。
  兽人:一亿,分散在圣秦王国内,有两大聚居地。拥有抗魔体质的高级兽人有50万。
  三个种族并不是和睦相处的,历史上人类数次挑起三族或者两族大战。最近、最激烈地一次三族大战发生在六百年前。三族的实力,不用说,自然是人类最强,兽人和精灵则在�
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