《我是超能大玩家》

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我是超能大玩家- 第216部分


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    陈耘也没闲着,抱着蚊子再小也是肉,输出最低也能伤的心态给了喳喳鸟一棒子,打出了刚刚破防的2点伤害。。

    第三回合,成功变身成金翅大鹏鸟的喳喳鸟因为速度没有小奶狗快而郁闷被小鸡仔秒掉,而陈耘又经历了一次咩咩羊横扫千军的摧残。

    看着还剩下13点的生命值,陈耘大呼一口气,看来好运还是站在自己这边的,假如说咩咩羊的攻击出了暴击,或者攻击的对象不是自己而是小奶狗,那么攻击力可以无视的自己只有死路一条。

    第四回合,随着一个大大的140的金色数字从咩咩羊头上飘起,本次战斗结束!

    “宠物小奶狗对6级怪物咩咩羊发动普通攻击,触发暴击对咩咩羊造成140点伤害值,怪物咩咩羊死亡。本场战斗中所有怪物全部死亡,本次战斗结束。”

    “玩家陈耘战胜6级怪物喳喳鸟*1,喵喵猫*1,咩咩羊*1,获得经验90点,获得90游戏币,获得鸟绒5斤*1,猫爪*6,羊肉30斤*1。摄妖香*2。”

    “玩家陈耘宠物小奶狗获得180点经验值,达到升级条件,宠物小奶狗升到4级,全属性+1,获得5点自由属性点。领悟被动技能强力。”

    强力:宠物被动技能:提升宠物10%的物理攻击力,如果对方有防御或者高级防御技能,则最后伤害结果将减少20%。

    离开战斗空间回到现实,陈耘擦了擦并不存在的汗,心有余悸的回想刚才战斗的过程,就是一个字,悬,太悬了,特别是最后一回合,自己完全是在赌,赌人品,赌运气,只要自己赌错了绝对是嗝屁复活的下场。

    “现实的游戏和游戏中的游戏果然是不同的,在游戏里这些小怪挂机都能轻松过,但是在现实中每场战斗都有死亡的危险,那就很明显,现实中的怪物使用技能的频率比游戏中要多的多,除非它们没有技能或者处于冷却时间,不然的话它们肯定会用技能。”陈耘唏嘘道:“它们会技能我不会技能,这设定太操蛋了。今晚无论如何也得升到五级开启门派技能,要不然好运不会每次都站在我这边,早晚会出事的,继续练级!”

    吃了几个包子将生命值补满,然后将小奶狗的5点属性值全都加了生命,陈耘毅然的进入了下一场战斗。

    。。。

    “玩家陈耘等级达到5级,全属性加一,获得5点自由属性点,获得5级新手大礼包一个。”

    “由于玩家陈耘达到5级,系统门派技能开启,副职业功能开启,助战功能开启,坐骑功能开启。。。”

    听到系统提示,陈耘就像听到天籁之音般高兴的不得了,他连忙打开系统面板仔细研究起来。

    首先是门派技能功能,梦幻西游中9大门派(我这里写的是手游只有9个,端游里是12个,大家不要搞混了)的所有技能都按照门派分类一排排的列举在这里,每一排的最后都有一个确定的按钮,黄迩知道,这是系统给玩家选择门派的权利,也是玩家需要做出的最重要的一次选择。

    大唐官府,龙宫,普陀山,方寸山,魔王寨,阴曹地府,化生寺,狮驼岭,月宫9大门派每个门派都有不同的特色。

    大唐官府,狮驼岭和月宫属于物理输出强的门派,大唐官府擅长单体物理攻击,狮驼岭擅长群体物理攻击,而月宫则是单攻群攻技能都有,但是攻击力并没有前两者稳定,但却是唯一一个以时之月的出现状态来调整攻击伤害波动的门派。

    时之月:月宫门派使用法术时每回合会在新月,下弦月,上弦月,满月中进行月相转换,不同的月相有不同的伤害效果。

    月相是下弦月时,所有技能伤害为90%的技能伤害值。

    月相是新月时,所有技能伤害为100%的技能伤害值。

    月相是上弦月时,所有技能伤害为105%的技能伤害值。

    月相是满月时,所有技能伤害为110%的技能伤害值。

    在每回合战斗中,伤害幅度越大的月相出现的几率越小,反之伤害幅度越小的月相出现的几率越大。

第497章 门派技能(下)() 
时之月:月宫门派使用法术时每回合会在新月,下弦月,上弦月,满月中进行月相转换,不同的月相有不同的伤害效果。

    月相是下弦月时,所有技能伤害为90%的技能伤害值。

    月相是新月时,所有技能伤害为100%的技能伤害值。

    月相是上弦月时,所有技能伤害为105%的技能伤害值。

    月相是满月时,所有技能伤害为110%的技能伤害值。

    在每回合战斗中,伤害幅度越大的月相出现的几率越小,反之伤害幅度越小的月相出现的几率越大。

    龙宫,魔王寨属于群体法术输出强的门派,普陀山,方寸山,化生寺和阴曹地府属于辅助性门派,每个门派都有自己的特色,一时间让黄迩大皱眉头。

    “这么多职业哪个都舍不得,要是能多转几个职业那该多好啊,”陈耘yy到:“到时候想物理攻击就物理攻击,想法术攻击就法术攻击,想加血就加血,想封印就封印,啧啧啧。。。系统,有没有这个功能啊?”

    “玩家你想多了。。本次问题回答完毕,扣除玩家1梦幻币。”

    “。。。好吧,既然这样我还是坚持我的选择,伤害可以,还能加血能复活的普陀山!”陈耘意念一动,将普陀山门派后面的确定按钮重重的拿了下去!

    “玩家陈耘确定加入普陀山门派,其他所有门派技能清除,普陀山门派技能开启。具体内容请玩家自行查看。”

    陈耘定睛一看,只见普陀山的所有技能都被一条线圈成了一个圆盘状,圆盘外围是8个技能,圆盘正中心则只有一个技能,但这个技能便是普陀山的终极技能,按照游戏中的设定,陈耘需要把外环的8个技能都解锁之后才能激活这个终极技能。

    目前外环的8个技能亮了三个,分别是:金刚经:普陀山基础技能,永久增加玩家生命值,增加量为技能等级*10。

    五行咒:普陀山群体法术攻击技能。法术攻击3个目标,并对玩家自主选择的第一个目标造成10%的额外伤害,法术攻击力为玩家法术攻击力的70%+技能等级*1%法术攻击力。升级技能可以增加技能伤害,待玩家到60级后将攻击4个目标。消耗法力值5点。

    普度众生:普陀山群体持续恢复技能。恢复两个目标的生命值,恢复量为玩家治疗量*2+技能等级*1%玩家治疗量,附加3回合持续生命恢复,恢复量为每回合玩家治疗量*1+技能等级*1%玩家治疗量,为对有着普度众生状态的目标产生额外治疗。额外治疗量为玩家治疗量*0。5+技能等级*1%玩家治疗量。

    (可能这么算大家看的头疼,我举个例子,比如说现在陈耘的治疗量是13,技能等级为1,那么战斗中陈耘和宠物小奶狗第一回合受到的治疗量为13*2+(1*1%*13)=26。13≈26,再加上持续生命回复13*(1*1%*13)=13。13≈13,也就是说第一回合中,陈耘和小奶狗能够同时恢复26+13=39的生命值,然后在第二第三回合中,若陈耘不在继续释放此技能,那么持续增加的生命值只有13点,若陈耘又释放了此技能,那么释放的那一回合所受到的治疗量为26+13+(额外治疗量为玩家治疗量*0。5+(1*1%*13)=8)=47。也就是说普度众生技能加血的多少只与玩家治疗量属性和技能等级有关,和其他属性,特别是智力没有关系,这里不要搞混了。ps:这里我写的累,估计你们看的也累,总之大体知道是这么个计算法就行了,主要还是看剧情哈!)

    看着这三个技能,陈耘顿时感觉自己强力了好几倍,咱终于不是只能靠狗打架的废柴男了,咱终于成为了这个世界上唯一的普陀山弟子了!

    正要关闭技能栏查看其他的功能,陈耘突然发现技能栏右下角有两个选项,技能升级和一键升级,不禁才想起来,目前自己所有等级都是1级。那还等啥,必须升级!

    陈耘在技能升级上点了一下,只见金刚经技能的等级由1级变成了2级,而系统提示扣除6游戏币的技能升级费。(我是按照梦幻西游手游来写的,不是端游,所以升级技能只花费金钱,不消耗经验值)

    陈耘又点了一下,金刚经技能的等级由2级变成了3级,而系统提示扣除12游戏币的技能升级费。

    陈耘看了看金钱栏里的游戏币数量,不禁撇撇嘴,直接点击了一键升级,瞬间3个技能的等级都提升到了5级,和陈耘的等级持平,而游戏币也不过才花了三百多点。

    “果然,前期技能升级花的钱是最少的,等以后升到几十级后就多了。多亏游戏币能用rmb兑换,不然的话仅凭杀怪还真养不起。”

    陈耘边嘀咕边看向了下一个功能,也就是副职业功能。

    副职业功能的副职业很多,有采集,渔猎,耕种,锻造,厨艺,药术,石艺,乐术,考古,圆丁,炼金,铭文,阵法,缝纫,冶炼,附魔和商人整整17种副职业,可是有16种都处于灰色未激活的状态,只有厨艺是显示高亮可使用,陈耘奇怪了,这是怎么回事?明明副职业功能都开启了为什么只有一个能用?

    “系统出来解释下。”

    “相应的副职业功能需要玩家主动去触发或者学习后才可以激活,当前由于玩家学习了狗不理包子的制作方法,所以系统默认为玩家已掌握厨艺功能。本次问题回答完毕,扣除玩家1梦幻币。”

    原来如此,陈耘明白了,这就相当于游戏中的触发性职业,只有触发了才可以掌握。

    “我勒个去,这么多的副职业那不成哥一个个的去做一遍?那还不得累死?”陈耘嘀咕:“算了,还是什么时候需要了再说吧,先看看这个厨艺的内容。”

    副职业之厨艺:1级,熟练度0500,可自备材料或者消耗活力值制作1级食物,每次制作消耗活力值为玩家厨艺等级*10。当前等级可制作食物有排骨米饭。。。,待熟练度圆满后可通过完成系统发布的晋级任务晋级为2级厨艺。

第498章 助战和坐骑功能() 
这些陈耘只是一眼看过,真正让他吃惊的是制作出来的食物的效果,比如第一个排骨米饭,1级厨艺食品,使用后玩家和npc可补充50点生命值(生命值满值时无效),并临时提高5点体质,持续120分钟。效果不可叠加。

    陈耘咂舌,这效果有点强大了,两小时内体质增加五点,这可就是增加了40点生命值,换个说法就是一个濒死的病人吃上一碗排骨米饭起码还能抢救俩小时!

    继续往下看其他的食物,陈耘越看越心惊,越看越激动,看到后面他赶紧关了副职业功能,他怕在看下去自己就得去医院抢救了。

    接下来陈耘又看向了助战功能。

    对于助战功能,陈耘还是很期待的,这个功能可能在游戏里用处不是很大,但是这里是异世界的现实,只有陈耘一个玩家的现实,他没办法和别人组队,几乎是在玩单机,哪怕遇到的怪物最多也只有3个,现在有了助战系统,就相当于系统给陈耘派了队友,变相的提升陈耘的实力。一想到日后战斗中带着4个助战的情景陈耘就激动的不得了。

    助战功能:玩家召唤助战参战需支付助战工资,召唤的帮手随机,当前玩家等级最多只能召唤1个帮手,玩家等级每提高15级可增加一个帮手,最多可增加8个。战斗中的帮手由系统控制,玩家无权干涉。

    耶?陈耘一愣,这个设定和游戏里的不一样啊,在梦幻西游手游里,助战是可以自主选择搭配的,而且一出来就是4个正好凑一队,到了这怎么改了?不但数量变了,还有了相应的等级限制,甚至连召唤出来的都随机,系统你太狠了吧?

    “先召唤一个看看,好用的话我就用,不好用趁早扔掉。”陈耘拿定主意说道:“系统,我要召唤助战!”

    “召唤助战1天为2万游戏币,7天为14万游戏币,15天为30万游戏币,永久拥有为1000万游戏币。友情提示:当前版本系统助战只辅助玩家战斗,不会出现在现实中。请玩家选择付费类型。”

    陈耘听后嘴角一抽,一天2万游戏币的工资,这就是两万块钱啊,这才是一个的工钱,要是以后8个都招出来,那不是每天光付工资就得16万?一年就是5840万。。。

    娘哦,玩不起,真心玩不起啊!

    正在犹豫的时候,系统催促道:“请玩家尽快做出选择,否则系统将默认玩家选择最高值。”

    陈耘一听吓尿了,他现在最怕的就是系统说默认这个词,这个词可是坑死过自己啊!

    “我选择召唤一天。”

    “玩家选择召唤助战一天,系统扣费中。。由于玩家游戏币不足两万,本次扣费失败。系统检测到由于玩家为第一次召唤助战,首次召唤为福利召唤,费用全免。玩家助战召唤成功,自动入驻助战空间,待玩家进入战斗后助战将自动参战,助战在战斗中死亡后会自动在助战空间复活,下次战斗开始时继续加入战斗。助战存在时间为23小时59秒,23小时58秒。。。”

    听着这倒计时一秒一秒的过去,再看看外面已经泛亮的天空,陈耘的心都在滴血,太坑了,白天县城里不刷怪,自己还得上学,这可是整整半天的时间,!虽然第一次是免费召唤,但是后面的可就要花钱了啊!

    对了,我看看系统召唤的是谁。

    陈耘意识沉入助战空间,一看愣住了。

    这浓眉大眼双目铮亮,满脸横肉嘴露獠牙,络腮胡子蓬松短发,粗豪气质满身肌肉一手一个大板斧的大汉我怎么看着这么眼熟呢?

    陈耘一拍巴掌,卧槽!这家伙莫非是大唐官府的掌门人程咬金?

    尼玛,梦幻西游手游里助战可没有程咬金这号人物啊!

    系统你特么真会玩,连大唐官府的掌门人都给搞成助战了!

    程咬金:等级5(等级和玩家同步),物攻型助战,生命值200,法力值60,物理攻击35,法术攻击0,物防6,法防5,速度12,抗封45技能:破釜沉舟:攻击3个目标,伤害结果逐渐降低。我很耐揍:玩家每次受到物理伤害时都会对玩家进行保护。后续技能等级不足,未激活。

    看着程咬金的属性,陈耘无语,特别是那个我很耐揍的技能,更是无语到了极点,你丫的物防6点,法防5点,完全一副拼命三郎的架势竟然还自称我很耐揍?就你这防御,一个横扫千军加一个龙腾就得嗝屁!

    关了助战功能栏,陈耘看向了最后一个坐骑功能。

    刚打开坐骑功能,陈耘只看了一眼,顿时就懵了,里面只有一句话:坐骑需玩家自行寻找并捕捉驯服,当前可用坐骑限制为不超过玩家等级的活物。

    陈耘懵了,前半句我还能理解,后半句是啥意思?什么叫当前可用坐骑限制为不超过玩家等级的活物?系统你给我粗来!

    “很简单,玩家只能捕捉和驯服有生命的动物为坐骑,且动物等级不能超过玩家等级。本次回答完毕,扣除玩家1梦幻币。”

    。。。陈耘晕死,我累个草,照你这么说岂不是人骑的交通工具我一个也用不了?

    那我骑啥?总不能让我出门就骑马吧?

    “友情提示,哒哒马是20级动物,玩家目前等级不够骑不了。虽然是友情提示,但依旧要扣除玩家1梦幻币。”

    “。。。”陈耘要疯了,你这是什么友情提示啊,你这是在往我心里插刀,插的还是40米长的大刀!

    娘咧,连马都是20级的动物,你让我怎么过,难不�
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