《我的青春我的刀塔》

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我的青春我的刀塔- 第516部分


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    仅仅击杀了双酱油,并无法阻挡哈斯卡的强势进攻。而且DQ战队打的也是比较团结的。经常gank就是五个人一起。只是后面确认了哈斯卡的强大战斗力之后,人马才放心的去刷A杖,而幻影刺客野兽需要过来支援的。

    这样一想,其实也是五个人。

    而且和哈斯卡打的话,沸血之矛一旦叠的多了,可能就回不去了。但是叠的少的话,短时间也是无法回到战场上的。

    只能说,这一局是bp被暴了。

    没想到霜月的一个绝活哈斯卡。

    但是除了哈斯卡之外,还有一点很重要,那就是小精灵和神谕者的不死组合。

    真的是不死。现在哈斯卡还没有被击杀。

    前期的中路一塔的团战,真的是翻车于一个不起眼的假眼。然后剩下的节奏就是在顺水推舟了。哈斯卡的经济就像是在滚雪球,越滚越大。

    而且小精灵大招飞的位置也很准确,直接飞入野区去找人击杀。

    有这样的个辅助,感觉哈斯卡做梦都会乐醒。

    SG战队也没有在挣扎,直接打出了GG。

    bo2的第一局就结束了。

    这局也是赢得比较顺利的。

    因为对面的爆发不足以击杀哈斯卡,阵容上面的问题,DQ战队也是比较轻松的拿下了这局比赛。

    到了第二局了,那么哈斯卡应该是见不到了,但是还有其他的英雄。

    中间小小的休息了几分钟,然后开始第二局的比赛,这次就是阵容就是位置交换。

    DQ战队是天辉方,先扳先选,而SG战队,则是夜魇方。

    DQ战队的扳人倒是不是很针对SG战队的选手,因为选手的话,简单来说,都能用,没有特别强的英雄,但是阵容组合会比较多。

    这样的战队的特点就是大量的使用版本强势英雄。所有的英雄节奏跟着版本走。强倒是很强,但是扳掉了版本强势英雄之后,稍微显得有些偏弱了。

    因为SG战队没有一个特别的适合自己的一个阵容模式。

    但是毕竟是版本强势,只要跟着强势英雄走,打起来就要简单很多。

    这个就是SG战队的打法。

    本身就是就是比较容易的。但是问题也是存在的。

    SG战队和DQ战队应该是两个完全相反的类型。

    SG战队的特点就是,完全依靠强势英雄,强势阵容。

    但是DQ战队更加喜欢的就是阵容上的英雄搭配。之前杜宇威也是问过这样的问题。为什么DQ战队不用版本强势英雄?

    而陈涵给杜宇威的回答就是,“虽然版本强势英雄很好用,但是这也变相的减少了阵容的搭配,将这个游戏越来越僵硬。而选择战术的话,则是可以利用大量的战术来进行,这样就不会特别的僵硬。况且,在大量利用战术的时候,突然使用强势英雄,也是一种出其不意的战术之一。”

    DQ战队不是不用强势英雄,而是还不需要。

    之前就有人讨论天梯的匹配方式,天梯的匹配方式其实有很多种。

    除了常见的全英雄模式,随机征召模式。当然还有单一征召模式,队长模式,队长反选模式。

    其实之前就有人曾经讨论过,现在大部分的天梯模式,就是随机征召。

    也就是随机出一部分英雄出来,然后再进行选择。

    这样选择出来的的英雄,既有好处,又有坏处。

    好处就是,他会让大部分的英雄,都会有上场的概率。因为可能随机到的英雄,就已经把版本强势英雄直接给忽略了。

    这个是一个可能存在的可能性,因为系统主动选择出三十多个英雄,然后再从中选择十个英雄来使用。

    一方面是扩大的英雄的使用的范围,但是不好的一点就是,英雄本身的范围,就会小了很多。

    毕竟之前是从一百多个英雄里面选择十个,而现在则是从三十多个英雄里面选择十个。

    虽然可以说全英雄选择出来的十个人,甚至还不如随机征召选择出来的十个人的范围广。

    这个就是很大的问题了。

    而且也有人讨论过外国的天梯,基本上都是全阵营模式。

    为什么中国不能够使用全阵营模式来提高一下英雄的使用率?

    可是正因为是国外和国内,所以才会有这样的区别。

    那就是人的关系。虽然很不想说,但是天梯和匹配不一样,因为天梯是实实在在的分数,而不是娱乐,即便是职业选手,也没有把天梯当做是娱乐。

    而是分数,因为分数,因为排名,所以他们才会把分数看的那么重。

    可能分数是一个匹配的基准,但是在他们的眼里,分数却是一个攀比的作用。

    这个就是不争的事实。

    因为分数决定着自己的排名,所以肯定会在天梯里面,使用自己的绝活英雄。

    这样的话,可能在高分的天梯局,使用英雄数量,甚至都不到二十。

    这个就是一种悲剧。

    而国外的天梯,则是以娱乐为主,这也是为什么国外战队能够找到很多的组合,游戏bug之类的。

    而中国队只能够通过先被外国队战术血虐,之后再研究,学习,把这个战术发扬光大。

    然后国外战队又会拿出新的阵容出来,血虐中国队。

    真的是没办法。

    因为国服的天梯,并没有能够给予职业战队一种全新思路的地方,而是全都是为了自己的分数而奋战。

    所以即便是全阵容还是随机征召,性质都是差不多的。

    不是差在模式上面,而是差在了目的上面。

    一个是为了玩,为了娱乐,而另外一个,则是为了分数。两者的区别还是非常巨大的。所以国服天梯要是想要有个良好的环境的话,,除了改变所有的思路,所以这是一件很难的事情。

    因为天梯的战术匮乏,所以也是导致了中国战队的战术匮乏。

    更多的战队都是在依靠着现在的版本强势英雄在打,这样的方式并不是不好,而是过于单一了。

    能够应对的方式不多,但是能够打出优势的话,那么就会想滚雪球一样,越打越肥。

    即便是有微小的劣势,也是可以利用英雄的强势来打回来。

    所以针对SG战队这样的战队,扳掉强势的英雄,就会舒服很多。

    也不排除DQ战队来拿强势的英雄。

    比如恐怖利刃。

    DQ战队,一选恐怖利刃。这个倒是让SG战队有些措手不及。

    毕竟恐怖利刃这个英雄不仅仅是在于后期的推进,就是站装输出也是很厉害的一个点。

    所以一定要前期压制住恐怖利刃。所以对面一选抢了一手人马。

    然后思考了一下,然后选择了酱油巫医。巫医还是拿了出来。

    之后的扳选还是很正常的,只要扳选的名额并不在萌萌的身上,那么这个扳选其实没有什么区别。都是比较正常的时间。可是只要是萌萌bp的话,时间的压力就马上出现了。

    但是现在并没有这个压力,所以扳选上还是很轻松的。

    最后的阵容也是很快的确定了。

第八百七十七章 强势英雄都会用() 
之后的扳选还是很正常的,只要扳选的名额并不在萌萌的身上,那么这个扳选其实没有什么区别。都是比较正常的时间。可是只要是萌萌bp的话,时间的压力就马上出现了。

    但是现在并没有这个压力,所以扳选上还是很轻松的。

    最后的阵容也是很快的确定了。

    天辉方DQ战队,一号位恐怖利刃,中单则是选择了莉娜,因为扳掉的中单稍微有点多了。所以被迫选择了莉娜,但是莉娜也算是比较强的。

    三号位则是选择了一个比较意外的英雄。同样是团控,但是却是另外一个团控,也是DQ战队几乎从来没有出现过的英雄,虚空假面!

    这个也是在意料之外的,双酱油则是选择了一个隐形刺客力丸,还有一个天怒法师!

    可以说DQ战队是要把伤害推到了极限。

    而且主要的还是因为对面的阵容。

    一号位选择了流浪剑客,中单则是依然选择了痛苦女王。三号位的人马,双酱油则是巫医和vs。

    法系比较多,痛苦女王,巫医,vs三个人都怕沉默,现在沉默有了两手,一手来自隐刺的沉默,另外一手则是来自天怒法师的上古封印。

    两个沉默的话,那么也就意味着,痛苦女王的bkb需要更早的时间出了。

    而且现在看阵容的时候,就能够发现,隐刺是萌萌操刀。

    有这一点的信息其实很重要。

    因为一般酱油隐刺主要还是在游走方面,前期游走,gank支援,插眼,反视野的存在。

    这个隐刺即便是换成了DQ战队的另外一个酱油,summerH来操刀的话,也是和其他战队的情况一样,都是以辅助的身份玩的。

    可是只有萌萌的隐刺,真的是主打线上的压制。尤其是在改版之后,隐刺即便是反补,依然享受着被动的背刺伤害加成。

    所以在线上的压制也会变得更强。

    而且以萌萌的补刀的能力来看,线上即便是作为酱油,也是很舒服的。以他个人能力来看,线上的补刀和压制真的是很凶残。

    再加上一个没有感情的补刀机器刘凯跃,这两个人绝对是绝配。

    还有一个陈涵的线上消耗,真的是无敌的存在。

    即便是刚三,DQ战队的三人路也是绝对的优势,即使英雄是劣势,但是补刀上面也不会让对方好受。

    而虚空假面和人马的一对一的话,真的是在拼补刀和消耗。一对一的话,虽然虚空假面不会死,感觉以刘天龙的水平,可能也占不到什么太大的优势,毕竟刘天龙也是主打稳健的方式。

    并不会强拼血量。即便不会死,但是本身的补刀也不会多到那里去。

    这个问题虽然不是很大,但是劣势路一打一落得下风的话,也不是简简单单的能够找回来的。

    除非是队友让经济。

    否则三号位的经济并不是很好追的。

    所以在一对一的时候,要是处于下风的话,可能就会一直都在下风。

    之后就是要等着对线期结束了。

    但是好在虚空假面有一个blink,可以回到两秒前的血量状态,至少可以保证自己不会死。

    只要注意血量的话,应该是死不掉的。而且刘天龙也是非常谨慎的。

    存活的时间越长,反而是有利的。

    因为不会错过经验。

    双方的对局也是开始了。

    开局DQ战队三符开局,因为有一个隐刺,而且有人过来抢符,三符开局还是很爽的。

    之后就是对线,对线其实还好,主要是有一个不知道在哪出现的隐刺。

    毕竟在知道了隐刺打线上的信息之后,真眼肯定是不能少。

    有真眼的话,也会相对安全一些。

    但是不知道隐刺会出现在哪一路,毕竟是DQ战队的分路,真的不是很清楚。

    按照常理来说,应该是一个三一一的分路,可是对面的双酱油还是右很强的战斗力的,毕竟巫医加上vs,可惜的是,一号位是一个近战的流浪剑客,强打的话,是能够打出线上优势的。但是却是在恐怖利刃没有变身的时候。

    所以在线上的话,真的需要很注意。

    一级的话,对面三个控制,稍微不注意的话,那么肯定就是灭顶之灾。

    所以即便是三人路,也会相对注意。

    但是他们发现了一个比较奇怪的问题,那就是一级抢符的隐刺,是没有隐身的。

    也就是说,现在的隐刺是没有学被动的。

    没有被动的话,也就意味着,一级有可能学的技能是雾,就是为了断对面的技能bo。

    这也是一个方式,毕竟天怒法师一级学习沉默是没有意义的。

    一级为了线上消耗,必然学伤害技能。所以对于SG战队来说,三人路打起来还是很舒服的。

    毕竟对面是主动选择刚三的。所以局势和上局几乎是一模一样。

    上路对线和之前说的一样,刘天龙的虚空假面稍微有一点劣势,但是劣势不是很大。补刀应该也是一个四六开的情况。

    而中路对线则是莉娜对痛苦女王,这个莉娜的对线能力还是很强的,毕竟有龙破斩的技能,清兵消耗也是比较厉害的。

    至于痛苦女王只能够利用毒镖来消耗。

    但是相比之下的血量消耗,还是女王稍微亏了一点点。

    不过单从中路对线的情况来看的话,两人的补刀也是一个五五开的情况。

    而下路,才是打的最热火朝天的。六个人都没有补刀的打算,全都在打架。

    恐怖利刃直接变身,然后刚正面,然后就看见一堆技能飞过来。

    但是幸好是有一个隐刺的雾,这才避免了恐怖利刃被击杀,即便是这样,恐怖利刃的血量也是大残。

    但是马上一个大药补回来,然后快速的再次投入到对线当中。

    下路也是打的刺激,一血还是被拿下了,被击杀的是萌萌的隐刺。

    虽然隐刺被击杀了。但是SG战队的线上,稍微有点崩了。

    因为技能打了两轮,身为力量英雄的流浪剑客肯定是没有蓝了。

    vs的两个魔法箭之后,蓝量也不是很多了。

    只有巫医的魔法值还好。毕竟是智力英雄。

    可是这边没有蓝的话,技能bo就打不出来了。所以现在反而变成了DQ战队的补刀的优势。天怒法师致力于打断他们的小净化,让他们没有补给的蓝量,没有魔法值的话,那就没有击杀的手段,补刀就会相对安全一些。

    然后就度过了相对和平的一分钟。

    但是这一分钟也不消停,最大的区别就是隐刺的等级,隐刺的等级上来了,也就意味着可以隐身了。

    隐身的隐刺对于SG战队来说,就有些危险了,但是也很舒服。

    危险是对于其他的线,但是舒服是对于下路的三人路。因为少了一个人,所以技能的释放可以更加轻松。

    下路一波动手,直接一波双杀,击杀了恐怖利刃和天怒法师,可是反过来,自己的vs也是交了。因为扛了太多的塔的攻击,之后被天怒的技能带走,可是天怒法师自己也没有能够走掉,最后是被巫医一个普攻带走。

    可是就在这个时候,中路一波隐刺的gank,莉娜的高爆发加上隐刺的雾,让痛苦女王没有能够躲掉一个致命的光击阵,然后被两人配合击杀。

    因为中路和下路几乎是同时出手的,所以酱油也是没有办法tp支援的。

    整体来说是二换二,可是比较肥的则是莉娜这边。因为一边是三人吃了经验,而中路则是两人吃到经验,而且还有一个问题就是,双酱油全部都被控制在了下路。也就没有人给流浪剑客来拉远古,这是最好的消息,毕竟流浪是依靠着大量的远古和野区来增加经济经验的。

    但是因为隐刺和天怒法师的线上压力,这两个酱油竟然没有拉野的动作?这个还真的是意外。

    从时间上来看,他们已经浪费了两波野怪的刷新时间,有两波,至少四波野没有拉。

    要是稍微极限一点,一波两个酱油,一人拉两波野,甚至是三波野的话,那么就意味着他们至少亏了十波野。

    十波野的经济,可不是简简单单的单杀一两个英雄就能够解决的事情经济和经验。

    双酱油因为迫于萌萌和刘凯跃的压力,所以基本上是寸步不离。

    可是就是因为这样,所以野区
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