《我的青春我的刀塔》

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我的青春我的刀塔- 第250部分


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    沙王先忽略不记,因为沙王要是技能释放的好的话,是有可以穿刺出潮汐大的感觉。

    但是vs和海民却是单体控制。单体控制的优势在于小技能,冷却短。团战可以多次释放,不想大团控,冷却时间动不动就是一百多秒,完全不够用。

    &nnk的话,还是比较厉害的,因为配合好的话,可以保证一套无缝c保证击杀和线上的优势。

    后期团战的时候,在拉扯上和追击上是有优势的。可是在对面**冲脸的情况下,则是完全没有作用。

    一但冲起脸来,那么控制单个是没有意义的。因为没有人会补上其他的控制和输出。那么这个控制仅仅是为了暂缓一点点对方得冲脸节奏而已。

    “而且在bp的时候,单控是最容易搭配的,剩下的就是一些组合技能,比如定位技能配合控制。船长的定位,配合不稳定控制。这个也是一种搭配。然后就是常见的大招流,法系爆发流,光环流,召唤物流,恢复流,buff流,持续消耗流。”

    持续消耗流?这个就是昨天打B4战队的一个尝试吗?

第四百二十一章 真正的辅助!() 
    “而且在bp的时候,单控是最容易搭配的,剩下的就是一些组合技能,比如定位技能配合控制。船长的定位,配合不稳定控制。这个也是一种搭配。然后就是常见的大招流,法系爆发流,光环流,召唤物流,恢复流,buff流,持续消耗流。”

    持续消耗流?这个就是昨天打B4战队的一个尝试吗?

    “这些流派,并不是一个单纯的英雄与英雄之间的关系,而是技能与技能之间的关系。在bp的时候,首先想到的并不是那一个英雄厉害!而是你需要一个什么样的目的来获胜。为了这个目的而堆叠技能。这个是最关键性的东西。简单举个例子!就拿DQ战队的推进阵容来说,扳选是有必要的。首先不怕你们扳什么,而是在于选什么!所谓的选什么,也是基于一个自己的目的。推进!那么推进什么可以推进?无非两个方面,第一是物理攻击伤害,第二是技能法术攻击伤害。但是这里面又会分为详细的分类。”

    萌萌的这一番话让几乎所有人都懵逼了,感觉这已经不是他们所熟悉的游戏了,他们玩的真的是一个游戏吗?

    “那个,萌萌,你能不能详细解释一下啊?”有人突然问道,因为感觉现在的脑细胞有些不太够用了。

    “其实很简单,一种就是单纯的物理攻击,而这个物理攻击包括英雄攻击,中立生物攻击,兵线的攻击,召唤生物的攻击,幻象的攻击。这样就会分为多种流派的出现,英雄攻击,一部分的英雄对防御塔有额外的伤害,敌法师,小小,熊猫酒仙大招的土元素,这些单位对于防御塔有额外的伤害。这种英雄推进需要两种,第一就是攻击力,第二就是攻速。那么满足这个条件的话,我们自己需要的是几种,第一是堆光环,第二就是堆buff。然后再看对面的单技能?然后我们就会选择搭配。中立生物就是召唤中立生物,这个就比较少了,小鹿和陈。”当萌萌说道这个英雄的时候,格外的自信。

    那是,alien战队的人则是一阵后怕。这两个英雄在叶子的手里简直是恐怖。可是大部分的人手里就像白痴一样。

    “之后就是召唤生物,狼人,先知等代表性英雄,和幻想系的恐怖利刃,小娜迦,幻影长矛手。法系的则是技能输出,技能输出则是分为高频率和低频率。小技能高频率,大技能低频率。既然确定了这些,那么就可以搭配出完全不同的推进效果。而且还有辅助推进效果,光环,增益buff,恢复,减伤。在有了推进的目的,有了核心的阵容,辅助则是真的要辅助自己的核心阵容,而不是单纯的搭配辅助英雄。”

    他们这也是第一次听说,辅助不仅仅是辅助英雄,而是去辅助自己的阵容核心。这些人简直太恐怖了。

    别人是在玩这个游戏的皮囊,可是他们却在塑造这个游戏的灵魂。

    真的是太厉害了。

    而且扳选出来的阵容看上去就是一个整体,虽然感觉不厉害,没有硬控,没有输出,但是这样的阵容打起来却是莫名其妙的舒服。

    原来是这个原因,只需要甩技能就可以赢了。

    这个还真的是厉害啊。

    “而且,在应对分路的时候,在bp的时候,其实就已经决定了。扳选的时候,就可以知道,优势路,劣势路,那一路能够打,那一路几几开。这些都是根据英雄出来的。当然本来优势路三打一,还被那一个人追着三个人打,那么可能就不是英雄的原因了,而是选手的原因。”

    萌萌的话说的很明白,打不过不是英雄的问题,而是脑子的问题,或者是手的问题,那么就是都有关系。

    “但是他们换路呢?”

    “你为什么不换?”萌萌瞬间反问。

    “这个。。。”瞬间哑口无言。

    “你既然选择出一个刚对面的三的阵容,为什么对面在换,你不换呢?你们明明能够把对面完全封死,但是为什么不去做,而是一直在刷钱?刷钱有什么用?经济和等级?有什么?你有经验他们也有经验,你有经济他们也有经济,既然所有人都有的话,那么这个阵容选择出来的意义是什么?不存在了。”

    的确,你既然选择出来刚三,但是不刚的话则是有些奇怪了。本来是能够把他们拍死,为什么还要放养对面?

    “然后在对线的时候,根据目的,然后来决定放弃什么,保护什么。因为需要保护的,什么是重要的地方,不重要的话,那就可以把优先级放低。”

    虽然这样说,但是实际上,要是操作的话,则是有些奇怪的感觉。这时候alien战队也是按照叶子这种说法来测试一下。

    可是测试的结果却不是很顺利。

    第一在选择上面,因为没有所谓的bp,没有扳,只有选。这次他们的对手则是五人开黑的队伍。

    可是选人的时候则是拿到了DQ战队昨天晚上打最后B4战队的一局比赛的阵容,虚空,剧毒,小娜迦,双头龙,冰魂的套路。

    虽然是熟悉的套路,但是指挥却不是一个人。叶子,萌萌,玛利亚都在他们身后站着,可是一句话都不说,感觉这个压力还是蛮大的。

    而位置则是自然分配的。和DQ差不多,但是不同的是,小娜迦并不是酱油,而是中单的位置,大哥虚空,剧毒三号位,而酱油没有变化。而且他们对于这些英雄不能够说是不会,而是不熟练。尤其是中路goldf的小娜迦,真的不会玩,但是只需要放一个大就行了?

    对面的酱油并不是线上死保的,而是一个天怒挂中路的小娜迦,而其他路也是比较僵硬的,剧毒前期是真的混不下去,完全被挂了。大哥这边混的还是不错。

    但是中路小娜迦则是比较崩的。剩下还有一点,剧毒现在还是零经验!

    对面二二一的分路还是比较稳妥的。酱油一边在保护大哥的发育,一边在拉野。

    看着是相似的,可是实质上却完全不同。现在的评论并不是很多,这个问题其实很大,因为只有一个控制!那就是双头龙的冰封路径。剩下就没有控制了。

    而优势在于冰魂的buff。但是这边的劣势路混的也是一般。

    没有控的阵容还是很厉害的。

    前nk,可是却一点用都没有因为双头龙的施法前摇实在是太长了,天怒的手速又不是在吃白饭。这就导致了没有控,然后从容撤退。

    其实感觉最惨的还是冰魂,因为冰魂混到的经验实在是太少了。而且对面中路女王的节奏超级好,现在的女王真的是无敌了。没有控制的话根本打不了女王。

    可是就在后面,虚空到了六级,大招第一个大招则是交给了酱油,罩住了防御塔之后,直接入塔强杀。

    但是看到了这一幕,不仅仅是叶子,其他人也是皱起了眉头。

    在DQ战队那边,团控大招都作为保险或者逼团的技能,一般不会轻易使用出来因为不使用的话,威慑力依旧存在。

    可是这种没有丝毫犹豫的大招其实就是在拖自己的节奏。因为对面有一个很核心的英雄,那就天怒法师,天是一个很大的问题点,虚空空有一技能跳,可是根本就放不出来。

    现在虚空真的是比较惨了,因为刚刚击杀一次,就被对面游走gank,天怒沉默一交,虚空基本上是凉了。女王现在的输出就是完全爆炸,而且现在绝对处理不了。

    这个就是比较尴尬的情况了。而且最尴尬的就是,冰魂到了十三分钟,才勉强利用经验书到达6级这个速度真的是非常非常慢的,相比DQ战队的六七分钟,关键酱油到达六级之外,这个速度还是差了很多的。毕竟相隔了将近七分钟!

    七分钟!可是420秒,也就是说,冰魂至少少放了十个大招,这十个大招,至少要减少自己的人头或者助攻将近十个!

    要是有了这十个人头,也就意味着这个团队至少可以提供了不少的经济和经验。

    但是这个阵容确实是厉害的,小娜迦大招,虚空大招,双头龙大招,冰魂大招和剧毒大招。

    可惜的是,大招的冷却时间太长,可是对面的节奏则是比较快的。一次性大招还是比较完美的,可是大招只要一乱,那就一点用都没有了。

    而且女王还出了紫苑,增强了自己的单杀能力。

    要是有大招的话,基本上是谁都能够秒,而能够救人的,就只有大招。

    alien战队的节奏还是太拖了。

    可是随着之后的游戏的进行,局面就开始出现了变化,对面应该是飘了,因为他们已经开始独自刷钱,而不是推高地。但是剧毒术士的高地的确难推,再加上另外一点,那就是小娜迦,小娜迦也是一个后期无法无天的英雄。

第四百二十二章 只为了一个人() 
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    可是随着之后的游戏的进行,局面就开始出现了变化,对面应该是飘了,因为他们已经开始独自刷钱,而不是推高地。但是剧毒术士的高地的确难推,再加上另外一点,那就是小娜迦,

    小娜迦也是一个后期无法无天的英雄。

    对面推兵线的时候,小娜迦用不算熟练的分身处理着两路兵线,剧毒则是在固守防御,然后拖大招的冷却。这个就是经验了。

    同样的阵容,感觉打出了不同的感觉。这种被压着打的感觉真的是惨啊。

    但是之后也是成功翻盘了,有了冰魂的大招,女王真的作用比较少。就算满级也是一样。再这样的大劣局面之后,alien战队则是比较艰辛的赢下了比赛。

    这个比赛也真的是艰辛,他们自己的评价其实还是很好的。毕竟是赢了而不是输了。

    而且整个阵容前期还真的好使,就是比较拖。

    B神了看一眼身后的DQ战队众人,面色有些平静,没有任何的意外。

    因为单看阵容的话,这个阵容还是比较厉害的。就是嘛没有爆发。可是出了爆发和小控点控之外,这个阵容还是很厉害的,尤其是有大招的话。

    到了后期也是打起来很容易。

    但是前期很难。这就造成了前期的劣势。但是后期因为自己的技能打回来了不少以至于翻盘成功。还是比较满意的。

    可是看他们的表情就知道,这个结局其实并不满意。

    不过他们的确没有特别的认真,首先是开黑,并不是正式的比赛的,这就造成一阵好无所谓的心理,这个心理造成了现在这个局面。

    其次就是对面的节奏,因为对面的节奏比较慢,可能他们真的是没有任何的训练的队伍,对面的身份的确是野队,并不是什么主播或者职业战队。那么他们的节奏算是比较慢的。属于那种你来gank,就是你过来gank,自己是不会走的。

    只有在比如女王有关键性大招的时候,这才会有行动。以击杀为目的,完美的个人节奏。

    这个就是路人局,而且天梯直播看的比比赛多,团队节奏没有,主播的坏习惯学了不少。所有人都在完美的节奏,但是胜负的确看命。

    不过他们的应对其实也有,笛子微光披风出的很多,酱油也在堆血量,可是无奈伤害都已经起来了,因为实在是太后期。没有一个团队性的谋划和指挥,本来二十分钟就能够结束的比赛,拖到了将近六十分被翻盘了。

    在新版本里面,这种长时间的对战还是比较少见的,基本上就是一波能不能够买活的机会,有买活就有的打,没有买活就看着别人拆。就那么简单。

    这就是个简单粗暴的游戏。

    但是这也看出了他们职业队的一些习惯和特征。那就是从比赛里面看不见的东西,那就是团队交流。

    职业战队的团队交流。

    他们的座位其实也很重要,只有节奏点是在中间,因为需要带节奏,然后把自己的话传达得更快一些。身边就是两个酱油,一边是五号位的位置和大哥B神,而另外一边则是另外一个酱油和gold lf。

    老牌战队的习惯。

    比赛的时候通过吼来交流的情况比较多,所以基本上不存在什么第三方软件。虽然比较原始,但是有效。

    有的时候也会通过游戏内语音。职业队的交流可能要显得稍微专业许多,报点,报miss都是很快的,只要线上消失,就会立刻汇报,但是具体去了那里,那就完全不在意了。

    既然这样就没有报点的意义了。

    之后的交流就是对面身上有什么装备,几级了,是不是再打roshan,等等。

    反正无效的信息其实是比较多的。剩下的信息则是没有了。

    DQ战队的信息反而比较多。包括各种细小的信息。

    可是alien战队的问题确实是有,交流是最大的问题。指挥的人是四号位,两个新人是三号位和中单,新人的节奏其实是偏慢的。这就需要老人来带节奏。

    可是gold lf就只有操作。团队意识太差,而团队意识差的根本原因就是交流。

    alien战队的交流并不频繁,而且比起交流来说,骂人的一些脏话反而更多一些。

    “只能够说有独特的交流风格。”玛利亚笑着说道。

    关于这个真的是搞笑,可能是直播玩多了,出现了问题之后,第一件事并不是讨论先怎么解决问题,而是开始骂对手,然后再骂队友,骂完队友再考虑怎么解决问题。真的是比较搞笑,观众看的乐趣也是比较多的,但是对于比赛来说则是无效的交流,因为无用。

    从而浪费了时间。刀塔比赛的节奏可是瞬息万变,一分一秒能够做的事情可是非常多的。而在对话的时候,自己虽然是已经死亡,但是自己还有队友,自己的事情是闲下来了,但是也不意味着不影响别人的操作。

    问题还是很多的很多的,而且还有一个很大的通病,那就是心态。

    这个心态实在是太容易爆炸了。不能够说完全没有影响,但是赌徒心理就越加明显。

    刷钱被抓,就越想刷,一刷就会又被抓,陷入死循环。

    不得不说的是,心态真的很差。

    这些都没有说出去,但是也无所谓,因为差不多。

    之后叶子也没有多说一些其他的东西,因为需要消化的东西实在是太多了。但是他们能够消化多少,那就不知道了。而且具体能够有多少放到实践里面,那就不清楚了
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