《游戏开发设计师》

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游戏开发设计师- 第36部分


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    一直以来wegame无论是支持独立游戏,还是代理大作,大把的撒币为的就是推广平台,不仅仅是国内。

    企鹅的野心要大的多,他们想要取代蒸汽平台的地位,但这是一个很困难的事情。

    wegame也诞生差不多一年多了,但不要说国际市场了,就算是国内市场,他们都竞争不过蒸汽平台,不仅如此还有一些同行,如方块等。

    王贺有一种预感,如果能够拿下天河网络的江湖,说打开国际市场未免太夸张了,但说不定可以让wegame平台收获大量的用户流量,拉近与蒸汽平台的差距。

    但想法是好的,已经动用了他能够申请到的最大资源,但依旧无法打动楚河。

    “我们不要求独占,但我wegame方面还是希望能够如之前的合作一样,保持国内平台的独占。”王贺说道:“当然,对于游戏的宣传,推广,以及发行,都会有wegame一手承担跟进。”

    “当然,之前我们合作的很愉快。”楚河点了点头,具体的合作事项,到时候在谈,而且楚河相信wegame方面也不会吝啬。

    至于更换合作对象,暂时楚河没有这个想法,主要是因为在国内如同wegame这样实力的平台基本没有。

    方块那里自然也跟楚河接触过,但对方给的条件远远不如wegame,楚河自然不会考虑它们。

    等于wegame方面的接触结束后,楚河则是开始联系游戏的实体发行。

    之前的饥荒,采用的是数字,并没有进行实体发行,直到收购了龙祖工作室,制作《流星蝴蝶剑》后,天河网络才开阔了线下实体游戏的发行渠道。

    而这一款《江湖》,作为天河网络的力作,毫无疑问也是要进行线下实体发行的。

    包括原画珍藏册,以及手办,等等,都需要提前去下订单。

第八十二章 网游与单机的理论() 
进入到7月,全国各地都开始进入了暑假的节奏,网亿旗下雷霆工作室的新作《神捕》也开始了铺天盖地的宣传,反正是能蹭的热度就各种蹭。

    各种宣传广告中,俨然成了国产游戏的代表系列。

    当然这跟楚河一点关系都没有,每天去工作室了解一下《江湖》的进度,以及每周去一趟尚海,了解一下龙祖与tingk工作室的后续项目进度跟计划。

    这段时间的楚河还是比较放松的,同时楚河住的地方也换了一个地方了,从原来的小区搬到了一个距离麒麟园区比较近的一个别墅区中。

    办公室里面,楚河坐在电脑前面,试玩着测试版的《江湖》,至少到目前为止工作室中的众人,已经没有发现什么bug的存在了,而且多人模式也差不多已经完善。

    总的来说,目前游戏已经是完全版了,随时可以进行发售。

    至于bug,游戏中肯定还是会有的,这是任何一款游戏都无法避免的,只能够让游戏上线后慢慢观察,然后不断的进行补丁更新来进行修复bug。

    而目前项目团队的任务,除了对于江湖的后续处理,还有一个比较重要的事情,那就是对于mod工具跟社区的开发。

    按照楚河他们一开始的设想,江湖这款游戏将会是一个极为开放式的游戏,专门制作的mod工具,可以让mod制作者们想要做出他们想做出来的东西。

    全新的剧情,任务,道具,甚至是地图,同时在官网上面,楚河他们也会对mod制作者开放一些美术素材,以供他们能够更方便的制作mod。

    对于一款游戏而言,维持生命力的方法最普遍的就是保持游戏的更新,让玩家不断的产生新鲜感。

    但有多少游戏,尤其是单机能够不断的进行版本更新,加入新的剧情玩法?

    这种情况下mod制作者就是最好的解决方案了,玩家用自己的爱在游戏原本的基础上,不断的开阔出新的mod玩法,甚至这些mod单独都可以做成一款不错的游戏。

    就如同暴雪旗下的魔兽争霸3冰封王座下,即便已经十几年了,但仍然有不少人沉醉在其中。

    当然并不是沉醉在一开始游戏本身的对战玩法,而是以其地图编辑器让玩家自主创作的地图。

    mod,对于游戏生命力的维持,显而易见。

    “算了,干脆就今天好了,也当给自己放个假吧。”看着电脑上的文档,楚河伸了个懒腰,将电脑关上,然后走出办公室,跟项目团队的众人说了一声后,自己就离开写字楼到停车场将车开出了软件园。

    人嘛,总不能天天被工作给牵扯,总得要给自己一点放松的时间。

    而且自己一个人天天在家里面,的确也有一点无聊。

    至于找女朋友这件事情的话,以现在楚河的条件基本上是不难,但关键是根本就没有看得上的。

    开着车半个小时后,楚河来到了金鹰广场,到了影院门口从取票机里面取出电影票,又买了一桶爆米花跟可乐,楚河坐在旁边等待着电影的开场。

    刚刚上映的一部好莱坞科幻大作,楚河早就期待着了,正好今天自己过来看看。

    至于一个人?

    那又有什么关系的呢?

    “楚总,你也来看电影啊?”就在楚河等着的时候,突然一阵诧异的声音从楚河身后传来。

    转过头去只见前天请了一天假的叶迅手里面拿着爆米花跟可乐站在那里,显然没有想到楚河也会来电影院,站在那里叶迅有一点拘谨的样子。

    “是啊,你一个人么?”楚河笑着点了点头,然后随口问道。

    “啊?不是,今天我女朋友过生日,我陪她一起来的。”下意识的叶迅回道。

    女朋友,一起来……

    “楚总,你没带女朋友一起来么?”叶迅有点好奇的问道。

    对于楚河的私人生活,公司里面的人了解的还真不多,而且在叶迅看来楚河这样优秀的人,应该不会没有女朋友吧。

    小伙子,你的路走窄了啊!

    楚河随口转移了个话题,深深的望了叶迅一眼。

    不过好在这个尴尬的会面很快就结束了,因为楚河要看的电影开始检票了,而叶迅要看的跟楚河并不是同一部。

    两个小时后,楚河伸了个懒腰从电影院里面走了出来,听着旁边有几个人讨论着刚刚电影里的情节,来到海底捞领完票的楚河做到旁边的椅子上也是想着刚刚的情节。

    从某个方面游戏与电影倒是挺相似的,从刚刚楚河看的电影来说,这部电影带给观众的主要就是视觉效果,各种用烧钱得来的特效,让观众感觉到极为的震撼。

    而剧情则是简单明了,围绕的就是好莱坞式的典型剧情。

    这是一款好电影么?对于普通的观众而言,显然这是一部好电影。

    而对于玩家而言,他们要的是什么?

    很简单,让他们感觉到有趣的游戏,让他们感觉到好玩的游戏。

    很多单机从业者,希望玩家支持国产,大打国产感情牌,让玩家为情怀买单,为国产买单。

    但玩家只是玩家,他们不是单机行业的从事者,他们没有那个义务来买单,他们想要的只是一款好玩的游戏而已,不管这个游戏是国人制作,还是国外制作的。

    游戏虽然被誉为‘第九艺术’,但根本上它还是商品。

    实际上将游戏成为商品,国内的网游厂商很彻底的贯彻了这个理念。

    如果说单机游戏厂商,算是一个拥有匠人之心的艺术者,那网游厂商就是绝对的商人。

    而在网游中花钱的用户,只要你花的够多,你就可以成为万人之上的存在,享受游戏中的各种恭维,如同帝王一样。

    花钱购买虚荣感,这是网游提供的价值。

    对于网游楚河并不喜欢,但却也不可否认,其存在便是合理,并非什么扭曲。

    既然他存在了,就一定有其所需要的市场。

    不管是过去还是现在,玩家想要玩国外的大作,实际上都不存在什么困难,甚至比起过去还更加的方便了。

    但网游的市场份额仍然很大,因为有的玩家就不喜欢玩单机游戏,或者说不喜欢那种人人公平的游戏,他们喜欢的就是在网游里面一掷千金,各种碾压,用来满足自己的虚荣感。

    在楚河思考的时候,很快排号就轮到楚河了,坐在位置上楚河点好了菜,继续思考着关于游戏产业的事情,当然这一次并没有让楚河思考太多的时间。

    因为一个大熊猫的玩偶被服务员放在了楚河对面的位子上,然后临走的时候服务员还露出了一个非常和善的笑容。

第八十三章 《江湖》预售() 
七月底,网亿的武侠网游《神捕》正式开启了不限号的内测,而天河网络的新作《江湖》则是决定在八月一号开启各大平台的预售,同时在八月十五号正式开放下载。

    本来楚河也想要体验一下,这个网亿吹捧的不行的《神捕》,看看跟科隆游戏展上,他们有没有做什么新的改变。

    但下载完游戏后,注册了一个账号,登入游戏后楚河就笑了笑将游戏卸载了。

    早晨九点的时间,每个大区都要排队数万,还真是‘火爆’啊!

    稍微关注了一下,楚河就没有在去管它了,不说定位的问题,光是游戏的品质,楚河也丝毫不认为它能够影响到《江湖》。

    只不过伴随着八月一日,官方网站上传了第一个游戏宣传视频,以及宣布了各大平台的定价后,玩家则是开始了激烈的讨论。

    预售价98元,购买预售的玩家可以在多人模式中获得一件限定的服装,除此外没有任何的奖励。

    同时游戏的定价则是全平台为98元,实际上在蒸汽平台上的98元,跟楚河将游戏定价为68元没什么区别了,毕竟蒸汽平台的抽成实在太高了。

    当然企鹅还是依旧财大气粗,官方虽然定价为98元,但企鹅的wegame平台则是开启了代金券的活动,玩家在预购期间可以免费领取一张价值25元的代金券。

    这个钱完全是由企鹅自己出,再加上企鹅方面对《江湖》这款游戏的抽成很低,实际上没卖出一份游戏企鹅还要往里面自己贴个几块钱,再加上wegame承诺的宣传。

    可以说企鹅完全是在做赔本买卖,毕竟这款游戏可并没有wegame的投资。

    但说企鹅傻也不至于,如果游戏品质不行的话,反过来就算楚河求着企鹅对方都不会给出什么好条件的。

    对于《江湖》的98元售价,楚河自己觉得非常合理,甚至以江湖的品质,还觉得便宜了。

    但对于国内的玩家而言,显然大部分觉得这个价格有些贵了。

    而在官方跟楚河的这条微博公告下面,玩家也大多分为了两派。

    “国产游戏98?这么贵?剑侠传8听说也才60多啊!”

    “怕是想钱想疯了!98买国产游戏?我还不如加点钱买3a去了!”

    “前面的是在搞笑吧?游戏都要分国产跟进口的了?国产怎么了?科隆游戏展上的试玩视屏没看?这个品质我觉得98都是便宜的。”

    “什么都是外国爹的好?跪久了?游戏还没见到就是垃圾了?”

    “预售还是算了吧,等游戏出来,看下主播去玩,好玩的话我在买。”

    “讲道理《江湖》的各项投资也差不多有上亿了,卖98真的很过分么?”

    当然除了网上吵翻天的玩家,楚河跟天河网络中《江湖》的项目众人,却在关注着预售的销量。

    包括官网的实体版,跟各大平台的数字版,都是同一天进行预售的。

    数字版没什么好说的了,实体版的话分为普通版,跟豪华珍藏版两种。

    普通版除了游戏的本体光盘外,还有一本游戏手册说明,以及一本原画集,跟游戏中预售多人模式中限定版的服装激活代码。

    而豪华珍藏除了本体光盘,游戏手册,跟原画集,还有两个主要人物的q版袖珍手办,外加一个豪华版专有的限量预售服装代码。

    至于价格的话,实体普通版的价格为188元,豪华珍藏版则是高达498元。

    这也是没有办法的事情,毕竟其他费用就不说了,光是豪华珍藏版里面的两个q版袖珍手办,就已经占了成本的三分之二了,毕竟这可不是国内某些游戏珍藏版里面送的那种魔神手办,而是天河网络专门找了霓虹某个二次元周边厂商,进行专门订制的。

    这样的一套卖出去,扣除各大渠道商的价格,以及成本,税收,最后落到天河网络的手里面,实际上赚不到多少钱的。

    “楚总,第一个小时的数据出来了,普通版售出了超过2000多份,豪华版也卖出了100多份。”很快一个数据给到了楚河跟项目组的众人。

    “耶!”

    得到了第一个小时的预售数据,普罗特、皮格还有陆州,跟许昌这些团队的核心成员,不由得露出兴奋的表情,互相击掌表达自己此时的心情。

    从数据上面来看《江湖》似乎是开了一个好头,但对于游戏的品质,没有人比他们这些开发团队更有信心了。

    用一句夸张的话来说,他们相信只要玩过了,那所有人都会为之着迷的。

    “楚总,数字销量有多少?”兴奋之后,许昌在众人同样期待的目光中接着问道。

    因为实体版跟数字版不同,实体版直接走的是官方开设的网店,所以第一时间就能够统计到数据。

    但数字版的话,蒸汽平台以及wegame平台,都是需要由他们统计完,再反馈给天河网络的。

    所以目前他们只能够知道,自己平台销售的数据。

    “我们自己官网,一小时的数字销量为3000份,考虑到wegame那里有很大的优惠,蒸汽平台有很大的流量,这两个平台肯定是远远超越我们的,保守估计的话我觉的应该有20000~30000左右。”楚河想了想给出了一个数字。

    包括wegame方面跟天河网络之前都是对于江湖进行了不小的宣传,虽然力度并没有当初的红月传奇那么大,但也不算小了。

    而且一般而言游戏预售销量的高峰期,基本也都集中在第一天,按照这个进度的话楚河估摸着大概等到正式发售的时候,预售销量大概能够达到10万左右。

    听见楚河说出的数字,团队的众人也是一喜。

    至于楚河自己则是既高兴,又有些担忧,按照系统给出的条件,《江湖》需要在两个月内的销量达到200万份,这并不是一个小数字。

    不要说国内就是全球范围,98rmb的售价,能够在两个月内达到200万份的成就,都可以说是超级大卖了。

    算了,不想那么多了,游戏到底值不值,还是交给玩家去吧。

    想了想楚河就不再执着了,他已经拼尽全力去完成了,剩下的只有交给玩家了。

    “检查好所有,我不希望开放下载的那一天,出现服务器的问题,或者是游戏出现明显的bug。”楚河看着团队的众人,认真的说道。

    “放心吧!楚总!”

    听见楚河的话,众人也是神色一凛,随后许昌说道。

第八十四章 游戏发布会() 
网亿的雷霆工作室总部办公室里面,看着发送过来的数据表格,作为主策的陈靖一脸喜悦。

    庞大的宣传广告,跟各种轰炸式的宣传下,《神捕》的在线数,节节攀高,甚至提前准备的服务都不够了,公司内部暂时将其余游戏空闲的服务器转移过来。

    而游戏采取的点卡消费,也是满足了大部分寻求‘公平’的网游玩家的要求,虽然游戏里面贩卖各种马匹坐骑,时
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