而霓虹式的游戏,在之后则更倾向于在游戏的创意,以及设计还有剧情跟关卡设计上来征服玩家,而不是如同欧美系的游戏样,纯粹用最单纯的技术暴力让玩家们沉迷其中。
在另外的主机平台上,同样如此,早期的雅达利傲视群雄,再后来的任天堂独霸一方、世嘉、snk、索尼群雄并起,再到索尼登基称帝,以及如今的三分天下。
从来就没有什么绝对的王者之说,如今的蒸汽平台也只是第一批吃螃蟹,并且将螃蟹做的最熟的人。
但这只能够说明蒸汽平台掌握了很大的优势而已,并不是无敌的存在。
这就如同是饭馆一样。
蒸汽平台开了一家饭馆做的菜味道挺好,后来又开了一家epic的饭馆味道也不错,就是做生意不怎么地道,将市场上蒸汽平台的食材给抢购一空,同时还拿着绳子将食客绑住,想要扯到他的店里面,顺带着还在门口的牌子上挂上了一个xx不准进店吃饭的牌子。
而teu要做的就简单的多了,蒸汽平台的菜是什么味道,我们要跟他们保持一样的水平甚至比他们更高,同时在菜品的价格上我们还要比他们更高。
除非是参观怀旧的老顾客,否则对于普通的食客而言,选择哪一家餐馆这是不用多考虑的事情。
如今的teu显然在菜肴上面做出了很多的文章。
天外世界,成为人类以及星神链跟ea与育碧的几款游戏公布,迅速让玩家们的目光聚焦过来。
动作类型的游戏,rpg类型,fps、tps以及到交互电影游戏,古代题材、现代题材、科幻题材,以及魔幻题材几乎你能够想到的类型,在这一个时间段teu上面都能够看得见。
接连几款游戏的预售时间公布,以及官方网站的开放跟相关宣传视频彻底让玩家们疯狂了起来。
顺带着就是teu平台的注册人数节节攀升。
…………
新一年的e3游戏展,天河网络并没有参与其中,不过就在e3展的那一天,游戏界里面一个消息传了出来。
游戏界中一个多年没有动手的隐士高人终于动手了,v社宣布消息将开发一款新的游戏。
消息公布出来瞬间引爆了业界,关于v社新作到底是什么?
无数玩家热议了起来,而v社并没有正面公布,只是在e3结束后的第二天,开放了一个官方网站上面只有一个简简单单的撬棍。
当看见那个简单的撬棍的时候,全球范围内的玩家彻底疯狂了。
如同他们想的那样,v社终于要做那一款游戏了。
一款他们已经等了十几年的游戏,半条命的续作。
随后越来越多的信息被v社放出,熟悉的戈登弗里曼博士,熟悉的神器撬棍。(我估计我等不到半条命3了,干脆我带v社出了吧~哪怕是十几年前的游戏,但真的是神作,没体验过的可以去体验一下,虽然如今看来无论是画面还是物理效果之类的都已经落伍太多了。)
伴随着v社开始开发半条命3的消息公布,瞬间无论是teu还是epic的消息立刻被其压了下去。
绝对是一款划时代的游戏,半条命1的惊艳出现,几乎带给了全球fps的革新,其后半条命2的出现则是将这一份惊艳给维持了下去。
在半条命3出现之前,玩家们没有理由不去期待这样的一款作品。
……
天河网络的办公室里面,楚河正在进行着两款战争系列游戏的试玩,以及来自重生工作室方面他们的游戏apex legends也就是巅峰传说的试玩。
听见皮格以及普罗特他们说到关于v社的半条命,楚河放下手里的鼠标脸上不由得露出一些凝重的表情。
“看起来vavle这下子是急了啊,就连半条命3这样的大杀器都拿出来了。”楚河不由得发出一声感慨。
提到pc上的fps游戏,半条命绝对是不可绕过的一个点,可以这样说没有半条命就没有后面的反恐精英了,就没有vavle的游戏帝国了。
“这也是没办法的事情,毕竟蒸汽平台可是vavle的根,teu跟epic的出现已经是在挖它们的根了,而且自军团要塞2以及反恐精英后,vavle它们已经太长时间没有拿得出手的产品了。”普罗特笑笑说道。
如果只有一个epic的话,vavle他们还不会太紧张,但teu的来势实在是太凶了,仅仅上线不过半个月的时间,已经对其基层力量也就是独立游戏有一个严重的威胁了。
再加上epic不断的签约独占游戏,以及越来越多的中型厂商也加入到了teu平台,vavle终于是坐不住了。
在楚河跟普罗特谈论的时候,放在旁边的手机响了起来。
接通电话,是ea的威尔逊打过来的,通知楚河进行视频会议协商。
两分钟后,坐在电脑前将摄像头打开的楚河,看着有些疲倦的伊夫跟威尔逊。
“现在你们那应该还是晚上吧。”楚河笑着。
“晚上白天这并不重要了,关键是这对于我们将会是一个机会。”伊夫看着楚河说道。
“如果我们上门跟vavle商谈让半条命3加入我们的teu会得到什么样的回复?”威尔逊很认真的跟楚河说道。
“加布纽维尔肯定不会同意的。”楚河摇摇头说道。
虽然在广大玩家的心目中,加布纽维尔看起来就是一个和善的胖子,但实际上了解跟接触过加布纽维尔的人都有一个很清晰的认知。
自信且有一点固执,以及拥有野心跟占有欲的一个人。
让半条命3登陆teu平台,这几乎是没有任何可能的事情。
“高举旗帜,为了让玩家跟更好的体验到游戏,我们跟vavle商谈关于半条命3以及旗下其他游戏进入teu的事项,他们同意就借着半条命3跟反恐精英这些游戏来继续扩张我们;当然如果他们拒绝就更好了,我们可以表示虽然vavle拒绝了,但育碧跟天河网络的游戏,只要蒸汽平台不拒绝,我们依旧会登陆其中。”伊夫看着楚河说道。
毕竟距离之前他们说他们不支持任何独占才不久,借着这个理由脱离蒸汽平台,可能得利不成反惹一身骚。
但如今,这却是一个阳谋了。
第五百二十章 天下苦秦久矣()
对于蒸汽平台而言,各大游戏厂商可以说是又爱又恨了。
爱,是因为在当初实体发行费用非常高的情况,一款59美元的游戏,几乎分到厂商最后仅有9美元甚至更低。
这个时候蒸汽平台出现了,并且在当时给出了30%的抽成,然后还将这个平台做大,给游戏厂商带去了不少的流量玩家。
那个时候蒸汽平台30%的抽成简直是太值得了。
但现如今信息化,以及完善的数字平台,蒸汽平台的30%却还没有改变过,而索尼、微软之所以敢抽成30%。
那是因为他们不仅仅提供了主机平台、硬件设施、服务,同时还包括了市场营销方面的针对策略。
但蒸汽平台仅仅只有平台本身的宣传,而是还要看你本钱雄厚不雄厚,销量高不高。
这种情况下毫无作为的蒸汽平台还拿30%,只能用一句话来形容。
那就是‘天下苦秦久矣。’
正是因为这个原因,EPIC出现挥舞着钞票,开始挖脚厂商独占的时候,才会如同陈胜吴广起义一样,振臂一呼应者云集。
V社开发半条命3的消息,通过他们的官方宣布后,很快热度就降下去了。
因为V社方面,并没有公布太多的消息了,除了关于一个项目名字,一个撬棍以外,甚至他们就连概念预告片都没有放出来。
别人画大饼好歹除了游戏的名字外,还会提供出一个看起来就很牛逼的宣传片,但是V社不知道是怎么想的,除了一个撬棍跟项目名以及戈登弗里曼博士外,就再也没有啥消息了。
要不是V社对外进行了多个游戏开发岗位的招聘,甚至人们都以为这可能只是一个玩笑而已。
跟V社相反的是EPIC仍然非常的跳,除了一方面继续签约厂商进行游戏独占,比如由小说跟电影改编的僵尸世界大战投入EPIC的阵营。
他们还进行着口碑上对于蒸汽平台的打击,比如邀请几年前蒸汽平台离职的员工在推特上面表示蒸汽平台是业界的毒瘤,他们的存在时不合理的。
EPIC才是行业未来的光明。
想的挺美好的,但玩家可不是傻子,在这个关头冒出这种话语,而且还是几年前就离职了的V社员工,说句不太好听还听粗俗的话,用PY子想一想都知道肯定有什么肮脏的交易了。
…………
“很酷的一套交流系统。”坐在电脑前面,试玩着Respaw的巅峰传说,楚河打了一个响指,给予了非常高的一个评价。
实在是太方便了,进行了一次内部的游戏体验,跟大多数竞技游戏一样,游戏战斗过程中楚河的体验不算好。
但在游戏本身的系统设定,楚河却觉得非常出色。
捡到了配件后在队伍里面公开的语音,还有随时会开口表示如今场上形势的语音,跟各种出色的标记指令,简直是太方便了。
哪怕不用游戏里面内置的语音系统,一样能够很明确的让队友知道你想要做什么,至少在战术上不存在你说跑,但队友却理解成打的这种情况。
同时即便你缺少了什么物资,你也可以通过游戏里的指令来告诉队友。
“为了这一套系统,我们的设计人员跟测试人员,他们没有语言交流进行了近两个月的完善。”赞佩拉非常骄傲的朝着楚河说道。
他敢拍着胸脯保证,市场上绝对没有一款多人模式的游戏,能够做到巅峰传说这样。
明明是一款FPS类型的游戏,但各种信息哪怕不依靠语音,都能够清楚让队友知道厂商的形式。
而且指令的发送也并不复杂,只需要按下鼠标的中间就能够选择了。
同时在游戏里面也进行了一些改变,比如取消了绝地求生中的负重设定,将携带物品变得更加的简单了。
一共就是那么多格子,一级包、二级包、三级包,就给你一定数量的格子。
每个格子里面携带一个东西,比如凤凰加血包一个格子只能够放一个,各种类别的子弹能够放一组。
没什么容量的划分,让携带装备变得更简单,不用像绝地求生一样在容量满了之后,还要考虑到丢多少子弹、丢多少绷带,丢多少烟雾弹这种情况。
在巅峰传说里面就是非常简单,你装的下就全装;装不下就全丢掉,简单粗暴。
“不过对于一些拥有松鼠爱好的玩家们,这个设定就不是太友好了。”楚河笑了笑。
在绝地求生里面有很多这种收集癖的玩家们,包里面的东西一个比一个肥,但表面上却在装穷。
队友要子弹的时候,默默探口气‘给你一梭子,我自己备弹也不多了。’
队友没配件的时候,很无辜的摇头‘没,我也没握把。’
队友没血要药的时候,很义气的表示‘兄弟别慌,绷带管够,两瓶饮料,分你一瓶。’
然后交火的时候被打死,队友舔盒子却发现,背包里面一两百发子弹,握把屁股倍镜应有尽有,急救包、止疼药、医疗箱啥都不缺,就是没绷带了。
但这种情况在巅峰传说里面估计就没有了,因为捡到物资的时候角色会在队伍里面自语一声,比如‘我捡到了一个急救包’‘我这里有电池’。
“这不是求生的游戏。”赞佩拉看着电脑屏幕上的游戏画面说道。
虽然借用了大逃杀的游戏设计理念,但其实这更像是FPF类型且更多队伍的DOTA2跟英雄联盟。
寻找装备就是farm,在别人转移的时候偷袭就是gank,攻打据点就是推进打团。
而且在游戏本身的炫酷上面,采用泰坦陨落的设定,配合上英雄的技能可以说整个游戏更加的炫酷。
比如高空掉落没有伤害,奔跑滑铲,可以说在视觉酷炫上,巅峰传说绝对是做的非常出色了。
听着赞佩拉说着关于巅峰传说中的游戏设定,以及整体的方案跟后续的发展,楚河轻轻点头。
&ertai只能说不愧是拥有非常丰富经验的FPS团队,即便泰坦陨落2的实力,这并不能够影响他们的能力。
能够5亿美元从EA手里面收购Respaw,可以说是赚大了。
“完成后续的优化后,直接登陆TEU平台吧。”楚河拍板决定。
第五百二十一章 APEX英雄()
一个月后,关于respawn entertainment的巅峰传说后续的优化已经全部完成了,整个游戏包括服务器都已经准备妥当随时能够进行上线。
并没有打算让respawn entertainment登陆蒸汽平台的打算,毫无疑问respawn entertainment旗下的巅峰传说就是在teu平台上面独占的。
毕竟一个是自家的干儿子,一个是跟自己没啥关系的路人,究竟选择哪一个只要是个人都会做出从心的选择了。
基于泰坦陨落2的代码库进行的游戏开发,游戏优化上面做得可以说十分的出色了。
唯一让楚河有一点觉得膈应的,那就是游戏本身还是偏向于美漫的那种画风,以他自己的审美来看不丑但也绝对算不上好看。
“巅峰传说不打算进行实体游戏的发行么?”网络远程的会议里面,负责ea跟天河网络接触的查尔斯有一点奇怪的说道。
关于巅峰传说这款游戏,从开发到突然宣布即将上线,中间没有跟ea接触提到发行方面的问题。
这一下子让ea有点慌了神了。
以前你们的游戏不都是给我们ea的么?
后来你们收购了育碧5%的股份,但是我们ea也立刻让让出了4。5%的股份让你进场了啊。
怎么最新的这款游戏你们不给我们发行了?
虽然当初考虑到各方面的原因,ea还拒绝了入资到巅峰传说的机会,但这并不代表他们不愿意发行这款游戏啊。
还是难道说被育碧这个一肚子坏水的家伙,偷偷撬了墙角?
心里面不知道多急的ea,也不顾是不是上班时间了,立刻找上了天河网络。
然后就得到了一个让他们有些意外的消息。
游戏本体不要钱,依靠内购赚钱?
不是,这个操作怎么感觉有那么一点的熟悉?
听完楚河的解释后,查尔斯只感觉这种运营策略似乎有一点似曾相识的味道。
这不是ea经常干的事情么?
只不过ea要干的事情,比这个还要过分一点,他们游戏本体还要收钱,只是后续的dlc免费而已,然后依靠其中的内购骗玩家们口袋里面的钞票。
fifa就是其中最典型的代表之一了,不过你要以为ea不会在dlc上面骗玩家氪金,那就大错特错了。
业内的dlc狂魔有哪些?
三国无双系列、死或生系列,暗荣跟脱裤魔合体后化身霓虹时装大厂?
勉勉强强算一个,但也就是弟弟级别的那一种,scs software的模拟卡车,p社的王国风云等系列,以及ea的模拟人生系列,可都是鼎鼎大名的dlc狂魔。
“类似英雄联盟以及dota2一样的内购方式,枪械跟人物皮肤,以及特效动作等等。”楚河听着查尔斯询问巅峰传说的内购方式也没有隐瞒什么。
一开始的respawn entertainment还想要进行英雄的氪金,让玩家们可以用游戏中积累的货币来购买英雄,或者直接氪金来购买新的英雄。
但听了respawn entert
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