《游戏开发设计师》

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游戏开发设计师- 第213部分


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    同样原本可以胜利的战争,也可以因此而失败,但同样也要有很困难的完成条件。

第四百七十五章 行业() 
虽然将主要的工作都是交给了遗迹跟水雷方面,但毕竟也是自己定下来的项目,还是得要关注一下的。

    同样毕竟遗迹跟水雷本身也是做rts类型游戏出身的,对于楚河所说加入arpg元素并不算是很了解。

    在这上面楚河还是挺关注的,至于黑光工作室,还有qd跟白金工作室他们的游戏,楚河基本上就没有怎么过问了。

    全靠他们自己开发就是了,而且跟天河网络的部门不同,他们的开发人手上面就要少很多了。

    不像是如今正在开发的黎明时分一样,算上外包人员动辄就是一两千的工作人员,即便加上外包团队他们的项目也不过就两百多人而已,开发进度上面可以说是老慢了。

    跟水雷以及遗迹方面通过话后,楚河打开电脑的文件夹,里面是关于正在开发的黎明时分的一些视频资料。

    物理效果还有画面效果,表现的都是十分的亮眼,可以说整个团队的野心也是巨大的。

    但有这个实力,硬件却没有办法支持,这就是很难受的事情了。

    在原有的索尼以及微软的主机上面,天河网络的本部工作室几乎是已经将机能完全榨的连渣渣都不剩了,但依旧没有达到心里面想要的目的。

    “楚总,索尼跟微软那边新的开发样机已经送过来了,机能的话比起上一代的差不多提升了2倍。”远程对话,皮格跟楚河汇报最新的情况。

    “这么大么?”楚河惊讶了一下。

    “其实也没有想象的那么夸张,除了机能方面还需要玩家的电视跟显示器跟上,抛开4k屏支持hdr外,普通的屏幕硬件在游戏的时候,虽然有不小的差距,但是大致还保持在最后生还者跟荒野大镖客的那个水平。”皮格朝着楚河说道。

    虽然升级版的主机已经推出了,但要考虑到老版的兼容,毕竟目前老版拥有的主机用户还是十分多的。

    “另外兼容老版主机的情况下,制作出一个新版主机的宣传预告出来。”楚河想到了什么朝着皮格说道。

    前不久商务部门那边还提到过,微软跟索尼方面希望能够支付一笔费用,让天河网络进行宣传新版本的主机平台跟旧版本主机平台实际上到底有什么差别。

    而且给的小钱钱还不少,如果没有事情的话,楚河自然不会同意。

    但现在黎明时分在旧版主机平台上面,画面表现的确没有办法如同新版平台那样震撼。

    将实际效果展现在玩家面前,让玩家们自己去选择,顺手再从微软还有索尼这两个大户身上捞一笔。

    “黎明时分这边你们暂时负责了,接下来我得去一趟京城。”楚河继续跟着皮格说道。

    刚刚科隆游戏展结束不久,楚河也得去一趟京城,干什么的先不说至少他也得跟上头多交涉一下。

    以前一方面是考虑到天河网络的位置,以及旗下游戏的题材原因,虽然有支持但却也不会正大光明放在明面上。

    毕竟国内游戏,说实话虽然上头不太懂,但上头又不是傻子,就算有心支持,但面对国内市场大环境下各种换皮手游、页游、端游,那也是不好下手。

    但这一次除了依旧给力的天河网络以外,关键是还有一批国产独立游戏出走海外,弄出了不小的动静。

    再加上一两年前关于国内游戏产业的会议纪要,这一次上头也是已经准备实施了。

    最明显的就是这一次的科隆游戏展,不仅仅是人民报方面,就连央台都进行了相关的内容报道。

    虽然并不是天河网络第一次出现在这样的官方口舌的新闻媒体中了,但从这阵仗上面基本上也能够揣测出一下上面的意思了。

    近些年来伴随着国内游戏产业的整顿,从早些年网上的低俗营销页游,再到前不久国产游戏审核暂时关闭,跟游戏分级的试点,基本上都能够看得出上头表明的意思了。

    一个行业从萌芽,到野蛮的发展,再到成熟这是需要进行一个过程的。

    虽然国内的游戏行业,日益增大,甚至在经济上的建树,已经可以算得上是全球顶级的级别了。

    但如果真要说能够拿得出手的作品的话,似乎还真的没有多少。

    至少在玩家心目中,国产游戏基本上是没有能够拿的出手的。

    游戏行业跟早年的电影行业,以及前几年的动漫行业,有着似曾相识的味道。

    那就是外国的月亮,无论是从主观还是客观的角度上来看,它真的是比较的圆。

    而天河网络的出现,就是其中的一个契机。

    早年游戏产业处于人人喊打的状态下,实际官方对于这一行业的态度是比较模糊的,但也不得不说无论是早年的盛达还是后来的企鹅、猪厂,基本上都是官方规则的受益者,各项政策补助基本上都没有少帮过。

    只不过一方面是技术的原因,一方面是企业的管理制度方面,再有就是根本没有人想过要做3a,毕竟能够很轻松的就把钱赚,干什么要考虑花大力气去进军3a这个很困难,同时竞争也十分激烈的领域呢?

    所以纵使国内的厂商不缺钱,但真的一款优秀的游戏都拿不出来。

    最早期的金翎奖实际上还是一个国内含金量比较大的奖项,但奈何国内的厂商自己不努力,本土根本没有一款能够拿得出手的游戏。

    对比如tga、金摇杆这些,金翎奖的名声也就差了,后来承办方一看破罐子破摔吧,到了最后默认公关已经成潜规则了。

    振兴国产游戏的希望,楚河从创建天河网络的时候就没有想过这一茬,毕竟玩意太重了,他承担不住。

    但另一方面发展到如今的地步,有些东西也需要他站出来,而且这对于天河网络而言也并不一定是坏事情。

    比如早期跟wegame合作的华夏之星计划,后来的起源引擎授权计划,跟前不久的网元、wegame共同举办的国产独立游戏计划。

    天河网络付出了一些东西,但收获的东西实则更多。

第四百七十六章 卖惨哭穷() 
战争系列跟黎明时分这边的事情暂时处理完,黎明时分这边的话并没有多少的问题,除去艾米跟吉拉还有皮格跟普罗特,以及安东尼他们这些第一批就跟着楚河的人。

    对于天河网络游戏的风格跟把握上面,他们做的非常出色。

    至于战争方面的话,虽然楚河给出了一个大的方向,但也只是方向而已,楚河自己是认为那样会更加有意思,但玩家怎样选择是玩家的事情。

    尽管当时楚河认为这种不能改变历史的情况是一种不够自由的表现,但却也不可否认在剧情上面,或许这样会更有感染力。

    就如同是最终幻想7中扎克斯带着克劳德逃离神罗后,在米德加附近的荒野上落幕一样。

    无论玩家用什么样的手段,都无法拯救扎克斯的死亡,哪怕是用金手指大杀四方。

    可能是当时的游戏技术,也可能是早已经设定好的,但这些都不重要了。

    重要的是这带给玩家的感动,以及震撼。

    将自由的选择权交给玩家。

    这是此前天河网络一直遵循的一个理念。

    不要把自己认为很酷的东西放入在游戏中,就认为玩家会觉得这很酷。

    就像是暴雪认为暗黑手游放在压轴很酷,然后导致一大批的暴白化身爆黑。

    好吧,一不小心就又把暴雪拉出来鞭尸了。

    跟遗迹以及水雷讨论过后的楚河,静静的想了想,最后做出决定。

    既然他觉得改变历史很酷,但其实无法改变的拟真战场也挺有趣的。

    那干脆就在增加一个模式好了,就如同大部分历史类游戏中,都拥有真实历史事件这个设定一样。

    也就是俗称的剧情杀。

    作为一个小人物,无法改变历史的洪流;还是一个小人物,可以通过自己的努力,创造奇迹。

    如何抉择干脆让玩家自己选择去好了,不就是增加一些开发经费么?

    多大事?有钱!

    看起来只是在原有的基础上多弄出一个游戏模式的选择而已,但实际上除了现有的美术素材外,其余的都是要另起炉灶了。

    说从头开始有一些夸张了,但也不是那么简单就能够完成的一个东西。

    ……

    两天后,楚河带着随行的助手什么的到了京城。

    已经提前受到消息的人负责接机,不得不上上头的面子给的楚河很足,虽然不是什么公开的会议商讨什么。

    等到了提前订好的酒店后,楚河发现不仅仅是他受到了邀请,包括网元、企鹅还有北软等一众国内单机行业叫得上名字的大佬基本上都到了。

    另外网亿那边也派人来了,虽然说对方在单机行业上并没有什么业务,但毕竟也是国内数一数二的大厂,适当的意思意思还是要的。

    “孟总,网元的新项目怎么样了?”楚河笑着跟孟宪生谈话。

    到场的人里面,楚河也就跟网元的孟宪生比较熟悉了,网亿那边没啥好说的,对方也就是过来混个过场的,打过招呼后楚河就跟他没交谈的意思了。

    毕竟天河网络跟网亿虽然没有明面上直接的冲突,但私下的关系却不是太好。

    倒是企鹅那边,派出的不是企鹅游戏部的人,而是wegame方面的代表,不过就不是跟楚河有一些矫情的王贺了。

    企鹅这边的话,怎么说呢?

    wegame系这边的话,并不是直接涉足游戏开发这一块的,他们就是单纯的想要做平台。

    一家独大也好,想要搞死蒸汽也好,反正就是正常的商业布局。

    但企鹅的游戏部那边的话,就要乱太多了。

    各个游戏部门的资源争抢,黑暗到只有你想不到没有他们做不到,买水军黑对手只是常规操作,甚至还会有故意无视集团利益,将竞争对手的信息外泄,各种背后捅刀子。

    当然这种现象的出现,主要也跟养蛊战略有关。

    相比较下的话,天河网络内部真要说一派和谐的话,那是自己骗自己,但相比于企鹅这些大厂的游戏部争权夺利的话,天河网络中就要健康的多了。

    不过也正是这个原因,一些有野心出色的管理人才,基本上也不会选择来天河网络,因为没有什么机会给他们去大展宏图。

    “我也不是搞游戏的,这方面我也不懂,都是让下面的人自己去弄,不过估计新项目也就是那个样子,争取就是不赔钱吧。”孟宪生笑呵呵的说道。

    赚钱肯定是赚不了多少的,但真要说赔钱的话,只要网元想的话,基本上也不会赔钱的。

    端游、手游,页游都是能够来利润的渠道。

    原本的网元没有想过走这些渠道一门心思搞单机,主要还是跟孟宪生的大力支持有关。

    但如果网元想要加大对于单机的投入的话,单靠孟宪生的输血显然是不可能的。

    毕竟对于孟宪生而言,说句不好听的话,主要还是放在实业那边,网元只是一个好玩的玩具。

    他希望将这个玩家做好,让普通的玩家,也能够享受到这个玩具带来的乐趣。

    不影响实业的情况下,对这个玩具输血是可以的,但想要跟天河网络一样,一下子投入一两个亿美元去搞游戏,那基本上是不可能的。

    而跟网元一样做华夏风格的游戏,基本是没法指望从国内盈利,客户端、页游、手游,第三方盈利是必不可少的。

    毕竟天河网络的主要收入大头,也不是来自于单机游戏,而是来源于dnf、dota2、英雄联盟这些网游,以及手游。

    “不过楚总今年赚的够多啊,dnf、dota2还有英雄联盟,以及最后生还者,让人眼红啊。”孟宪生半开玩笑的说道。

    这些东西也不是什么秘密了,在这一行混的人基本上也都清楚。

    年利润去年最高的是企鹅游戏298亿人民币,当然这是纯利润。

    拍在第二的则是网亿145亿人民币。

    天河网络虽然不是上市公司,相关的财报都不公布,但混这一行的还没个谱?

    比企鹅的话,可能比不过,但绝对比网亿高一些。

    至于多少,那就不知道了。

    “没想象赚的那么多。”楚河听了,然后苦笑着摇摇头说道。

    也就220亿左右,高么?

    当然高了,要知道ea去年的年利润也就80亿左右。

    不过这也跟ea连续打了两手渣牌有关,如果仙女座跟星战2系列运营好的话,超过110亿的利润并不难。

    但赚得多,相应的布局也多。

    天河网络仅仅去年在游戏配套的服务行业,各个游戏的接待客服,以及新收购的反外挂,以及优化、服务器等等团队,就是一个天文数字了。

    具体盈利多少这种事情,楚河是不想说出去,毕竟也没有必要说,所以楚河还是卖着惨:“这游戏赚得多,但成本也高啊。”

    “光是去年天河网络的薪资,就开出去了超过4亿美元,这还不算外包的客服成本,如果也算上的话大概在5亿美元左右。”

    “另外收购育碧的股份,以及其余一些产业的公司,也花了不少钱,下面还有一大堆正在开发的项目。”

    这话说出来真的是一点水分都没有,天河网络的待遇可以说是国内顶尖的了,相比较之下育碧也算是国际大厂了,但它们的待遇真的挺不好说的。

    反正在知道了天河网络的待遇后,在天河网络收购育碧后,就有一批人才跳槽到了天河网络的阵营里面。

    从技术人员,到公司中间管理层。

    为此楚河还头痛过一阵子,刚从ea那边挖来了一群人,再加上死亡空间工作室还没有安排妥善,你育碧又有人要过来?

    不过要肯定是得要的,正好qd那边也缺人,美国那边的艾米跟吉拉那边的工作室也还在进行招聘呢。

第四百七十七章 领导不愧是领导() 
能够到现场的都是国产单机界的大佬,不过虽然是大佬,但是国内的单机行业大家也都清楚,抛开天河网络外,国内真正在做单机的大土豪也就是网元了。

    千万级别的投资,虽然有剑侠传系列的北软也敢投资,但那时建立在十几年ip历史的情怀ip下的底气,真要让北软搞一个新的ip,然后投入千万你看他们敢不敢。

    至于wegame的话,严格上来说不能够算是游戏公司,他们只是一个搞平台的,虽然wegame真的蛮有钱的,而且华夏之星计划跟各种单机产业扶持计划,都是真金白银大把的掏。

    但是他们不搞游戏发行,不搞自我研发,就是单纯想要跟蒸汽一样提供一个对外开放的游戏平台。

    主要的目的是为了平台用户,而不是说游戏卖的多好。

    至于其他一些厂商,基本上投入最高的也就是几百万了。

    对于天河网络大家都是很清楚的明白,双方的差距有多大,毕竟人家是在国际上都能够做出优秀3a游戏的人,而他们别说3a级别的游戏了,就算是小制作都想着法的压缩成本。

    尤其是楚河将这个数字说出来的时候,更是让他们感觉到难受。

    太扎心了啊!

    全年员工算上客服外包的工资就要开出去5亿美元,这还只是员工的公司,考虑到服务器维护、广告宣传费用、包括类似的图形公司合作等乱七八糟的费用,一年下来至少要翻两番吧。

 
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