《游戏开发设计师》

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游戏开发设计师- 第101部分


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这种模棱两可的话。

    “不,这个demo还不够好,细节还能够更加的完美一些,比如马匹行走在湿润的泥地上面,每一个脚印的深浅都是不一样的。”楚河看着提交上来的宣传视频,轻轻摇了摇头说道。

    听着楚河的邀请,亲自负责宣传片制作的杨长华不由得露出无语的神色。

    虽然说宣传片,基本上就跟游戏cg一样,为的是表达出游戏的大概念,将游戏最完美的优点展现在玩家的面前,甚至一些比较过分的游戏厂商可以做到游戏cg美如画,游戏实景马赛克的程度。

    但你这个饼不能够画的太大啊,通过制作宣传动画,各种细节的存在看上去的确是令人震撼。

    可最关键的是,这只是宣传动画啊,真正的游戏现在还一行代码都没有写呢。

    画大饼,这是每家游戏厂商都会干的事情,毕竟一些广告跟商品上面还会刻着‘图片仅供参考、请以实物为准’的标语,游戏视频美化一点也不是不能接受的事情。

    但你不能够美化过度啊!有必要细节到连脚印的深浅都不一样的地步么?

    当然吐槽归吐槽,boss说怎么样就怎么样,反正到时候这些细节的加入,又不是他们负责的。

    团队里面负责制作宣传视频的人,加班加点的拼命干,哪怕面粉才刚刚弄好,还没有开始揉面团,但至少这个画在纸上的饼要做好。

    比弗利大酒店中,楚河穿着棉袄在后台看着稿件,来自全球各地超过50家游戏媒体,以及twitch官方以及国内的一些直播平台,都接收到了邀请前来参加这一次的新闻发布会。

    除了受到邀请的媒体,甚至还有一些疯狂的玩家,自费赶了过来想要了解关于荒野大镖客的一手消息。

    因为场地有限的缘故,再加上原定计划中并没有邀请粉丝的这一个环节,楚河他们原本是准备拒绝的。

    但是在人群中,楚河看见了一伙熟悉的面孔,举着中文牌匾的华夏人,当然这并不是天河网络疯狂的粉丝从国内杀过来的,而是洛杉矶本地的大学中的留学生。

    最后楚河‘随机’抽取了4名粉丝,进入到发布会现场,一男一女的两个华夏留学生,一个金发妹子以及一个白人小哥。

    新闻发布会还没有开始,来自全球各家媒体的记者们纷纷将工作牌挂在胸前,进入到新闻发布会的现场找到自己的座位。

    虽然是新闻发布会,不过来到现场的显然也有自己的小圈子,各个国家认识的媒体都聚在一起。

    比如国内的游戏星空跟玩家乐园等媒体,在国内的时候都是竞争对手,但现在双方的记者却交头接耳的瞎聊。

    “没想到天河网络在国外竟然有这样的声势。”好不容易在游戏星空中,争取到了这一次机会的叶青看着旁边的一群老外,低声感慨道。

    “是啊,如果不以市值这些鬼东西,单论游戏的话,天河网络差不多也能够跟ea、育碧还有暴雪这些一线厂商相比了,真要较真那缺少的也仅仅只是所谓的历史而已。”来自游戏玩家的褚云赞同的点了点头。

    跟争取到这一次外出机会的叶青不同,他本来就是常驻国外的记者,经常性出过报道海外的新闻消息,所以对于在海外享有如此名气的天河网络他要比一般人更要有认知。

    整点,得到所有的受邀记者,都已经登陆进场后,楚河向工作人员点了一个头,大厅里的灯光突然熄灭,只留下主台上的灯光。

    楚河手里抓着话筒,直接走上了台上。

    (推荐一款偶然发现的游戏,roguelike类型的,蒸汽平台上的magicite,有兴趣的可以去看一看,像素风跟泰拉瑞尔类似。)

第二百二十一章 我们想打造一个足够真实的世界(求订阅~)() 
(突然想起来好久没求订阅了,现在我来求一波~)

    特意换了一身蓝黑色的西装,楚河笔直地站在舞台的正中央,淡淡的等过打在楚河的身旁。

    “首先感谢大家能够应邀参加,相信大家对于这一次的主题,早就已经清楚了,那么我也不多说了。”

    “是的,今天我们带来的是关于荒野大镖客的最新消息。”

    楚河看着台下的众人面带笑容的说道。

    伴随着楚河的话声落下,身后一直黑着的屏幕,突然浮现出底字。

    dead mans hand(荒野大镖客)

    这是在e3上面仅仅透露了一个名字的画面,但这一次出现的是不同的东西了。

    血红色的背景,即将落下山谷的夕阳,以远景呈现出无数骑在马背上的牛仔,以及一个只有上半身带着一顶帽子,手持着左轮手枪的络腮胡男人。

    这是荒野大镖客的宣传画,当然游戏内容肯定是没有做的,但整个团队也不是吃素的,包括美术外包部门已经开始进行实地取景,编辑团队也已经通过翻越各种关于上世纪大西部的文献影像来创作原创的剧情了。

    同时除了宣传片之外,关于游戏的主要角色也已经确定下来了,就是这幅宣传画上的男人。

    即便是画大饼,那你也得画的像一点,透露出主要角色,这就是第一步了。

    “就如同我们在e3上的介绍一样,这将会是一款伟大的游戏,仅仅是初期我们就已经投入了超过一亿美元,并且项目上所有的员工已经超过500人了。”楚河手里面麦克风,放慢语速看着台下的一众记者说道。

    话音落下后,台下的一众媒体记者不由的一阵骚动,饶是通过业界的一些风声,他们推断出天河网络这一次会有大动作,但却没有想到天河网络的魄力竟然这么大。

    超过一亿美元的投资,超过500人的团队,这绝对是超级大的手笔了。

    尤其是来自华夏的叶青跟褚云两个人,更是无比的激动跟兴奋。

    毫无疑问是奔着3a游戏去的,这是没有任何悬念的一件事情。

    3a这个词汇从一开始的高大上,到后来的烂大街,看上去已经不是那么的神秘了。

    但,这两个词,对于华夏的游戏玩家们,以及游戏厂商们,却是近在咫尺却又远在天边。

    3a游戏是一个什么概念?

    bioware曾在记者会上说过,所谓的3a游戏,就是不计成本到可以搞垮一个公司的程度来投入资金到一款游戏产品中去,且能够赚到很多很多的钱,卖出很多很多份,让公司的股价至少上升百分之15以上的游戏。

    至于后来bioware的结果,大家也都已经看见了,因为大资本的投入结果项目失败,让公司进入了资产困难的阶段,最后直接被ea全资收购。

    而实际上ea一直被称为工作室毁灭者,还是背了蛮大锅的。

    因为大多数被ea收购的工作室,基本上都是属于那种烂摊子,入不敷出、游戏叫好不叫座的那种。

    “关于荒野大镖客的这个项目,其实从很早很早以前,就已经在我们的计划之中,在我们制作了一款华夏风格的沙盒rpg游戏‘the world’后,一个新的想法就出现在我的脑海中了,既然已经做了一款华夏风格的游戏了,那为什么不继续在做一款西方风格的游戏呢?而且我们可以做的更好一点,我们坚信这一点。”楚河站在台上,对着场下的记者开始如同大多数的游戏制作人一样,讲述游戏制作背后的故事。

    台下的记者一脸恍然的表情,台后的普罗特一脸无语的表情。

    其他人不清楚,他还能够不清楚么?

    扯啥玩意呢?什么在制作完江湖之后,心里面就有一个想法了?

    明明到现在为止,就算是策划书都是初始版本的好么,游戏的基层代码都才开始构建。

    而在华夏的各大直播平台,同样也实时进行了转播,虽然这个时候已经是在国内是后半夜了,但仍然吸引了无数的玩家进行观看,其中有一些是天河网络的铁杆粉丝,有一些是纯粹的夜猫子吃瓜路人,还有一些则是奋斗在第一岗位的黑子水军,不可否认的是天河网络已经是国产游戏的一面旗帜了。

    ‘6666666,卧槽,超过一亿美元的成本,这下子爽歪歪了!’

    ‘完蛋了,我为什么要了解这一款游戏,感觉自己要等死了。’

    ‘楼上的放心,天河网络做游戏算快的了,应该不会像大菠萝3一样,那才是遥遥无期。’

    ‘所以终于有一款国产3a了?’

    ‘呵呵,崇洋媚外,外国的月亮就是圆一点?美国西部背景?华夏5000年不能做?’

    ‘黄皮白心?做西方文化的游戏?呵呵了。’

    ‘华夏文化?不是有一款江湖了?’

    ‘老哥们别跟这些水军黑子带哥吵了,做纯粹华夏文化的游戏?呵呵,一群嘴巴爱国选手,不要海外市场了?想让天河网络亏本亏死,然后公司解散?继续由你们背后的猪厂、鹅厂这些主子来搞山寨手游跟换皮端游?’

    当投资成本,以及游戏题材公布出去后,不可避免有一大批的玩家,开始口诛笔伐,仿佛天河网络不做华夏文化的游戏,就是卖国贼一样。

    不过更多的玩家还是比较理智的,很清楚的明白,除非真正能够做到逆天级别的那一种,比如大家都在玩pc游戏跟主机游戏的时候,你突然搞出了一个跟网游小说中一样的虚拟现实游戏,否则纯粹东方文化的游戏,真的太难太难得到海外市场的认同了。

    即便是如今的江湖,海外销量早已经超过百万,但根据统计更多的海外玩家,购买后百分之六十的玩家不会去通关主线剧情,而是直接打上西方化的mod进行游玩mod内容。

    对于国内各大直播平台,还有论坛、贴吧上的节奏楚河当然不知道,不过就算知道了,楚河也只是会笑一下。

    他只是想做好玩的游戏,然后呈现给玩家而已;玩家们喜欢氪金就能够玩的很爽的游戏,他就做好氪金系统跟氪金数值;玩家喜欢纯粹的游戏体验,而不想体验那种花钱买数据的游戏,他就会制作这种类型的游戏。

    至于文化传播,文化输出,拯救国产游戏,扭转玩家的游戏理念,这些任务实在是太过于重了,他可担不起。

    “沙盒游戏是什么样的游戏?如同饥荒那样拥有创造性,如同the world一样拥有无限的可能性?还是拥有庞大的支线任务,跟探索支线?我跟我的团队一直在思考问题,在荒野大镖客中,你们可以见到我们交出的答案。”

    “这是一个让玩家可以真正投入进去的世界,这是我们的理念,打造出一个看起来足够真实的世界,在这里你可以做一个无恶不作的大坏人,抢劫、绑架。同样你也可以做一个好人,帮助需要帮助的人;如同在the world中一样,npc拥有自己的生活,甚至是性格,在你落魄的时候,有一些npc会对你进行善意的帮助,有一些npc会对避之若浼。”

    “在the world里面,我们做的已经足够好了,但我认为我们可以做的更好,尤其是在一个格局更大的世界中,相对而言the world的格局还是小了一些。”

    楚河看着台下的记者,一边说一边向着旁边走,同时伴随着话语的落下,灯光突然暗了下来,身后显示着荒野大镖客的画面,突然黯淡了下去,随后一阵低沉的背景声传来,荧幕上出现一段视频,荒野大镖客的宣传视频。

第二百二十二章 兴奋起来了() 
伴随着一阵复古式的背景音,一个上世纪的小镇与码头出现在屏幕之中,碧蓝的天空以及海绵,给人一种十分清爽的感觉。

    随后整个镜头慢慢的拉近,靠岸的运船将防护栏拉开后,船上的众人开始争相下船,有外着普通的人、有一身西装打扮如绅士的人,也有身着礼服看起来像是贵妇的人,其中刚刚出现在海报上的主角也出现在了人群中。

    一身夹克衫、头戴着一顶圆帽,腰间还挂着枪袋,看起来跟旁边的人有些格格不入。

    而在他的身边,同样还有一左一右的两个穿着制服的男人,他们是美国的政府探员。

    机器将从运船上贵妇的专车挪下来,刚刚从运船下来的人们小声议论着,迎面走来一个卖报的小童大声的叫嚷着:“号外、号外、吸烟有益健康!”

    “来读读报纸吧,先生!”卖报的小童靠近探员,不过却被粗鲁的推开,不过卖报的小童丝毫不在意,继续大声宣读着报纸上的标题内容:“仔细看看吧,bill williamson的帮派……”

    随后画面突然微微黑了一下,镜头转换到了一个小镇的街道上面,夕阳下,空无一人的街道,海报上的主角站在街道的一头,另一头同样站着四个枪手。

    伴随着一阵风吹过,地面上的稻草团被吹飞,从双方的中间划过。

    原本寂静的氛围被一阵突然响起的bgm打破。

    ‘呜~嗡~呜……’

    怪异的bgm声音响起,台下的一众记者,包括从直播平台观看的玩家们,都是浑身不由自主的一抖,感觉鸡皮疙瘩都要起来了一样。

    在之后镜头慢慢拉远,夕阳的余晖洒落在小镇的街道,以及对峙的枪手身上。

    从可以清楚的看见人物的表情,到最后只能够看到人物的影子,但镜头依旧在拉远,最后整个小镇,整个荒野都能够看得一清二楚,最后……屏幕黑了!

    what?

    没了?视频放完了?

    枪手对决呢?最后的结果是怎么样的呢?游戏中的枪战对决究竟是什么样的射击模式呢?

    台下的一众记者一脸懵逼的看着灯光重新打开的会场,以及黑漆漆的屏幕。

    如果用表情包来形容他们此时此刻的表情,那选择性就可多了去了。

    有‘尼克扬黑人问号。jpg’‘一脸懵逼。jpg’等等。

    “楚总,请问这是游戏中的实际画面么?”这时候台下已经有记者忍不住想要提问了。

    听见这个问题,其他的记者也是打开自己的录音笔,期待着楚河的回答。

    一流级别的画面,同时刚刚的宣传片中的表现实在是太棒了,如果不是知道这是一款游戏的发布会,他们甚至会以为刚刚那是某个即将上映的好莱坞电影预告片,虽然有一些夸张了,但足以说明其品质。

    “这是我们理想中的成果,但能否实现还需要看主机平台的机能,我们想要榨干主机平台的所有机能,我们也一直在为这个目标而进行着努力。”楚河一脸认真的说道。

    看着舞台上的楚河一本正经的样子,后台包括普罗特还有加布雷一众等人,都是一脸无语的表情。

    你就忽悠吧,这个预告片都是整个公司的美术部门花了差不多快两周的时间,而且还是加班加点才做出来这剪短的预告片,甚至很多的地方还有瑕疵,不得不采用远镜头这种省事的方法来操作。

    接下来楚河继续介绍关于项目的情况,不过基本上都是围绕着画大饼来进行的。

    毕竟目前阶段,除了画大饼,他真的拿不出啥实质性的东西啊。

    在楚河介绍完毕后,便是常见的记者提问环节了。

    “楚总,能不能问一下,为什么会选择美国西部作为游戏的背景呢?”提问的是来自国内游戏星空的记者,叶青有一些好奇的朝着楚河询问。

    “主要是因为凑巧吧,实际上这一款游戏我们的立项是很早的,甚至在开发求生之路前,我就已经有这样的一个计划了,因为当时的我们刚刚做完了以华夏文化为背景的江湖,当时我就在想我们为什么不能够尝试一点新的东西呢?”

  
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