《游戏之职业玩家》

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游戏之职业玩家- 第11部分


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    1级魔法达到入门级。

    冰箭练到了入门,就可以学冰雹,火球练到入门,学的的自然就是火流星。

    冰火两系魔法本身没有限制,全都可以学习,但有了魔法等级修炼度的因素,就决定了玩家们在很长一段时间内,只能选择其中之一静心苦练。

    两者的设计上各有所长,火系从输出的角度比冰系高了5%,冰系的2级魔法则有机率触发特殊效果——冰冻,作用是大幅消减目标速度2秒,不管是移动还是攻击,看起来就像是慢镜头重放。这效果听起来不怎么样,这么短的时间好像也干不了什么,但实际用起来还是挺猛,别的先不说,给人撵着逃跑的时候,这两秒就不知道得挨多少刀。

    火系刷怪猛,冰系pk强,这是大家的公认,至于玩家喜欢先练那个,那就随个人意愿了。

    2级魔法可就牛多了,甚至可以把它看作法师职业最终级的输出手段。

    首先是魔法覆盖面积大,攻击距离达到九个身位格,法术施展后,目标头顶形成火云或者冰云,而后冰刺火岩砸落,这有别于小魔法的直线发射,可以越过地形障碍直接攻击,相当于自动步枪带着手榴弹,标准的单兵配置,当然,把小魔法比作自动步枪有点过分,它没那威力。

    其次,它的法术伤害也提高了不少,初学等级就是15点起步,完全秒杀小魔法的最终级别,练到了大师,50点伤害是最下限,要知道,游戏里有物理防御力,但没有法术防御力,取而代之的削减法术伤害的概念。

    本身智力高,遭受法术攻击时能减免一些伤害,另外,就得通过特定道具来得到这样的效果,但不管怎么做,减伤也不等于不伤,能减法伤的道具,也不是那么容易就能到手,所以大多数情况下,这魔法落到了谁的身上,打出来的都是实打实的伤害,智力增幅在这里就有了一定作用,可以继续加大伤害的数值,加上魔法攻击不存在躲闪的可能,所以智力输出,本质上是带有一定优势的。

    当然,人有取舍,事也有利弊,2级魔法好处不少,但要说起不足,也挺让人苦恼。

    消耗法值多,法术施展时间长,这是比较明显的两个缺点。

    发一个2级魔法,需要用掉30点魔法值,整整是1级魔法的六倍,单论白板属性,100的智力也只有200魔法值,用不了7个,魔法值就打光,强火力是得有弹药供应的,那六管机枪火神炮,一分钟得打多少子弹?换成小米加步枪,足够装备一个连了吧?药店那魔法药可比治疗药价格贵得多,所以高智力帐号必定血薄是有原因的,要追求更大数量的法值上限,只能放弃修炼部分生命跟速度属性,从而导致对装备和药品的依赖非常大,这是其一。

    其二,法术从施展到落下,需要耗时一秒多,pk时,虽然法术锁定之后可以准确击中目标,但当目标跑出攻击范围时,就需要重新锁定,碰上群殴乱战混乱的场面,那就需要有个好眼神,眼花了没准炸的就是同伴。再说刷怪,低级一点的没什么问题,但等级高一些的,一个魔法刚落下,怪就冲到眼前了,血少扛不住,来不及发二个就得跑路,想单刷点有用装备就是个问题,再加上快捷键的魔法和药品需要切换使用,对操作就有了一定要求,比起直接砍人肯定是麻烦了不少。

    小魔法初期练级拥有的方便与快捷,一路发展下去,渐渐会变得繁琐,力量修炼,只要能克服起初的窘迫困难,以后就会越来越简单直接,孰优孰劣,却有点一言难尽。

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第二十四章 卡特伦特森林() 
出了堕落之地,班浩杰等也不回矮人,一路长途跋涉的直奔人族村。

    烈日狂沙身上的黄药基本用光,恶女跟堕落者虽然也爆了些黄钱,但加一起也不到四千,班浩杰暗暗的责备自己,没预先留点药钱出来是个失误。

    三个智力号打了五六天,多了不敢说,每人十万八万黄钱肯定是有,但三人跑商店时,看到“野猫尾巴”随手就收了,当时没想那么多,几万游戏币也真不算个什么事,可钱都变成了材料,现在的医药费就有些紧张,帐号虽有七八个,但都是穷的叮当乱响,一时之间,还真找不到地方去搞钱,无奈之下,只能倾其所有的能买几瓶算几瓶,然后,再把孙陈身上的黄药都集中到一起,在进入“卡特伦特森林”之前,勉勉强强凑够了一组治疗药。

    人族村地图尽头左下角,两颗大树枝繁叶茂,一左一右挺立在道路两侧,形成一道拱门,从这里进去,就是中级地图“卡特伦特森林”。

    森林嘛,别的没有,就是树多,也算是人族村这边的特产。

    亘古霸业里,各种装备材料都有出处,要什么装备打什么怪,刷什么材料进什么图,都得根据需求来。

    这张地图,是树木类怪物的独有地图,除了树,再就没有其他别的类型,怪物等级从5级到150级共有六种,分别是5级小树怪,30级树怪,60级树妖,90级树精,120级树魔150级boss树精王。

    树木类怪物的防御和血量都比较高,移动速度较慢,跟同等级怪物相比,攻击力不高也不低,属于中等水平,整个游戏里,只要和木头沾点边的东西,都得从这里找。

    卡特伦特森林主要出产三个类型的物品各种木材,各种木质戒指,各种木盾。

    木盾类的防御力并不算高,但中型木盾就有了增加攻击速度的属性,不管挂力还是刷怪,攻速提升显然都大有帮助,所以高等级木盾,一直被追捧,从没被遗忘。

    木质戒指也很重要,尤其对现在来说,几乎是人人都需要的装备,班浩杰也正是奔着这个目标而来。

    木质戒指附加的属性分别是1。增加智力属性,2。增加魔法恢复,3。增加魔法上限。

    三种属性全部跟魔法相关联,所以,它是个专业性很强的装备,仅限于能够使用魔法的玩家佩戴,是智力型账号永恒的追求。

    之所以说20级是个坎儿,原因就在这里,等级到了20以后,能穿带的装备品种多了,选择的余地也就有了。

    木戒指从低到高,总共有七个等级,最低级的“松木戒指”,要求的佩戴等级正是20级,它的需求可不小。

    所以,这段时间玩家们很忙碌,打装备热潮如火如荼进行中。。。

    这片森林地图面积很大,按怪的等级,大致上分了几个区域,小树怪多刷在入口刚进门的地方,继续深入一些,就是树怪跟树妖的地盘,这两种怪混刷在一起四处移动,外表也基本相同,唯一的区别是“树妖”的颜色略深有点发黑,“树怪”就是灰色,跟老树皮还真有点像,这边练级的玩家抢怪心急的时候,难免把树妖当成树怪来打,60级跟30级可不是一个概念,砍错以后反应快的撒腿就路也许躲得掉,反应慢一点,不免就给送回老家去了,好在这里挂掉了路不远,复活点就是人族村中心广场。

    树精单独刷在一个区域里,后面会被叫做“树精洞”,这怪多少有点特殊,首先,它真是有棵树的样子,位置固定的不能移动,其次,它是远程的主动攻击怪,玩家只要进入感应区,就会遭到无影无踪的攻击,刚开服那会,很多不懂瞎逛着看风景的玩家不明所以,跑到这边来,人都趴到地上了,还莫名其妙不知道怎么回事,直嚷嚷着系统把他卡死了。

    树精从林深处,就是刷树魔的区域,这怪也可以四处移动,远近程都精通,攻击力也强大了许多,树魔区域的尽头,就是这张地图的最终boss——树精王。

    这是后期玩家最愿意打的boss,树精王会爆出宝箱,开启之后有几率得到几样非常特殊的装备,其中最让人期待也具有价值的,就是精灵专用武器——弓。

    树精王宝箱开出来的叫做“树精弓”,严格意义上讲,它不是精灵族的最终武器,四个种族终级武器,必须杀死游戏最终极几个boss才有可能爆出来,只有精灵族的弓箭,才能有树精弓这代替品,这可是个巨大的优势。

    要论远程物理输出,人族也有,人类最拿得出手的武器是什么?

    说是核弹的,真不用那么夸张,亘古是冷兵器与魔法的时代,所以,有把火药枪就已经很威猛了,人族最终武器就叫“连珠火枪”,官网上的图片,看起来就是一把双筒的猎枪,想要这个武器,得去火拼500级“混沌魔王”,500级对照150级,难易程度一目了然,虽然替代品嘛,威力不免要打些折扣,但精灵这种族,有弓和没弓是截然不同的两个概念,不过,也得熬到有了职业以后才能大放异彩。

    班浩杰最主要的需求,就是30级树怪身上的“松木戒指”,当然,能爆中型木盾也凑合,树怪还会掉落材料“原木”,价值1500,卖商店得750,多搞点也能卖出药钱来,人穷志短说的就是现在,只要能卖钱,啥啥都可以的。

    按照怪物的等级高低,卡特伦特森林爆出装备的级别也不尽相同,再往上走,树妖掉“橡木戒指”,树精则可能爆“大型木盾”,随着装备等级的提升,曝出率也越来越低,树魔掉“楠木戒指”的概率,就小的令人发指了。

    不爆其实也没人特别的在乎,来到这里的目的不是各种挂,就是打材料,从小树怪就开始掉落的各等级木材,都是重要的升级材料,偶尔爆出等级高些的装备,属于是意外惊喜,最终,都需要到铁匠那里升级。

    松木戒指属性智力+1,魔法恢复+2,最大魔法值+10。

    一个游戏角色可以装备两个戒指,这个提升程度就非常可观,班浩杰挂着援助的智力号虽然等级不够,但潜在的对这个装备的需求,可以用巨大来形容。

    树怪的血量比较厚,但攻击低于恶女,跟堕落者相差不多,三个号上多了斧子跟皮鞋,此消彼长之下,虽然药确实不多,但来碰碰运气还是可以的。

    饭要一口一口吃,路得一步一步走,干工作,总得忍受些枯燥的过程,现在这阶段,正是刨坑挖土打地基的时候,脏活累活全都得干,即没得挑也没得捡,都要亲力亲为。

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第二十五章 碰上包场的() 
三人前脚跟后脚的进入了卡特伦特森林。

    30级怪,人族村这边本来就不多,对木戒指的需求,决定了这里必然是个热门场景。

    所以,森林里面一片熙熙攘攘,仿佛正在赶大集,魔法的乒乓声,小树怪临死的惨叫声不绝于耳,更多的人在用游击战术打着树怪,班浩杰带着两个小弟,见缝插针的从人缝里硬挤。

    “杰子,杰子,你们人呢”?进门错了错眼珠,还不到一分钟,孙志勇就掉了队,满屏幕的人跟怪已经让他晕了头,东南西北都分不清楚。

    “你先在门口等会吧,我先到位再带你”。

    班浩杰随口吩咐,带着陈成田熟门熟路的一直往里走,一直来到了树精区域的边缘。

    一块不算大的长方形区域,四周都是石墙,屏幕正上方就是树精区,两只树妖正在四处游走,这边的人明显少了一些,有两个穿着盔甲的玩家,正在角落里扛着树怪,四处散站着四五个人,也分别在帮助扛怪两人加着治疗回血,树怪环周都围了六七个人,嘿嘿哈哈的正在击打着挂力。

    一跑进来,班浩杰就注意到了他们,开服才几天,就能有板有眼的分工协作,开始了有组织的集体挂力练级,说明这个团队具有一定的凝聚力。

    不必非得在游戏里做过会长,但凡玩过网游的就该知道,想在游戏里有组织的计划某次行动,前期的工作该有多么艰难,人多口杂,都有各自认为正确的想法,听谁的就成了个问题,各抒己见是最常见的现象,严重点还能搞得大家很不愉快,家有千口,主事一人,道理谁都懂,但人的矛盾之处就在于,即使知道是对的,也不一定就照做,更何况还不一定认可对他的指派。能完全无条件服从命令的,也只能说是部队了,可网游玩家不是军人,玩游戏也没打算学规矩守纪律,都是我行我素,谁愿意听你絮叨?所以不管那里当领导,都没看起来那么容易。

    现在这个阶段,能让大家劲往一起使的只有感情,一般的来说,应该是现实里的朋友同学组成的团队,至少,其中的主力是这种情况。

    这种团队非常多,许多人玩网游,都是呼朋唤友一起来,其中的佼佼者,不管现在还是将来,都具备着相当强的竞争力,不容小觑。

    另外让班浩杰多看了一眼的是,其中一个扛着树怪的人,手里拿的是个“铁盾”,这个装备可不错。

    现阶段能打的怪物里,只有40级“狂人”会掉小型铁盾,打20级武器“狂人剑”也得找它,狂人的移动速度和攻击力都相当不俗,现在的玩家包括烈日狂沙在内,都没把握能扛住它。

    同是小型盾,铁盾也是5级就可以使用,除了比木盾的防御力高,它还有个增加生命值上限的属性,一个小型铁盾会带来8点防御,增加10点生命上限,随着装备升级,这个属性还会不断往上提升,是智敏型玩家装备的不二选择。

    狂人掉铁盾的概率不高,现在能就能打到,除了无数生命拿来填坑之外,也确实需要不错的人品。

    “战斗服加铁盾,倒也确实扛得住树怪”。班浩杰心里默默计算着他的装备搭配,得出最后结论。

    现在这所谓“盔甲”,只是一个习惯性称呼而已,都是商店里买来的大路货,店里有两类盔甲出售,分别为20和40级可穿,按种族不同都分了四种,20级的称为“战斗服”,人族就叫“人族战斗服”,修罗就叫“修罗战斗服”,精灵矮人以此类,属性全部都一样防御+8,魔法和生命上限+10,力量+1,智力+1,敏捷+1。

    在游戏里,这叫做满属性装备,只有衣服才能加这么多,但属性加的多不一定好,加的少也不一定差,关键是看干什么用。

    乍一看,战斗服似乎不错,各项属性都有加成,冲着这加成,许多玩家砸锅卖铁也得弄一身,但就性价比来说,这个装备真不算什么好的选择,关键就是太贵。

    战斗服一套,25万黄钱,虽说20级左右能刷的怪多了点,游戏币爆率也不算低,但等级就决定了收入,拼死拼活的手动刷怪七八个小时,杂七杂八全部都卖了,一天撑死也就十万黄钱,两三天的收成换一套战斗服,虽然多少管点用,但在班浩杰看来,还真不如换成治疗药,也就是新手才能买。

    打量了他们几眼,班浩杰开始找怪,树妖是打不过的,目标只能是树怪。

    普通场景里,固定区域刷几个怪是早设定好的,五分钟刷新一次,死掉的怪就会补足,森林其他地方人太多太乱,树精门口这块空地,没记错的话树妖树怪加一起会刷九个,两个树妖还在,算上挂力那两只树怪,应该还有几只才对。

    四下里一转,果不其然在墙壁阴影部分找到一只,招呼了陈成田一声,拎着斧子上前开砍,这边观察着烈日狂沙掉血的速度,心里很笃定,预计的不错,即使不算上孙陈两人的输出,一个树怪最多也就是三瓶药,身上这组药吃完,二三十个树怪是应该能放倒,松木戒指不是高级货,应该能打到一个两个的。

    两人双打不用多久,斧头此起彼落一人砍上十几下,那树怪发出惨呼,掉落一堆黄钱死掉了,班浩杰到处找了一遍,没发现另外的树怪,不去别的寻找目标,就只能站着等刷新,正想趁这功夫把孙志勇
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