《从零开始》

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从零开始- 第3414部分


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    考虑到艾辛格移动要塞的体积,下面的生物装甲太薄了显然是没有办法起到分散压力和防护的作用的,因此,艾辛格移动要塞的底部最外面其实是覆盖着一层厚达三米多的生物装甲层的。

    三米多厚的装甲是个什么概念啊?虽然生物装甲相对较软,但是这种厚度也相当恐怖了,事实上就算是三米厚的橡胶,阻挡作用也是非常恐怖的。何况这生物装甲比橡胶可是厉害多了。

    恐怖的厚度带来的就是恐怖的防御,下面那些战舰发射的炮弹虽然看起来好像是在艾辛格移动要塞底部爆炸了。但是其实多数都是在生物装甲之中爆炸的。这些炮弹确实是会在生物装甲上面开出一个个的大窟窿,但是以生物装甲的愈合速度,只要炮击一停,不出半个小时就看不出任何损伤了。

    所以说,除了那些主力舰炮的攻击,多数炮弹连碰都没有碰到艾辛格移动要塞底部的真正装甲带。

    事实上就算是没有生物装甲。艾辛格移动要塞的装甲带也不是这些炮弹可以威慑的。艾辛格移动要塞底部装备的那种外层装甲是一种特种合金,这玩意分成正反两面。正面朝外,采用表面渗碳工艺,硬度惊人,而且防锈。反面朝内。使用多层复合嵌入式魔法阵技术铭刻有坚固、能量吸收、自我愈合三种防御系法术。部分重点区域还有独立的能量转化护盾,被打中之后会将部分能量转化为魔能支撑起防护盾抵挡接下来的攻击。

    单是这种装甲其实就已经相当厉害了,何况我们的这种装甲还只是外层护甲,而且厚度高达两米。两米厚的渗碳装甲,还有魔法防护,这种东西就算是480毫米舰炮的抵近射击也不是一炮就能打穿的。所以,在两千米的高度上,这种装甲几乎是无敌的。

    下面的舰队打的是挺爽的,但是很可惜的是,他们的攻击根本就没有产生什么可以威胁到艾辛格移动要塞存在的效果。

    “集中火力,给我狠狠的打。”下面的战舰上,指挥官兴奋的大叫着,就希望自己的舰队可以超水平发挥给予艾辛格移动要塞重创。当然,这只能是一种奢望。

    就在下面的那支舰队正打得爽的时候,忽然就听到了一声相当大的响声,似乎是某种机关在运动的声音。接着他们发现者还真的是某种机关被触动了,因为艾辛格移动要塞下方的边缘部分居然打开了很多出口。因为现在的阳光强度不高,所以可以看到那些开口之中照射出来的光芒,而在那光芒中则是密密麻麻的小黑点蜂拥而出。

    之前以为艾辛格移动要塞上的人被打懵了的那些舰队人员现在是真的懵了,因为那些出口之中的黑点数量居然多到完全数不清的地步。密密麻麻的黑点随便扫一眼就可以确定数量至少是以万为单位的,而且后面有多少完全没有办法计算,因为现在那些出口都还在跟喷泉一样往外冒这些小黑点,根本就不知道后面还有多少。

    如果彩虹联盟的人在这里肯定会惊呼出声,因为他们认识这些下黑点。事实上这些小黑点正是之前给予彩虹联盟舰队以重创的那种雄蜂攻击机,只不过艾辛格移动要塞和我们的那些初级超级航空战舰不一样。初级超级航空战舰虽然很大。但是上面的空间毕竟是有限的,所以携带的雄蜂攻击机数量不会太多。但是艾辛格移动要塞就不一样了。因为艾辛格移动要塞的空间大到完全超越了一般的城市规模,所以我们可以肆无忌惮的在上面安排机库甚至是空间压缩舱。初级超级航空战舰因为自身体积,没有办法装备空间压缩设备,所以没有办法无限量的携带雄蜂攻击机,但是艾辛格移动要塞却可以轻松的装下各种尺寸的压缩空间。因此我们只要舍得花钱建造空间压缩设备,理论上就可以无限量的在艾辛格移动要塞上面停泊雄蜂攻击机。

    当然,事实上现在艾辛格移动要塞上面的雄蜂攻击机机库压根就没有装备压缩设备,不是我们不舍得花钱,而是因为没必要。

    艾辛格移动要塞上面的空间已经足够大了。完全不需要拓展空间。事实上即便是现在艾辛格移动要塞上面的这些机库也不是完全满载的,大多数的雄蜂攻击机专用机库目前都只有三成左右的装备率,多数空间都还是空着的。

    可能有人会觉得,艾辛格移动要塞虽然很大,但是携带这么多的雄蜂攻击机是不是有点太夸张了。其实这个需要解释一下。

    现实中的飞机场之所以停不下太多飞机。那是因为他们的飞机都是停在地面上的,也就是说是位于同一平面上。因为飞机本身的体积就不小,加上翅膀张开之后特别的占地方,所以一个很大的机库也停不下多少飞机。但是,雄蜂攻击机就不一样了。这玩意是无人机,所以不用担心为飞行员考虑什么,而且因为游戏内的设备后勤压力没有现实中那么大,所以我们完全不用像现实中那样为几架飞机就修建一个超级大的机库。

    实际上我们在艾辛格移动要塞上面为雄蜂攻击机设计的机库并不是那红通常意义上的机库。而是立体形态的机库。这种机库之中的雄蜂攻击机都是好像香蕉树上长着的香蕉一样,是一串串的挂在一种巨大的垂直停泊架上的。如果把这些雄蜂攻击机都换成烤鸭的话。你会觉得这些停泊架很像是挂炉烤鸭设备中间的那个烤架,而雄蜂攻击机就是挂在上面的烤鸭。不同的是我们这个是多层结构的,一个架子从上到下有整整二十层挂架,而每一层一圈就是六架雄蜂攻击机,这样一来,每两层挂架就可以挂一种飞行中队的雄蜂攻击机。而一个挂架二十层就是十个飞行中队。

    这种挂架本身是竖着的,所以不是很占地方,一个机库大概会有两百到四百个挂架不等,而一个发射口后面大概会有十到二十个这样的机库。也就是说每个发射口内部至少是可以停泊两万个飞行中队的,而如果是特大型的发射口。内部就可能是八万个中队的雄蜂攻击机。

    一个中队12架雄蜂攻击机,两万个中队就是二十四万架雄蜂攻击机,即便停泊率不足30%,每个出口至少也有七八万架雄蜂攻击机。艾辛格移动要塞下面现在可以看到的出入口就已经是多达十二个之多了,还有没有别的没有打开的都还不知道,但是即便如此,天空中也至少有八十万架以上的雄蜂攻击机,如此恐怖的数量说是遮天蔽日那是一点都不带夸张的。

    “这这这……这是你们请报上说的少量自卫飞行器?”舰队指挥官看着那个神秘人咬牙切齿的问道。

    漫天飞舞的雄蜂攻击机就好像一大群一大群的蚊子在天空中聚集成一个个的球形云团,然后开始分批次进入俯冲。和之前对付彩虹联盟的舰队的时候使用的那些雄蜂攻击机不一样,这次的这些雄蜂攻击机挂载的直接就是航空炸弹,而且是专门用来对付战舰的那种五百公斤级炸弹。

    正常来说雄蜂攻击机有四个外置挂架和一个内置挂架。这个内置挂架通常在执行自杀任务的时候会被直接装上专用的炸弹,但是平时也可以用来安装一般型号的炸弹。

    如果是寻常的任务,雄蜂攻击机会挂在火箭弹,而如果是对空格斗。可能就是带的液化魔晶蒸汽导弹,而自杀任务的时候就是尽可能的装最大威力的爆炸物。但是,现在是对海面攻击,因此雄蜂攻击机没有携带火箭弹或者导弹,因为那些东西自己有动力,制造成本自然就会高一些。相比之下仅仅依靠万有引力砸落目标头顶的航空炸弹就要便宜多了。除了起爆引信稍微有点技术含量,这玩意基本上就是一堆爆炸物外面加个壳而已,成本真的很低。甚至于因为技术简单,我们行会还使用了外包作业的方式,让那些我们行会的附属势力帮我们只做这些不怎么高级的东西,反正那些家伙要的价格很低,我们让他们生产可以拉近大家的关系,还能帮他们致富同时提高我们自己的炸弹产量。

    正因为炸弹不贵,雄蜂攻击机也不贵。所以我们的雄蜂攻击机装备量才会这么吓人。要是机动天使那种动辄几十上百万一台的贵重物品,我们就不可能装备这么多了。没发现我们行会发明机动天使都已经这么久了,机动天使的数量就从来没过二十万吗?不是因为造不出来,纯粹就是太贵了,用不起。

    但是,相对来说雄蜂攻击机就便宜多了,这玩意简直就是无人流水线作业的典范产品,全机械生产。除了几个维护工人几乎不需要管理。从进料口添加原材料,出口这边就可以跟出罐装可乐一样的速度往外出飞机。即便是在现代工业体系之下。这种生产速度也是足够匪夷所思了,何况游戏里大家都还是以手工生产为主。

    这些雄蜂攻击机的起飞重量最大可达三吨,使用艾辛格移动要塞空投发射的时候可以直接装四吨载荷,但是这种载荷没有办法降落,也不能在跑道上起飞,只能用艾辛格移动要塞上面的专用弹射发射器才能起飞。

    这次我们的雄蜂攻击机就是全部从艾辛格移动要塞上面的弹射器上弹射出来的。因此几乎都是满载。四吨炸弹,其中雄蜂攻击机的四个机翼挂架上各一枚五百公斤的航空炸弹。这种重量的炸弹已经可以对大型战舰造成相当恐怖的伤害了,而雄蜂攻击机肚子里面那枚两吨重的航空炸弹才是真的杀手锏,因为这种级别的炸弹,即便是近失弹也可以依靠海水产生的冲击力挤压造成船体龙骨断裂。还能撕裂表层装甲,对除战列舰以外的多数级别战舰都有非常可怕的杀伤力。当然,这是说的近失弹,要是直接命中的话,管你什么吨位什么规格的战舰,绝对都是一发入魂。

    “舰长,那些东西冲下来了!”看着头顶上完成队列调整,正在疯狂俯冲的雄蜂攻击机,那些战舰上的玩家纷纷惊叫了起来。

    “别慌,准备防空火力。”舰队指挥官大叫着指挥战斗,但是下面的那些玩家却是只能哆嗦着控制防空火力进行拦截,只可惜面对这种规模的空袭,即便是带了足够的防空炮也是没有丝毫作用的。

    呼啸而下的雄蜂攻击机第一波次攻击就冲过了防空火力网,虽然有少量雄蜂攻击机被击落,甚至于在空中就被引爆,还因此连带干掉了一些跟得太紧的僚机,但是相对于整个机群来说,这些损失只能说是九牛一毛,完全无关痛痒的。而且,受损的那些雄蜂攻击机并不像有人价值的飞机会做出各种不同选择,这些无人价值的雄蜂攻击机压根就不知道啥叫怕死,反正只要飞机出问题了,并且还能有一丝控制能力,就会尽量朝着敌人战舰撞上去。结果就是虽然第一波攻击被击落不少飞机,但是这些雄蜂攻击机之中起码有一半多最后都还是砸在了战舰上。

    轰。那个舰队指挥官所在的那艘大型战列舰的后方,一架被击落的雄蜂攻击机猛然撞在了船尾后方的海面上发生了剧烈爆炸。这架雄蜂攻击机本来就是冲着战舰来的,无奈因为机翼受损,控制不便,所以最后没有能直接命中,而是撞在了船尾后方的海面上。但是,这架雄蜂攻击机上面的炸弹可是一发都还没丢出去呢。带着整整四吨炸弹在距离船尾不到五米远的地方爆炸。这个威力可不是开玩笑的。那个舰队指挥官就感觉自己的座舰猛然向前一蹿,然后就是一阵摇晃,接着战舰开始向左急转弯。

    那舰队指挥官赶紧对旁边的舵手喊道:“方向回正,我们在转向!”

    “报告,舵机卡死!”

    “什么?”

    舵手看了下提示信息说道:“可能是刚刚的爆炸造成了舵机损坏,我们已经失去了转向能力。”

    就在这个舵手刚刚报告完之后旁边的驾驶员也在喊:“报告。主推进器损坏,我们已经失去大部分动力。目前只有左侧推进器可以勉强低速转动。”

    “报告!”舰队指挥官还没来及表示什么就再次听到了报告声。

    他有些郁闷的问道:“又怎么啦?”

    “损管报告,船尾出现了一个直径三米多的大洞,已经无法封闭,现在只能封闭后部隔水舱。但是如果封闭了隔水舱,就没有办法修复船舵和推进器了,损管问要不要封闭。”

    舰队指挥官顿时感觉一个头两个大,现在这艘船虽然没有被直接命中,但是却已经是出现了这么严重的问题。本来以为可以伏击艾辛格移动要塞,然后轻松发家致富的舰队指挥官现在却不得不面对赔了舰队连毛都捞不着一根的情况。

    就在这个舰队指挥官还在那里犹豫不知道要如何下决定的时候,前方突然有一架雄蜂攻击机突破了防空火力网朝着这艘战舰丢下了一枚五百公斤级的炸弹。因为战舰速度下降严重,这枚炸弹明显扔的有些靠前,但它最终还是命中了这艘战舰的船头位置。伴随着轰的一声,船头最尖端的位置直接变成了一个大洞,小半个前甲板都不见了。型号船速下降,不然这个大洞就会变成一个入水口。然后几分钟内就能让战舰沉没。

    但是,虽然战舰此时还没有到要沉没的地步。可是已经渐渐失去航速的战舰根本就没有什么闪避能力,只能是停在那里等着挨炸。

    发现战舰彻底失去航速之后舰队指挥官立刻就开始计划要换一艘旗舰,但是还没等他的命令下达,后面一架雄蜂攻击机却是直接对着这艘战舰的中段位置投下了唯一的一枚两吨重的炸弹。

    伴随着一声撞击声,这枚炸弹从第二炮塔后方的舰岛上穿了进去,然后一直贯穿了好几层甲板掉进了下面的舱室。而此时延时引信才引爆了炸弹。伴随着一声沉闷的巨响,这艘战舰发出了一声犹如巨兽的哀嚎一般的金属扭曲声,然后猛地从海面上蹦了起来,舰体直接分成两段朝着前后方向被推开了一段距离,紧跟着砸落海面并迅速消失在了海面上。

    “两吨的炸弹是不是威力过剩了一点啊?”看着下面的攻击结果。鹰问旁边的军神。

    军神对此的解释是为了保证绝绝对杀伤,这种级别的炸弹还是很有价值的,再说游戏内民用炸药的数量不大,材料成本便宜,因此制作重型炸弹远比制作低级炸弹划算,因为对我们来说,重型炸弹的外壳比普通炸弹的外壳价格高不了多少,而不管是多大的炸弹,引信其实都是一样的。所以说,大型炸弹其实更节约成本。

    “哦该死,旗舰被干掉了!”下面的舰队之中,同样看到爆炸的那些舰队人员纷纷叫喊了起来,他们本来都以为这会是一场但方面的伏击战,但是没想到却变成这个样子。虽然依然是大方面的,但原来被大方面吊打的居然是他们自己。

    空袭还在继续,后续的雄蜂攻击机开始进入投弹序列,然后就是漫天的炸弹四处乱飞,下面的舰队完全没有办法抵挡这么多的炸弹攻击,即便是他们的防空火力已经足够强悍了,但那是为了对付几百敌机的入侵而准备的防空火力,可是现在面对的却是几十万雄蜂攻击机,这数据差的有点大。

    就在下面的舰队苦苦支撑的时候,那些思春乱窜的雄蜂攻击机却是突然集体开始爬高,然后脱离了舰队的射程,望着一瞬间就被清空的头顶区域,那些舰队中的人还有点反应不过来。但是,很快他们就意识到了为什么那些讨厌的雄蜂攻击机会撤退了。

    雄蜂攻击机撤退的原因很简单。以内艾辛格移动要塞要放大招了。

    此时的艾辛格移动要塞下方,装甲板正在缓慢的折叠展开,而一个巨大的有点像是
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