《神秘之地》

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神秘之地- 第6部分


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陶拉祖营地(营地;500):这是一个牛头人营地;由乔恩?星眼领导;位于十字路口以南;黄金之路的旁边。它的主要任务是抵抗野猪人的入侵。营地中常常会关押一些野猪人囚犯。一旦永久地解决了野猪人的威胁;我想他们会转而针对巴尔莫丹;成为我们的威胁。
十字路口(城镇;5;000):由于联盟和部落的敌对姿态在这里发展到极致;因而我发现很难进入十字路口。好在他们觉得巴尔莫丹的矮人不是那么危险;于是我假装是来考察泰坦遗迹的矮人;成功说服了卫兵放我进去。虽然被恶狠狠的看了几眼;不过他们最终还是容忍了我的存在。
  这里主要由兽人管理;但也生活着牛头人和巨魔。我还看到了令人恶心的被遗忘者在跟部落一起工作。这里的首领是一个叫索克的兽人;他关心的是如何抵抗野猪人和半人马的进攻。十字路口对于所有的部落冒险者来说都是很有帮助的停靠站。联盟的人则最好远远避开。
  鬼雾峰:这座妖舞缠绕的山峰是火刃组织的一个基地;这些兽人术士与阴影议会有关。他们在这里举行古怪的仪式;利用一个叫恶魔之石的强大器物腐化这一地区的动植物。
  无水岭:无水岭位于贫瘠之地的西北;目前被塞瑞娜?血羽领导的一群鹰身人占据;她们时不时地袭击过路的商队。
  巨人旷野:据说这里隆起的那些土柱中生活着一种大型节肢动物。有人认为这些异种蝎的出现仅仅是入侵的第一阶段;间接表明这些昆虫是具备某种程度智慧的。从远处看;这些高大的土柱就像是巨人一般;因而这一地区得名巨人旷野。
  北方城堡(要塞;150):北方城堡是贫瘠之地两个联盟据点中的一个。忠于海军上将普罗德摩尔的军人控制着城堡。由于第三次战争之后的一连串事件;以及吉安娜与兽人结盟的决定;最终导致了海军上将的战死;所以这里的人十分憎恨部落;经常发动袭击。需要注意的是;吉安娜公开表示反对他们的行动;这也导致了本地区联盟政策的冲突。
  剃刀高地和剃刀沼泽:阿迦玛甘战死后;野猪人占据了他倒下的地方;也就是剃刀高地和剃刀沼泽。剃刀沼泽氏族是这一地区最强大的野猪人氏族;他们崇尚萨满教;时常袭击对立的野猪人氏族和部落村庄。卡尔加?刺肋是他们的首领。据说卡尔加目前正与天灾密谋。高地中的亡首氏族早已被变成亡灵。一位名叫寒冰之王亚门纳尔的巫妖指挥着剃刀高地的亡灵;他手下有许多厉害的怪物;其中还包括一个憎恶。
  淤泥沼泽:风险投资公司在北部山区有个工厂;他们在一个巨大的油井上方搭建了井架。主管鲁格维兹是他们的负责人。 
  哀嚎洞穴:几个月前;一群尖牙德鲁伊在贫瘠之地的中心地带发现了一个复杂的地下洞窟。这群德鲁伊的首领暗夜精灵纳拉雷克斯坚信;只要在洞穴中连接翡翠梦境;他就能将梦境的能量转移到洞穴的泉水中;从而使贫瘠之地恢复以前的青山绿水。但是;纳拉雷克斯的想象不幸变成了噩梦;哀嚎洞穴也随之产生了变化。到处都是毒蛇、迅猛龙、风蛇和鳄鱼;泉水和裂缝也腐化变质。
  尖牙德鲁伊们试图净化洞穴;但首先他们要设法击败四个已经腐化的德鲁伊;他们守卫着沉睡中的纳拉雷克斯。
  关于尖牙德鲁伊的更多信息;请参看第八章:组织。
棘齿城(Rachet)
8级文明社区/1级军事社区
人口:9000(80%地精;20%其他种族)
能力:战斗力12;移动力18;抵抗力12;学识14;意志14;智慧16
财富:+56
防御奖励:+4
声望奖励:+2
技能:工艺(锻造)+13;工艺(科技装置)+16;工艺(木雕)+13;外交+14;信息收集+7;知识(建筑与工程)+13;专业(矿工)+13;专业(水手)+13;科技装置使用+13
专长:基础筑城术;安全港口;船坞;攻城武器;工场
政体:贸易巨头。
统治者:棘齿城管理员加兹鲁维(男性地精;3级盗贼)
语言:地精语;通用语;兽人语。
信仰:无。
资源:炼金术;奥金;娱乐;宝石;黄金;进口货物;海运;白银;科技;瑟银;木材;运输;罪恶
从属:中立。
  棘齿城是贸易巨头管理下的一座港口城镇;人口以地精为主。作为中立城市;这里欢迎所有种族的成员。棘齿城也是一座建立在贸易和利润上的城市;这些贸易或合法;或不那么合法。通过与藏宝海湾的贸易盟友合作;棘齿城进口来自艾泽拉斯的货物;并出口卡利姆多的货物;这样的交易关系让双方都收益颇丰。对于那些想要赚钱的冒险者来说;棘齿城有着大量的机会。这里的管理者是加兹鲁维。
  棘齿城的船只横跨大洋;驶往远在艾泽拉斯大陆的的藏宝海湾。这是两个大陆之间一条可靠的运输线。棘齿城还是风险投资公司许多成员的大本营;这家公司以大量的地精伐木机而臭名昭著。
  幸运的是;在棘齿城的停留还算令人愉快;这不免让人有些吃惊。地精协调着所有种族之间的关系;我真是觉得呆在这里的日子蛮舒坦的。价钱不是想象的那么高不可攀;虽然大多数东西还是挺贵的。你能在这里发现任何东西;我甚至还看到了几个来自泰坦遗迹的坛子;想也没想就买了下来。我已经让地精把它们送往铁炉堡;如果他们真的能完好无缺地送达;那真的要让我感动了。
加兹鲁维;3级盗贼
男性地精:挑战等级 3; 小型人型生物(地精); HD 3d6+6; hp 19; 先攻+8; 速度 20 ft。; 防御等级 20; 接触 15; 措手不及 16; 基本攻击+2; 擒抱 –2; 攻击+8 近战(1d4+1/18–20;短剑); 整轮攻击 +8 近战 (1d4+1/18–20;短剑) 或 +7 远程(2d6;手雷); 特殊攻击 偷袭+2d6; 终结技; 特性 弱光视觉; 反射闪避; 阵营 中立善良; 豁免 强韧+2; 反射+7;意志+0;力量 11;敏捷 19;体质 15;智力 14;感知 11;魅力16。
通晓语言: 通用语;地精语;低级通用语;兽人语。
技能: 估价+11; 平衡+10; 炼金术+10; 制造(科技装置)+11; 交涉+11 ; 易容+9; 聆听+10; 开锁+10;秘密行动+12; 翻滚+10。
专长: 精通先攻; 技能(聆听和秘密行动); 武器娴熟。
财产: +1奥金短剑; 6枚手雷; +3 皮甲; 3瓶中型治疗药水。
描述:这个地精面目和善;一口尖牙除外。
早年; 加兹鲁维像许多地精一样是一名盗贼。 在冒险生涯中;他逐渐攒够了合法经商的钱; 并且如鱼得水。现在;40岁的时候;他经营着卡利姆多最大最繁华的港口城市—不算全球的话。 当贸易亲王注意到加兹鲁维的城市后;他考虑放权; 事后也证明这是对的。 加兹鲁维做为地精社会受人尊敬的一员;他心底善良; 乐于帮助他人广结善缘—当然他不介意别人是否还情。
历 史 
10000年前;永恒者阿迦玛甘加入了反抗燃烧军团第一次入侵的战斗。虽然阿迦玛甘是当时最强壮的生物之一;但是最终还是被玛诺洛斯打败。在它鲜血洒落的地方;巨大的荆棘破土而出。现在;在整个贫瘠之地;还能看到这些巨大的荆棘;野猪人们就在这些荆棘附近建造家园。人们认为;剃刀沼泽和剃刀高地是阿迦玛甘倒下的地方;而且;它的遗骨直到今天还留在那里。
贫瘠之地曾经是一片青翠而富饶的平原;直到大灾变的发生;破坏了当地的生态。牛头人在这里流浪了多年;后来被半人马驱赶而离开。然后萨尔和部落来到这里;与牛头人结成同盟。在第三次战争后;萨尔帮助牛头人打败了半人马;从而再次占领了整个地区。近来;这里还出现了两个联盟据点;而地精控制了海岸地区。虽然有这些因素;不管怎样;贫瘠之地目前无疑还是在部落的控制之下。
冒 险
  贫瘠之地是卡利姆多最广袤和最靠近中部的地区;这里有着种类繁多的生物。富有的棘齿城出于各种目的雇用冒险者;部落和联盟定居点也需要帮助。
来自地下的死亡:乔恩?星眼看到了一幕幻像:亡灵大军从剃刀高地一涌而出;屠杀着整个贫瘠之地的生物。于是他派遣玩家们前往调查。

凄凉之地(Desoiace)
人口: 11;000 (60% 半人马; 10% 牛头人; 8% 巨魔; 7% 暗夜精灵; 5% 萨特; 4% 恶魔; 4% 兽人;1% 人类; 1% 纳迦)。
主要定居点: 玛拉顿(3;500); 尼耶尔前哨站(2;000); 长矛谷(1;500); 幽灵岗哨(1;250); 雷斧堡垒(1;000); 葬影村(900)。
语言: 低级通用语; 通用语; 萨拉斯语;纳迦语; 牛头人语。
信仰: 燃烧军团; 德鲁伊教; 上古之神; 萨满教。
资源: 冒险; 宝石; 黄金; 铁矿; 矿石。
从属: 无。

凄凉之地名副其实—是一块干燥凄凉的土地;我几乎无法想象这里生活着这么多的生灵。这里虽然荒凉;但这里的岩层富含黄金和铁矿;以及珍贵的宝石。这些无主之物的诱惑吸引了许多冒险者前来这片区域;半人马和牛头人都声称这儿是自己的家园。 部落和联盟都在这里有据点;两者来这里的某些目标原因一致;但主要目标不同。联盟现在有两个主要目标:解放塞纳留斯之子扎尔塔的灵魂;和摧毁这一区域正在逐渐长大的不死生物。另一方面;部落;在花大工夫对抗这一区域内的恶魔以及火刃氏族的恶魔追随者。

人  文 
这里的标志性文明是半人马;它们是这里占支配地位的种族。半人马的文明建立在争战的基础上。在半人马社会中只有最强壮;以及最恶毒的;才能活下来。 同时这里有三个部族—科卡尔部族(由戴兹帕可汗领导); 玛格拉姆部族(由杰恩可汗领导) 和吉尔吉斯部族(由沙卡可汗领导) — 以及第四部族;玛洛迪部族; 占据了长矛谷。 这些半人马是所有半人马之父—扎尔塔的墓地所在地玛拉顿的守护者。
玛格拉姆和吉尔吉斯是对外来者开放程度最高的;我也有机会与两者各相处了一段时间。 在典型的半人马社会中;它们就任何事互相指责;它们的整个社会建立在与对立部族不断进行的战争上—广义上讲;是指所有其它部族。 目前玛格拉姆部族在这场内战中拥有一项新的优势;—它们开始学习通灵术并且现在已经控制了少量不死生物。这片区域没有天灾的存在; 因此死灵法术发展的来源不明。自从玛格拉姆部族操纵亡灵后;使得联盟和部落都成为吉尔吉斯潜在的盟友。吉尔吉斯部族信仰萨满文化;但嗜血;可能很像巨魔。因此; 我猜测存在部落说服它们抛弃血祭的习俗以加入部落的可能性;就像丛林巨魔一样; 然而这仅是一种推测。
火刃氏族在它们南部的恶魔集会所的帮助下控制了凄凉之地中部的大片区域。 可能是这些恶魔和术士教会了半人马通灵术; 怂恿它们制造一支“新的”天灾。部落的意图在于摧毁火刃氏族;因此我们应该表示感谢。
在北部的海岸; 纳迦开始出现而且数量不断增多。纳迦出现在此区域的原因不明;但我在西北部海岸外的一处岛屿(拉纳加尔岛 Ranazjar Isle)上发现了一座大型的艾萨拉雕像。 雕像上有一个丢失的宝石槽; 可能纳迦正在找它。 
总的来说; 此地的联盟和部落避免互相碰面; 两者的目标相似;也许应该共同合作;但政治让这变得很困难或者不可能。因此;双方都知道对方的存在;在绝大多数地方和平相处;轮流打击区域内的恶魔;术士和不死生物。 雷克萨;部落的勇士;通往石爪山附近的道路巡逻的以确保它们的安全; 但我从未碰到他。
我打赌如果碰面的花他会和我来一场过瘾的拳击赛。

地  理
凄凉之地是一片凄凉;偏僻而荒凉的土地。它位于卡利姆多的西部海岸;菲拉斯以北;莫高雷以西与石爪山脉以南。 这里的土地干燥呈灰色;大部分地方土地贫瘠—除了临近菲拉斯的巨魔或靠近石爪山脉的联盟在试图保养他们临时居住地周围的那一小块区域。这里零星散布着一些污浊的水池。这一区域的北部;南部和东部的边缘是山脉;山脉中的一些通道和洞穴作为这里半人马的栖息之地。 西北的海岸毗邻大洋;而南部海岸多山。
这片土地的野生生物包括秃鹫;科多兽;蜥蜴;气元素;鬣狗和雷霆蜥蜴。
场所和定居点 
凄凉之地没有固定的建筑(玛拉顿的大型洞穴除外);但几乎你说能想象大部分的势力都在这里扎营。
艾瑟雷索: 这座位于北萨瑟里斯海岸的暗夜精灵废墟被纳迦占领了;同时控制了废墟水上和水下的部分。一位名叫阿佐尔?奥达蒙特的人类大法师将纳迦逐出了一座可能由上层精灵建造的巨型封印的高塔。他虽然对塔感兴趣;但他更多的对一件失落的神器—圣光节杖 表示担忧。阿佐尔称;传说中节杖的强大力量足以使整座城市沉没。他确信节杖在雷斧堡垒的术士手中;如果他是对的; 那这个消息令我担忧。
幽灵岗哨(牛头人营地; 1;250):幽灵岗哨是科多坟场北部的牛头人村庄。牛头人留心着他们的老对头;半人马;还有火刃氏族。这里的首领是古尔达?蛮鬃;一位牛头人萨满。古尔达和附近的其他萨满在这里观察科多兽的轮回;有时和死去科多兽的灵魂交流。这里也有一支萨尔派来的兽人分遣队。
科多兽坟场: 科多兽暮年时会本能的跋涉到这块卡利姆多中央的埋骨之地;在那儿它们会度过生命的最后时光。
玛诺洛克集会所(集会所; 500): 一些燃烧军团的代理人;包括恶魔追猎者;地狱火;末日守卫和魅魔;驻扎在这里;由魔王阿兹雷索克领导。 兽人术士祖格卡的权杖在这里代表火刃氏族。这里是中卡利姆多最大的恶魔集会所。
玛拉顿(洞穴; 3;500):玛拉顿是半人马的圣地—这里是扎尔塔之墓和瑟莱德丝公主之家(见下“历史;”)。墓穴是一个由地下岩洞和隧道构成的迷宫;死去半人马可汗的灵魂安息于此。大地元素;蜥蜴和岩石专孔者也栖息于此。据说萨特和其它燃烧军团的密使也进驻了这个洞穴。
尼耶尔前哨站(小型城镇; 2;000): 尼耶尔前哨站是凄凉之地唯一的联盟营地;由本迪加斯上尉领导的联盟军队驻守。 同时;塞纳留斯之子雷姆诺斯;派遣了一些塞纳里奥议会的成员来这里试图从玛拉顿中解救扎尔塔的灵魂。暗夜精灵在这里重建了一些他们的古代废墟。塞纳里奥议会成员由守护者玛兰迪斯领导。
萨格隆 (废墟; 100):这座暗夜精灵废墟被萨特占领了。 它们来此的目的仍不清楚; 我推测这些萨特从属于燃烧军团。
破影峡谷 (飞地; 200):破影峡谷是火刃氏族研习黑暗技艺的一处隐秘的飞地。这里的野生马被通灵术改造成为术士的理想坐骑。这里也在无节制的尝试召唤恶魔; 萨尔的部落最近开始筹备一支足够大的军队以阻止这些术士。(译注:飞地一般指在本国境内的隶属另一国的一块领土)
葬影村 (小型村庄; 900):葬影村是一座巨魔渔村; 葬影村也是部落冒险者的一处旅行中转站。 它位于萨瑟里斯海岸边;长矛谷的南面。附近有一个塞纳里奥议会的代理人;树妖瑟琳德拉;正在调查扎尔塔的灵魂所在地。巨魔默许了她的存在因为他们也把半人马视为一个威胁;而且这里的联盟也在帮助他们对抗火刃氏族。
雷斧堡垒 (堡垒; 1;000):雷斧堡垒是这里火刃氏族最偏僻的藏身处。这里的术士练习着黑暗的魔法但似乎有节制的召唤恶魔;至少根据偶然的观察是如此。萨尔已经注意到了这一组织的存在;他因此派遣了一支兽人分遣队来到这片区域。据说雷斧堡垒中的部分人与玛格拉姆半人马结盟对抗吉尔吉斯部族。
有关火刃氏族的更多信息;见章节 8:组织。
白骨之谷: 许多人都相信白骨之谷被诅咒了; 因此许多半人马氏族都避开此地。山谷的地
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