“变天了……”
大胡子喃喃的说道。这团战场景里的天空,原本只是一片灰蒙蒙看起来仿佛无边无际的雾气,就跟现实世界里夏季压城的雷雨云差不多,无端的带给人一种压抑的感觉。可是现在,一股无形的威压笼罩在团战场景上空,令冒险者们心底染上一层莫名的负面情绪。
“团战场景:dota世界正式开启。”
“由于团战是在满足开启条件之二——当近卫军团、天灾军团双方累积共摧毁三座防御塔而提前开启,所以在本次场景当中,所有防御塔防护结界的防御力提升15%,防护效力提升25%,防护力恢复提升35%。”
“团战正式开启:每过去一小时,所有军团士兵能力提升10%,所有军团建筑能力提升15%,所有变异生物能力提升25%。”
“团战正式开启:解锁场景内所有魔法道具、特殊奖励、野外商店、远古生物。”
“目前距离你进入团战场景已过去了4小时32分钟。”
林奔心底里想着,其他的调整问题倒是不大,最为关键的便是那随着时间推移,所有“剧情势力”跟着提升能力的设定了。不出意外的话,这便是主神针对某些特殊冒险者的职业?防止他们埋头刷出一身神装,然后再席卷己方军团势力来个一波流?
在林奔看来,一头树人的战斗力大概相当于一个c级的冒险者,也就是初步掌握部分超凡能力,只不过它们的技能种类不多,手段稀缺,重点还是没有神智的傀儡。要不然以它们的能力,逆袭冒险者也不过是分分钟的事。尤其是每四头树人当中,还夹杂着一头具备远程攻击手段的“法师”,它的攻击手段虽然单一,即便是林奔,花点儿时间也能消磨掉一队军团士兵,但毕竟对方是由远古遗迹制造出来的、源源无尽的傀儡,存在的目的就是为了束缚住冒险者们的手脚。
剧情势力们的威胁对目前的冒险者来说倒还不是重点,重点是原本要等到所有冒险者齐聚,才开启的正式团战,现在却是提前开启。这样一来,无形中近卫军团一方的最后一名冒险者便缺少了前期发育的时间。按照林奔个人的换算,他自己初入场景时,大概只能发挥40%的实力,然后每升一级,能力提升4%,在达到16级的时候恢复颠峰。并且冒险者在6级、11级、16级的时候可分别解锁限制使用的特殊技能,比如林奔的裂解术,便是在16级时解锁,而寒冰屏障则是在11级时解锁。换言之如果己方最后一名冒险者再晚些加入的话,他前期几乎贡献不了太多的能力,甚至还有可能被天灾军团已经恢复实力的对手满地图针对,无法顺利提升个人等级。
哪怕那名冒险者的实力在目前看不出深浅的天灾军团枪手之上,但是起码人家有发挥输出的空间,可是己方那名冒险者得到的待遇却是相反。一来二去,这其中的差距便此消彼长了,这点令林奔着实有些担忧。
只是主神的意志从不以冒险者的想法为转移,林奔他们也只能是既来之,则安之。唯一能够见到好处的便是目前己方下路防御塔的防护结界开始慢慢恢复起来,估计等到天灾军团下一波攻势集结来临之前就能恢复上大半,到时候他们有险可依,也算是好过一些。
如果从团战能力的角度考虑的话,近卫军团是要胜过天灾军团一方的,只是天灾军团的召唤师和漫游枪手,都属于是破坏建筑的能手。一波团战下来,如果近卫军团无法击杀天灾军团这两名关键主力的话,他们可以依托着防御塔的恢复能力,慢慢的消耗着近卫军团,形成拉锯战,令人非常头疼。
林奔细细的盘算着,目前已知天灾军团冒险者的职业强化如下:
冒险者a,骷髅王强化。特点是控制技能单一,抗击打能力强,容易被人限制。
冒险者陈阳,影流刺客及潜行者强化。特点是反控制能力强,爆发力极强,具有一定的先手能力,抗击打能力较弱。
冒险者子清,召唤师强化。特点是召唤生物极强,具有一定的反控制与抗击打能力。
冒险者王长寿,漫游枪手强化。特点是远程输出,输出频率高,其他不明。
冒险者b,貌似德鲁伊强化。优点应该跟陈阳差不多,劣势还不明,就怕是那种全能型的德鲁伊。
反观己方:
冒险者小智:全能骑士强化。特点是辅助能力极强,输出不高,容易顾此失彼。
冒险者大胡子:屠夫强化。特点是输出高,控制技能多,抗击打能力一般,肉钩不中就一切免谈,攻击手段单一。
冒险者c:和尚强化。特点是手段多样,能打能抗,控制技能似乎也有,但没见施展过。
还有就是自己了,远程输出,恢复能力强,还具有范围杀伤能力。只是除非在团战中他们能够一举歼灭天灾军团,打个漂亮的歼灭战出来,要不然以他们的破坏能力,只要有两三名天灾军团的漏网之鱼在旁干涉,就极难达到团战的战略目的。不像dota游戏里那样,在势均力敌的对战中,只要一方哪怕缺席一人,另一方就能势如破竹高歌猛进。而且随着时间的推移,剧情势力们会愈来愈强,冒险者们哪怕个人等级升满,能发挥的实力也就这么些,并且场景里的魔法道具能够提供的属xing也是固定的,只怕拖到最后,剧情势力反而会成为冒险者们的最大阻碍。毕竟这是真实场景,与为了消遣娱乐而设定的游戏不可能一致。
“糟糕,怎么提前开启了?”
“这下不好办了啊……”
队友们似乎也是注意到了团战提前开启对他们的坏处更多,不禁齐齐在团队频道里感叹起来。比如每秒钟3点生命回复速度的回复头巾,在当前阶段勉强能提高军团生物们微末的生命回复速度,但等到了团战后期,这点儿效果估计就是可有可无的属xing了。
摧毁中路战线上的第一座防御塔后,天灾军团的冒险者们齐齐后退,似乎是准备回去消化这**进结成的胜利果实。而随着他们的后退,所有剧情势力身上突然流光一现,树人士兵与食尸鬼们的身躯竟是变的粗大了半分,貌似是第一次的10%能力提升已然降临在它们身上。
与此同时,防御塔外的防护结界隐约间也是厚实了几分,看上去更抗耐打击许多,好像两种能力加成的效果是相辅相成的,并非单一的线xing叠加。发现这点之后,近卫军团的冒险者们是喜忧参半。喜的是己方的防御塔更结实更能抵抗天灾军团的rush了,忧的是他们的推塔能力本就不强,再几度增幅之下,他们破坏建筑的速度估计比蜗牛快不了多少。
“这下可难搞了……”大胡子摇着头说道,心里不禁有些感慨团战正式开启之后,局面就要更加倒向本就占有优势的天灾军团了。而和尚和小智虽然不说话,但看他们的沉默神情,像是无声的在附议着他的样子。
“不管怎样,还是先farm(原意农田,引申义是像勤恳的农民一样,不断在农田上做同一件事,寓意竞技类游戏中的打怪赚钱、闷头发展),总不能就白让他们胜了。”这个时候,总不能所有人都表现出消极怠工的样子。林奔好歹也是干了多年销售的,调节气氛、设定短期目标等营销手段他倒也不陌生。
“嗯……”大胡子他们点了点头。虽然嘴上这么说,但其实心里也不会这么容易就放弃,要不然也不会一步步走到现在。所谓的埋怨,似乎只是习惯了在口头上抱怨一下现在不太乐观的处境。
只是他们才刚感慨完后不久,一声惊天动地的咆哮便在整个剧情场景里响彻起来。
“我!肉山大魔王!降!临!了!”
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没球的ri子好无聊,真不知道接下去四年该怎么办……话说我其实更看好荷兰一些呢……
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第二二一章 诡计之雾()
肉山:即roa游戏里唯一的野外boss,击杀后可获得道具——不朽之守护:携带此道具的英雄在阵亡后将会在四秒后原地复活。并且多次击杀roshan,还可以额外获得奖励道具nai酪。
nai酪:立即恢复2500点生命值和1000点魔法值。
在游戏中,抢在关键时刻击杀roshan拥有极强的战略意义。而在这真实场景里面,肉山大魔王可不见得就会是任由冒险者们搓揉捏扁的傀儡,连初始化的军团士兵都被强化到了c级评价的实力,天知道肉山大魔王的实力达到了何种程度?
林奔双手紧握,渐渐觉得有一股无力感涌上心头。面对主神“肆意”修改设定的手段,作为劣势一方,他们也只能顺从,寻找其中能够制胜的法门,要不然那5000点奖励点数的扣除可不是一般人能担待的起的。
近卫军团的冒险者们面对突然改变的设定,稍微愣了一愣,但是很快就又恢复了jing神。如果这是一款游戏,或许他们可以20投、提前退出游戏什么的,可是这里是一处真实的世界,哪怕有人提前攒足了5000奖励点数避免负分被抹杀,但此消彼长,如果不能获得更多更高强化的话,随着场景难度的提升,终究只是苟延残喘,摆脱不了被抹杀的命运。
这点林奔心里一直很明了,不过就跟人迟早固有一死一样,他只是将其当成了时刻jing醒自己的达摩克利斯之剑,并不因为冥冥中的存在而嬉笑怒骂,一切行为都是直指本心,该如何行动就是如何行动,坦荡的很。
有时林奔自己也觉得自己好像神经有点儿过于大条,或许是现代人接受能力比较强,玄幻小说洗脑程度比较高的原因?反正在林奔身上就没有叶公好龙的事例发生,他也是没空去过多剖析自己的心理。
趁着天灾军团暂时收缩阵线,近卫军团的冒险者们立刻抓紧这难得的farm间隙,鱼贯而出抓紧时间发育,林奔先是在上路河道处放置了一个侦察守卫,然后才赶到防护效力已经稀薄到弱不可见的防御塔前收起了兵线。
16级以后,每1级的等级提升都是一个无比漫长的过程。林奔在几波战斗之前就已经升到了17级,而直到现在,不过才积累了17级升18级50%的经验。没有摧毁防御塔和击杀冒险者的巨额经验奖励加成,光凭收线和刷野,林奔目前的等级提升速度已经是近乎停滞。而此时和尚他们这些后来者的等级也渐渐跟了上来,和尚已经刷到了11级,大胡子跟小智都是13级,差距已然不太明显。
在dota场景中,等级、道具、冒险者本身的能力,这些都是影响战斗力的因素之一,只要不是某一项过于短板,其他几项稍稍落后些问题其实不是太大。林奔站在防御塔跟前,jing确的估判着天灾军团食尸鬼剩余的生命值,火球术jing准的收割着,还不时通过反补己方树人士兵的手段来阻止兵线太过靠前,免得失去防御塔的庇护,被天灾军团冒险者伏击。
这种憋屈的farm状态令林奔着实是无比难受,这和他想像中酣爽到爆,轰杀敌人至渣的炫酷魔法师的战斗过程可不太像。只是主神空间,或者说dota场景就是这样一个无比残酷的地方,哪怕是个体实力再强大,但没有强大到突破桎梏的冒险者,也是不得不屈从于一种叫作节奏的玄之又玄的规则。
“轰!”
随着这波食尸鬼中最后一头的软绵绵倒下,林奔又获得了35点奖励点数,终于将合成梅肯斯姆需要消耗的奖励点数凑齐。而在此时,正在下路发育的大胡子与小智身边突然出现了几道威胁的气息,在林奔享受到的共享视野当中,只觉得一下子出现了一大圈红光将他们团团包围!
是天灾军团的冒险者!
骷髅王、子清、陈阳、王长寿、德鲁伊五人齐齐出现,因为有小智的辅助存在,大胡子几乎是无时无刻的开启着腐烂状态,两名潜行职业的冒险者几乎是一靠近他们就被逼迫的不得不现出了身形。既然如此,他们干脆发动了强攻!
反正天灾军团现在有五人,而近卫军团却只有二人,并且林奔与和尚此时正各自在上路、中路战线上发育着,哪怕现在立马使用传送卷轴支援,也至少要半分钟时间之后才能赶到现场。
天灾军团的gank(gangbangkill,为对战类游戏中的一种常用战术,意指在游戏中通过一名或几名英雄的联合行动,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用的行动)效率太高了!前脚才刚看到他们回城整顿,这才过去十来分钟,他们就立马又出现在了线上,而且还巧妙的避过了小智在下路河道处放置的侦察守卫,来去如风。
一个道具的名字隐隐约约的浮现在了林奔脑袋里,呼之yu出,那就是诡计之雾!也只有在它隐匿行踪的效果下,天灾军团的冒险者才可以如此轻易的避过近卫军团的侦察守卫,对下路出击并不远的大胡子与小智二人完成偷袭包抄。
“诡计之雾:使你和周围所有友方单位控制的单位隐形,并提升15%的移动速度。如果被敌方冒险者或防御塔感知到,或是发动攻击时该buff消失。”
林奔手中紧握传送卷轴,纠结着要不要立刻去支援。如果大胡子他们此时在塔下,凭借着他们二人的抗击打能力,肯定能坚持到林奔他们传送降临。可是现在他俩走出去虽不是很远,但是五人围攻他们两人,林奔他们的支援来的及吗?如果来不及的话,会不会打破他们现有的发育节奏?
有的时候,过于理智并不是一件太好的事情。林奔也是深知这点,传送卷轴的魔法灵光微微亮起,眼见就要被他触发。毕竟如果自己不支援的话,极有可能在队友心目中留下见死不救的冷漠印象,对队伍ri后的和谐团结不易。
“你们不用来了……”
只是这时候,大胡子虚弱的声音突然在团队频道里响起。
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这章虽然只有2000,不过要不出意外的话,晚上还会有一章。当然我是还惦记着自己少更的那两章的,不会用2000的章节来滥竽充数。都扑成这样了,我也不至于欺骗自己不是~
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第二二二章 偷塔?()
“不用来了……”
大胡子的声音里透着一股沧桑与疲惫,在林奔的视野里,天灾军团五名冒险者走马灯似的围着他与小智二人发起了进攻。三头进化c ren型的元素生物、高举冥火之刃的骷髅王无惧一切,围着彪悍的大胡子贴身肉搏;而陈阳与德鲁伊却是环绕在小智数米开外,步步紧逼,似是在等着他抬手发动技能的刹那发动雷霆一击。
小智的额上有汗水沿着脸颊淌下,他离大胡子不过四五米的距离,但是却眼睁睁地看着他被骷髅王和元素生物围攻帮过不去,连抬手也不能。仈jiu米的距离对两名jing通刺杀的冒险者来说,只不过是一个念头的事情,他的抗击打能力虽强,但也无法保证能同时招架两名刺客的袭击。
林奔手里的传送卷轴亮了又灭,在没有触发的时候中止启用,还是能够省下这135奖励点数的。虽然说林奔心底里确实觉得支援已经是一件没必要的事,但听到大胡子亲口叫他们别去,他心里却又是有些别扭。
毕竟心思还没圆润通透的层次,当然林奔在表面上也不会表现出来,只是不免会有一丝短暂的局促之感。既然天灾军团全员出现在了下路,那便意味着上路和中路暂时是绝对安全的。既然保不住两名队友,那便抓紧时间,抓紧他们以牺
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