《全民策划之幕后黑手》

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全民策划之幕后黑手- 第165部分


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    开放性,决定一款游戏的拟真性,这个拟真性,是指超脱游戏框架规则之外的一种表现,游戏的开放性越高,就越向第二世界靠拢,也意味着属于游戏设定的规则越少,废土的设定上已经很开放了,但总的来说,它还有较为严重的游戏规则化,所以,木寻将它定义为一级拟真度开放,而毒奶粉大转移背景剧情的设定上,是三级拟真度开放。

    具体表现为:废土里,捡个石头砸人,被砸者损失血量,会有精确的失血数据,但被砸中的地方,不会出现受伤之类的症状,除非被砍断肢体,而毒奶粉大转移剧情中,砍断肢体,或者某部位受伤,全都会出现一些贴近现实的症状,比如被砸中头部,会出现流血症状,砍断肢体也会流血等等,更严重的话,比如双眼被攻击导致瞎了,那么就真的看不到了,只能看到游戏界面。

    其实三级拟真度开放这个设定,是为全智能游戏准备的,按照木寻的规划,最先享受这个设定的,是那款让玩家们参与补全的武侠游戏,并且会应用到更高一级的四级拟真度,目前来说,根本用不到这个设定,但是,为了追求真实,也为了让毒奶粉不留遗憾,木寻还是选择了让毒奶粉优先享受。

    当然,也算是木寻的一个小小的试探吧,试探玩家们对此的反应吧。

    这个试探,还关系着木寻对后续游戏的规划,有两个目的。

    废土之后,木寻打算策划撸啊撸,但撸啊撸作为一款对战游戏,它不能支撑起作为一个网游的格局,相关背景之类肯定到时候是要完善的,但木寻打算让撸啊撸以及围绕撸啊撸策划的相关网游,来一个新的玩法,那就是让意识指挥角色进行游戏,玩家拥有上帝视觉。

    这是一个大体上还算遵循撸啊撸的设定,不然,真要玩家代入角色来玩撸啊撸,当玩家一转身,从草丛里蹦出个敌人该怎么办?你背后又没有长眼睛,要是敌人的技能是属于控制类,那还玩什么?等着被虐菜吧。

    而要是让玩家们体验这种全新的玩法,也是一个难题,最起码肯定有玩家会因为不适应这种玩法而放弃撸啊撸。

    所以说,问题来了,该怎么办?

    于是,木寻就想到了一个办法,那就是让玩家们率先体验。

    而毒奶粉里的阿修罗,就是这样一个可以让玩家们率先体验上帝视觉玩法的角色。

    阿修罗这个角色,在木寻策划的毒奶粉中,虽然在角色塑造上,它是个瞎子,但由于是玩家代入角色,所以,它并不是真瞎,但放在大转移背景剧情中就不一样了,它是真瞎,只不过拥有上帝视觉。

    想想看,玩毒奶粉的玩家里,有多少个玩家没玩过阿修罗?而在大转移剧情中,又会有多少玩家会体验阿修罗这种上帝视觉的玩法?

    所以,毒奶粉三级拟真度开放就显得有些重要了,当然,这只是试探之一,还有另外一个试探,就是纯粹的,对三级拟真度的试探,毕竟,根据木寻曾经生成的,关于武侠背景的故事中,一个类似副本的小剧情里,就应用了四级拟真度开放的设定,但这个设定,对未成年人来说,还真的算不上太友善,就算是对一些成年人来讲,也不是很能接受。

    因为在该副本剧情中,木寻尝试用还算严酷的手段杀死敌人,结果,敌人死的太凄惨,血肉模糊的,木寻有些担心这样的游戏真要做出来,完全会因为太血腥而遭到封杀,所以,才会退而求其次的降低一个层次的拟真度来试探试探玩家们的反应。

    三级拟真度,不会出现血肉模糊之类太过的场面,就算被砍成几段,横切面也会打上马克赛,只会血流一地,这样的设定对木寻来说,完全能接受,也不觉得重口不重口之类,但得经过玩家们检验才行。

    所以,这个试探就提前了。

    当然,木寻才不会承认,他之所以这样做,其实也是有报复社会的因素在内,毕竟,建城令卖出高价引发的后续事件,彻底打乱了他的计划部署,而且,也因为没有在废土中倒腾够足够多的能源水晶,让木寻的心态严重不平衡了。也就是俗称的心态炸裂。

    于是,本着劳资难受不好过,你们也别想好过的想法,就让毒奶粉大转移剧情提前启用了三级拟真度开放的设定。

    来啊,大家一起难受吧,互相伤害啊。

    两个试探,一个原因。

    不得不说,木寻的计划是一套接一套的,而且最重要的是,心够黑。

    在废土进行为期一天的维护时,无所事事的玩家们又全都汇聚到了社区这个游戏综合交流区,互相谈论着关于本次维护的相关话题,而其中,最为值得热议的就要属官网公告上介绍的,关于新增的一种旅行角色了。

    这种角色可以旅行,欣赏游戏风景,还可以免费观看玩家们之间的攻城战,boss战等等,简直就像是看电影一样,简直不能太6。

    联邦跟木寻考虑的出发点是关于人员安置问题,但对玩家们来说,这个旅行角色的出现,简直可以让游戏平添几分色彩,也让玩家们有更好的装逼机会。

    毕竟,没有旅行角色之前,玩家们暂时还没办法跨大陆传送,想看其他大陆的玩家们攻略boss之类,只能通过直播观看,对被观看的玩家来说,这种被直播的情况可有可无,反正不会带来经济收益,顶多会因此多一丁点虚荣心罢了,但旅行角色出现就不一样了,这相当于让场外观众变成了场内观众,而且还新增了不少场内观众,装逼的话,更能满足虚荣心不是?

    当然,有喜欢旅行角色出现的玩家,就有不喜欢旅行角色出现的,理由一大堆,社区的话题大多都是关于这双方的辩论,双方围绕这个旅行角色,展开了刷屏模式,让社区成了另类的战场。

    当然,夹杂在双方中的,还有一些类似于:‘可惜没办法同时创建正常角色跟旅行角色’‘只能二选一,可我有强迫症,想全选’这一类的抱怨,不过这些帖子太少,基本上刚一出来就被层出不穷的辩论帖淹没了。

    而就在社区战火纷飞到最炽烈的时候,社区、银河游戏公司官网、毒奶粉官网等地方,突然出现了一条公告:

第三百八十一章 开启(序)() 
公告:为了回馈广大玩家们对地下城与勇士两年多以来的支持,也为了让地下城与勇士不再充满遗憾,特乘此次废土进行维护期间,开放地下城与勇士后续所有重大版本剧情——毁灭亦或者新生?

    本次大型版本剧情资料片,将不会在游戏中同步更新,而是以玩家们可参与的背景剧情方式出现,具体请参考废土中海洋入侵资料片,玩家可在登陆游戏后,在相关npc处进行传送,传送到真正的阿拉德大陆

    公告之后,是关于本次剧情资料的背景介绍。

    当前版本,将等级上限开放为85级,开通了能源中心——斯曼工业基地副本群,而能源中心副本群里的几个领主,全都是安徒恩的手下,其实这已经预示着大转移的到来了,但很不巧的是,木寻策划的毒奶粉也即将面临地球上毒奶粉的窘境,再加上废土的正式运营,吸纳了大部分玩家,导致以毒奶粉为主的玩家已经不多了,也因此,木寻在废土内测时,就发公告声明,以后将不会开放新的版本,但乘着此次,木寻将大转移背景剧情做出来,算是彻底为毒奶粉画上一个句号。

    背景其实很简单,第七使徒安徒恩太庞大了,它需要的能量也是一个天大的数字,破败的魔界已经无力支撑安徒恩这种无限制的吸取了,地轨中心已经成了废墟,也因此,励志重现昔日泰拉星荣光的第二使徒赫尔德想将安徒恩转移到阿拉德大陆。

    她已经不是第一次这样做了,在很早之前,泰拉星破灭,大量泰拉石流落到阿拉德大陆时,赫尔德就发现了阿拉德大陆这个世界,于是,在希洛克跟安徒恩争夺地轨中心时,她就用阴谋将希洛克转移到了阿拉德大陆,这是第一次转移现象,直接造成悲鸣洞穴成了禁地,而这次,是第二次针对魔界使徒的转移了。

    当然,以上都是木寻推倒原游戏中的设定重新铺叙的背景,要是按照原游戏的剧情,太混乱了,一会儿是创世神一会儿是赫尔德教唆卡恩毁灭阿拉德,太乱,所以木寻自己铺设了新的背景。

    在木寻铺设的背景中,本次大转移有德洛斯帝国的参与,之所以德洛斯帝国会参与,是因为赫尔德的分身进行了蛊惑,什么干掉安徒恩,利用安徒恩残留的能量会制造出毁天灭地的战争机器啦,又或者可以制造出像魔枪、鱼人(鱼人的力量来自使徒罗特斯)之类的强者啦等等,总而言之,将安徒恩转移过来并干掉,好处多多,而且魔界那边也会进行配合,转移过来的安徒恩力量会在转移过程中大减,要是还不放心的话,我会把其他使徒召唤过来牵制安徒恩,放心吧,没问题云云。

    具体背景就是这样,然后,德洛斯帝国就参与了,并专门腾出一个地方来安置转移过来的安徒恩,但却不知道,转移过来的,不是安徒恩,而是一些魔界怪物,玩家们对抗的,就是这些魔界怪物了。

    而安徒恩的话,真要转移,也会转移到天界的工业基地,毕竟在那里,他的手下已经算是占据了能源中心。

    关于原游戏中的大转移,木寻一直不是很清楚,所谓的大转移,到底是打开了空间之门进行的超远距离转移还是让魔界靠近了阿拉德,然后才进行的短距离空间传送,官方也并没有给出解说,只是知道大转移版本突然就来了,之后,一直到魔界降临版本,木寻依旧稀里糊涂的,也不知道这个所谓的魔界降临,是不是就是接近了阿拉德。

    屡不清没关系,在他策划的大转移剧情中,一切推倒重新设计,本次大转移,魔界会接近阿拉德,并最终在天界上空停滞,形成一个三层结构,最上层是魔界,中层是天界,最下层是阿拉德。

    也只有按照木寻这样的设定,才能解释的通,原游戏中,为什么转移过来的安徒恩会出现在天界,毕竟明明是在阿拉德大陆进行的转移,安徒恩又怎么会跑到天界去。

    而在木寻的策划的背景中,安徒恩之所以配合转移,也是赫尔德在蛊惑,说什么,你看啊,魔界的能量都快被你吸的差不多了,在吸下去,没准魔界就没办法进行旅行了,更不要说寻找其他世界了,而魔界即将靠近的阿拉德大陆,它庞大无比,能量充盈,更是有好多火山,足够你吸收一阵子了,要不你委屈委屈先去阿拉德吸收一阵子能量再说?

    而安徒恩也非常心动,是因为他的手下已经占据了能源中心,已经为它积攒了大量能量,等着他去接收。

    于是,就这么一拍即合,就同意了。

    而赫尔德左右逢源,也算是达成了她的一个目的,这也是为什么会在阿拉德进行转移而不在其他世界进行转移的原因。

    你想啊,阿拉德跟昔日的泰拉星如此相似,但偏偏,泰拉星毁了,成了破败的魔界,而阿拉德却依旧好好的,换你是赫尔德,还不嫉妒的抓狂?还不心态炸裂?还不毁了阿拉德?

    但偏偏,安徒恩不按常理出牌,并没有转移到阿拉德大陆,而是转移到了天界的能源中心

    大体背景就是如此,当然,公告上的介绍可不是这样罗里吧嗦,但具体背景而言,就是这样,着重突出了赫尔德的阴狠毒辣跟左右逢源,耍的帝国跟安徒恩团团转,也给玩家们留下了一个:这个女人好狠毒的印象。

    然后,当玩家们反攻魔界,并最终干掉赫尔德时,木寻为赫尔德准备的台词会对玩家们的善恶观造成多大的冲击?

    想到这儿,木寻已经有些小激动了,毕竟,大转移背景剧情马上就要开放了,而且不久之后,就能坑玩家们了。

    公告先是交代了本次大背景剧情的原因,是为了回馈玩家们,也为了给毒奶粉画上一个句号,而之后是关于背景剧情的介绍,光是介绍背景剧情的文字,就多达将近五万字,而当玩家们看完文字背景之后,接下来,则介绍了参与规则。

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第三百八十二章 直面——四大领主(上)() 
参与规则这里,木寻做了一定更改,新老玩家,只要上线,全都送升级卷,送传承,送传承武器等等。

    木寻打算将大转移背景剧情做成一个所有玩家都可以参与的战场。

    新玩家,进游戏创建的第一个角色,送八十五张升级卷,送全套传承包括武器,且创建的第二个角色送七十张升级卷,同样包括当前等级可用的全套传承装备,创建的第三个角色送五十张升级卷,送觉醒套装;

    老玩家的话,可以选择宠物、红字书,升级卷,时装等等。

    木寻这可是下了血本,力求让毒奶粉完美落幕,虽然以后毒奶粉还会照常运营,直到游戏中再没有一个玩家之后才会关服,但已经不会推出新版本了,下这么大血本,也完全可以,毕竟,这也是木寻当初的回忆。

    然后,是一些零碎参与规则与要求了,比如不允许使用商城增益药剂等等,也算是对玩家们的一种限制了。

    不然,在游戏中无限大招无限回蓝,成永动机了怎么行?

    还有,就是关于阿修罗在背景剧情中的独特体验了,拥有上帝视觉,也是一个不小的噱头。

    公告一出,社区都清净了,但随着仔细看完公告的玩家们越来越多,社区的帖子又渐渐多了起来,但这种现象并没有持续太久,因为大部分玩家们全都提早去毒奶粉游戏里了。

    而此时,毒奶粉也算是迎来了它最光辉的时刻,超过十亿玩家同时进入游戏,光是那个场景就够吓人了,毕竟毒奶粉的地图并不大,好在采取的是频道制,但也依旧挡不住持续涌入的玩家们,以至于让所有频道都处于爆满状态。

    当木寻知道这个消息之后,立刻同步开放更多频道来容纳这些玩家们,同时游戏中也有玩家自发的发喇叭,让玩家们去其他人少的频道,也不要集中在城镇造成拥挤等等。

    由于距大转移背景剧情开饭还有一点时间,但木寻也不会真的到了那个点才发送升级之类的礼包,而是提前将设定跟游戏对接了,因此,当玩家们一上线,或者注册了角色之后,礼包就自动到了玩家们手中。

    也因此,在距离大转移背景剧情开放不到半个小时的时间里,几乎所有频道的街道中,都有升级闪过的各种光辉。

    成千上万,那场面汇聚在一起,也是相当壮观的,有好事的玩家还专门做了截图留念,这是后话。

    再说游戏中,各种npc制作的药剂也成了抢手货,毕竟,公告上已经说明了,在背景剧情中,不准使用商城出售的带有增益的药剂,那么在背景剧情中受伤或者没蓝了怎么办?

    于是,也造成了游戏物价的一定上涨,但并没有上涨太多,因为制作这些药剂的材料没多少,现场搞材料也来不及了,时间不够,因此,制作出来的成品也没多少,也没必要囤积,几乎一上拍卖就被秒了,也造成了后来玩家们想抬高价格也存货了。

    低级药剂倒是管够,毕竟npc就有直接出售,但对高等级玩家来说,杯水车薪,不过仍然有大量玩家购买了低级药剂。

    最终,在时间一到,赛利亚房间一刷新相关npc之后,几乎所有玩家们�
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