《全民策划之幕后黑手》

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全民策划之幕后黑手- 第108部分


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    “你妹。”闻言,孤龙当即无语凝噎。

    “对了,老段,你呢?开出什么了?”

    正在查询商城枪械的老段闻言,回了一句:“三天的黄金RPK。”

    “卧槽。”

    “卧槽。”

    “卧槽,牛逼了啊,这是黄金箱子里最好的武器了,你这运气…啧啧。”阿訇啧啧称奇。

    “对了,再打一次吗?我上一把获得了六十六万积分,看到了水晶宝箱,比黄金宝箱多二十万积分。”老段说着,将自己的猜测说了出来。

    “这么说,七十万积分可以获得水晶箱子吗?”

    “可游戏里怪物就那么多,咱们全都打完,每个人也只能获得五十多万积分。”

    “就是。”

    “难不成幕后黑手这是要让三个人刷副本?”

    “三个人的话,我估计积分上不去七十万,两个人倒是可以,但两个人刷的话,难度太大了,火力不够。”

    “就是,两个人刷,除非刷很多次,或者有很多复活币,或者武器的威力特别大,否则的话,根本打不过。”

    “马丹,说来说去,我怎么感觉这个有点坑啊,幕后黑手肯定是故意这样设定的,就是为了坑咱们。”

    “我觉得也是。”

    听阿訇和如来两人你一言我一语的将话题引向幕后黑手坑人这里,老段当即有些无语,顿了顿,出声道:“我觉得应该可以获得水晶箱子,不过,需要尝试一下。”

    “怎么尝试?”三人同时问道。

    老段开口:“咱们再打几次试试,前面的关卡简单,让两个人打就行了,其他两个人歇着,只得基础积分,等后面的关卡难度加大,再四个人一起打,这样一来,我估计有两个人的积分差不多就能上七十万。”

    “能行吗?”

    “试试。”

    “走,试试,都准备,再开一局试试去。”

    “对,为了水晶宝箱。”

    …

第二百四十五章 情绪记录、属性设定() 
穿越火线里热闹非凡,各种模式里都有不少玩家们,而在一处团队竞技的场景当中,手拿各种游戏币枪械的玩家们分成两个阵营,互相竞技着,而当一局结束,结算经验和金币的时候,忽然有人在频道里发话。

    “老大放话了:全体,去挑战模式刷武器,那里获得的宝箱可以开出商城武器。”

    “是。”

    当即,接二连三的玩家退出了房间,进入了挑战模式之中。

    ……

    “咳咳,我给你唱一段哈,你仔细感受一下。”木寻扯了扯嗓子,放声高歌:“如果没有他你还爱我吗,我真的在意你给的回答…”

    唱完之后,木寻紧紧地盯着夕凝道:“有什么感受吗?”

    “有啊,有种轻微的歇斯底里的悲伤。”

    “没错,记录下来了吧?”

    “恩。”

    “那我继续了,继续听。”木寻又放声大唱:“你就是我心中的棉花糖,甜蜜的梦想,有你世界都变了…”

    还不待木寻唱完,夕凝忽然用一种怪异的眼神看着他:“这是情歌吧。”

    木寻没有回答,一直等唱完,这才点头,期待的看着她:“说说感受。”

    “恩,怎么说呢,有点甜腻,听上去让人有种怦然心动的感觉,不过,这个情绪应该不需要吧?”

    那是当然不需要了,这可是我夹带的私货。

    木寻眼珠子骨碌一转,当即岔开话题:“记下了吧?那我再来一首伤心的。”

    “如果那俩个字没有颤抖,我不会发现我难受,怎么说出口…十年之前,我不认识你,你不属于我,我们还是一样,陪在一个陌生人左右,走过渐渐熟悉的街头,十年之后,我们是朋友,还可以问候,只是那种温柔,再也找不到拥抱的理由,情人最后难免沦为朋友…”

    木寻比较庆幸,自己的五音还算齐全,唱出来的韵味还算可以。

    夕凝一直等木寻唱完,这才看着他,开口:“伤感。”

    “每天都伸着懒腰大摇大摆的享受,这春暖花开,多潇洒,为感情繁琐,那太傻,乘着风,满世界嘻嘻哈哈的乱逛,有太多新奇等我,逍遥啊,天知道寂寞,什么滋味…”

    “潇洒。”

    “…”

    “人生若只如初见,何事秋风悲画扇,等闲变却故人心,却道故人心易变。”

    “好幽怨,你小小年纪,怎么会有这么多想法?”

    木寻心里一惊,顿时讪笑一声:“哈哈,这不是为了游戏剧情需要么,所以才苦思冥想出来的。”

    “木寻,你太有才了。”赛亚此时已经双眼放光的崇拜着木寻。

    从故事,到歌曲,再到诗词,简直了。

    “啊哈哈,有吗?”木寻装作得意的样子,心里却有些后悔,后悔自己有些得意忘形了。急忙转移话题:“记录了多少?我感觉差不多了吧?”

    “恩,差不多了,而且,我觉得有些情绪游戏里应该不会用到吧?比如嫉妒、恐惧之类的。”

    “怎么会用不到,你以为这些全都是玩家们要用吗?数字生命也要用啊,要赋予他们各自的智慧以及情绪啊,这样才能让游戏更加真实啊。”

    “哦。”

    “那接着再来嫉妒吧。”

    “嫉妒是一种因别人在某方面胜过自己而产生的忌恨心理,恩,就比如说,我是天才,而你不是,你嫉妒我。”木寻挑眉:“仔细体会一下这种情绪。”

    夕凝:“…”

    “…”

    “再来恐惧。”

    “不用了,恐惧我自己能体会。”

    “额…”

    “……”

    当一切搞定,时间已经过去将近半个月,该连载的武侠故事已经全都连载完毕,就等这些故事全都融合在一起,形成一个大背景之后,就可以开始招募玩家们策划补全细节剧情了。

    “首先是确定游戏里涉及到的各种属性,不能单纯的用力量,敏捷,速度这些来衡量,要有属于武侠游戏独特的属性。”

    “首先要有悟性,这是重中之重,在我看来,悟性影响参悟功法招式的进度,悟性越高,参悟速度越快,甚至有些武学需要悟性达到一定要求才能参悟修习。”木寻认真的将悟性以及悟性的说明记录下来。

    “然后是体魄,武侠游戏里会涉及到一些外门功法,比如鹰抓功,金钟罩铁布衫之类,修习这些,会增加体魄,也就是俗称的防御,当然,体魄这个还要详细划分,暂时就这样吧,到时候再考虑。”

    “还要有根骨,根骨决定修习功法招式的速度,以及减少招式的熟练度,就比如张无忌,根骨绝佳,短时间内就学会了乾坤大挪移,并且还练到了第三层。”

    “然后是经脉,经脉按照武侠小说的设定,分为奇经八脉,玩家初始就是以打通奇经八脉为进阶标志,同时,经脉还影响玩家的内力值,当然,功法加成另算。”

    “不过这个奇经八脉到底该如何设定?只知道奇经应该是十二正经,具体有什么呢?八脉里,我也只知道有任督二脉…”木寻在记录经脉的地方,严重画了个圈圈,这些都需要将属性设定规划好之后额外再进行设定了。

    “还有身法,身法对应敏捷属性,尤其是学习了轻功之后,所以,身法是必须的,而且,内力可以加成在身法上,这些也要稍后详细规划。”

    “还有体质,体质嘛,比较笼统,包含体力,身体素质等等,体力可以当做隐藏属性,玩家不可见,到时候可以通过模拟来确定体力的消耗,消耗太多体力,会影响发挥武学招式的威力等等,这个需要玩家们自己发现,体质决定伤势的恢复速度以及恢复情况和血量,修习一些内功功法可以获得不同体质,比如先天功,大成之后可以获得纯阳体质等等,还可以通过药浴来获得不同程度的增强,获得免疫毒素的体质等等。”

    “还要有力道属性,力道属性,可以通过学习一些掌法、腿法等等来增加数值,或者通过其他途径增加,比如泡药浴增加力道,吃天才低保,或者天生神力等等,力道可以给招式带来额外加成,比如玩家互相拼掌,在其他属性相似的情况下,力道大的就占优势,可以将对手逼退,数值相差巨大的话,还可以将对手打飞。”

    “唔…差不多也就这些主要属性,其他一些属性完全可以囊括在这些属性里面。”

    “对了,福缘,还要有福缘,这相当于其他游戏里的隐藏属性——幸运,影响剧情的挖掘深度,完成任务之后的奖励,以及探险的额外收获等等,这个嘛…就设置成隐藏吧,所有玩家都不可见,但厉害的NPC(数字生命)可以模糊感应一个玩家的福缘多寡,而这些厉害NPC能发现玩家的福缘强弱,对该玩家来说,本来就是一种福缘了。”

    “唔…大体来说,大概就这些主要属性吧,到时候合理规划设定就行了。”

    “那么接下来,就是融合这些武侠小说,形成一个大背景…”

第二百四十六章 武侠设定() 
“啊…主线实在是太多了。”木寻有些痛苦的抓了抓头。

    “首先,以神雕的剧情为主,就是大宋抗元为当代背景,以襄阳为界限,分割两个国家,然后南面还要有其他国家来承载小李飞刀等等背景,北面除了元朝之外,最北面还要有其他种族做背景,比如大唐双龙传里的大和族,也就是朝鲜族,用来做弈剑术的传承背景,”

    “中原大地么,除了大宋,再来个大辽这些丧国的小民族吧,契丹等等,玩家们可以通过这些小民族来发现一些隐藏功法之类的,就比如逍遥派的功法。”

    “西域么,添加类似丝绸之路的贸易区域,构建一些小国家,还有西毒欧阳锋的白驼山庄旧址,再靠近西方,是各种以佛陀宗教为主的国家,再往西,是大食、波斯之类的国家,到时候直接就可以承载倚天撸龙记的背景了,东面么,可以设定一个个岛屿,比如桃花岛之类的。”

    “对了,南面的岛屿要有东瀛,扶桑族,风云里,扶桑这个地方也有很多绝学的,对了,还要有侠客岛,这个岛…位于东海和南海交界处吧,位置类似于地球上的台岛,毕竟,那上面可是有太玄经这种武学存在。”

    “…”

    “也就是说,这个武侠世界,整体来说,是一个天圆地方的世界,除了大陆和各种大小不一的岛屿之外,其他地方都是海水。”木寻大体设计了一张武侠大背景的地图,上面用各种彩色曲线来划分势力以及地域,同时还有各种文字标注重点区域。

    “然后是武侠大背景里涉及到的各种神兽异兽。”

    “东海要有一个专属的龙岛,虽然不会出现神龙这种明显和武侠大背景不符的神兽,但可以出现蛟龙啊,杨过昔年还用蛇胆增加内力呢,蛟龙也要具有类似的功能,关于这个,要重点记录一下。”木寻说着,将刚才写下的内容列为了重点。

    “说起神兽,那就要有四大神兽了,除了神龙,还要有凤凰,白虎和玄武,不过肯定不能出现正统就是了,凤凰退化为火鸟,鸾鸟等等强大异兽,白虎可以退化为彪,黑虎等等异兽,玄武么,这个可以保留,不过,可以设定为常年驻足深海,子孙后代可以设定为次一些的玄龟之类。”

    “还有风云故事里的火麒麟,但也不能直接就出现火麒麟这种神兽,要出现退化版的异兽,比如火麟兽等等。”

    “扶桑那里还要有九头蛇的退化版三头蛇,五头蛇等等。”

    “还有神雕这种异兽,西域佛寺的护法金刚大猩猩,吃了百毒不侵的莽牯朱蛤等等。”

    “这个根据需要一一添加吧,我能想到的全都要添加进去。”

    “接下来,是武侠大背景里将会出现的各种神兵利器。”

    “首先是等游戏面向玩家们的时候出现的当代神兵利器倚天剑和屠龙刀,由杨过赠送给郭靖夫妇的玄铁重剑所铸,内涵九阴真经的招式篇以及降龙十八掌的残篇,恩,武穆遗书没什么用,那就换成打狗棒法残篇吧。”

    “这两把神兵的秘密,就由峨眉派历代掌门知晓吧,但两把神兵中,只有倚天剑是由峨眉派掌握的,屠龙刀下落不明,到时候设置一个类似原著的剧情,让这个秘密被广大玩家们知晓,到那个时候,嘿嘿嘿…”

    “还要有金蛇剑,话说金蛇剑这个故事按照时间线来说,比倚天屠龙记都要靠后一些,而且我也并没有讲故事写出来,但没关系,这个可以当成一个隐藏的传承,到时候给玩家们添加线索就行了,现在么,将金蛇剑故事的时间线提前一些,设定在张三丰成名那个时间段。”

    “玄铁剑就不用说了,都被熔炼成倚天剑和屠龙刀了,但可以出现仿制品,这个么,就由郭靖的儿子一脉执掌吧。”

    “然后是圆月弯刀,这把出自圆月弯刀故事的魔刀就当成遗失的神兵吧,到时候分配正魔两个阵营的时候,在考虑这点。”

    “天龙神剑,这个也当成遗失的神兵吧,出处差不多都忘了,只知道好像有一个电视剧里出现过这种武器。”

    “游龙剑,七剑下天山里的神兵,也是遗失的神兵。”

    “七剑下天山里,还有青干剑、竞星剑、日月剑、舍神剑、天瀑剑等等。”

    “对了,还要有圣火令,这是一种记录了武学的兵器,恩,是当代的神兵利器。”

    “泪痕剑、龙吟剑…”

    “细数下来,这些神兵利器真的很多啊,但是这还远远不够,毕竟,这个武侠大背景到时候太庞大了,玩家数量也绝对有有很多,这些神兵利器远远不够,而且,我记住的这些,特么的几乎全都是剑,奇门兵器都没多少。”

    “不行,我得仔细想一想各种刀器之类的,剑类也要补充,对了,还要有高武时代残存下来的绝世好贱,雪饮狂刀,火麟剑等等。”

    “名刀…”

    “饮血刀算一个。”

    “降魔琴,天魔琴,话说这两个刚好可以相生相克啊,这个到时候按阵营,得好好设定了,到时候想必真的很有意思。”

    “火神刀。”

    “割鹿刀,惊寂刀,话说这两把有些神话了啊,只能做为遗失的神兵来处理了,再配一些相应的功法招式残篇等等。”

    “还有雪花女神龙里的龙魂刀,凤血剑,神雕里的君子淑女剑。”

    “小李飞刀。”

    “…”

    “暗器么,有孔雀翎,暴雨梨花针等等。”

    “……”

    木寻在忘我的记录着策划武侠游戏需要用到的一切数据,从地图到异兽,再到神兵利器。

    “马丹,神兵差不多搞定了,接下来是武学功法以及招式了,哎,尤其是招式,还需要设定相应的动作,而且还要在涉及到打斗的时候,能准确的用出来…”

    “尼玛,忽然感觉策划这个武侠游戏难度有点大啊,简直就是任重而道远啊,还好我提前就开始动手策划了,不然到时候铁定完不成。”

    “武侠游戏就这么难了,之后还要有DND规则之类的大型网游,以及仙侠网游,啧啧…”

    “算了,暂时别想这么多了,先把武侠游戏搞定再说吧。”

    “接着记录武侠功法和招式。”

    “…”

第二百四十七章 武学记录() 
“武学按照不同的用途,可以划分为外功、内功、招式(刀枪剑戟掌腿鞭等等)、轻功四种,对了,还有点穴、心法这种特殊的存在。”�
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