《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第934部分


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    大军布置完成,野战开始。还是广宗的战略,我在这一段布置了一个副帅部的兵力,目的就是全歼敌军六个偏帅部。经过围三漏一最后封口的战斗之后,全部六个偏帅部的兵力,全部落入我的手中。而城中一个副帅部的兵力,也果然在这时候出来增援。我一边带着野战战场一个副帅部的兵力率先混入城中,一边留下八个偏帅部的兵力和六个偏帅部的降兵将出城一个副帅部中四个偏帅部的兵力分割包围。只有一个偏帅部的敌军退入城中,一切都跟我当初料想的一样。很快城外四个偏帅部也全部被我军活捉,或者自己投降。至于归降的问题,就要留到战后了。毕竟由我来进行招降,可以生产更多的牛人。

    而进城的一个副帅部兵力,照例四个副帅部攻打四个城门,一个副帅部留在城中待命。四个城门拿下之后,城外伏兵一拥而入,而我的一个副帅部兵力已经率先在城里发动。城门也只留下少量兵力坚守,其他四个偏帅部的兵力,同样在大军入城之前,就已经行动起来。这一次我军入城兵力本来就比敌军更多,打起来更加摧枯拉朽。结果城里又有一个偏帅部的兵力直接被我接收,只有一个偏帅部的兵力被五大阵营和孙坚阵营的其他玩家搞定。相比之下,这一战我的兵力收获比上一战更多,其他人反而更少。但打下巨鹿乃是大功一件,能够在这件大功中分一杯羹,比拿到更多兵力又好一些了。

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此战我独得11个偏帅部的兵力,只给其他玩家留下了一个偏帅部,这也意味着我一个人的兵力就提升到4个偏帅部,整个孙坚阵营的总兵力达到一个大帅部。 /爱残颚疈牛人、顶级武将和乡勇的数量也进一步提升。不过伴随着巨鹿被攻下,黄巾阵营也由此覆灭。张角、许褚两个顶级武将落在孙坚阵营不在话下,其他如张牛角、张白骑、张燕、张曼成等原本临时设置的顶级武将,都回到了原来的将格。也就是我的兵力在实力上面大规模集体下降,回归了黄巾的本来面目。但就算如此,一个大帅部的兵力,也还是让我实力大增。尤其是那些牛人和顶级武将,对于战争中从我这里提升的将格和等级,都保留了下来,只下降了原本的将格。那点将格基本上忽略不计了。至于乡勇,就更加不用说了,所有实力都得到了保留。**其实也就是两个路的pc,实力都下降了而已。其余那些归降的准玩家兵力,根本就没有实力的下降。

    而巨鹿攻占之后,以我的功最大,自然还是让我拥有了巨鹿。这是主线剧情中最为重要的一战,军功更是非同小可。朝廷对整个黄巾之乱作战进行了奖励。我累积军功获得实封青州牧,孙坚获封冀州牧,其他五大阵营也各有封赏,但基本上都没有我们这边的奖赏更为丰厚。五个玩家首领得以成为郡守,而我这边的玩家也有人分别在青州和冀州成为郡守,明显是孙坚阵营在这一战更加划算。但形势比人强,其他玩家也没有办法,能够拿到郡守,都还是因为我这边立功的关系。就不需要再眼红了。

    不过这只是巨鹿一战的封赏而已。在整个黄巾之乱中,孙坚阵营先后帮助陶谦拿下徐州,独自拿下青州,又转战豫州、兖州、冀州,在评定五州的过程中居功至伟,朝廷的总封赏也到了。孙坚获封兖州牧,依旧领长沙太守,而我则被封为蓬州牧。看来系统还是那么抠门,对于玩家的封赏,还是先封荒地。

    但实际上来说,蓬州也不算荒地,因为朝廷照例对每个阵营都进行了分封。1%的领地在本阵营,%则在别人的阵营。以冀州、青州、兖州、蓬州、长沙这孙坚阵营的四州一郡来说,就有大量的其他阵营玩家得到封地。而这也就意味着,超现实系统剧情帝国战区的阵营大战即将开始。阵营大战之前,每个玩家及其掌握的pc力量,可以对兵力进行分配,系统将按照其兵力分配进行兵力配置。孙坚阵营的兵力,主力还是我的兵力,所以我将我接近一个大帅部的兵力,基本上平分到孙坚阵营的五块地盘上。长沙虽然只是一个郡,但却是孙坚阵营的老巢,所以需要特别驻守重兵。4个偏帅部中,我留下了四个偏帅部的兵力。而其他四块地盘是相连的四个州,我在每个州都留下了四个偏帅部的兵力。

    此外,在别的阵营地盘上,我也留下了四个偏帅部的兵力。这些兵力分散在六大阵营之中,每个阵营接近三个裨帅部兵力。虽然跟我老巢的兵力不能相比,但也算是兵多将广了。其他的六大阵营,除了冀州跟我军一起作战的五个阵营之外,还有刘备阵营。本来刘备阵营也是应该过来跟我们一起作战的,只不过十四妹带着黄巾阵营的主力玩家,一直在幽州跟刘备阵营对峙,将刘备阵营拖到了现在。战后整个黄巾阵营又在十四妹带领之下转投孙坚阵营,带来了两个偏帅部兵力的大礼。这也无形中让我军在所有战场上多出了两个偏帅部的兵力。加上孙坚阵营另外还有一个偏帅部的兵力,意味着我有了共计三个偏帅部的友军。

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三州一郡其实都在陆上,而且三州紧紧抱团,随时可以互相支援。 **爱残颚疈所以肃清三州,基本上没有什么悬念。而长沙郡虽然被荆州包裹,但目前还没有哪个诸侯拥有荆州,所以荆州基本上是一盘散沙,很难对长沙郡形成威胁。倒是我在长沙郡拥有四个偏帅部的兵力,这四个偏帅部的兵力也同样够用了。毕竟其他阵营的总兵力加起来,也不过六个偏帅部而已,这还是在加上准玩家兵力的情况下。到时候派往长沙郡的兵力,能够有一个偏帅部就差不多了。

    所以在孙坚阵营四州一郡的大格局中,唯一比较麻烦的还是蓬州。不过今rì的蓬州不同以往,已经有青州作为后盾,随时可以支援。但蓬州毕竟在海上,而且青州本身还要作战,战争也就是这个游戏rì的事情,到了下个游戏rì,还不定青州在谁手里呢。。但无论如何,只要这个游戏rì守住青州,下个游戏rì总有一个青州在我们手里。只要蓬州能够守到青州肃清的时候,大批援军就可以开过来。

    所以主要的战场还是在蓬州。其他阵营的玩家似乎也对蓬州比较看重。毕竟蓬州如果落在我的手里,对其他阵营总是一个威胁。反正现在玩家之间都不会把对方挂出剧情,在能够拼一下的情况下,还是乐意拼一拼的。所以其他六个阵营将近六个偏帅部的兵力,倒有一个副帅部落在了蓬州,大家连成一气,共同展开了对我的战争。

    对于这种战争,我的策略很明确,那就是尽量将交通要地控制在手里,尽量多打防御战,尽量保持对敌军的局部优势,尽量全歼并活捉敌军,尽量劝降。由于我军的主要兵力都是在跟黄巾作战过程中得到的,所以将格和等级相对都比较低,每打一仗,对于我军都是一次提升,当然是打越多的仗越好,一开始并不需要跟人家死磕。当然,尽管将格和等级比较低,但我军一般来说,将格和等级还是对其他阵营有微弱的优势。毕竟准玩家兵力跟玩家兵力是一样的实力,我军主力都是从准玩家兵力中招降过来的,一开始就跟其他玩家的兵力一样。每打一仗又会多出一个将格一个等级,再加上至少6%的加成,总体实力远远高过于对方,只是还不能秒杀,也能够被对方破防。

    除了我自己的兵力之外,本阵营还有三个偏帅部的兵力,在自己的地盘上就有6个参帅部。而在蓬州的,就达到了1。个参帅部。这些兵力跟我的四个偏帅部相比虽然少,但数量也不少。当然,跟对方的兵力相比,这点兵力更是不到%。但这批兵力也有一个好处,那就是同样拥有%的实力加成。在我大军的掩护之下,打打游击什么的,还是可以的。既然兵少,我也就不统一安排了,让他们zì yóu发挥。只是需要帮助的时候吱一声就可以了。毕竟这些都是自己人,不能让他们把自己的兵拼掉了。

    还有一个重要的战略举措,那就是尽量控制所有的港口。这个剧情中,大家都没有毁灭xìng水上武器,战争打得都是实力。也就是谁的兵更牛,谁就能够占据先机。因为到时候战船相接的时候,大家都要短兵相接,还是依靠实力说话。如此一来,我麾下更加强力的兵力,在海战中也就占据优势了。不仅是蓬州的港口,青州、冀州的港口,我也都尽量掌握在自己手里。只要把这些港口搞定,敌军就不能转移兵力,只能在每个岛上跟我军打局部战,所有岛上都是各自为战。所以战争在一开始,就是全面的大战,岛上、陆上、港口、海上,都打得是一塌糊涂。

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1585() 
作为青州的州牧,以及冀州牧孙坚麾下第二号人物,对于青州和冀州沿海的港口,到底有哪些没有掌握在自己手里,我都了然于胸。 爱残颚疈所以大军第一步的动向,就是尽量把其他阵营占领的港口夺回来。但这是一个比较漫长的过程,毕竟%的地盘,都在其他阵营手里,要前往这些港口,就要经过大量被其他阵营控制的地盘,只有极少港口能够直接派兵。好在我在海边的兵力,就达到一个偏帅部,而其他阵营也把绝大多数兵力集中在蓬州,青州和冀州的兵力反而比较少。要拿下这些港口,虽然速度慢,但也不是太慢,断绝其他阵营的大后方是没有问题的。

    而这些港口最大的问题,还是各个阵营的玩家清醒地知道形势,所以在第一时间就决定放弃港口,直接将兵力撤向蓬州,跟蓬州兵力会合。/虽然这些兵力比较少,但总能够起到一些牵制作用。所以在这方面,也是我比较担心的。虽然总体上我军不怕这些兵力的冲击,但比较少的兵力有比较少的使用办法,让他们靠过来的话,还是很有威胁的。同时不仅是青州、冀州沿岸,也包括徐州、幽州沿岸,都有其他阵营的兵力,都有可能从海上过来。好在扬州和交州暂时没有被诸侯控制,不会有兵过来。所以我在青州和幽州的兵力,又有两个偏帅部必须调到海上,从南北两个方向阻击敌军。顺便消灭敌军的有生力量。兵力的布署,都是一个裨帅部下拦河,在海上组成情报,另外三个裨帅部负责随时出击,定点清除。

    因为应对得宜,果然从南北两个方向过来的敌军,都逐渐进入了我军的伏击圈,被我军逐一吃掉。毕竟敌军实在太少了,一到了海上,没有大规模杀伤武器,拼人力的情况下根本不是我军的对手,水军的速度也赶不上我军,只能被全部活捉。照例玩家放回,兵力留下,被我军全部消化。在这种劳师远征的情况下,各个阵营的兵力归降率都达到了1%。因为茫茫大海之上,如果不归降,根本就没有地方可以去。

    没有了外援,蓬州这边的形势就比较好掌握了。岛上照例到处在打防御战,能够吃掉的兵力则尽量吃掉。争夺的重点,则放在港口。这边跟青州冀州不同,青州冀州敌军少,我军可以优哉游哉开过去,随时可以夺下地盘。这边却是大家的兵力都差不多,我军可以防御,人家也可以防御。所以打起来就要困难一些。我下的命令是先把敌军吸引到自己的港口,再派主力偷袭对方的港口。而这个战略要得到实现,就要隐藏好自己的主力,同时还要守好自己的港口。每个岛上我军都用最jīng锐的兵力进行防守,其他兵力则作为主力隐藏起来。不过我亲自带队的蓬州岛不一样,几乎全部的牛人、顶级武将和乡勇都在这个岛,仅仅是乡勇就达到一个裨帅部,实力非常强大。而且在州城周围,民众的支持度比较高,对于大军的运转更为有利。所以我一开始就展开了强攻,准备第一时间拿下周围所有港口,将整个蓬州岛的形势先稳定下来。在我摧枯拉朽的打击之下,进展也比较顺利。先是带着牛人冲上去,搞掉对方的玩家和牛人,大军再上来一围,就等着敌军归降了。只一个小时,整个蓬州岛的港口已经全部拿下,同时得到的归降兵力,也达到了一个裨帅部,差不多达到蓬州岛敌军一半的兵力。

    接下来,我没有继续在蓬州岛扩大形势,而是留下一个裨帅部的兵力慢慢玩。而我本人则带着一个裨帅部的牛人、顶级武将和乡勇,从蓬州岛的港口出发,向其他岛屿开进,支援各个岛屿夺取港口的战争去了。当然,我能够支援的岛屿数量有限,毕竟这个游戏rì只有那点时间,我的这批兵力不能赶到所有的地方。真正的夺港主力,还是在各个岛屿上。

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各个岛屿都展开了港口争夺战。 。爱残颚疈我方手里只有1%的港口,兵力则比对方稍少一点。但敌军在各个岛屿的分布不一而足,所以我军在各个岛屿的兵力对比,也并不是一例劣势,在有的岛屿上,反而占优。而从总的战斗力来说,我军至少有%的奖励加成,这还是在其他玩家来说的。我麾下的私属兵力,最少都是原始部属,不但有%以上奖励加成,而且还有1%张阿加成,总计加成8%。此外在敏捷相关属xìng那里,还有%加成,这些属xìng就达到对方两倍了。也就是无论命中还是闪避都达到对方两倍,我军的命中几率达到对方两倍。至于8%的全属xìng加成,也不能仅仅用8%这个数据来说话,实际上伤害值是攻击值和防御值相互作用的,攻击值和防御值都增加之后,伤害数据比例就远远超过了全属xìng本身。

    如果相同情况下双方的伤害都差不多,伤害值跟防御值的比例越小,在攻击值和防御值同时增加之后,相比于原来的伤害值,增加的比例也更大。例如原来攻3防,伤害都为1,现在本方攻。61防3。4,对方对本方就已经不破防,本方对对方的伤害则达到3。61。如果原来攻防,伤害都为3,现在本方攻。3防3。4,本方伤害达到。3,对方伤害减少到1。6,比值达到6:1。如果原来攻1防,伤害都为8,现在本方攻18。防3。4,本方伤害达到16。,对方伤害减少到6。6,双方的伤害比值就不到3了。而一般来说,系统的攻防设定,基本上都是比例比较小的,所以我军在全属xìng提升8%之后,跟对方的力量对比却扩大到三倍以上。再加上命中几率的影响,基本上一个人跟对方一个伍单打独斗都不成问题。同时我军在蓬州的兵力,都是最早在徐州、豫州和兖州就已经拿到的兵力,无论在将格还是等级方面,都相对占有优势。这些优势加上之后,敌军对我军的伤害已经微乎其微了。

    不过战争不是单打独斗,在军团作战的情况下,单打独斗的实力不是唯一的决定因素。尤其是在加上攻防影响之后,集火抛shè是一个典型的例子,如果对方能够破防,就是给我军更加增加了麻烦。毕竟我军的牛人、顶级武将和乡勇都是主要分布在蓬州岛,其他岛上跟对方的实力优势并不大。只要对方能够一直对我军取守势,我军的优势将荡然无存。在这种剧情中,攻防形势的影响可不仅仅是:1的损失率那么简单。往往一个有利的地势,就可以很好地诠释一夫当关万夫莫开的古语。就好像失落叶中玩家找到卡怪点,就�
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