《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第78部分


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    又过了一会儿,归海的脸色越来越难看,有时候都在原地手舞足蹈起来。估计所有看视频的玩家都心中明白,这时候到了关键的时刻了。

    十一妹这时候也没有心思欣赏归海的表情了,脸色也不再那么气定神闲,同样有些郑重,偶尔也会在原地挥动一下手臂。

    忽然,归海的神色大变,瞪大了眼睛,失神地看着前面。而十一妹则仿佛松了一口气,开始驾船渡河。

    终于,归海整个人都蔫了下来。这时候他才看见正在驾船赶来的十一妹,也才想起战斗还没有结束。

    此时十一妹已经渡过界河,并通过了两道壕沟。只差再渡过两道壕沟,十一妹将冲到归海的面前。归海急忙在十一妹的船只周围制造风浪和漩涡,暂时将十一妹阻挡在壕沟中,不能向前。同时,连珠箭向十一妹飞去,十一妹躲避不及,一连中了好几箭。好在十一妹早已防住要害,对十一妹的伤害并不大。稍稍处理一下,长年在军营里训练出来的意志产生作用了,仿佛没有受伤似的,躲过风浪和漩涡,继续通过壕沟。

    不过归海的“风浪”和“漩涡”都是兵法,并不是技能,所以没有冷却时间,十一妹在通过剩下的两道壕沟的时候,照样不是一帆风顺。尽管归海的“连珠箭”有冷却时间,弓箭的普通攻击却还是有效,十一妹还是不断中箭。当然,大多数箭支都被十一妹挡下了,现在的伤势也不能对十一妹的行动产生多少影响。

    在通过最后一道壕沟的时候,归海已经将弓箭换成飞刀了。这种近距离的攻击来势凶猛,让十一妹更加难防。随着几把飞刀击中十一妹,原本已经中了很多箭,现在的痛觉积累起来,也让十一妹的额头上出现了汗水。

    归海又皱皱眉头,不过又摇摇头,飞刀接二连三,继续向十一妹飞去。

    这一次没有一把飞刀打中十一妹,因为十一妹已经腾空而起,所有的飞刀都从她的脚下掠过。落地之后,直接向归海掠去。同时,十来个军士这时也从水中爬上岸来,准备围攻归海。

    归海初时那种绝望的感觉已经完全消失,掏出了长刀准备迎战。在众目睽睽之中,十一妹终于第一次掏出了近战的武器,一杆长枪。不待归海将刀抡圆,早已抖出枪花,攻了上去。而水里上岸的军士这时候也围到跟前,距离归海半箭之地,弯弓搭箭,围攻归海。

    归海暗暗叹气,对方军士不到身前来,他的“旋身斩”也就没有了用武之地。唯有在抵挡十一妹的间隙,发出飞刀攻击对方军士。

    只不过这样的攻击,对于军士来说,却是隔靴搔痒。等到他结束了几个军士的生命之后,自己的血条也早已去掉一大半。而十四妹和她的军士并没有停下攻击的意思。

    奋力再杀掉对方一个军士,归海奋身跃起,蹿入了水中。

    不过随着二十来个军士从水中爬上来,战斗已经结束了。十四妹在水中布下的埋伏终于发挥作用,归海最后的机会被扼杀在摇篮之中。

第一百六十五章 召唤技能() 
第三组的另外一场战斗在十四妹唯我独玩和波比之间展开。///7kankan///

    因为波比的强悍,十四妹跟十一妹一样,一开始就将军士全都放到了河里。这样就可以提防波比使用“大地狂啸”。而波比看到十四妹身边没有兵,也明白她的兵都到了哪里。所以波比也不敢轻易让军士过河。

    同时,十四妹的“火线招兵”技能也让波比对她有所忌惮。这也是波比不敢让军士攻击的另外一个原因。无论是在水里还是岸上,只要军士被对方招走,兵力上的变化一定会给波比带来致命的打击。

    现在波比只敢远远地让军士落在后面,离开十四妹使用技能的范围。战场上暂时处于僵局。

    不过意外很快就发生了。不知不觉之中,波比一直与十四妹隔河对峙,不清楚身后发生了什么事情。当十四妹脸上一抹得意的笑容出现的时候,他才记起往后面看。然后波比便发现自己的军士忽然少了一百多个。

    当然,这一切在看视频的众玩家眼中却看得清清楚楚。当第一个士兵从战场上离开的时候,大家已经明白,这是十四妹的兵法“流言”发生作用了。只是以前十四妹使用“流言”的时候,跟对方军士都靠得比较近,波比没有防备到这么远也能被她使用兵法。

    急忙跟军士联系,稳定了形势。实际上“流言”的作用也到此为止,意志不坚定的军士已经全都**,现在剩下这些,都是意志比较坚定的,即使波比不稳定形势,也不会逃走。

    有鉴于上一场的教训,波比再也不能等待下去,命令军士全部下水攻击,自己也提前加入了攻击的行列。只有这样,才有可能扳回刚才的损失。

    不过十四妹并没有跟着波比下水,她这时候正在界河边施展她最拿手的技能“火线招兵”。

    时间慢慢地过去,十四妹的脸上写满了失望。实际上由于对方军士剩下的都是意志坚定之辈,刚才既然不愿在“流言”中逃跑,现在当然也不愿被十四妹招过来。

    不过十四妹脸上的失望也是一瞬而逝。很快她又念念有词,不知有什么新的技能。这一次没有让她失望,脸上的神色很快变得快乐起来,似乎技能奏效了。

    然后十四妹终于扎进河里,跟波比水下大战去了。

    时间在慢慢过去。静悄悄的战场一直没有结果,直到吃午饭的时候依然如此。

    下午继续战斗,依然是静悄悄的战场,直到晚饭之前,才分出了结果。当波比从界河中走了出来,大家都明白十四妹光荣牺牲了。

    我心中明白,这次十四妹没有取得胜利,多半也是波比那个“草药”的原因。只是十四妹能够支撑这么久,不知她有什么秘密武器。

    若有所思之中,继续去看第四组的比赛。跟上一轮一样,这一组的全汉中班底都是全水下战斗。最后五弟文明威武战胜三弟无为无不为,九弟暗度陈仓战胜十弟五丈原。

    论坛上对于出现太多的水下战斗感到很是不爽。尤其是原本应该很精彩的汉中内斗在视频里只有空空的战场,包括其他几场重要的战斗也大多时候在水中进行,根本就不能满足大家的观赏**。

    很多网友建议游戏运营方开放水下的视频。很快神秘的运营方就有了官方解释。这款游戏从开始运营以来就没有运营方进行的人力干预,一直依靠系统自行运营。运营方只是对游戏进行监控而已,只有某些特定的时间,运营方才能进入游戏进行干预,现在却不是那种特殊的时间。

    这时候终于有网友发现这个运营方实在太神秘了,从来没有人知道这个游戏的东家是谁,官方网站的网址也在最新的网址大全中显示着“神秘”的字样。很快,网友就进行了各种各样的猜测。对此,运营方并不出来澄清。

    对此大家尽管兴趣很浓,但既然一时不能弄清楚,当然也只能如此。但眼前的二十强形势,却基本上了然了,这倒是大家更加关注的问题。

    第一组之中,我积两分暂时第一,汪岳和纵横四海积一分并列第二,七妹一分未得垫底。除了七妹失去晋级的希望之外,包括我在内,都是既有晋级的希望也有落选的希望。因为只要汪岳战胜七妹,纵横四海又战胜我,同积两分的三人就会出现胜负循环劫,必须要重新比过。所以我们三人中,都必须努力争胜。当然,失去希望的七妹估计也将全力狙击汪岳,帮我消除威胁。

    第二组之中,岳川的处境跟我相似,如果下一场输给多拉A梦,千秋雪又战胜八弟的话,同积两分的三人也将出现胜负循环劫。而其他三组,两胜的十一妹、五弟和娥娥无不面临这个奇怪的局面,所以这一轮一定会依旧很好看,不会出现主动认输的现象。当然,水中战斗依旧是免不了的。沉闷的局面当然不能避免。

    现在我必须打起精神来对付纵横四海。我可不能把希望寄托在七妹身上,毕竟比赛还得靠自己。

    纵横四海在我眼中,就是山中有老虎的放大版,对于他这样被动防守的对手,玩家七匹狼还是有丰富经验来对付的。所以现在我倒不急于想着怎样对付他,难得有机会学学二十强的高级技能,可得抓紧时间才是。

    不过二十强的技能太多了,目前我精选了下面几个技能作为突破口:大地狂啸、撒米成兵、火线招兵、召唤金人和召唤骑兵。这几个技能要么是大量消灭对方,要么增加自己的兵力,或者两者兼备。目前我已经拥有“召唤水蛇军”“召唤山鹰军”“撒豆成兵”“扬沙成兵”这几个增加兵力的技能,但无论在水上还是水下,能够使用的只有两个,当然是能够更加多一些要好。

    还是用上老办法,召唤出相关的npc,首先用快速的技能杀光对方的军士,然后让我军军士都冲上去,出于惯性,这些npc不像前面领悟其他招式的时候好半天才用出技能,很快就将这些大招用了出来。这让我领悟技能的速度加快不少。一晚上功夫,就领悟了“大地狂啸”“撒米成兵”“火线招兵”和“召唤金人”。同时,作为副产品,还领悟了目前在战场上尚未出现的“召唤山贼”“召唤流氓”两个技能。现在看来,到明天早上,领悟出最后一个“召唤骑兵”应该不成问题。

    大地狂啸:让大地颤动,消灭对方三分之二的军士和战斗单位,最高消灭上限120名。只能对付陆地上的军士和战斗单位。同时对陆地上的主将有10%血量的杀伤力。耗费魔法20000。技能冷却时间6个小时。1级。使用等级120级。下一级使用等级600级。文士系智士类谋士目军师职业四转技能。

    撒米成兵:撒出大米,幻化成军士。对五行环境有适应性问题。幻化军士上限400名。单个幻化军士各项武力属性+150。单个幻化军士各项攻击+1000。单个幻化军士各项攻击+500%。单个幻化军士各项防御+1000。单个幻化军士各项防御+1000%。单个幻化军士攻击速度+100。单个幻化军士移动速度+100。金性环境适应良,木性环境适应优,水性环境适应差,火性环境适应弱,土性环境适应一般。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。道法系道士类五斗米道目五斗法师法师职业四转技能。

    火线招兵:战斗之际将对方三分之一的军士招到本方。招兵上限60名。耗费魔法15000。技能冷却时间5个小时。1级。使用等级120级。下一级使用等级600级。文士系智士类谋士目军士职业四转技能。

    召唤金人:召唤20个金人参加战斗。金人拥有召唤者除了召唤技能和招兵技能以外的所有技能。各项属性值和能力值为召唤者的一半。耗费魔法20000。技能冷却时间6个小时。1级。使用等级120级。下一级使用等级600级。文士系智士类谋士目军师职业四转技能。

    召唤山贼:召唤出山贼参加战斗,召唤上限300名。单个山贼各项武力属性+200。单个山贼各项攻击+1500。单个山贼各项攻击+500%。单个山贼各项防御+1000。单个山贼各项防御+1000%。单个山贼攻击速度+200。单个山贼移动速度+200。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。盗贼系强盗类山贼目黑山贼职业四转技能。

    召唤流氓:召唤出流氓参加战斗。召唤上限1000名。单个流氓各项武力属性+50。单个流氓各项攻击+500。单个流氓各项攻击+200%。单个流氓各项防御+500。单个流氓各项防御+500%。单个流氓攻击速度+50。单个流氓移动速度+50。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级50级。下一级使用等级200级。盗贼系混混类流氓职业三转技能。

第一百六十六章 再创职业() 
在领悟出来的六个技能中,最让我激动的还是“召唤金人”和“召唤流氓”两个技能。///7kankan///“召唤金人”的数量虽然少,但召唤出来的基本上都是武将型的。这二十个金人无论从攻击防御还是血量上来说,都好过数百个军士。而且金人能够使用召唤者本身拥有的除了召唤类和招兵类之外的技能,从杀伤力上面来说,也是让人期待的。也就是说,召唤出金人之后,对于那些拥有太长冷却时间的技能来说,我就多了二十次使用的机会。想想看,如果能够使用二十次“大地狂啸”,那是什么概念?当然,金人的杀伤力减半,但即使如此,也相当于自己拥有了超过十倍的战斗力。

    而对于“召唤流氓”这个技能,我的激动在于召唤的数量上。1000个流氓,虽然各项属性和效果都只有其他召唤兵力的一半,但凭着双倍的数量,完全可以补足。而且到了200级的时候,这个召唤技能还能升级,到时候战斗力上面的不足完全可以得到弥补。可以预期,从200级到500级之间,除了“召唤金人”这个技能之外,“召唤流氓”将成为我最强大的技能。

    当然,“大地狂啸”同样让人激动,尤其是在拥有“召唤金人”的技能之后。“火线招兵”跟“大地狂啸”的效果差不多,可惜是招兵技能,召唤出来的金人不能使用。

    至于“撒米成兵”和“召唤山贼”,尽管也非常强大,现在我却不太那么激动了。这两个技能最大的作用就是在其他召唤技能冷却的时间之内,能够起到相同的作用罢了。当然,在对付山贼方面,“召唤山贼”还是能够起到对症下药的作用的。只是我现在不需要耍宝,能够不用还是尽量不用吧。

    还有一个我没有学到的技能,我反而兴趣更大,那就是“召唤骑兵”。如果不是要睡觉,我一定要亲自来领悟,现在当然是把自己委托给牙将,让他寻找一些骑兵能力比较强的npc战斗,伺机领悟技能。同时,我也交代牙将,在领悟“召唤骑兵”之后,再寻找其他类型的npc,看能不能再领悟到其他的技能。毕竟晚上睡觉的时间比我刚才所用的时间还长,在这个期间应该能够得到更多的收获。

    今天的娥娥一脸的轻松。尽管理论上她还有被淘汰的可能,但是这一轮作为她的对手的六弟从资料上看起来跟其他人相比却不是那么难以对付。毕竟六弟的技能跟娥娥的基本技能比较对路,弄不好到最后又是一个“惨胜”的结局。

    当然,同样比较轻松的我终于跟娥娥一起拥有了一个弥漫着轻松气氛的夜晚。以至于两个人之间进行的所有事情都那么放松。甜蜜之中,除了我们两个人本身,再也没有感觉到其他任何的事情。

    度过一个酣畅淋漓的夜晚之后,一早醒来,诸事完备,重新进入游戏。第一件事是打开面板,看能不能给自己带来惊喜。

    事实证明这个夜晚不仅对于我和娥娥的夫妻生活,即使对于游戏中的我来说,收获也是非常丰富的。几个小时下来,我不仅领悟了“召唤骑兵”,同时也领悟了戟将的“百步穿杨”、“狂戟”、“飞戟”、“钩颈”,甚至连箭士的“连珠箭”都领悟了。

    召唤骑兵:召唤出骑兵参加战斗,召唤上限100名。单个骑兵各项武力属性+300。单个骑兵各项攻击+3000。单个山贼各项攻击+1500%。单个骑兵各项防御+3000。单个骑兵各项防
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