《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第775部分


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    于是非常神奇的,只一个小时的时间,在我划的那个小圈上,所有的玩家领已经被大联盟攻占一条包围许昌的战线已经形成所有的曹操阵营玩家顿时都挨了当头一棒再加上此后不断传来崤关、虎牢关、汜水关失守的消息,这个游戏日成为曹操阵营非常黑暗的一天

    由于崤关、虎牢关、汜水关三个门户都丢了,再加上黄河沿岸也落入了张鲁阵营的掌握,这意味着司州的曹军已经处于四面楚歌之中目前司州暂时还能依靠着曹操阵营的玩家占领着系统领地和系统领土的优势,步步为营进行防御但只要这个局面不能得到改观,一旦大联盟将战线推进到洛阳,司州被攻下是迟早的事情而同样的,许昌这边也处于围困之中,虽然大联盟没有三关一河那样的天险可以凭借,却因此限制了曹军的兵力许昌的大军跟司州一样困守危城,随时都是砧板鱼肉论坛上曹操阵营的玩家早已闹翻了天,无不觉得前途一片渺茫毕竟曹操阵营的玩家跟张鲁阵营不同,我们可以拖出去打,照样能够势均力敌而曹操阵营兵力很少,目前只能困守玩家领,依托防御优势但按照这样的局势下去,眼看大联盟就要攻占司州和许昌,如果再攻占濮阳、汝南、彭城三个州城,曹操阵营也就完了

    眼看形势一片大好,我也终于松了一口气,第一件事就是找来贾诩一起分享快乐这一次没有让贾诩一起参与战事,怎么说都是一种遗憾只不过此前函谷关和武关受到围攻,雍州和南阳的交通被切断,贾诩不能及时赶到南阳,也只能不让他参战了但随着上个游戏日这两个交通要道被彻底控制之后,贾诩在第一时间已经赶往南阳只不过这段路按照系统规定,需要一个游戏日的时间,所以现在才赶到南阳由此贾诩也错过了此前的所有战争现在刚刚赶得上陪我庆功但贾诩在听到我兴高采烈的介绍之后,却忽然脸色大变

    在贾诩的要求下我找来地图,贾诩将手指在司州一指,又在许昌一指,最后停留在了宛城一开始我不明白贾诩的意思,但仔细看了一次地图之后,我就愣住了

    贾诩的意思非常明白,此前曹操四面受敌,暂时还没有调整好战略,到底要向那个方向出击而经过这个游戏日的战争之后,曹操就可以下决心了司州和许昌都是曹操必救的要点,因为司州是一个重要的缓冲点,靠这一个州,可以隔断袁绍张鲁两方的势力一旦丢掉司州,曹操原本固若金汤的许昌就要面临张鲁阵营的直接威胁,此后的作战难免束手束脚而许昌是曹操丢不起的当前皇都别说是曹操,换了任何人在这种形势之下,也必须做出反击所以原本曹操打不定主意到底出击袁绍、孙策、刘表和张鲁哪一方,这时候却已经有了答案,除了专心对付张鲁阵营,曹操没有其他选择

    而曹操要对付张鲁阵营,又有不同的选择首先是救援比较容易救援的许昌一大圈玩家领,看起来围住了许昌,实际上非常脆弱,在曹操的npc大军面前,这些玩家领中盘踞的玩家兵力根本不值一提曹操只需要打破一个缺口,许昌这边的问题也就解决了但由此却带来一个问题,打开一个缺口,大联盟又可以在其他地方把缺口继续封上,只要一直不打npc的攻坚战,就可以一直利用防御的优势慢慢消磨曹操的npc兵力而曹操如果要确保整条交通线,又势必兵力分散,会让大联盟有多的空子可以钻总之打到后来,必然是旷日持久,曹操在这场战争捞不到任何好处,倒反是劳民伤财加重要的是,许昌作为一个皇都,又是曹操屯兵之所,目前完全可以确保许昌的安全甚至曹操还可以派出许昌的兵力,向其他地方发动攻击只有公孙瓒那样的笨蛋,才会放着自己的大军不用,丢在城里生锈而曹操却是三国时代最聪明的人之一,当然不会犯这个错误所以曹操的选择不会是救援许昌

    曹操的第二个选择,应该是救援司州但曹操手底下没有npc水军,玩家水军又已经被击败,这意味着曹操从黄河沿岸发动攻击是不可能的于是就剩下三个攻击方向了一个是虎牢关,一个是汜水关,一个是翻山越岭虎牢关和汜水关根本就不用想,别说这两个关隘本身就很难攻下来,就算攻下来,那也是劳民伤财,到时候曹操的损失就大了去了,把老本赔光都有可能所以救援司州也不现实

    所以曹操的唯一的选择,就是围魏救赵放着司州和许昌不救,攻打张鲁阵营的要害而这个要害,就在宛城之所以说宛城是张鲁阵营的要害,这是因为这里首先是武关的屏障,拿下宛城,武关也就暴露在光天化日之下了失去了宛城的屏障,武关到南阳的交通也会中断,接下来曹操如果要进攻南阳,那就是势如破竹了同时还有加重要的一点,宛城距离豫州比较近,曹军一路过来,不需要攻占多少玩家领,就可以兵临城下

    所以说,由于我军严重刺激到曹操,接下来,需要面临曹操阵营npc大军的攻击了

    贾诩看到我发愣,却笑了起来他从怀里掏出了另外一张地图,正是宛城的防御图只听贾诩笑道:“主公勿忧从张济拿下南阳开始,诩就一直在研究南阳的防御,也早就算准了有朝一日曹操一定会进攻宛城所以诩早就建议张济叔侄在宛城进行经营如今的宛城,早已固若金汤,就算他曹孟德兵多将广,也只能在宛城铩羽而归”

    我接过贾诩的地图一看,不由下巴都差点掉下来贾诩在宛城布置的防御还真如他所说,的确是固若金汤所有地形的优势都得到了发挥,所有地形的劣势都得到了弥补该挖坑的挖坑,该埋伏的埋伏,该藏兵的藏兵,该掘沟的掘沟,该加固的加固宛城虽然只是一个县城,却有着州城一般的防御同时,在宛城到豫州的路上,到处都设绊子下套子,不愁曹军来,只愁曹军不来不愁来得太快,只愁来得太慢

    有了贾诩这张图,我心里有底多了这一次是彻底放心了同时我也把指挥宛城之战的重担交给了贾诩而我的作用,不过是开战的时候来信任一下,劝降一下,剩下的就是贾诩的事情了而也就在这时候,果然传来曹操从濮阳和汝南派过来的兵力已经在半路,同时许昌曹军也已经冲破了封锁线的消息果然如贾诩所料,曹操放着司州和许昌不救,目标直指宛城

    许昌大军由曹操亲自领兵,突破许昌外围封锁线之后,三路大军就全部在自己的玩家领行走,沿途虽有大联盟的兵力拦路,却都尚未占据有利地势,一路上都被曹军秋风扫落叶到后来大联盟索性也不出去阻挡了而这时候系统的通告也到了,乱战中爆发了第一次系统战争,曹操阵营和张鲁阵营的宛城之战双方玩家兵力都可以跟随阵营大军,获取军功其他阵营的玩家,只要有兵力在这一带的,也可以选择阵营加入,获取军功

    于是这一带的格局因为系统战争的爆发,全部都乱了套了原本在豫州和南阳比较统一的大联盟,至此出现了分裂,各自选择自己的阵营加入甚至同一阵营内部,只要不是这两个阵营的玩家,也有各自选择不同阵营的情况这样的结果是两个阵营内部的压力都一下子缓解了原本围困许昌的那个圈,现在已经是七零八落,分别被各自阵营的玩家占领而南阳内部本来已经略占优势的张鲁阵营,现在也占据了绝对优势在加入本阵营的玩家提供的战略要地的辅助之下,剿灭敌军的度大大加快了雍州和崤函一带也已经有了明显的优势才子閣

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第1353章 倭国玩家的算盘() 
全文字无广告全文字无广告全文字无广告《搜索看最快的免费》宛城之战是第一次在乱战中出现的系统战争这种战争跟其他系统战争不同的是,战争只是局部的也就是只有当事的两个阵营控制的地盘上,才会出现玩家站队的事情其他阵营的地盘上,大家还是各回各家各找各妈,该怎么打就怎么打不过即使在两个阵营的地盘上,玩家也有另外的选择,也就是依旧选择自己的阵营,相机行事只不过在这种情况下,很容易出现两面受敌的情况而且战争的过程中,只能拿本阵营军功,拿不到参战阵营的军功但为了维持阵营的平衡,很多玩家还是做了这种选择只不过本阵营玩家之间没有沟通渠道,做这种选择的玩家数量还是比较少相比之下,曹操阵营的玩家较弱一些,张鲁阵营的玩家强一些,所以在曹操的地盘上,这些玩家还能够在跟张鲁阵营联合的情况下取得一些进展,而在南阳,这些玩家则完全失去了机会

    也就是说,曹操挑起的这场系统战争实际上为张鲁阵营争取到了一个有利的机会假以时日,只要宛城能够防守住,张鲁阵营的大后方将很快得到彻底的巩固了不过在这个游戏日,无论是宛城之战还是大后方的其他战事,都暂时还不能有结果,得等到下一个游戏日了

    但由此也让我加关注曹操地盘上的其他战争系统战争起来后,无疑对于大联盟在曹操阵营内部的作战有些不利了所以大联盟必须改变战略,压缩防线,积聚兵力才是当务之急当然,主要的兵力,也就集中于黄河、淮河和其他合流的沿岸了沿海目前还是帝国阵营的公共防地,大联盟中出来帝国阵营之外已经全部撤了出来,所以沿海的水军优势不能得到发挥

    只要挨过宛城之战结束,大联盟的玩家就会全部回到本阵营中,那时候在曹操地盘上的战争就又会向大联盟倾斜天平了但也正因为如此,曹操阵营在这一带已经加大了作战的力度其中一个重要方面,就是全面攻占目前被大联盟占据的玩家领所以大联盟的兵力除了正在积聚的,全部已经收缩到这些玩家领中间处于攻势有处于攻势的打法,处于守势有处于守势的打法,缩回拳头,是为了打出去加有力,人人都懂得这个道理

    大后方的战争也就由此告一段落此外,在大后方外围,大联盟目前正在向益州和凉州推进,由于刘璋、马腾、韩遂三方在剑门关、阴平、祁山一带的兵力比较薄弱,很多大联盟玩家已经打通了通向这三个战略要地的通道,三个交通要道的外围,已经形成了大联盟的大片势力范围,尤其是倭国玩家攻占了大量的玩家领,早已跟关隘连成了一片这其中也包括崤关、虎牢关和汜水关三个关隘,在司州一侧,大联盟也已经打下了若干玩家领,作为阻挡曹军的前沿阵地当然,系统战争开始后,其中一些玩家领又成为曹军的了,但因为这一带曹军势力单薄,很快又给大联盟打了回来尤其是倭国玩家几乎在张鲁阵营全军覆没,当然不能参加曹操阵营,那样一来,他们就成了打酱油的了,达不到扰乱各大阵营的目的同样,因为他们在雍州和崤函一带还有兵力,也没有参加张鲁阵营但无论如何,在肃清参加曹操阵营的玩家方面,他们还是起到了重要作用,为巩固虎牢关、汜水关和崤关出了大力

    跟三个关隘一样,司州的黄河岸,陈仓、霸上的马腾、韩遂一侧,也全部被倭国玩家梳理了一起,给张鲁阵营控制的大后方形成了重要的缓冲带在那里,大联盟将帮助我们抵御来自袁绍阵营和曹操阵营的冲击但在雍州和崤函一带,大联盟的存在却还是比较严峻的现实不仅崤关之外倭国玩家打下的若干玩家领还在大联盟手里,就连武关和函谷关内外,也重在倭国玩家的强力冲击之下,占领了我军大量的玩家领,两个关隘也重被切断了联系崤函之间的黄河岸还没有完全被切断,但倭国玩家正在努力作战,距离被切断联系已经不远了

    吸取此前西城的教训,大联盟不再把后续兵力平均分配在各个玩家领,而是精心选择最重要的战略要地进行防守如此一来,我军回头包围各个击破的战略受到了一点小小的冲击但情况最终还是差不多,既然对方实行重点防御,我军也就毫不客气地把对方防御薄弱的玩家领夺了回来那些关键的玩家领,因为系统战的关系,也给了我军血拼的机会所有参加张鲁阵营的其他阵营玩家的兵力,都被我作为炮灰派往前线,强攻关键位置上的玩家领此时此刻,这些玩家兵力已经不受玩家本人的指挥了,因为按照系统设定,这种系统战争中,只要参战,所有兵力都要交出来统一指挥,玩家本人只有在忠实执行命令的情况下才能随队指挥否则,你自己走你的,兵力将留在这里继续做炮灰

    这让那些想要拿双份军功的玩家心痛不已不过参加系统战的目的,就是拿军功,能够在前线作战当然是好事情这意味着军功会很快得到早点得到军功跟晚点得到军功,那效果当然不同双份军功是拉通计算的,意味着自己在本阵营将要得到高的军衔和军职

    在这种情况下,这些炮灰兵当然勇敢争先完全按照最大限度夺取军功的原则来打仗于是大联盟的兵力被快地消耗着,等到张鲁阵营的嫡系兵力攻上来的时候,基本上都失去了抵抗力就在这个游戏日结束的时候,雍州到南阳的通道再次被打通

    阴山州是大后方之外争夺最为激烈的战场实际上匈奴一直是我的地盘,列国玩家在匈奴的发展都比较晚但阴山州这个交通要道,却向来是列国玩家在匈奴最为关注的战略要地毕竟这个州连接其他匈奴五州,拿到这个州就等于拿到了整个匈奴的制高点而我在匈奴战区进入乱战的第一个游戏日就占领了阴山州,也让阴山州的争夺进入了白热化由于匈奴单于没有归降,阴山州牧归降后也就只能管到州城的事情,各个大领中领小领玩家领还是掌握在匈奴阵营的玩家手中当然,大联盟也还在跟这些玩家进行争夺目前来说,阴山州处于三方混战之中,其他两家没有余力来进攻州城和山南、山北两个关隘,但在各个玩家领战场,张鲁阵营也被踢出了大联盟,跟匈奴阵营一样,必须面临两大势力的夹击而张鲁阵营相对于匈奴阵营还有一个劣势,那就是没有玩家领可以防守好在阴山州,本就是山,随处都是险要的地势,张鲁阵营的自身防御还是不成问题同时,在阴山州的长期经营之中,我在这一带的私属兵力也比较雄厚,在加上在几处关键点我都亲自出战,使用障眼法,通过信任和劝降拿下了这些要地,建立了比较稳固的防线,目前来说,阴山州这边的战争虽然胶着,但张鲁阵营也并不是只挨打不还手,利用私属领地和私属领土的掩护,偶尔跑出去扩大一点地盘,还是没有问题的

    不过山南和山北两个关隘外面,大联盟却给我军带来了很大的压力而这其中,最大的麻烦依旧是倭国玩家这种不保留实力只要战略效果的打法,让防守方总是疲于奔命好在山南山北两个关隘,本身就是依据地形而建,中间是一条峡谷,驻军则在两侧的山上,想要从峡谷中强攻,根本就是痴人说梦那样一来,不过是白白给人家制造一个类似于埋伏战的机会而已所以大联盟的选择,就主要依靠空军了

    但山南山北两关是我必然要巡视的两个战场空军战发起之后,我就亲临关口,信任带劝降,再消灭最后20%,对方的空军就莫名其妙灰飞烟灭了这种离开了对方目光的战斗,我一般都是直接把降兵留下反正�
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