溃币彩钦饬降馗鞔档囊馈G卸衔鞒牵拖嗟庇诙笞×撕褐械侥涎舻难屎恚捕笞×宋鞔ǖ侥涎舻难屎怼�
所以我们不但在岸上聚集兵力,同时也派出了水军,准备从汉水中增援西城要地。而大联盟也分毫不让,同样派出了水军在这一带游弋,随时准备消灭汉中水军。由于全世界玩家的私属领地和私属领土犬牙交错,所以双方的水军根本就无所谓上游下游,各自的水军交杂在一起,一出来就开始盘算着跟敌人如何周旋。碰到比自己强的兵力,就躲回去,等着本方大军来了再会师。碰到比自己弱的兵力,就扑上去寻找人家决战。如果碰到需要阻敌的时候,则硬着头皮也要迎上去,跟人家硬拼。战后这些战损会平均分摊到本阵营每个玩家头上,而战功却是自己的。所以很快汉水中就打成一团,一开始大家打得还有章法,后来越打越胶着,张鲁阵营要救张鲁阵营,大联盟又要救大联盟,在每一个河段都有战船在鏖战,打完了这里又去增援那里。这一次因为有帝国战区八大阵营参加大联盟,双方的战船差距并不大。至于数量方面,由于战前大家并没有想到西城的重要性,所以在这一带还是汉中帮苦心经营之地,我也在五弟和汪岳的劝说下,曾经在这里有比较多的投入,所以最终双方的相差并不大,。
总的说来,这就是一场烧钱的战争。由于双方都下定决心要打赢这场战争,所以都不计损失地拼命把兵力带出来,然后又在战争中把兵力损失掉。更更加重要的是,这场战争直接造成了大量战船的损耗。这些战船可都是七级的魔晶炮船和五级的五行炮船,市面上非常昂贵。甚至还有人开出了六级的五行炮船和八级的魔晶炮船。当然,八级魔晶炮船只此一家,就是我手里的。还有一点,就是这次作战的,几乎全部都是母船,而这又是这场战争更加烧钱的一个原因。毕竟母船的价格跟其他战船相比,又要昂贵很多。
不过对于我来说,这次战争的损耗并不大。这是因为我本来就是这一带玩家战船的大卖主。目前参战的玩家,基本上都是在我这里买的战船。而目前我的船坞中,还有大量的战船存货,这些存货足以补上所有参战玩家的损失。当然,只要这里的战争还在打,我能够武装的,也就只有张鲁阵营的玩家了。毕竟在这种时候,只有脑子进水才会把尖端武器卖给敌人。所以我在水战中损失的魔晶炮船,基本上都是老旧的战船,淘汰一下正好。而且战后我还可以利用潜艇,在水下把双方损失的战船打捞上来。在这些战船上,魔晶炮和五行炮应该还完好无损,可以直接用来造战船。而战损的战船零件,也因为刚刚落水的关系,保存得也应该很完好,造出原来一半以上的战船没有丝毫问题。剩下的,假以时日也可以很快造出来。
至于人员方面的损失,对于我来说就更不是问题了。乱战中,只要战役结束,我就可以复活90%的兵力,相当于没有损失。也就是说,此战我除了有10%的损耗兵力不能复活之外,还可以让我库存的五行炮船和魔晶炮船找到买主,大大地赚上一笔。张鲁阵营其他玩家也可以在我这里得到战船的补充,而大联盟的损失就成为纯粹的损失了,无论兵力还是战船都将不能得到补充。就算这一战我军小败,也完全可以再下一战捞回来。
而我军当然不可能小败。因为我军不但有战场上汉水沿岸的兵力,还有从汉中顺流而下的兵力。这是一支生力军,又占据上游的优势,加入战场之后,立刻打破了战场的平衡,大联盟的水军逐渐溃不成军,一段段败退下来,。最终大联盟的水军几乎在这一河段输得精光。而我军也得以牢牢地掌握了这一河段的优势。接下来,沿河的大联盟私属领地和私属领土就遭遇了不幸。当前玩家私属领地和私属领土,在一定意义上是坚不可摧的,毕竟这些私属领地和私属领土在地图上往往丁点大,而在疆域上,则差不多有傲来国那么大。平常谁没事干去打这些私属领地和私属领土,绝对是浪费自己的兵力。而现在,有了炮船这种领地和领土的天然克星,这些玩家就遭殃了。本身在刚刚的水战中,这些领地和领土就已经被打成了空壳,现在炮船开过来一轰,立刻就内部兵力空虚,迅速被大军占领。
几乎每一个张鲁阵营的玩家都在这一带占领了至少一座九级皇城。而我更是离谱,在这里占领了一百多座九级皇城。其他如关隘和根据地,更是数不胜数。而占领这一百多座九级皇城的最大好处,就是提升了我10%的战船生产能力,接下来好处更加多多了。
但我们并没有忘掉这一次战争的主要任务。那就是确保西城交通要道的畅通。目前来说,要全部夺回大联盟占领的玩家领,难度还是有点大的。但沿河的玩家领,占领起来就容易多了。炮船就是我军实力的保证。一路轰过去,躲在玩家领的大联盟兵力不得不仓皇撤出,早已在对方玩家领周旋的我军兵力趁机占领空城。一条沿河的交通线就此打通。
不过在距离河岸较远的地方,对方的进展也还是比较大的。这主要归功于倭国玩家的拼命攻击。这些玩家深知,要挽救倭国的战局,就只有拼命攻击其他势力的系统领地和系统领土。只要奋力把前线向前推进,就可以对所有其他势力形成威胁,逼迫其他势力分心乏术。如果运气好,直接把某个势力灭了,那就更是皆大欢喜了。所以一般情况下任何玩家不愿意采用的强攻战术,倭国玩家却使用了起来。在西城向汉中的边界,通过这些倭国玩家的奋力攻击,我军至少丢失了五十万个玩家领。不过倭国玩家打到这里,也就成了强弩之末。随着他们麾下的生力军被全部消灭,再也没有后续兵力可以发动攻击了。而其他阵营在这一带闹腾的目的,不过是为了浑水摸鱼,同时切断汉中跟南阳的联系而已。现在把我军的交通线逼迫在汉水沿岸狭窄的区域,这个目标已经基本上达到了。大家都忙着在南阳打土豪分田地,没有几个人陪着倭国玩家玩,。至于我军,在倭国玩家凶猛的攻击之下,我早已让其他玩家的兵力撤走,只留下我的兵力在前线防守。这也是倭国玩家为什么能够攻下五十多万玩家领的原因。
事实上,以倭国玩家的实力,能够攻占一万玩家领就可以烧高香了。但那样一来,张鲁阵营必然会损失大量的防守兵力,这是我不愿看到的。所以我刻意让其他玩家的兵力后撤,而我的兵力却在后方断后。虽然寡不敌众,但我的兵力却都是精锐,依托有利地势消灭倭国玩家有生力量还是没有问题的。而且战后,这些兵力还要复活90%,刻意回头继续作战。所以倭国玩家在一路消耗着兵力,我军的总损失却总是维持在10%。
大联盟跟在倭国玩家身后,不断接管倭国玩家的防务。目前他们是联盟关系,可以帮助对方防守。而大联盟也乐得倭国玩家在前方打拼,然后由他们来进行防守。毕竟防守跟攻击的难度是人都清楚。再说倭国玩家到处都在拼命,到时候要把这些玩家领夺过来,还不是举手之劳的事情。只要把倭国玩家利用完了,然后再赶出联盟,发动攻击就可以了。
而随着大联盟的脚步越走越远,后方也就越来越空虚。这时候正值我军夺取沿岸的玩家领和若干玩家私属领地和私属领土的时候,打完仗之后,原本那些用于防守沿岸大联盟私属领地和私属领土的我军兵力,至此完全解放了出来。我军选择西城背后最窄的一个山谷,集中优势兵力发动攻击,迅速夺占了这个玩家领。如此一来,大联盟主力跟后方西城一带的大联盟兵力,一下子就切断了联系。更加重要的是,倭国玩家攻击我军的时候,那些撤入私属领地和私属领土的兵力,这时候又出现在刚刚被攻占的玩家领中,一个个抢占有利地势,把入侵的敌军包围起来。这意味着五十万个玩家领的大联盟兵力,已经全部被分割包围在这一带。
而西城方向,因为有了水军的加入,原本对我军各个玩家领形成威胁大联盟兵力,在这些生力军的攻击之下,一个个溃不成军。更兼我亲自参加了这一带的战争,几乎以一人之力,将这一带的大联盟兵力全部消灭。那些降兵依旧没有带回来,我只是让他们在里面靠走位搅乱对方的阵势,使对方产生溃退而已。~才子閣
全文字电子免费下载
看首发无广告请到
请分享
:
第1350章 暗语()
全文字无广告西城一带的战事之所以如此顺利,说起来跟倭国玩家不无关系,。 全文字电子免费下载由于他们不要命的消耗战出人意料地占领了大量玩家领,引诱着大联盟的兵力不断向前推进,几乎西城一带所有的机动兵力都已经被吸纳进这些玩家领,在被我军包围之后已经回不来了。而西城一带的绝大多数玩家领,依旧控制在我军手里,被大联盟手里的只是极小部分,在我军从汉水不断运来兵力之后,敌军自然是难以为继。不仅在我军玩家领逡巡的大联盟兵力被很快肃清,就连大联盟手里的玩家领,也在我军的强攻之下,一个个被夺了回来。在这一带,大联盟原本没有投降的念头,因为谁都知道,一旦西城被我军全部控制,也就意味着整个南阳都将得到汉中的有力支撑,大联盟在这一带的战略将完全失败。所以最初,大联盟宁愿战死,跟我军拼消耗,也不愿意投降,。
但形势比人强,在我带着兵力打了几场经典的攻坚战之后,大联盟就改变了想法。在我军面前,大联盟预期的消耗我军有生力量的战法没有起到作用,反而被我军消耗了有生力量。而那些玩家领被攻占之后,玩家领内部的大联盟私属领地和私属领土也被封锁,眼看就已经是砧板鱼肉了。目前我军只是把这些私属领地和私属领土围着,啥时想吃啥时就吃。已经丧失了汉水沿岸所有玩家领的大联盟再也坐不住了。他们怎么也不愿在这个剧本里丧失全部西城一带的私属领地和私属领土。所以大联盟唯一的选择就是——谈判。因为在目前的形势下,单单是投降已经捡不到好果子吃了。毕竟那些沦陷的玩家领,还有已经被肃清的区域,是不包括在投降区域以内的。当然,也有一种投降方式,可以把这些区域全部包括在内,那就是在整个张鲁阵营范围内投降。但那样一来,投降也就没有意思了。毕竟撤出西城的目的,还是为了更好地跟张鲁阵营周旋,带出更多的兵力,才能在张鲁阵营内部其他地方,制造更多的麻烦。
所以大联盟只能选择谈判,通过签订协议的方式,把大联盟的兵力从西城抽出来,投入其他的地方。但既然要谈判,就肯定要付出代价。如今我军已经基本上对西城形成了关门捉贼的形势,打不打西城一带都会被我军控制,所以西城这里已经失去了谈判的价值。当然,大联盟一开始肯定会引诱我军只关注西城战场,但我们是不会上当的。既然西城失去了价值,那么就只能在其他地方付出代价。双方经过讨价还价,最终达成了以下协议:1西城一带大联盟兵力,包括刚刚夺取我军五十万个玩家领,以及其他尚未被我军夺回的玩家领,全部投降;2阳平关到陈仓一带的大联盟兵力,包括所有玩家领和在我军玩家领游弋的兵力,全部投降;3我军撤销对所有尚未夺取的玩家私属领地和玩家私属领土的围困。
谈判的结果,皆大欢喜。首先一点,大联盟保存了已经被我军分割包围在五十万个玩家领的兵力,这部兵力将在其他战场发挥关键作用。其次,玩家私属领地和私属领土可都是油水多多,丢失了实在太可惜了,现在我军保证不进攻这些私属领地和私属领土,所有玩家的利益都得到了保障。所以即使没有其他任何好处,单单是这一条,也足以让大联盟欢欣鼓舞,。
而对于我军来说,则同时完全掌握了西城一带和阳平关到陈仓一带。前者是汉中通往南阳的咽喉,后者是汉中通往雍州的咽喉,这两个地方被我军完全掌握之后,将意味着汉中跟南阳和雍州两个方向的联系都得到了巩固,同时我军形成了从西城到剑门关到阴平到祁山到陈仓的一个大后方,整个一大片地域之内,将完全被张鲁阵营掌握。目前为止,在各个势力的战区,恐怕这样的例子也不多。目前数得出的例子,也不过就是汉中、寒州、绿洲村、高丽保护环、琉球州、对马海峡、北海道海峡和濑户内海而已。而这中间,汉中、寒州、绿洲村全部为张鲁阵营掌控,琉球州州城在手里,其他地方也都有张鲁阵营的身影。目前隐隐来说,张鲁阵营的威势正如日中天。
但确保汉中外围的代价,就是西城和阳平关到陈仓一带的大联盟兵力,撤到了雍州和南阳,对雍州和南阳形成了更大的压力。不过这中间也有异数,那就是倭国玩家。跟西城一样,倭国玩家为了减轻张鲁阵营对倭国的压力,拼命进攻阳平关外的玩家领。而这造成的后果,同样是倭国玩家的兵力拼光,而我军却只有我损失了在这一带的10%兵力。如果不是陈仓还没有被我军彻底掌控,恐怕我军也不愿用这一带来做交易。不过彻底打通汉中跟雍州联系,对两州形成铁壁防御,是我军稳固后方的首要任务,所以最终我军也只能如此选择。
此外,战斗比较激烈的地方就是陈仓和霸上了。这又是我军巩固大后方的两个要点。这个大后方不仅包括汉中,也包括雍州和南阳。目前南阳那边,我军暂时只能确保跟后方的畅通,还不能进行大范围的防御。事实上南阳也不好防御,无论是荆州、司州、豫州哪个方向,都没有比较险要的关隘,暴露在人家的眼皮底下。所以整个南阳,目前都是我军的缓冲地带,只能等到后方完全巩固之后,才能做进一步的发展。于是我军大后方的要点,也就只剩下陈仓和霸上了。陈仓处在天水和安定的包夹之中,霸上则直接面临安定。这两个地方如果守住,则整个雍州就固若金汤了,接下来只需要肃清雍州内部的敌人就可以了。
而在这两个战略点,倭国玩家同样充当了急先锋的角色。这一次倭国玩家将围魏救赵的战略发挥到了极限,只要是我军的要点,倭国玩家一定会来争,再加上他们背后有大联盟作为支撑,所以有人攻击,有人防守,一条龙服务,搞得我军非常被动,。
陈仓和霸上不同于西城,我军在这一带没有大后方,所以不能得到大后方的支援。但陈仓又比霸上要好一些,因为陈仓跟汉中有嘉陵江相通,虽然没有直接通到汉中,但我军大后方还是能够通过嘉陵江带着水军北上。虽然是逆水行舟,但水军的优势在那里,战场沿岸又本来就有我军的兵力,在大家打得不可开交的时候,这批生力军一加入,立刻就左右了战场局势。最终跟西城一样,陈仓战场上我军水军也大胜,沿岸的玩家领、玩家私属领地和玩家私属领土都被我军占领一空。只不过倭国玩家所占领的玩家领,都围绕着陈仓城,扼守着战略要道,我军最终虽然将敌军分割包围,却也不敢发动攻击。毕竟大联盟在这一带还有很多其他兵力,随时可以开过来。如果我军在这里消耗了兵力,对于接下来的雍州作战是不利的。最终在双方的和平谈判之下,陈仓战争结束。
而霸上则跟汉中大后方没有水路联系,虽然也有灞水流过,但双方的水军实力差�