《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第766部分


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的私属兵力就达到了三个裨帅部。接下来,我所要做的,就是以迅雷不及掩耳之势袭击冲绳倭寇基地了。袭击还是将采用老办法,首先用刚刚招降到的大犬贱626兄弟带路,佯装倭寇,混进港口之后控制港口,然后将基地的倭寇全部消灭。而要突袭,就必须增加突然性。所以消灭大犬贱之后的第一时间,我就已经率军出发。当然,战争又要等到下一个游戏日才能打响了。

    经典乱战。这个游戏日开启了西域战区。而我的第一要务,就是迅速控制楼兰和凉州。其他地方先混战就行了,这两个地区必须立刻掌控。毕竟这里有着我的命线,是整个欧亚大陆的核心地带。确切的,也是整个大汉大战区、欧亚大战区和非洲大战区的核心地点之一。能够跟西域战区相比的,也就只有罗马战区了。而我西域各国的兵力,也开始往丝绸之路沿线汇集,这条线上哪一个系统领地和系统领土都是战略要地,必须首先占领。

    我是这样想的,别人当然也是一样的心思。的战区开启之后,玩家改变阵营的也就多了。其他绝大多数玩家都已经改投西域各国阵营,这样一来,他们就拥有了主场之利,可以利用西域各国的np兵力来跟其他势力的玩家抗衡。不过单单从np兵力来,显然没有人能够超过我。加重要的是,不但是np兵力,就连玩家私属兵力,我也不比np兵力差。我全世界各地的霸权,依旧不可撼动。但其他玩家也不是吃素的,以中国玩家为例,此前就多次随我征战,大力提升了自身等级和私属兵力的实力,拿得出手的兵力非常多。其他国家的玩家,同样也随后的游戏过程中成长起来,哪一个都能够有两把刷子。各人手底里拥有的历史武将、文学人物和高级也都是汗牛充栋,走大街上,随便扔一块砖头,都可能砸中顶级武将。所以这样的战争就多了。目前来,我其他地方的战事,基上就是避开人群,专找张鲁阵营的玩家会师,积攒力量,等着战斗。顺便坚守玩家领地和领土,继续增强实力。而我刻意关注的战区,则形成了以下几个战场:

    居延山战场;

    函谷关战场;

    武关战场;

    阳平关战场;

    剑门关战场;

    阴平道战场;

    祁山战场;

    醒狮城战场。

    居延山战场的重要性不言而喻。大剧和山雨剧时代,这里就是我的发家地,此后我一直没有放弃对这一块的经营。因为这是大汉通向广阔西方领地的重要的点,而且我对这一块的情况也为熟悉。除了我之外,只有流弊、周扒皮等极少玩家对居延山的部分地图有所了解。因为我非常清楚居延山的重要性,所有具有战略意义的要地、矿产和其他资源等,总是被我第一时间牢牢把握手里。而且受到贾诩的启发,我每一个剧中,都已经居延山一带建造了地下城和地下通道。这些地下通道以居延山为核心,通向了全世界的所有系统领地和领土。只要我愿意,随时可以从地道把兵力派出去。同时,居延山也是我所有剧的科研基地,地下城和地下通道有无数np根据玩家提供的科技而建成的产,包括汽车、火车、大炮、轮船等不一而足。不过这些物只能地下使用,轮船跑地下暗河中,汽车、火车则跑地下公路和铁路上。只有大炮可以用地面,但只能自己的玩家领地和玩家领土使用,而且只能对空。迄今为止,我所有剧都没有丧失过自己的制空权,所以大炮也一直没有用上。

    所以对于当初贾诩能够很快速地给我提供魔晶炮船,也就很理解了。通过地下通道的运输,非常方便就可以运到了。而现,我已经根据贾诩大剧给我提供的样板,所有剧中都建立了相似的地下基地。这些基地我一直很少使用,甚至贸易上,我也没有使用过,只是偶尔内部运兵的时候用一但一般情况下也不会使用这些地下基地运兵。毕竟多使用一次,就多了暴露的危险。我的想法,是远不要用到这些地下基地,反正不要地下基地,我照样也玩得转。

    由此也就可以想见居延山的重要性。这个关键的时刻,我可以不要其他任何地方,居延山却必须牢牢控制自己手里。而目前来,因为居延山身就一直被我控制,所以内部也只有我的兵力,我只需要派兵防青龙白虎朱雀玄武四个边境城池就可以了。原这只是四个中级山寨,但经过我的开发之后,早已成为远近闻名的大城。但这四个大城的特点,都是建原的山寨之外,这是为了便于跟居延山外的其他势力通商,却不让他们进入居延山内部。自我保护和商业交流两不误。整个居延山,中间以朱雀、玄武二城的中线划界,分别归属于大汉土和楼兰。大汉土这边,属于凉州的敦煌郡绿洲村;而楼兰那边,则**组成了一个寒州。绿洲村其实一直是我名下的系统领地,现已经发展到皇城的规模,对外却还是一个村的名字。全世界的地图上,像绿洲村这样被我发展成皇城的系统村落还很多,系统都只算相关系统领地层级下高的发展等级,其余算是我的私属发展。而绿洲村居延山的所有大领、中领、领、玩家领、玩家领地和领土,也全部被我攻占,除了极少数自己人之外,我绝不让他们掺一脚。就连自己人,我也明确规定了疆界,绝不允许逾雷池半步。曹娥曾经多次跟我争夺过居延山,但却多次被我打败,后来也就死心了。只不过到目前为止,根据我的情报得到的消息,曹娥依旧只是表面死心,心中还是对居延山奇得很,一直都准备重返居延山,甚至她的情报,早已建到了居延山内部。只不过对于她的情报,我的情报早就已经了如指掌,绝不给她的任何情报人员接触到关键地带的机会。

    函谷关战场又是第二个重要的战场。这个战场扼守雍州通往东方的要冲。无论是并州、司州过来的兵力,只要这个战场被挡,就别想进入雍州了。古往今来,函谷关一直是非常重要的要冲,谁能够得到函谷关,差不多天下也就得到一半了。当然,扼守函谷关,即使形势不利,也差不多可以守半壁江山。而出函谷关,前方就是崤关,那是通往司州的咽喉要道,由于我目前还没有往司州发展的打算,所以暂时还不用料理这个关隘。但从函谷关折向南方,通过两山夹峙的一段平川之后,就可以到达武关,这是联系雍州和南阳的必经之路。张绣投降之后,南阳也就归入了张鲁的版图,要把南阳和雍州连成一块,武关的形势就非常重要了。至于崤关那边,其实位置也比较重要,至少攻下崤关之后,敌军不可以出崤关攻击函谷关和武关之间的这片领地,函谷关差不多就可以变成我军的后方了。如果再把黄河沿岸控制,这块平川就可以成为大后方了。所以虽然目前还没有崤关和黄河边开战,但我已经往这两处集结兵力,随时准备拿下这两个战略要地了。

    相比于雍州,汉中作为张鲁的老巢,其实形势加险恶。此前汉中处于南阳、雍州、凉州和益州的包夹之中,现雍州和南阳拿下,基上东顾无忧。但来自西南边和西北边的威胁,却依旧存。这两个方向上,就存着四个战略要地。这四个战略要地就是阳平关、祁山、阴平、剑门关。阳平关和祁山通向凉州,阴平、剑门关通向益州。如果不能够拿下这四个战略要地,张鲁那边就等着随时被人家长驱直入了。尤其是祁山非常重要,不但可以阻断凉州马腾、韩遂南下,而且随时可以从汉中派出大军,跟雍州夹攻凉州。而这个方向上还有陈仓、霸上是两个非常重要的地方,这是从防御雍州的角度来的。不过目前我也还没有集结起兵力这两个战场作战,也需要下一个游戏日才能打起来。

    接下来,就是阴山战场比较重要了,这里联系着山北二州和山南两州,尤其是山北和山南两道关口,是联系整个匈奴六州的交通要道。对于整个匈奴战区来,尤其是匈奴境内,阴山是非常重要的。此外,乌丸的醒狮城方向沿海,一向都拥有各国玩家的领地和领土无数,到下一个游戏日东洋战区开战之后,这里将成为重要的后方,所以一开始我就对这里比较关注。而所有其他玩家,也同样对这里非常意,从上个游戏日大家就开始调兵,现早已打成一团。至于鲜卑、柔然、靺鞨三国,因为暂时还顾不上,局势倒没有那么乱。不过我也已经向雍州、并州到匈奴边境,并州、幽州到鲜卑边境,柔然、靺鞨到鲜卑边境重点调兵,首先是为了匈奴和鲜卑不能南下,其次是为了掌握柔然、靺鞨,使鲜卑势力不能得到膨胀。这些兵力也需要调集一段时间才能到位,目前我还没有参战。但我相信这些关键位置的战争,其他玩家肯定已经展开了。

    后,就是罗州战场了。罗州是我楼兰除了寒州

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第1343章 武关·祁山之战() 
全文字无广告武关是一个八级关城整个帝国战区,只有虎牢关、汜水关、崤关、函谷关、陈仓五个九级关城,接下来就是武关、壶关、阳平关、剑门关、昭关、雁门关这样的八级关城了。 九级关城的驻军为九个师,八级关城的驻军为八个师。当然,这是指系统关城的系统兵力配备。实际上八级关城的驻军能力达到了八个军。但平行地图上的八级关城,就只能抽调八个师的兵力过来了。我招降张绣和贾诩之后的第一时间,就已经从四个平行地图上调来了32个师的兵力,将武关的np兵力补够了八个军。除此之外,我武关附近的各个皇城级玩家领地,也都已经调集了大批人马,随时准备增援武关。当然,为要紧的,还是对武关附近的系统领土的争夺。因为系统领地距离较远,目前又都控制我的手中,其他势力的玩家不可能从我的领地上进军武关,只能一个一个打。而比较便宜的就是直接从距离武关近的玩家领出发,向武关挺进。而武关附近的玩家领,可就比较复杂了。目前武关内外的玩家领,此前都是由张绣阵营的玩家占据,张绣投降之后已经成为张鲁阵营的玩家领。所以当前玩家领都是自家兄弟没有问题。问题是平行地图上还有若干的玩家领,不是我们阵营的。要知道此前大家都知道武关的重要性,当然会牢牢地掌控武关。但关隘既然掌握,玩家领也就不是那么认真了,谁有实力谁就能够占去。乱战型经典战中,这些平行玩家领的主人纷纷参加了各自的阵营,从前大家关系很,现却谁也不知道谁,兵一调出来,就只打上了阵营的印,不再有原主人的号。

    历次战争中,曾经拿到过武关附近玩家领的玩家非常多,只要不是张鲁阵营的,一个个都带出了雄厚的兵力,向当前的玩家领发起了攻击。对此我当然不可能弃之不管,所有从平行地图带出来的32个师的兵力,全部调到了这些玩家领,协助防卫。

    不仅是玩家领,全世界玩家武关一带的私属领地和领土也非常多。由于连续几个剧时代,武关一带都有激烈的战争,兼系统争霸剧情的存,这里长期都被当做战略要地。玩家也将大量的领地和领土建了这里。经过长期的发展,大多数的领地和领土都已经发展成九级皇城,拥有九个军的领地兵力。兼大量玩家把原始部属投放这里,这又是一个大头的兵力。于是战争从一开始,就发展成统帅部级别的战争。我军兵力为一个八级统帅部,对方则为一个十级统帅部。所有的兵力中,能够跟np抗衡的兵力并不多,双方加起来也就一个曹帅部的兵力而已。另有各一个健帅部的np兵力集结这一带。所以高端兵力方面,双方都差不多。但因为私属兵力实太多,所以这些高端兵力一开始只能进行防守,利用地形优势,呆抛射不到的地方,由其他兵力进行保护。战争的主力还是普通的私属兵力。

    玩家领的战争,基上用不上那些攻城器械,纯粹就是相互之间的野战。也没有任何人脑子进水到要去攻占玩家的私人领地和私人领土。毕竟经过长期经营,那些私人领地和私人领土都已经拥有了强大的防御,攻坚战中损失掉的兵力,就不是1:2的伤亡比例了,大多数情况下都是1:10的伤亡。如果防御方足够强力,1:100的伤亡也不是没有可能。例如我这一带的私人领地和私人领土,全部都装备了五行炮、魔晶炮、灵魂炮和经络炮,四种炮火的配置,错落有致,各司其职,对方如果要来攻击,伤亡的代价可以达到1:1000以上。全文字无广告而且这一带也没有大江大河,装备了四种炮型的舰只也不能进来,作为攻击方唯一的依仗也没有了。系统限定,这四种炮型都是不能陆地上的运动战之中使用的,只能用来守城守土。能够带着到处跑的是五行枪、魔晶枪、灵魂枪和经络枪四大枪种,但一则射程有限,杀伤力不足,不能破坏建筑物,二则这些武器也只有少量可以装备,所以使用并不普遍。同时还有重要的一点,四大枪种并不贵,但这些武器都要按比例耗费魔法值,以现阶段的等级,耗费的魔法值尤其多,就算配备了这种武器,对于蓝药的消耗也是非常多的。买枪容易,但把枪拿来作为常规武器,却很少有人能够拥有那种实力。这之中,我就没有那个实力。因为我能够支取的游戏币,只能是玩家的平均值。但这并不标志着玩家就不愿使用这些枪支了。实际上大多数时候,只要使用合理,枪支可以依靠回魔,根就不需要耗费蓝药。尤其是这种大规模的战争中,由于参战的玩家比较多,其他玩家提供蓝药来支撑拥有枪支的部队还是可以的。但无论如何,就算拥有枪支的部队,也难以匹敌装备了炮进行防御的领地和领土。

    战争一开始,我军就处于劣势。八级统帅部和十级统帅部,相差达到20倍的兵力。也就是我军必须有以一当五的实力才行。这个玩家领就是我军的,我方占有微弱的优势。这个微弱的优势的体现就是抛射距离比对方远,这意味着我军的杀伤力远远优于对方。此外,玩家领的地势比较狭窄,多每个方向只能容纳一个参帅部作战,这又给我军留出了多的时间来进行防御。同时也有一种一夫当关万夫莫开的意味。因为敌军攻进来的一个参帅部,一旦进入射程,我军一个八级统帅部的攻击之下,也就是分分钟被搞定的事情。

    不过对方也并不笨,眼地势不利,他们的策略也就改变了,直接绕过玩家领,放着玩家领不打,专门攻击武关。玩家领虽然是必经之路,但对方现围着玩家领驻地,就不需要理会玩家领了,沿着狭窄的通道,照样可以安全抵达武关下面。

    只不过抵达武关是一回事,攻打武关又是另外一回事。32个师的兵力调出去之后,武关又多出了32个师的容量,我再从其他平行地图调来32个师的np兵力,照例让武关守军达到了八个军。这八个军的兵力居高临下,对方的抛射根就造不成威胁,而武关前面狭窄的地形,也让对方的点杀没有了用武之地。除了调来一个曹帅部的高端兵力之外,关外的敌军没有任何办法攻击武关。而就算这一个曹帅部的高端兵力,也必须狭长的地形中进行猛攻,八个军的兵力足以成为敌军的绞肉机,让敌军狭长的地形中止步不前。当然,对方也不是完全束手无策,毕竟面对关隘,虽然四大炮种没有用武之地,但云梯、冲车、临冲车、火牛、投石车这些兵种还是用得上的。只不过作为一个八级关城,武关也不是吃素的�
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