《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第47部分


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    我“啪啪”地鼓起掌来。现在,该是我进行兵法和阵法训练的时候到了。

    首先是进行兵法中埋伏、急行、突击、突袭、分进、合击、叫骂、呐喊、落石、滚木、陷阱等训练。然后是分别进行了方形、圆形、锥形、鹤翼、玄襄、雁行、麻花等阵的排练。

    埋伏:将一部分部队埋伏起来,突然出现攻击敌人。1阶兵法,目前1级。

    急行:瞬间提高士兵移动能力,达到快速破敌的目的。2阶兵法,目前1级。

    突击:集中优势兵力突破敌方薄弱环节。2阶兵法,目前1级。

    突袭:突然调动部队攻击敌人,让敌方造成混乱。2阶兵法,目前1级。

    分进:将移动中的部队在移动中分成若干部分,继续移动。2阶兵法,目前1级。

    合击:将移动中分散的部队组织到一起攻击敌人。2阶兵法,目前1级。

    叫骂:辱骂敌方将领,降低敌方士兵士气。1阶兵法,目前1级。

    呐喊:士兵高声呐喊,提升本方士气,降低敌方士气。2阶兵法,目前1级。

    落石:在高处用大石头攻击下方的敌人。2阶兵法,目前1级。

    滚木:在高处用大木头攻击下方的敌人。2阶兵法,目前1级。

    陷阱:制造陷阱在敌人将会出现之处。1阶兵法,目前1级。

    (阵法在第三卷有过介绍,这里不占字数了。)

    士兵们的领悟力特别高,几乎是一教就会。我的心里非常高兴。现在我是不是要将参加过的一些战役以及游戏中的一些经典战役给他们演练一下呢?

    说到就干,从北击匈奴到张辽官渡败夏侯,再到濮阳攻防战,再从第二次官渡之战,到邺城上党晋阳蓟县之战,从两次南皮之战到渤海之战再到襄平北平巨鹿之战,又从山阳剿匪到下坯败甘宁之战,每一个战争细节都对他们进行了训练。

    演练完成,只能用一个字对我的军士进行形容——棒!

    但让我更加高兴的,还是让我学会了鬼神、楚歌、阵地、壕沟、围攻和齐射等兵法,以及陷阵营、官渡阵和管宁妖阵等阵法。

    鬼神:装神弄鬼,降低对方士气。2阶兵法,目前1级。

    楚歌:抓住对方政治弱点,战场劝退。2阶兵法,目前1级。

    阵地:在己方营地建立工事,进行防守。1阶兵法,目前1级。

    壕沟:在己方和敌方之间挖掘壕沟,阻挡敌人。1阶兵法,目前1级。

    围攻:集中优势兵力打击敌人薄弱环节。2阶兵法,目前1级。

    齐射:弓兵分批同时射击,可以大面积压迫敌人,也可以集中消灭某个敌人。2阶兵法,目前1级。

    陷阵营:用并州铁骑分不同路线冲击敌人,造成整体效果。5阶阵法,目前1级。

    官渡阵:左右埋伏骑兵,中间用少量骑兵冲击敌阵,吸引敌方主力后出伏兵。5阶阵法,目前1级。

    管宁妖阵:用鬼神楚歌等兵法使敌人崩溃,并在崩溃的刹那出击。6阶阵法,目前1级。

第一百零二章 阵法的突破() 
不过我还是发现了一个问题。///7kankan///那就是以上那些战役除了山阳剿匪之外,都是大型的战役,其中兵力的使用跟现在非常不同。尤其是张辽官渡败夏侯那一役,充分利用了地利条件,用并州铁骑冲击夏侯骑兵,将对方骑兵局限在狭窄的地域分割包围。这都基于一个前提,那就是双方的骑兵都有一定的数量,张辽的骑兵不至于被夏侯的弓兵很快消灭,夏侯的骑兵也窝在一个地方不能完全发挥作用。但现在的战斗形势却不同了。如果我用五六个骑兵去冲击对方一百人的骑兵,绝对不能形成分割包围之势,战斗的设计也不能达到效果。

    所以我现在就要思考假如我现在还要借鉴张辽这个战例,我应该怎样安排我的军士。由于我不了解对方的军力状况,我宁愿假设对方军士实力跟我一样,或者至少差不了多少,这样才不会犯全局性的错误。当然,我甚至要考虑到敌人军力比我更强的情况。莽莽三国时代游戏中,玩家的机遇各有不同,谁知道他们会得到什么奇遇呢?

    我忽然在心中想到一个阵法,无论是防守还是进攻,这个阵法都比较实用。

    想到就做,我让每个中队的士兵分成四个小队,每两个按照人字形接在一起,又让两个人字并列排列。搞定,好阵。冲锋的时候跟锥形相似,防守的时候后面的士兵随时可以甩出去包围来犯之敌。哈哈哈哈,好阵啊好阵啊。

    讨厌的男中音出来了。

    “系统消息:玩家七匹狼发明了一种新的阵法,请玩家七匹狼为这个阵法命名。”

    然后我的面前就出现了一个命名面板。我在面板上填上“从字阵法”四个字。确定!

    “恭喜玩家七匹狼,你发明了新的阵法‘从字阵法’,该阵法为玩家七匹狼所拥有,可以传授。该阵法已经进入游戏的阵法库。”

    “系统公告:由于玩家七匹狼是第一个发明3阶阵法的玩家,该玩家发明的所有阵法将为该玩家所有的角色永久拥有。”

    从字阵法:军士按照“从”字形排阵,进攻时呈双锥形齐头并进,防守时背后的四个分支队伍可以席卷到前面包围敌人。3阶兵法。目前1级。

    好耶,我的阵法已经被系统认可了,而且还是三阶耶。目前的玩家估计只能领悟到二阶兵法吧。就是能领悟到三阶兵法,应该也没有几个的。在阵法上我已经领先其他玩家了。

    不过,骄傲使人落后,现在才开始,可不能阴沟里翻船。

    我检讨了一下这个阵法,发现比较适合于骑兵和步兵使用,水军在水里也可以使用。而对于弓兵,这个阵法就用不上了。

    那么弓兵用什么阵法好呢?雁行阵法似乎比较适合于弓兵,但这个阵法如果在开阔地之上,就没有那么实用了。如果对方从背后攻过来,这个阵形就完全没用了。

    对了,我不会将两个雁行阵法接在一起么?ok,说干就干,排练。成功。

    又发明一个新阵法。命名为“X形阵法”。

    X形阵法:将两个雁行阵法背对背接在一起,可以对前后的敌人一起攻击,适合于弓兵。2阶阵法。目前1级。

    不过,前后都顾到了,如果对方从前后将我的弓兵牵制住,然后派兵从两翼突破呢?我的心中不由一寒,这对我的弓兵将是一个致命的打击。

    怎么办?怎么办?我敲着头,我敲着头。当然,在敲头的时候我吩咐牙将继续带着队伍训练。

    有了,原本我的正反雁行可以对前后的敌人进行包围,但两翼突破之后对方就能形成反包围。那么我让每行的士兵再分成两行,背对背又怎么样呢?那么从侧翼攻过来的敌人同样会受到我军两个方向的弓箭攻击。

    好,排阵!搞定,又一个新阵法!这个阵法被我命名为“十字街阵法”。

    十字街阵法:由四个直角的雁行阵法背靠背形成十字街形状,可以对四个方向的敌人形成局部包围。4阶阵法。目前1级。

    咦,“适合于弓兵”那几个字呢?哈哈,我明白了,这个阵法不仅适合于弓兵,也适合于其他兵种。骑兵、步兵和水军也可以用这个阵法从四个方向对试图包围我方部队的敌人形成钳形攻势。

    ok,收获实在太巨大了。

    不过新的问题又出来了。水军在水中可是在三维空间中,虽然四个方向防住了,还有头上和脚下啊。也好办,再加两个方向。

    马上让水军入水操练。呵呵,又一个新的阵法——三维十字阵法。

    三维十字阵法:由12个直角的雁行阵法背靠背形成三维空间的十字交叉形状,可以对十二个方向上的敌人形成局部包围。9阶阵法。目前1级。

    强啊,这个阵法已经达到9阶了。这应该是最高的阵法了。

    发明了四个阵法,让我无比得意。不过我还明白另外一个道理,任何阵法都是死的,而人是活的,战场情况瞬息万变,再厉害的阵法也不是百战百胜的。

    在战场上,如果要不产生混乱,就必须让军令上通下达,所以军事指挥员的作用非常重要。军事指挥员不乱,每一个作战单位就不会乱。所以在战场上,最好的阵法还是以伍为单位的基础阵法,所有的基袋事单位发挥自己的独立性又有着有机的联系,才能保证作战的效果。

    不过,每一个军事单位也可以加强一下。前面的从字阵法是不是可以改变一下呢。

    先来排一个以伍为单位的简单的阵法。当然,在排阵之前还是让每个伍排成一个人字(人太少从字排不出来了),我又发明了人字阵法。操练熟练之后,让这些排成阵形的伍再合在一起组成一个一字。新阵铁梳阵发明了。

    人字阵法:将队伍排**字,可以冲锋,防守时后面的两个人字脚的军士可以迂回包围敌人。1阶阵法。目前1级。

    铁梳阵法:由军事单位组**字,再将所有的军事单位排成一个一字,每个军事单位可以独立作战,又可以协同作战。2阶阵法。目前1级。

    然后我再将军事单位扩大到小队和中队,再次演练了铁梳阵法。

    演练完毕,我又动开了心思,可以将小单位的人字再按大单位组**字,然后再来排铁梳阵法。又一个新阵——大铁梳阵法。

    大铁梳阵法:由若干小人字或者小人字组成的稍大的人字组成若干大人字,再将所有的大人字排成一个一字,每个大人字可以独立作战,又可以协同作战。大人字中的每一层小人字同样可以在独立作战和协同作战之间按照命令进行选择。5阶阵法。目前1级。

    好,军事指挥员的积极性调动起来了。那么除了一字之外,按照单位还可以排成其他的阵形吗?

    我又将基本的人字阵法与方形、圆形、锥形、鹤翼、玄襄、雁行、麻花等阵法结合起来,分别形成了人字单位方形阵法、人字单位圆形阵法、人字单位锥形阵法、人字单位鹤翼阵法、人字单位玄襄阵法、人字单位雁行阵法、人字单位麻花阵法等3阶阵法。然后我再将人字套人字,形成了大人字方形阵法、大人字圆形阵法、大人字锥形阵法、大人字鹤翼阵法、大人字玄襄阵法、大人字雁行阵法、大人字麻花阵法等6阶阵法。

    看了看时间,游戏时间三天的时间快完了。我立刻命令牙将将部队带到冲级营地,趁着开战之前的时间,我还要让我的军士们升点级。级别可是实力的保证。

    冲级营地中有陪练的部队,也有陪练的怪物。士兵按照刚刚操练的阵法已经分别向陪练部队和陪练怪物发起了攻击。看到这些,我的心里比蜜还甜。训练有素的部队就是不同。

    不过,单单让他们自己打显然还不能得到最大的提高。还必须要有我这个最高的军事指挥官来掌握全局。

第一百零三章 初战告捷() 
冲级营地的规则跟战场上相同。///7kankan///军士死亡后必须离开战场,直到战斗结束。当然,即使是死亡,如果是因为在关键地方尽忠职守而死,经验也能跟其他士兵得到分享。就算只是一般死亡,也跟从前一样,有五分之一的经验可以拿。

    这又让我想起了一个问题,在战场上,难保军事指挥员不死亡,如果军事指挥员死亡了,又怎么办呢?

    我想起了顺位替补制。即军事单位的最高指挥员死亡由下一级的军官逐一替补。这样就需要给所有的同级军事指挥员编号了,到时候按照编号进行替补就是了。如果伍长死亡,则按照编号从底级士兵中间替补。

    跟部队宣布之后,我就有意让所有的军事指挥员都实践了一下。经过多次反复,所有指挥员和军士都掌握了这个替补原则。

    奶奶的,我的百战精锐即将产生了。带着他们升级先。

    带着这些部队升级,就是要按照战场形势的变化,及时调整兵法和阵法布置。由于我的调控,那些比我的士兵高不了几级的陪练npc和陪练怪物都被我的部队打得七零八落。游戏时间十天之后,我的部队就升到70级。但后面一直花了游戏时间2天的时间才升到71级。

    在这中间,我特别加强了叫骂、呐喊、鬼神、楚歌等兵法的战场训练,因为这些兵法到时候一定能够起到扭转乾坤的作用。

    必须要睡觉了,不然明天怎么打仗。我把训练士兵的事情委托给牙将,下线休息了。第二天上线,发现牙将将我的士兵都带到了80级。

    这时,我忽然发现了一个问题,那就是我的士兵再厉害,如果跟对方的武将相差太悬殊,对方武将先干掉我的士兵,那我岂不成了光杆司令?估计在最初阶段,所有的玩家都会采用这种策略。包括我自己在内,经过前段时间狂杀禽兽,不是也在潜意识中间打算先干掉对方的士兵么。

    不行!好不容易让我的士兵升到80级,怎么也不能让他们成为玩家练级的靶子。

    接下来游戏时间的两天,我就浸泡在如何让士兵抵挡对方武将的大业之中了。各位读者大大想知道我都干了些什么?对不起,这是军事机密,万一你跑去告诉对方玩家,那我不亏大了。所以么,嘿嘿,还是到时候看我家儿郎们的表现吧。

    现实时间早上九点半,游戏时间本月3日,我与玩家流弊的淘汰赛正式开始了。

    白光一闪,两个玩家的驻地通过一条大河连接在一起。听到讨厌的男中音说可以出发了,我第一时间带着士兵来到河边。不过,我不敢让士兵靠近河太近,有意将他们保持在对方玩家的攻击范围之外。现在才刚开始,我还不想暴露出我的秘密武器。

    流弊这时候也带着队伍来到河边。跟我一样,也不让他的士兵太靠近河岸,看来大家都想到一块去了。

    因为对河的忌讳,我们都没有渡河,只是象征性地在岸边两个玩家互相攻击了一下。

    现在我的献帝套装已经完全可以发挥作用了。“气冲山河”也升到了3级。

    气冲山河:物理攻击+800,魔法攻击+800,五行攻击+800,精神攻击+800,物理攻击+300%,魔法攻击+300%,五行攻击+300%,精神攻击+300%。攻击速度×30。耗费魔法值1500。技能冷却时间无。3级。需要人物等级:100级。下一级所需人物等级:500。10+级武力技能。

    其他三套套装暂时没有装备,当然,由于“气冲山河”目前已经成为我最强的攻击手段,而献帝佩剑的属性也太强,所以用忍者之刃代替了。现在我最重要的是隐藏实力,才能在最关键的时刻给出对方致命一击。

    现在我的武力属性是:

    玩家:七匹狼,性别:男,等级:110级,种族:无,职业:无,辅助职业:无,隐形职业:忍者、空手道武士、东瀛剑士、水贼,武力阶次:中级1阶(属性点和武力效果都加上来了,成功升阶)。

    武力属性:

    力量:1441,体质:277,敏捷:243,精神:243。

    物理攻击:11335,魔法攻击:2056,五行攻击:7471,精神攻击:2256。

    物理防御:90794,魔法防御:90794,五行防御:90794,精神防御:90794。

    生命值:265620,魔法值:249280,命中:1762,闪避:132456。

    生命回复速度:每秒459点。

    魔法回复速度:每秒433点。

    攻击速度:5603。

    移动速度:1439。

    以我现在的攻击力,恐怕只有剑师职业中以魔法攻击�
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