《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第414部分


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    上一场比赛的结果,已经证明在进入空战时代之后,中国玩家的优势已经完全转化为胜势。列国玩家跟中国玩家联盟在短时间之内不能抗衡,所以拿分的希望就寄托在同样作为列国玩家的选手身上了。所以本轮空前的两场列国玩家的对掐,也注定本轮是列国玩家拿分的大好机会。富有意味的是,本轮两场列国玩家的对掐战,恰好又是男女的对决。

    曰本人和澳洲妞,双方的兵种品阶比较相似,所以其激烈程度又是另外一场比赛所不能相比的。战争一开始,双方都制定了相同的战略,那就是尽量杀伤对方的有生力量,然后伺机占领对方的领土。所以双方在一开始都拼命往对方的领土上杀,虽然是空战,相遇的地方依旧是界河。这也注定了这一战的势均力敌和惨烈。

    而随着战斗的进行,澳洲妞离开兵种优势就一筹莫展的劣势暴露无遗。澳洲妞总是拿最厉害的兵种冲在前面,试图撕开一个攻击的口子,然后逐渐将对方的兵力蚕食。而曰本人的布阵却很有层次感,各种实力的兵力按照兵法规规矩矩布阵。一到阵势发动,却集中火力攻击一点。每一轮攻击,澳洲妞必有一人化光,而且化光的大多数是高将格的兵力。而曰本人每一轮攻击则往往有数人化光,只不过化光的都是低将格的兵力。曰本人的这个打法占据了一定的优势。因为对方往往以为本方也是高将格兵力在前,所以投放的火力也是按照高将格来打的,这无疑是一种对于高将格兵力火力的浪费。而曰本人利用低将格兵力的攻击,同样每一次攻击都到肉,却充分发挥了低将格兵力的火力,基本没有浪费。表面上看来,曰本人的损失比澳洲妞更多,实际上从战力上来分析,澳洲妞的损失还要更多。

    但澳洲妞对此并没有充分的认识,看到本方杀敌更多,忙不迭地继续将自己的战术坚持下去。总是最高的将格顶在前面,杀敌也总是比对方更多。但杀着杀着,澳洲妞傻眼了,她忽然发现,对方的杀伤力正在跟自己追平并逐渐超过。也正是在这个时候,澳洲妞才发现比赛中还有“战力”这个东西,也才明白兵力在战争中并不是决定性因素,最终还是要看战力。

    但这时候为时已晚。曰本人一边打一边统计对方的伤亡,每当发现对方高端战力伤亡足够的时候,总是会调整本方的火力,以做到火力不被浪费。澳洲妞发现问题的时候,正是高端战力几乎损失殆尽,无将格兵力成为主要战力的时候。曰本人这时候已经派出全部主力,各人进行了分工,每组人的兵力都以足以杀死一个无将格为准。如果打不死,证明不是无将格,以现在对方的实力,估计再来一轮对方就停摆了。这个战术非常有效,澳洲妞没有在高将格阵亡的同时换来战术的主动,现在完全处于被动挨打之中。片刻之间,澳洲妞原本人数上的优势已经发生逆转,无论是人数还是战力,都已经处于劣势。

    此时此刻,澳洲妞无力回天,不得不接受失败的结果。

    而波比和法国妞之间,波比的兵种品阶稍高,但也不是高得离谱。双方的差距也就是那么一点点。波比采用的是跟曰本人相似的战法,平均使用兵力,合力突击。他的想法很简单,就是要利用自己的优势,以最平常的战术击败对方。但法国妞既然进入了联赛,自然也不是一个省油的灯。先前之所以不断落败,也只是败在了兵种完全被克上面。现在大家都是空军,战力上虽然稍有差距,经验上却半斤八两。所以伊莎贝尔也没有什么可以畏惧的。唯一的问题,就是如何发挥自己兵力的全部作用。

    法国妞使用的是跟澳洲妞比较相似的战术,但不同的是,法国妞从一开始就没有高估对方的兵力,高端战力都进行了合理的配置,不见兔子不撒鹰,见到兔子就狂奔。结果是法国妞利用自己的高端战力一举突破对方的阵势,如入无人之境。波比阵势大乱,将找不到兵,兵找不到将,相互之间失去了有力配合,转瞬间被对方各个击破,失去了一大半战力。至此,波比全军开始溃败,被法国妞穷追猛打,全军尽墨。

    我不由唏嘘,同样的战术,不同的使用,结果完全不同。波比和凯瑟琳两口子本轮比赛大败亏输,想来不甘得很。

第832章 联盟第八() 
其他两场比赛没有悬念,占有兵种优势的倾国倾城和酒神分别取胜。

    本轮我新增“滑威军”兵种。

    八轮后,我和大流士两个领头羊依旧以8分领跑,无法无天、舍身炸碉堡、德鲁巴、十四妹、卡扎菲以7分随后,四弟、八匹狼、八阵图以6分紧随,休生伤杜、靖国神厕、汪岳、侯奇、纵横四海以5分跟随,藤原以4分再跟随,十一妹、波比、流弊、水漫金山、酒神以3分继续跟随,五弟、倾国倾城以2分再随后,凯瑟琳、伊莎贝尔、君之代以1分打破零蛋,其他四人依旧零蛋垫底。

    第九轮对阵:1号我就是高手对10号无法无天,2号无忧真人对18号八阵图,3号文明威武对17号后起之秀,4号流弊对16号舍身炸碉堡,5号唯我独玩对15号物以稀,6号德鲁巴对14号大流士,7号阿童木对13号靖国神厕,8号休生伤杜对12号八匹狼,9号诸葛谅对11号飒爽英姿,19号波比对30号卡扎菲,20号君之代对29号吴起,21号水漫金山对28号伊莎贝尔,22号张晨曦对27号凯瑟琳,号酒神对26号纵横四海,24号婆罗门对25号倾国倾城。

    最近几天领悟了太平要术下卷的一个技能,“沙暗”。这是一个兵法技能,使用的时候飞沙走石,可以限制对方的行动力,而对本方行动力没有影响。

    接下来又是五天,我再次领悟了太平要术下卷的两个技能,“召唤黄巾贼主力”和“制作白带黄巾”。这两个技能一个在“黄天套装”有带,不过一级的时候只能召唤2000人,魔法值要求较少。一个打黄巾怪可以掉,自带“太平咒语”。

    而现在又到了联赛第九轮,并且神秘玩家又要使用诅咒了。

    本轮我新增兵种“道威军”。这同样是一个上土阶升破兵种,需要累积更多的等级,以备将来。同时,这个兵种对于蛊惑型兵法和技能,拥有强大免疫力,是一个不可多得的兵种。

    本轮联赛,除了波比对卡扎菲、君之代对吴起,水漫金山对伊莎贝尔,张晨曦对凯瑟琳,婆罗门对倾国倾城五场比赛外,因为张晨曦和凯瑟琳对掐,德比战和准德比战有10场,结果为:我胜无法无天,十三弟胜八阵图,五弟胜侯奇,流弊胜舍身炸碉堡,十四妹胜四弟,德鲁巴胜大流士,藤原胜靖国神厕,休生伤杜胜八匹狼,汪岳胜十一妹,酒神负纵横四海。

    五场非德比中,只有韩国妞对澳洲妞的比赛存在悬念。因为其他五场比赛,都有中国玩家联盟参加,胜负已经注定。

    而韩国妞对澳洲妞的比赛,因为韩国妞拥有超强的弓兵,有了上一轮两场列国玩家的比赛在前,韩国妞的胜算大增。韩国妞的战术是,首先全军以弓兵上阵,据河防守,不管澳洲妞从天上来还是水里来,一例远远地以弓箭招呼。而澳洲妞的剑侠兵一旦攻到近前,韩国妞又同样全军切换剑侠兵,根据澳洲妞的排兵布阵进行安排。

    而韩国妞现在的心情超好,这是因为自从跟我重新确立结盟关系之后,韩国妞已经主动要求加入中国玩家联盟。就在昨天晚上,双方已经谈妥,韩国妞碰上我、十四妹、汪岳、藤原、大流士、德鲁巴、卡扎菲七人必须认输,而其他中国玩家碰上韩国妞则认输,用以扶植韩国妞。也就是说,联赛已经演变成25对5的格局。除了中国玩家联盟之外,只剩下波比和凯瑟琳两个澳洲人,法国妞伊莎贝尔,曰本人君之代和印度人婆罗门还游离在这个联盟之外。联赛无疑会更加不好看,但高级玩家的联合已经成了既成事实。

    当然,剩下五个人,估计今后跟我们合作的可能性也不大。澳洲公婆是只能合作不能结盟的,这一点我们清楚他们自己也清楚,法国人、曰本人、印度人又在现实中跟中国人仇隙很深,合作可能性也不大。而张晨曦之所以可以跟我们结盟,一则韩国人对于跟中国人作对,从来都抱着消极的态度,吹牛是不犯法的,犯点众怒也还不至于成世仇;二则我们跟韩国人有共同的敌人,敌人的敌人就是朋友;三则韩剧在中国玩家中很有市场,韩剧本身并不吹牛,目前来说,人缘还好;四则张晨曦这个韩剧人物早已深入人心,有号召力;五则结盟的是张晨曦,并不是韩国玩家,无论其他韩国玩家将来如何,张晨曦这个大姐头都有一个隐约的制约作用。再说韩国妞在本届的比赛已经错过了八轮,就算此后,也将一直以中国玩家联盟第八的实力而存在,结盟对我们威胁并不大。

    本轮比赛,因为我还没有来得及给韩国妞派兵,她目前也只能以当前的兵种作战。但她的这个战术,是经过中国玩家集体研究之后制定的,非常有针对性,取胜的希望很大。

    果然凯瑟琳本轮吸取教训,率先派出实力较低的兵力进行试探性进攻。而韩国妞毫不客气,一轮弓箭强射之后,大量澳洲妞的剑侠兵在半空中化光。澳洲妞不得不全军发起攻击,拼着被打掉一部分兵力,也要冲到面前决战。韩国妞自然毫不客气,等到澳洲妞攻到面前,1000多兵力已经化光,其中也不乏韩国妞特别照顾的高端兵力。

    澳洲妞终于松了一口气,下面就是双方空中实力的对决了。澳洲妞拥有兵种的优势,目前击败韩国妞不成问题。但韩国妞此刻采取了法国妞的战术,集中优势兵力一点突破,迅速撕开了澳洲妞一个口子。而澳洲妞吸取波比教训,也已经对波比的战法进行了调整,口子虽破,全军却并无混乱溃败的迹象。

    韩国妞对此也早有心理准备,按照中国玩家此前集体总结的战术,虽然撕开口子,却并不深入,反而一触即走,向另外的方向再次发动攻击。澳洲妞正在兵力调动之中,没有来得及对付韩国妞,给了韩国妞从容调兵的时间。又一个口子被撕破,澳洲妞的兵力稍稍出现混乱,但依然在可以控制的范围。韩国妞依旧没有深入,再次选择另外一个方向进攻。而澳洲妞此刻更加需要调整兵力,再一次给了韩国妞从容调兵的时间。

    第三个口子被撕破,澳洲妞阵势大乱,却还是在可以控制的范围。但澳洲妞已经坐不住了。再这样被韩国妞从容破阵,最终自己的阵势必将七零八落。澳洲妞决定放弃此前的阵势,跟韩国妞采取相同的战法,同样以精锐兵力寻求突破。但韩国妞现在却根本不冲击了,一见对方的势头,立刻分散开来形成扇面,对澳洲妞的高端战力形成狂攻。在这种有的放矢的攻击之下,澳洲妞的高端战力再次快速损失。而且因为韩国妞的兵力分散作战,澳洲妞就连锁定对方兵力都比较困难。一番战斗下来,澳洲妞在大量损失高端兵力的同时,韩国妞反而损失比澳洲妞更少。澳洲妞彻底暴走了,这种打法,还要让人活人不。

第833章 列国玩家的新算盘() 
澳洲妞悲怆的声音直接被上苍和韩国妞无视。因为上苍和韩国妞都明白,如果韩国妞不这样干,最终活不了人的就是韩国妞。韩国妞没有给澳洲妞机会,三下五去二,在对方调整之前全歼了对方的高端兵力。接下来,韩国妞的高端兵力再换了一个角度,继续突破澳洲妞的阵势。这一次突破,本身澳洲妞已经再也没有机动力,再加上高端战力几乎全部阵亡,终于阵势大乱,全军溃败。

    取胜的时刻,韩国妞呆呆地停留在半空中。此时此刻,她终于明白了实力并不决定一切。或者说,兵力和战斗力并不决定实力的一切。这一场胜利让她完全都在梦中。但无论如何,她胜利了,取得了联赛以来第一场胜利,实力也得到了进一步的提升。

    其他四场比赛,没有悬念,中国玩家联盟全部取胜。

    九轮后,我终于一骑绝尘以9分领先,大流士、德鲁巴、十四妹、卡扎菲以8分随后,无法无天、舍身炸碉堡以7分紧随,四弟、八匹狼、八阵图、休生伤杜、汪岳、纵横四海以6分再紧随,靖国神厕、侯奇、藤原以5分又紧随,流弊、水漫金山以4分跟随,十一妹、波比、酒神、五弟、倾国倾城以3分再跟随,凯瑟琳、伊莎贝尔、君之代、张晨曦以1分打破零蛋,其他三人依旧零蛋垫底。

    第十轮对阵:1号我就是高手对11号飒爽英姿,2号无忧真人对20号君之代,3号文明威武对19号波比,4号流弊对18号八阵图,5号唯我独玩对17号后起之秀,6号德鲁巴对16号舍身炸碉堡,7号阿童木对15号物以稀,8号休生伤杜对14号大流士,9号诸葛谅对13号靖国神厕,10号无法无天对12号八匹狼,21号水漫金山对30号卡扎菲,22号张晨曦对29号吴起,号酒神对28号伊莎贝尔,24号婆罗门对27号凯瑟琳,25号倾国倾城对26号纵横四海。

    又到了神秘玩家发动诅咒的时候,不过因为上一次大剧本和山雨剧本发动诅咒延迟一天,所以第二天动的还是黄巾剧本的诅咒。这一次毫无例外发动的是“限兵咒”。此时此刻,也只有这个诅咒对我和中国玩家最为合适,也只有这样才能拉近中国玩家跟列国玩家之间的实力差距。

    实际上严格说起来,“限兵咒”是将兵力差距拉近了,对于战力差距来说,却进一步拉大了。因为通过“限兵咒”,刷新兵力比较多的玩家可以直接获得若干高级战力。以我为例,虽然“白玩咒”“白丁咒”“白手咒”“白人咒”曾经咒掉了我大量兵力,但除了“白人咒”咒掉的兵力恢复缓慢之外,其他三个诅咒都是全恢复诅咒,经过至少两个游戏月的时间,除了家将、私兵、基本部属之外,我的兵力已经全部恢复。而“限兵咒”限制的兵力,并不包括家将、私兵和基本部属。也就是说,我因为上一次全面战争获取的8兆基本部属原封不动,系统兵力也原封不动,受到影响的只是招来的兵力和获取的降兵,包括邪剑仙、龙葵、紫萱、花楹等人招来的兵力。经过好几个游戏月的积累,这些兵力已经高达数百兆,最高可以获取曹旷格以上的保留武将。当然,这些保留武将对于目前的我来说,无论将格还是数量,都跟不上此前的保留武将。但仅仅以这些保留武将的实力,也远远超过同剧本其他玩家的保留武将实力。更不用说加上其他保留武将之后,更不是其他玩家所能够相比的。

    也就是说,经过“限兵咒”之后,我的实力依旧无可撼动。不过,神秘玩家还有一个“白私咒”没有使用,到时候我重新得到的8兆基本部属,也将被全部诅咒掉,在基本部属这一块,我的优势将不复存在。当然,相比之下,我每个游戏日将恢复三个家将、三个私兵、三个基本部属,这又是其他玩家不能相比的。但这跟我的大军相比,又实在不算什么了。但还有“白将咒”这个咒语也是不容忽视的。到时候我的高端兵力必将大缩水,不知道神秘玩家到时候会怎样来使用这些咒语。

    另外有一件事情,就是神秘玩家上次在大剧本和山雨剧本发动“白人咒”之后,所有玩家的游戏货币和游戏财物被诅咒一空。结果出现的情况就是,短时间之内所有玩家都极度缺乏游戏货币和游戏财物。无论是游戏货币、装备还是其他财物,都进入了重新白手起家的时代,游戏中再次带动了装备财物以及�
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