《全盘操手》

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全盘操手- 第56部分


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    不似陈旧的铠甲,刀刃锋利,剑身平滑,相互交错瞬间形成防护姿态,摆明是阻碍浅浅夏寂前进的方向,早已尝试过,封魔山的限制极强,单人挑战全在个人操作,白起无法召唤,神农尺在身,对于浅浅夏寂而言,稍稍有的优势就是属性恢复足以使用所有技能。

    沙为土,怪物为金,变相五行提升,克制大部分水属性恢复技能,只是如此简单的配合的,纵使整体等级超越浅浅夏寂,那又如何,数道光芒连续在身上闪烁,五行叠加,炙炎特效璀璨异常的主动释放,火光环绕手中长剑,没有丝毫的犹豫,浅浅夏寂依然是冲向了四护卫的防御阵中。

    本就是全敏捷加点,百分之二十的属性依旧给了浅浅夏寂极快的速率,不曾见识护卫的攻击,看身型应该也是极为擅长近战的所在,虽有五行叠加威力倍增,但所有的攻击伤害都是以玩家自身为基准,硬碰硬浅浅夏寂只占了些许属性相克的优势。

    刀剑无眼,本为护卫,协同配合自然了得,栖身阵中的刹那,四面光芒闪烁,不知是否失误,浅浅夏寂停顿和选择的攻击对象,恰好是被包围的最佳位置,无数攻势已起,几乎避无可避。

    血量大幅度下降,不曾给对手造成丝毫的血量损耗,浅浅夏寂却已然受到了重创,而且伤害比例极大,若非避开要害,恐怕被秒杀当场的可能性都有,四护卫的速率并非泛泛,等级优势之下,明显已然在浅浅夏寂之上,同为近战,一丝半毫的差池,很可能就是暴风骤雨般的连袭。

    攻势已起,近战不似远程需要有些许的间隔,给予对手的就是毫无余地可言的扼杀,只是扬起横抽的刀剑并没有夺走浅浅夏寂残留不过四分之一的血量,俨然而至的停顿在空气之中。

    金生水,血雾在冲刺的瞬间强行使用,浅浅夏寂完全是以肉盾的形式冲锋,强行吃下了一轮的伤害,借以知晓四护卫的伤害比率攻击速度,血雾无法阻拦如此强势的攻击,血量恢复根本不足以弥补浅浅夏寂的损失,只是浅浅夏寂要的不过是水属性借以对手的总属性加以提升,从而倍数达到可控制的效果。

    水属性得以提升,周边虽为黄沙乱石,却无法抑制蔓藤的滋生,牢牢将近身抢攻的四护卫包裹严实,木系技能再度加强武器本身的炙炎效果,并没有选择任何要还攻击,金属的躯壳才是浅浅夏寂的目标。

    诱敌先攻,反占先机,以一敌四不过是眨眼之际,精英怪物不比boss的智能化,纵使属性卓越也无法抵挡浅浅夏寂如此压倒性的属性差距,虽不过新手级别的攻击伤害,数倍的叠加之下,仅仅一击,已然将四护卫加身的金属铠甲武器全部化为粉尘。

    残骸遍地,身后怪物还不及赶上,四位精英已然倒地不起,不自觉中浅浅夏寂的战斗习惯以与往常截然不同,虽然自身看不出变化,却已然达到了某种稳定的发挥,无论对敌的是玩家还是怪物,几乎在第一时间能够把握住血量的损耗,不似当日的强行试探,依仗属性视若无物,剧毒加身,浅浅夏寂更多时候学会的是计算。

    精英怪物不过是守卫的前奏,身形巨大的两只石化怪物呈现在眼前,高达两米的躯壳,浅浅夏寂根本不足半分,斑斓的泥沙随着她的接近逐渐掉落,一如之前分金银二色,只是武器方面则是以巨斧双鞭区分。

    斧将,鞭将,较之之前更为限制的名讳颜色,依旧是精英的等级,看来除了这二位,这里真正的阻碍应该还是高台之上的所在,普通精英依次呈现,毫无疑问最前方的会达到高越级水平的boss。

    体型坚韧,不似死护卫那般贴身盔甲,反倒是重装加身,这两位明显是高防的所在,金银光芒闪耀,道路被两位直接霸占大半,周围是普通攻击无法破坏的石墙,硬战对敌几乎是必不可少。

    重装浅浅夏寂倒是不在意,她的高速正好克制的就是高防高血的近战,只是这两位的武器稍显虚化,并非玩家平常所见,巨斧如凤翅形态,长鞭则晶莹锡透,单是造型已然是达到了高品质的刻画,想必是模拟某种仙器以上级别的所在。

    怪物不会给浅浅夏寂过多观察分析的机会,实力悬殊,进攻乃是最好的防守,鞭将在前,斧将殿后错身冲锋方式,封锁了前进的通道同时让浅浅夏寂只能正面迎战,各类技能叠加释放,留住大地之盾的高防御,被动加持怪物金系武器的属性效果,刻意提升血雾的回复,后续借以木系控制。

    一应俱全的准备,浅浅夏寂几乎将回复控制反击全部联系在了一起,鬼影迷踪受到限制,后方的道路遍布怪物,退无可退,只是预想当中的后发先至并未成型,虽然同为精英,这二将的实力明显是高出了四护卫数倍不止。

    鞭将的攻击方式并非平常的劈砍,近身的刹那双鞭平撑,借以长鞭的衍生,急速旋转利用劲风形成某种割裂试的攻击,风声呼啸,明显的特效,浅浅夏寂还未到达接近的范围内,减免百分之五十的大地之盾,依旧让她感觉到脸颊刺痛,血量逐渐开始消耗。

    五行针对,始料不及之时,方是最强,墨不言当日每每使用,都是假借怪物无法判断的时候,游戏不会给玩家过分强化自身压制怪物的机会,反复的使用,具有智能化的怪物就会加以改变战斗方式,甚至游戏根本会临时强化。

    鞭将并非见识过浅浅夏寂的攻势,隶属于五系战法的护卫,本身就具有极强的战斗力,封魔山又是压制风雷二系的所在,风系技能属于五行的衍生,无论几种搭配都会产生效果,自然不会被强化和克制的太过凶狠,旋转所衍生的效果,更似刀刃的锋利,强行破解五行叠加的同时具有一定的物理效果。

    退是唯一的选择,近身硬战,浅浅夏寂必定被鞭将重创,下意识的退后却是正中怪物的攻击方式,巨斧不似长剑刀刃轻巧,但凡使用者必定以高力量属性的战士职业,走的是大开大合,特效加持的小范围物理伤害。

    浅浅夏寂本身站位空间狭隘,不肯轻易放弃栖身的机会,退步的频率并不算高,身影被黑暗笼罩的瞬间,斧将巨大的身躯已然是腾空而起,尖锐的凤鸣声响彻耳畔,下一刻带着七彩光芒的巨斧狠狠的砸下,地面坑现的刹那,无数电光扩散。

    鬼影迷踪无法前行却能后退,不料鞭将的攻击方式特殊,浅浅夏寂率先被袭失去了逃跑的机会,虽然勉强贴墙侧身避开了全额伤害,波及的电光及巨斧的威势还是让她损失了巨额的伤害,些许麻痹的特效油然而生,两将并非看似近战,一招一式都具有代表性的魔法附加,更是包含些许负面状态,对手一旦中招必定连绵而至。

    强势硬战几乎没有任何胜算,不断切换附加状态,浅浅夏寂也是堪堪利用折光和血雾的特效,避开了接踵而至的鞭将攻势,没半分借以怪物的攻击效果强化五行特效,蔓藤控制只不过数秒间隔,勉强能做到的不过是将双将的攻势减缓,达到些许恢复的空档。

第九十九章 亦正亦邪() 
双将占据地势,配合能力极强,近则受鞭将旋转风攻,退则是足够范围的裂地技能,伤害就那么刹那间的擦身,已然不是浅浅夏寂目前可以承受的所在,一旦受到袭击,如此特定的区域是不死不休,后方已然是占据了大部分不断复活的怪物,前浅浅夏寂退无可退。

    之前的任务限制很明确,特定区域没有任何死亡的机会,一旦落败那就是失去了整个任务,临战最为重要是冷静,经历无数场对敌,浅浅夏寂很清楚慌乱会导致的后果。

    只有低属性才能接到的任务,虽为高级,却不代表是无法完成的设计,更何况所说物品有别,紫璎珞却同样是来过这里,较之自身,近战操作浅浅夏寂绝对有信心,那么紫璎珞究竟是如何通过类似双将的怪物。

    不断退步,切换折光和大地之盾防护,浅浅夏寂已然是脱离了之前的通道处,好,精英不会重复刷新,小怪对她的威胁不大,只是这里大部分都是巨型石块,密密麻麻的怪物占据太多,想要借助地利来扼杀双将的可能性几乎为零。

    脑中不断重复紫璎珞的战斗方式,近战最为习惯的是爪刺,远攻则是以得到的装备释放风刃和缓速控制,似乎没有太多利于此刻的战斗方式,浅浅夏寂不断思考着,手中长剑也是不断转化为爪刺,普通怪物此刻已然将她围拢,无法分神的间隔也是受到了些许零星的伤害。

    双将并未有因为同为怪物而留手,冲入怪群巨大的身姿鹤立鸡群,却极为嗜血的斩杀所接近的一切,鞭将的旋转和斧将的跃击不断使用,几乎没有任何cd的间隔,目标依旧紧紧锁定在浅浅夏寂身上,大片阻碍道路的怪物被秒杀,无限复活让它们挣扎着再度起身。

    远胜于普通怪物的伤害和攻击,被它们击中堪比普通怪物数百下的伤害,浅浅夏寂估算着血量损耗的刹那,紫璎珞某个不经常使用的战斗方式也是历历在目,对敌魔法高抗几乎魔免之时,紫璎珞因为过分习惯自身的战斗,再稍稍拉开距离的刹那会转而用特殊爪刺的刺针甩出,将远攻物理化。

    如果普通怪物无法秒杀自己,属性单一武器受到剧毒影响等级过低,暗器和弓箭几乎无法使用,浅浅夏寂却还有着其他的战斗方式,继续向着怪物群中冲去,武器切换成双刃,不断收割着普通怪物的生命,令其进入复活的间隙,找到站位的空间,重复游走在众多怪物之中,也是将双将诱入其中。

    鬼影迷踪的cd不过数秒,就算是被打断,浅浅夏寂稍稍避免被阻碍的双将攻击,躲闪普通怪物并不是问题,距离已然是拉到了斧将的跃击不足以触及的位置,浅浅夏寂的身影虚化,下一刻已然是出现在了双将的侧方位,怪物不会给她任何机会,哪怕无法击杀,各种攻击已然是砸落下来。

    普通怪物使用的依旧不过是金属武器,血雾的加持,这等伤害根本不足以恢复的速率,蔓藤叠加释放足以将它们困在当场,借以炙炎的衍生,浅浅夏寂顶着大地之盾是站在了一片火海之中,折光再度呈现,特效倍增光芒异常璀璨。

    怪物太过密集,转身都有一定的困难,猛然失去目标,过高的等级,双将几乎在第一时间察觉到了浅浅夏寂的所在,扭转身躯就必须停止攻势,只是在停顿的片刻,无数道光刃已然是袭来,如此之大的攻击目标,毫无疑问的击中,爆发出以其为中心的冤魂怒吼。

    仁之破空加上神器干将的鬼影迷踪,浅浅夏寂最为惯用的近战爆发技能,唐门之行更是她知晓的另一种用处,借以稳定的攻击目标,达到范围性的连续远攻,无数被束缚的普通怪物成了浅浅夏寂的施法条件,没有任何消耗只依靠攻击次数的仁之破空收割着双将的生命。

    高品级的干将,借以怪物提供的五行伤害叠加,击败双将的关键,根本就不是所谓的近战,盲目的尝试必定会被秒杀当场,这群无限复活的怪物看似不依不饶的紧跟,实则才是低属性前进的所在。

    普通怪物不存在任何智能,锁定对手就是无休止的跟进,伤害过低,哪怕硬抗浅浅夏寂也能接受,蝼蚁般被双将秒杀,却是低敏捷寸步难行的阻碍,无论双将的伤害如何恐怖,强行挪动依旧会被群怪所困,成为远攻的靶子。

    准确把握双将扭身的速率和强行突破近身的时间,借以些许避让伤害释放鬼影迷踪跟换站位,双将那看似牢不可破的攻势化为乌有,血量不断的下滑,终究逃不过低血量霸之淘汰的秒杀。

    连续闪现冲刺,远远将普通怪物甩开,封魔山的尽头呈现在了眼前,跃上巨大的原型平台,一干石像映入浅浅夏寂的眼帘,两侧皆是重装护卫分列而站,中央处五位身着颜色不一的身影齐齐跪倒,仿若膜拜般的朝着中央的王座,如过场画面中所示,魔君蚩尤居于其中,上古战神虽为石像依旧不改威严肃穆,扬天怒指无不承托当日横扫天下之强势。

    难不成要这任务还要和削弱的蚩尤一较高下,这不是开玩笑么?浅浅夏寂很清楚这类怪物的水准,不说这严正以待的护卫,单是五色使已然并非泛泛,蚩尤就算是零级别,那也是魔君品级的所在,当日和白起一战,纵使强压属性相对等,浅浅夏寂也根本不是对手。

    双将可以有办法解决,就证明这任务如果操作得当,装备优胜于同级别,绝非不可通过的所在,浅浅夏寂犹豫不前,终究还是按耐不住,张弓搭箭直接选择了佯攻,无端接近触发所有怪物,不如一个个的尝试要好,实在不行拖着怪物诱入下方群怪之中,或许还有机会。

    擒贼擒王,浅浅夏寂目标无二,疾驰的箭矢直取正中蚩尤,却在极为即将越过五色使的刹那,最右侧的一尊跪倒石像赫然被黑幕包裹,一个虚幻身影立在了箭矢的正前方,单手扬指,箭矢仿若静止一般停顿在了那人食指之前。

    “大胆敌将,尽敢对魔君不敬!”略带嘶哑的低吼,那人的身影逐渐清晰,黑色的长袍加身,俊秀的脸庞上硕大的闪电刺青覆盖大半,冰冷的目光迎上浅浅夏寂的双眼,箭矢化作粉末坠地。

    周围风平浪静,那么可以肯定这里镇守的怪物就是面前这个男子,虽说被围攻不好受,浅浅夏寂更不希望是单对单一战,毕竟这里已经属于boss区域,任务索引,非特殊情况,怪物的总体属性是固定的,数量决定优劣,越多则越平均,反之如果是一个,至少抵得上双将数倍以上的实力。

    “特别的招呼对特别之人,什么叫不敬,我这是太相信魔君的实力,哪怕只是一尊石像,依旧不为凡尘实力所波及,你凭什么判断我就是敌对。”智能化有智能化的麻烦,当然也有取巧的所在,浅浅夏寂单凭口舌之争,不知解决了多少难以敌对的对象,分析战斗力,当日紫璎珞应该不如自己现在这般,力敌的成功率太低。

    “巧言令色,我等军中乃是勇武之辈,岂有你这等之人,定然是炎黄二贼派遣而来,连身份都不敢承认,胆小鼠辈。”依照魏征描绘的过往,蚩尤逐鹿中原,虽葬送性命,五色使却仅仅是遗弃了残缺消失不见,面前这位不存在是真正的五色使,至少话语可以判断它还停留在过往之中。

    “魔君用兵,是你能明白的,我偏说我就是魔君部下,我胆小?那你呢,只能趋于这封魔山之中,化作石像跪拜,至少我可以堂而皇之的告知天下,为魔君奔波。”魔族之中变化莫测,就浅浅夏寂知晓的都是和五色使毫无关联,更何况他们本身就是女娲所派遣,亦正亦邪,谈不上是任何阵营的所在,被困于此,这位幻化而成,的确无能为力做任何。

    “你……”正若浅浅夏寂所料,五色使没办法争辩这摆在眼前的事实,浅浅夏寂是闯入此处,它确是苦守千年,一时语塞,更何况浅浅夏寂能够如此理直气壮并非完全作假,她对所谓的正邪之分没有那么多好恶。

    部分主线导致对于妖族很是鄙夷,但魔族一直走的是以武为尊,强者居高,和大多数玩家提升自身的根本相仿,加之之前过场画面,比起阴险隐忍的炎黄二帝,浅浅夏寂反倒是偏向于勇往无前,视死如归的蚩尤,哪怕长相也胜过无数。

    “我什么我,既然终于魔君,那就应该一心不二,今日我闯入封魔山,就是期望能为魔君寻找些许契机,若你还有心为魔君,大可随我离去,共同谋划,苦守
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