《明末之帝国与文明》

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明末之帝国与文明- 第1部分


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简介:穿越黑暗混乱的明末气候严酷干旱洪涝严寒轮流执掌大地朝廷腐朽官僚资本与土豪劣绅不断侵蚀着国家根基灾民无数流寇丛生各路闯王逐渐发迹崛起建州女真国运正盛虎踞关外静待那去其枝叶弱其主干的丰收之时邪教群起妖惑民众残忍暴虐在这一片险恶当中又当如何自处避世深山亦或者投靠他人做那鹰犬牛马还是奋力一搏双系统流帝国与文明系统人物抽奖系统
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第1章:穿越明末和两个系统() 
黎明刚至,微弱的晨光已然将山岗上的景物照亮了六分。

    北方的大山中深秋的清晨已是极冷。

    但呼吸间已能看到白sè的哈气的唐业此时却浑然不觉。他**着上身,有些虚胖的身体暴露在清晨寒冷的空气中却赤热一片。

    粘滑的鲜血顺着颤抖垂下的叉头流淌到地面上。而在离唐业不到两米外的泥土路面上,这鲜血的主人则已是血肉模糊的躺在了那里一动不动。

    恶心的感觉袭来。

    好在昨晚喝的白粥经过一夜早已经消化完毕,早上又是还没等起床便遭到了这帮流贼的袭击,根本没有什么东西可吐。

    “集、集集合!”唐业几乎是用最后的力气,发泄一般的吼道。

    听到了唐业的声音,已经结束战斗的村民们纷纷拎着染血的农具从各自的草棚,或者墙根各处走了出来。

    唐业看了一眼众人,发觉这平时总觉得少的几十人也不是一下能数清的之后便打开了帝国与文明的页面。

    在左上角显示资源的小栏中,63/105的数字直接了当。

    大多数主流游戏中,这个数字都代表着唐业的现有人口数和人口上限数。

    帝国与文明系统——这是唐业在穿越后所拥有的福利之一。

    在他看来,这也是最主要的福利,事关安身立命之本。与之相比,其他的福利到是不那么重要了。

    对于这能力的来源,穿越前也只是一个普通人的唐业当然也搞不清楚。

    但从几个福利的项目上来看,唐业知道这些福利几乎都是自己电脑上曾经长期储存过的东西。

    帝国与文明来源于一款比较中庸耐玩的游戏。

    人物大抽奖则似乎是他电脑以前浏览过的视频和储存的图片的集合。

    经过这一阵子的发展,由帝国系统而得到的建设发展村庄的能力已经让唐业尝到了甜头——今天早上的流民袭击,若不是有这些村民,就凭唐业自己是绝没有办法战胜几十个流民的。

    人物大抽奖按照系统上短暂的介绍来看,将是一个一月有一次抽奖机会的系统。似乎能随机得到一些人物。

    从穿越时算起来,唐业来到这明朝的时间还只有半个月,所以还没有到触发人物抽奖系统的时候。

    在查看完人数之后,唐业便知道自己在今早被偷袭的战斗中死亡了13名村民。

    吩咐村民们将所有尸体归拢到一起,仔细清点的结果也验证唐业的计算。

    到是流民的尸体数字让唐业有些吃惊——26具。

    要知道,偷袭的可是他们一方啊!

    趁着村庄内除了唐业吩咐的站岗的村民外都在睡觉之机进攻,可这样仍然死伤是被偷袭方的两倍!

    这种结果只有两种可能:一是唐业的村民太强!一个是流民们太弱!

    村民强么?

    唐业开始的时候曾经以为这些在村庄有空房子住的情况下便会在一团雾气中突然走出,加入村庄的村民是没有智慧的系统人。

    但随着相处,唐业发现这些村民除了对他自己的忠诚外几乎和常人没有任何区别!

    一样的血肉之躯

    一样的智慧

    甚至每一个村民都有着自己的名字、家人、情感和想法就连口音、习惯这些东西都完全真实的存在着。

    由此,唐业不得不推想这些村民是否就是由那神秘莫测的系统从其他世界直接拉来的普通村民呢?

    这些推想暂时是没有机会去验证了。

    但唐业却是知道这些拥有着情感、血肉之躯、力量和速度也并非超人的村民并不强大。

    黎明遭遇偷袭时,村民们的反应也与普通百姓没有什么区别。

    惊恐、混乱、垂死反击、狗急跳墙

    如果不是唐业恰好被冻醒,正躺在简陋草棚里的草垫上懒床这混乱的后果绝对不堪设想。

    好在最后关头村民对唐业的绝对忠诚起到了作用。

    在唐业的指挥下,原本杂乱无章、组织不起有效的反抗的村民们聚拢在了一起。三三两两,比邻的草棚里的男女村民们cāo起就放在草棚子里的锄头、草叉、镰刀与侵入村内的不明流民展开了殊死搏斗。

    结果虽然是流民一方完败。

    但唐业自是知道自家村民那点本事。在仔细看过流民被集中到一起的尸体后,唐业这才明白过来自家为什么能在被偷袭的情况下还打出这样1换2的战绩。

    这些流民太弱了!

    每一个都是皮包骨头,干柴一般,蓬头垢面的一看就知道其长期营养不良。

    每一个都是破衣烂衫,手中的武器不要说正规刀具,就是杀伤力大一些的农具铁器都没有几个!

    多数人手里拿的都是削尖的木棍或者是锈迹斑斑的镰刀、柴刀。

    村民们不算有力敏捷,但这些流民更差了何止一倍?

    村民们麻布粗衣,手里都是粗木棍、搞头、草叉、镰刀、铁锹可对方直接便是尖木棍和朽烂的短柄农具。

    村民们没什么章法,只是在唐业的命令下聚在一起抗敌。可这些流民不要说章法,就是最后见势不妙临阵脱逃的就占了大多数!

    这样一伙乌合之众,败的到也不冤!

    由此,唐业不由的联想到若是以后面对的是明朝大军、流民形成规模后的jing锐、又或者此时已经崛起的女真人

    仔细想想,不要说这些这个时代里的庞然大物。

    就是一伙稍微凶悍一些的兵匪山贼可能这结果就不是这样了吧?

    一想到失败后村庄被灭,自身难保的场面唐业心中难免一悚。

    “主公,这些尸体?”一名村民木讷讷的问道。

    这一问便将唐业的注意力吸引到了眼前的事情上。他看着地上丢到一起的三十多具尸体,心中突然升起一丝明悟。

    “这就是乱世么?人命如草芥,人为刀俎我为鱼肉,弱肉强食的世界?果然我比这些流民强,他们就是这一地尸体。若是今ri我弱,想来下场还要比这不堪吧?”唐业看着地上的尸体喃喃自语道。

    “唉!也罢!好歹咱也是一爷们儿!既来之则安之”唐业长叹一声,自言自语道。

第2章:建设捕快房() 
尸体自然不能不去处理,无论是从心理还是卫生的角度,这些尸体都不宜久留或者随意丢弃。

    沉吟了片刻,已经想通了许多事情的唐业咬了咬牙,面露狠sè:“自己人的尸体集中埋了。这些入侵者的尸体挂到上山的路上去!”。

    唐业这种做法虽然有省些挖坑的力气的想法,但如今只剩下63个村民的他也多少抱着一些想靠这些尸体去震慑那些时不时的路过这里的流民或者其他人的想法。

    在唐业看来,这些尸体多少会震慑一些心怀不轨的人。

    不说能靠几具尸体就保的了平安,最起码震慑一部分宵小也算少些损失了。

    在打扫完战场,吩咐执勤的村民提高jing惕后,唐业便开始准备起今天的建设来。

    和游戏中只能在建设完草棚后建设水井——水稻田——粮仓、粮店——白菜地、蔬菜摊这样的顺序来。

    现实中任务所规定的建设顺序限制已经取消了。

    但问题是,那种60多金便能凭空建设出一座小山一般的水稻梯田的好事也没有了。所谓水田直接从那30个农民,几十分钟就能出产100担粮食的的bt存在变成了虽然号称7天一收,但也只能产出三石多粮食的普通水田。

    不但没有了那小山般的气势,而且面积和功能何止缩水了百倍啊?!

    前几天光顾着建设“简陋草棚”,虽然好处是吸引来了大量从迷雾中走出的“移民”。但这半个月下来,许多移民随身携带来的粮食已经所剩无几。如果再不建设稻田,有所产出的话显然靠后来移民不断“接济”的发展持续不了多久。

    现实中的水田并不像游戏中那种大梯田一样需要三十人的劳作才能出产。

    唐业一口气在村庄四面建造了5片一亩面积的水田才停了下来。

    迷雾很快将那些唐业圈定的建设地块笼罩了起来,土地翻整、深松、地下水不断渗透到地表

    当迷雾散去,小小的只有二十多个草棚的小村庄周围已经多出了大量稻田。

    天气虽然寒冷,可当负责这些稻田的村民将随着迷雾出现的基础稻苗栽种下去后,这些看似普通的稻苗却丝毫不受到周围环境影响。

    看来,虽然产量和速度受到了限制。但系统的外挂还是极为强大的。

    五亩地,七天便能一次xing收获大约六七百斤粮食。

    就算是照料不佳,或者被野兽糟蹋一些和留出的下次栽种的种苗,这一次怎么也有四五百斤的收获也足够现在的村民吃饭了。

    看了看系统上还空出的大量“失业人口”,唐业又建设了两片白菜地和一间猎人小屋。

    要不是原本游戏中很便宜的“梨园”此时变贵了许多,唐业还真想一次xing的解决村落的饮食单一的问题。

    一片白雾出现在离村口不远的地方,一些背着包袱、挑着担子,拖家带口的移民从迷雾中慢慢走出。

    很快便沿着村民们以前清理出来的小路朝着村落走来。

    草棚空余的地方还有很多,所以唐业并不打算将自己系统中仅剩不多的金币去建设草棚。

    在所有如今自己能买得起的建筑中扫了一圈唐业最终将目光定在了捕快房和土墙两个建筑上。

    由于此时,唐业自己还完全没有摸索出怎么增加系统金币的问题。所以唐业知道,自己的这次选择尤为重要。

    若是一个不慎,很可能耽误今后的发展。

    土墙的作用是按照唐业的规划在村子外围建设一道土墙将村落保护起来。

    这一道防护虽然算不上强大,但对于如今还在住着三角形的简陋草棚的村子来说却是能极大的提高安全xing。

    而捕快房——这是曾经游戏中著名的“三防建筑”。

    与值更房、仁和堂一同负责安全、防火和防瘟疫三大游戏中最大的灾难。

    在现实中,村落里自然不会经常发生瘟疫,火灾更不会如同柯南与金田一附体一般老是出现杀人案件。

    所以,一直以来唐业便将这三防建筑给忽视了。

    而今早的袭击却让他想起了这被忽视已久的捕快房

    能够巡逻维持治安的衙役捕快虽然不是职业军人但总要好过村民吧?怎么说这捕快房的简述也是“经常挎着大刀在街上巡逻”的彪悍描述吧?!

    最终,唐业还是选择建设了捕快房。

    很快,迷雾散去。

    一座比周围三角形草棚好得多的砖瓦大屋便出现在村落zhong yāng。

    房屋共有两层——底部是大概有七八十平米的大屋。其中还有一道楼梯通往上面的二层塔楼。

    由于这只是负责治安的捕快房,所以也并没有考虑太多的战争因素。

    所以,二楼也只有瞭望、敲钟的作用。

    连周围都是木制护栏而不是砖石的保护墙。

    捕快房建设完成后,唐业点选了8名村民进入捕快房内转职成捕快。

    同样一道笼罩众人的白雾散去后,这些村民不但身上的衣服变成了蓝衣蓝帽的捕快服装,就连身体似乎都强壮了一些

    唐业不由的打开了系统界面,从人口细化中找到了这8名捕快的资料。

    姓名:刘江

    年龄:32岁

    身份:捕快

    技能:乱刀——经常早起胡乱练刀,虽然没练出什么名堂。但胡乱劈砍的速度和力道也是不容小觑。

    简述:“村里怎么没有合适的姑娘呢?”。

    姓名:李大贵

    年龄:28

    身份:捕快

    技能:飞石——经常丢石头练出的准头和力道,可以大致保证15步内的准头。

    简述:“总是吃不饱啊”。

    将八个捕快的资料全部扫了一遍,对照这几ri早就熟悉无比的村民资料。唐业发现捕快的“技能”几乎都或多或少与战斗有关。

    村民虽然也偶有技能,但多半都是“种田”、“织布”、“粗浅木匠活儿”之类的生活能力。

    虽然那些“乱刀”、“闷棍”、“丢石头”之类的能力一看就是没多大威力的技能。但总也好过毫无战斗技能。

    更何况系统在转职时似乎也稍微加强了捕快的身体。

    或多或少强一些的捕快配上比大多数农具好得多的腰刀,怎么也是比寻常村民的战斗力要高上不少。

    唐业估摸着以捕快的实力,不说能以一对多,但最起码一对一之下,吃亏的多半还是村民。

    而最让唐业高兴的还是那砖瓦结构的捕快房。虽然没有任何现代化的设备,但保暖不透风的墙壁,墙角的火炉都让这里比那些四处透风的简陋草棚舒适的多。唯一美中不足的是捕快房里的监舍里仍然用的是草席,唐业十分期待的棉被仍然遥遥无期。

第3章:锻炼() 
在建设了捕快房之后,八名转职为捕快的村民很快便担任起了巡逻放哨的任务。至于多余的劳动力则被唐业纷纷派去砍柴、收集石头。

    通过这半个多月的摸索,唐业虽然还不知道系统金币的由来——在游戏中是到了时间便可以点取民居上面出现的“税金”得到金币。

    但在现实当中,这个科幻的功能显然被取消了。

    不过好消息是,在游戏中原本需要采石场、伐木场才能采集的石料和木材在现实中,也只需要派遣村民拿着合适的工具去做就可以了。

    虽然没有太先进工具和方法的村民们采集的效率不怎么高。但这段时间积累下来的数字也不算小了。

    将这些被村民对方在空地上的资源吸收进系统内转化为一串可见的两位数的资源后,唐业这才满意的结束了今天的建设。

    事实上,就算是他想继续做些什么——没有了至关重要的系统金币,他也什么都做不了!

    变异后的帝国与文明系统在很多地方虽然变得更加简便。但不得不说,作为游戏时的许多便利也被取消了。

    想要像游戏里那样做做任务,拜访一下好友就能白拿上千金币的好事在现实中可是完全不存在的!

    从低矮的草棚子里搬到了捕快房内居住的唐业在收拾好自己那简陋的草席和零碎的用品后便拿着草叉在捕快房门前自然开辟出的平整沙石地面上锻炼起来

    锻炼身体,这是自唐业穿越以来,从搞清楚自己的处境后第三天便开始了的行动。

    尽管身负‘帝国与文明’这样强大的系统外挂。

    但唐业十分清楚一个好身体的重要xing。

    以前生活在发达安定的现代社会,唐业自然可以心安理得的和大部分普通人一样懒散的生活着。

    但穿越后,唐业却十分清楚,过去那个安定和谐的生活环境是一去不复返了!

    且不说这明末天下大势正处于一个你打我,我打你,无数势力互相攻伐,人命贱如草芥一般的乱世!

    就是这眼下似乎还只是稍显乱象,大致还算安
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