《网游之双修战僧》

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网游之双修战僧- 第66部分


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�1000左右,这根本没法打啊。

    陈墨跟卖瓜在这分析的头头是道,然而这并没有什么意义,因为团长是叹息之墙,而作为团长,不管怎么说,只要还有一线希望,就得尝试一番,不然一遇到困难就放弃,这个团的精气神也就散了。

    队伍整合结束之后,再次浩浩荡荡的开向了峡谷裂隙。

    战斗依旧是让人绝望,再次经历过2次尝试之后,虽然众人都是很不服气,但是也无可奈何,只能尝试别的方法。

    在第三次尝试中,叹息之墙由于失误,被六臂蛇魔秒杀,而其他的战士则都陷入各种被围困之中无暇分身,虽然成功击杀了一只狂战魔,但是在人群中肆虐的六臂蛇魔还是把整个大团送回了坦戈特。

    有了第一次,后面的团灭就让人容易接受了一些,开荒无非就是这样,灭灭灭。

    但是经历过5次团灭之后,大家还是有点崩溃,反倒是叹息之墙跟卫匕两人打出了真火,一股不服输的韧劲被彻底激发了出来。陈墨、魏闯闯跟卖瓜三人也是打出了节奏,魔法狂乱确实是爽快,三个人各种彪DPS。然而这都无法拯救羸弱大团,整体DPS过低,不是一两个人能拯救的了的。

    虽然大家都不服气,但是一次次的尝试还是有些打击人的信心。叹息之墙终于在再一次灭团之后怀疑了自己的打法。很显然,他也明白是整个团队DPS太低造成的困境,但是现在也没什么办法,装备是可以换,可是那些属性点分配到了体质上的法师跟盗贼恐怕是没法弄了。

    反复尝试无果,而且经历连续开荒,众人都是已经有些疲惫了,其实在深度模式下,疲劳感极不容易产生,这会的疲劳,主要来自于自信心被打击造成的懈怠感以及重复劳作造成的枯燥。

    叹息之墙看了看时间,索性就放了假,让大家去休息,等到魔法狂乱重新转换为禁魔领域的时候再进行尝试。

    陈墨一看,好家伙,这都天亮了。哎,沉迷输出不能自拔,还是起来洗漱吃点东西吧。

    四十多分钟,陈墨洗漱一番,简单的吃了些东西,重新上线了。

    上线之后却发现整个团队聊天里简直是炸了庙了,虽然这会人还没到齐,距离一小时的休息时限还有一会才到,但是现在团队里简直太热闹了。

    陈墨看了一会众人的谈话才明白,原来有人过了六臂蛇魔了,而且不止一个团队,就在刚刚众人下线休息的时间里,其他主城的玩家,有三个团队先后击杀了六臂蛇魔。

    作为团长,叹息之墙第一时间就得到了这个消息。三个团队中有两支团队是野蛮人主城那边的,据说这都是一群疯狂堆输出的疯狗。这个消息让叹息之墙也有些怀疑自己了,一直以来,由于暗琉洞穴的存在,导致大量人类主城这边的玩家极为重视血防,而把输出放在了次要的位置上。但是进入团队副本之后,输出不足的弊端越来越明显,到了现在,已经成了众人卡进度的主要罪魁祸首了,然而团里大部分的人并没意识到这一点,仍以自己的高血防津津乐道呢。

    叹息之墙也没有办法,现在工会系统还不完善,约束力有限,对于这些队员,他也只能引导,不能强制。“妈的,以后进了会,把这些没攻击的毒瘤全都要整治一番。”叹息之墙恨恨地想着,但是他似乎忘记了自己其实也是毒瘤之一,只不过自己装备水平不错,弥补了一些劣势而已。

    现在也没什么办法,只能按照既定方针,等待禁魔领域的降临再去再次尝试。时间一分一秒的过去,众人虽然像是热锅上的蚂蚁,但是却无可奈何。

    不知是谁喊了一句:“领域切换啦,走啦走啦,出发。”

    众人才发现,峡谷裂隙中的魔法狂乱效果已经消失,又重新转变为了禁魔领域。

    多想无益,叹息之墙一声令下,众人又浩浩荡荡的开入了鲁诺尔堡垒。(未完待续。)

第一百四十五章 数学问题() 
显而易见,所有的情况都在卖瓜的预料之中,虽然众人的防御优势在50%减伤的加成下显得更加坚挺,但同时,本就不足的攻击力更是被彻底暴露出来。

    灭团,而且是毫无悬念的灭团,而且,这一次的结果还不如之前几次。大量的施法惩罚,就连牧师的续航能力也受到了极大的影响。

    倒是陈墨,在受到伤害变低的情况下,又开起了小火车,拉着一群小怯魔,轮流给怪挂着撕裂流血的效果,溜着到处跑,打的不亦乐乎。

    团灭不可避免,但是继续尝试也是势在必行,相比于其他人略微有些沮丧的心情,陈墨队里的几个人倒是心情还算不错。

    卖瓜的心态倒是不错,虽然知道没有什么过的希望,但是还是在细心的研究团队的数据。这让魏闯闯感到十分头疼。作为一名也算是学过高数的文化人,魏闯闯面对数字方面的问题仍然感到十分苦恼。用卖瓜的话说“游戏里的所有问题都是数学问题。”

    魏闯闯对此嗤之以鼻:“照你这么说,数学不好还不让玩游戏了啊。”

    而卖瓜的解释是:“你们这种脑子不行的玩家是提供给我们这些高端的玩家的一种游戏功能。”

    这句话一下让光头炸毛了:“你这说话的调调怎么跟几年前倒闭的某公司一样呢,说什么免费玩家是付费玩家的游戏功能之一,你这歧视懂么,歧视!”

    陈墨跟云行雨施的默默的看着这两个逗比在队伍里的对话,十分想笑,但是又考虑到周围的气氛,还是忍了下来。

    尝试了各种办法,六臂蛇魔仍像是一座高山无法逾越,而其他几座主城的玩家都先后过了这个BOSS,虽然陈墨他们保住了坦戈特这个精灵村落,相比于其他在开荒的团队取得了无限先机,更是多了一个BOSS的挑战机会。但是现在连难度排在第二的BOSS都过不去,这种感觉就像是身处宝山之中,却什么都拿不走一样难受。

    各种负面情绪开始在团队内蔓延。

    人就是这么奇怪,总有些人会将自己的无能及过错归咎于他人。看着陈墨几人之间平静而和谐的气氛,有人开始发难了。先前还在吹捧陈墨功绩,感谢他们保下了精灵村落,甚至还在亲友面前吹嘘的那些人,如今却开始责怪陈墨,说是正是因为精灵村落保下来才造成了六臂蛇魔的难度增加。

    这简直就是莫名其妙,对于这种神经病似的指责,陈墨没放在心上,毕竟跟智障较劲,无论输赢都很难堪。

    而叹息之墙显然也知道这是无稽之谈,作为团长,他自然了解到的东西要比别人多,别的几个团队是怎么打掉他一清二楚。作为玩家群体最多的人类主城,却连一个能成功击杀六臂蛇魔的团队都没有。全民堆肉这种扭曲的副本观终于在此时尝到了苦果,在六臂蛇魔这种需要压榨DPS的BOSS面前,显得无力而痛苦。

    叹息之墙此刻也面临着巨大的压力,一边要弹压安抚这些团员的不良情绪,另一方面还得思考打法,整个人都感觉不好了。

    还好陈墨够沉稳,面对这些无理指责,无动于衷。魏闯闯跟卖瓜都有些忍不住了,大有冲上去干一架的架势。陈墨拦下两人,多的话也没有,只是跟两人核对了一下挑事的几个人名字,然后默默的记了下来。看着陈墨笑眯眯将几个人记在小本本上,魏闯闯跟卖瓜突然感觉脖子一凉,想起了当初陈墨的著名台词:“好好杀人,少说话。”

    虽然面临的情况几乎是绝境,但也不是全无办法,卖瓜有了一个特别的方案,但是能不能成功还得看运气。面对焦头烂额的叹息之墙,陈墨也有些可怜他,新组建的团队就是这样,约束力不强,人心不齐,很难管理,顺境顺则顺矣,一旦遇到困难,各种麻烦都纷至沓来。

    听了陈墨跟卖瓜的战术,叹息之墙顿时眼前一亮,仔细思考了一下之后,顿觉方案可行,而且左右现在已经浪费了这么多的时间,等等再尝试也没有什么太大损失。

    所有,干脆给团员们都放了次时假,让大家回城去拍卖行采购一番,准备好各种消耗品之后,全副武装,以最强的状态来尝试一次。

    相比于已经开始攻略副本最后区域:塞伯洛姆遗址的几个团队,众人的情绪已经稍微有些平复下来了,只要对方还没率先击杀,他们就有机会。就算有人率先首杀,他们这个副本总归还是要打的,想通这一点,浮躁的心情也能平复几分。

    算好时间之后,叹息之墙再一次集结团队,向鲁诺尔堡垒进发。

    一路上几乎没有遇到什么阻碍,之前的那些狩魔蛛似乎是不会刷新,经过几轮击杀,已经难见踪迹。

    时间刚刚好,一切都按照计划中的行进着。

    再一次有条不紊的开始了新一轮的战斗,六臂蛇魔依旧难缠,不过好在补充了各种药剂的众人续航能力倒是强了不少,再加上人人都补充了各种增益食物,满状态之下,团队的节奏倒是没什么问题。

    而且,在禁魔领域压制之下,及时陈墨被心控,也不至于秒杀别人。而且陈墨之前猜测的方案果然有效,通过战斗时更换武器的行为及时的躲过了两轮心控,在第四轮才被选中,而且由于身上未装备亚传说级武器,冲锋破甲这个技能也不复存在。

    总之一切都在朝着计划中的方案进行着。

    随着BOSS的血量缓缓下降,在叹息之墙的指挥下,法师跟治疗都有条不紊的按照节奏或是输出或是回蓝,面对这种近似于BUG的新打法尝试,众人都是有些兴奋,一时之间,注意力也达到了最高峰,有好几人的DPS甚至有了超水平的发挥。

    开怪半个多小时之后,BOSS的血量终于接近了50%,对于如此漫长的战斗,大家已经稍微有些疲惫,之前没有人能想到,一个团队副本的BOSS战斗时间居然能如此之长。

    叹息之墙看了看表,跟卖瓜核对了一下时间,微微点了点头,一声令下:“火力全开,全体最大输出,转阶段准备!”(未完待续。)

第一百四十六章 浪费时间的打法() 
在全息游戏刚开始盛行的时候,对于此类游戏的收费方式经过一番激烈的争论。主要针对于两种收费方式之间的对抗,第一种是低门槛售卖全息头盔,然后游戏内道具收费的形式;而第二种则是一次性买断,头盔售卖价格较高,但游戏内不再进行收费道具的售卖,主要通过官方买卖平台进行交易手续费抽成获得后续的利润。

    两种方式对抗的重点就是游戏的入门门槛以及土豪玩家的地位问题,在第一种收费模式下,由于门槛很低,大量的玩家可以在第一时间体验游戏,在这一点上,第二类收费方式由于高昂的头盔售价,显得毫无竞争力。

    但是,最大的问题很快就暴露出来,在这种模式下,土豪玩家的实力过于强大,甚至不需要太多的心思和操作能力,就可以轻松吊打普通玩家,甚至几名神豪就可以对抗整个服务器的普通玩家。一时之间,这些平民玩家纷纷调侃,说是“免费玩家也是游戏公司提供给付费玩家的一种游戏功能”。

    由于金钱战士的实力太过强大,导致普通玩家大量流失,大家在现实社会已经受够了各种不平等,在虚拟时间都抱着逆袭的希望,这样继续被土豪吊打,没心思继续也是正常,而且由于投入不大,放弃起来也没有什么好可惜的。

    往往运营没多久,一个游戏内只剩下一群专门为土豪服务的工作室跟几个土豪玩家,显得一片其乐融融。到了最后,土豪发现普通玩家都撤退了,自己花了这么多钱也没地方装X,也觉得索然无味,最终也就离开了游戏,这一度造成了游戏生命过于短暂,虽然捞钱极快,但是因为生命力的短暂,所以研发公司也不会花过多心思。渐渐,游戏的品质也开始下降。

    而正在此时,由于个人信用评级开始普及,另一种运营方式的高门槛便显得不再那么困难,随着大量职业玩家的涌现,运营公司开始渐渐推出了先玩游戏后付款的分期付费模式,而且直接跟个人信用挂钩。

    这样一来,没有了门槛障碍,第二种付费方式渐渐火了起来,而且在游戏中,由于玩家数量极大,但流失速度较慢,所以游戏内由玩家产出的资源极为丰富。而运营商又适时的推出了游戏货币与现实货币的兑换渠道,这样,平民玩家能赚到钱,土豪玩家也可以买买买。

    游戏生命力得以延续,运营、开发公司也有更多的心思跟精力去完善,这样就逐步的走上了一个良性的循环。

    但是也有一个问题,如今社会,节奏越来越快,高游戏难度虽然会更引人入胜,让玩家层层发掘,但是无疑也会导致一些女性玩家或是土豪丧失兴趣。女性玩家懒得练操作,而土豪则是不屑于把时间花在练习操作上。针对此类情况,游戏公司也是煞费苦心,往往会在游戏内加入一些彩蛋,投放一些强大的道具,让土豪们获得carry的爽快感的同时,也让这些苦心钻研的玩家能通过售卖这些强大的道具获得极高的利益。

    平民玩家通过自己的操作或是独特的打法,战胜困难的怪物或是到达神秘的地域,从而采集到稀有的道具、或是打到极品装备卖出天价一夜暴富的例子屡见不鲜。

    陈墨他们玩的《灵侍》就是这样一个普通人也充满无限可能的游戏,平民玩家的逆袭也不算是梦想。就像是之前陈墨获得的正义之誓,这就是土豪玩家花钱也得不到的好东西。

    此时面对六臂蛇魔这种高强度的BOSS,按常理来讲,总会给玩家留一线生机,作为顶尖团队,别的主城都有不少团队推掉了这个BOSS,而人类这边却由于10级小队副本造成的遗留问题导致进度落后,从隔壁几个团反馈回来的情报显示,有好几个专攻副本的团队已经集体REROLL野蛮人了,这无疑对于整个人类阵营的信心是一个沉重的打击。

    但是按照陈墨他们的猜想,这里总会留有那么一丝机会,现在整个团队努力了这么久,尝试了这么多次各种打法,拼的就是这一丝希望。

    “还有不到一分钟!1%的血量,大家加把劲!”叹息之墙那沙哑的嗓音显得有些兴奋。

    随着一堆技能的狂轰乱炸,六臂蛇魔莎洛姆再次重新撑起防护罩,只是这个防护罩似乎是她的戒指附带的能力,防护能力并没有因为魔法狂乱的效果转化为禁魔领域而减少,依旧是10W血,不过这也不是众人关注的焦点。

    所有人都屏住了呼吸,静静的等待莎洛姆施法结束。

    之前已经测试过,禁魔领域之下,莎洛姆的召唤能力确实大减,一只狂战魔以及20只怯魔的出场让大家并没有意外。

    然而接下来的十几秒,才是真正的重点!

    “全员准备!”在叹息之墙的吼声中,整个团队的输出都精神紧绷,默默的做着倒计时。

    “就是现在,快!激活狂战魔!能扔的都给我扔出去,魔法值不要省,给我拼命打,牧师加好血,给所有战士刷减伤,速度!”

    卖瓜看着这一幕,略微松了口气,成功了,有希望!

    在团队第一次探索这片区域的时候就遭到了禁魔领域的压制,好不狼狈。后来打着打着禁魔领域变成了魔法狂乱领域,众人也没太放在心上,只是觉得打的爽了很多。但是接连受挫导致浪费了大把时间,甚至都不得不放假让大家下线去现实中做自己的事情,等到再次转换为禁魔领域再进行尝试。可是,长时间的等待换
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