人说隔辈亲,叶心一出生,这份爱便都转移到了她身上。外公常常背着妈妈偷偷给她弄些稀奇古怪的东西,比如会自动写作业的笔、永远用不完的修正液、不仅能伸缩变形还会自动测角度的尺等等,这些独一无二的文具让本就成绩出色的她在学校里更出风头。
不过辍学后,也因为在学校里太高调,她受了很多羞辱,吃了许多苦,让她懂得了低调其实更重要。
也是后来,她才知道,外公居然是华国最大的金融公司——创美金融的创始人之一,拥有创美百分之十的股份,而这些股份,后来却落到叶远手里!
这其中的阴谋算计,她想想便不寒而栗。
不,那都是前世的事,她紧了紧筷子,不再去想。
一碗粥已经见底,她挟了一个荷包蛋,放在碗里吃起来。
外公见了,笑道:“囡囡这个习惯和你妈妈一样,喜欢吃的总是要留到最后才吃。”
看着外公慈祥的笑脸,她也笑起来,“我是妈妈的女儿嘛。外公,妈,我吃好了,你们慢慢吃,我先回房间整理下书。”
她站起来,想到了什么,又说道:“妈,我这两天生病落了不少功课,元旦节这几天打算一直都在房间里复习。”
听到女儿要用功,做妈妈的自然百分百支持,舒兰点头道:“行,妈不打扰你,把饭给你热在锅里,你饿了就自己出来吃。”
“好的,妈妈。”
趁舒兰去盛饭,叶心冲外公眨眨眼,外公点点头,示意她放心,她这才回房。
回到房间,打开灯,坐在书桌前,她迫不及待地拿出接收器。
这是一个方形的小盒子,大约半个巴掌大,通体漆黑,只有一张纸的厚度,沉甸甸的,干干净净,没什么味道,盒子背面有一张铁制的卡片。
前世,她接触电竞比较晚,生物舱已经普及,她只听说206型,却没有用过。
抽出卡片,按照卡片上的说明,在盒子正面用力一划。
“刷——”
盒子上忽然跳出十数条蓝色的光线,她下意识地往后一躲,然后发现就像说明书上说的那样,这些光线只是悬浮在盒子上方,并没有什么伤害性,她这才放心地把手伸到蓝光里。
没想到,双手一伸进去,十个手指的指尖猛然一痛,像是同时被什么东西刺了一下。
十指连心,她强忍着没有缩回手。
幸好刺痛很快过去,她惊奇地发现蓝色光线“活动”起来,顺着她的手臂攀上她的肩膀,在头部编织出了一个头盔,将她罩在里面。
她的眼前一暗,紧接着变得如白昼般敞亮。
一只羽毛鲜艳的鸟儿在树枝上蹦蹦跳跳,感应到叶心的视线,它立刻停了下来,乌黑的小眼睛滴溜溜转,口吐人语:
“亲爱的用户您好,欢迎使用206型虚拟接受器,我是您的管家知鸟。206型虚拟设备装有最先进的全息虚拟世界静音技术,您的语音在外界绝对不会被听见的。您有任何问题,知鸟愿意随时为您效劳。”
虚拟成像及静音技术她都见过,并没有感到稀奇,通过在线平台,她连接上《九霄》的端口,这样的话,零点一过,全球公测开始,她就能直接进入游戏世界。
说起来,还要感谢前世她为了挣钱,整夜不眠不休,刻苦研究《九霄》大大小小各种报道、攻略、新闻,甚至哪怕人家的水贴都熟悉到倒背如流,现在才能清楚地知道《九霄》所有的细节。
《九霄》并不是第一款全息虚拟网游,却是日后唯一一款打败其他所有游戏,成为电竞游戏之王的全息网游。
很多年后,有人总结,《九霄》的伟大之处并不仅仅在于它唯美动人的景色、丰富有趣的玩法、流畅舒适的操作,更在于它坚定勇敢地打破了虚拟和现实的壁垒,将人工智能和人机交互设计到了巅峰,并且把社交、情感、财富等所有现实生活中人们在关注的东西生动地还原到虚拟中,让玩家即便是在游戏世界中也真真切切感觉到自己在生活着。
是的,即使是每个NPC,在《九霄》中也是“活着”的,他们有自己的思想、家庭、成长历程,你绝不可能在《九霄》中找到两个一模一样的NPC,除非他们是双胞胎,就算是双胞胎,他们也是不同性格的双胞胎。
没有一个人能拒绝,重新选择、定位、发展自己人生的诱【惑】,在《九霄》里,你不再是个成天挨老师批评总也做不完作业的学生,不再是个为了工资不得不忍受自大浮夸的上司和老板的小职员,不再是个困在家长里短茶米油盐生活琐事里的妇女妇男。
你可以策马红尘潇潇洒洒,也可以随着黄莺高歌伴着巧燕起舞,还可以手持法剑借天地灵力成就豪情万丈。
这就是《九霄》。
一个梦开始的地方。
叶心闭上眼,静等午夜到来。
第四章 君子念()
雪山之巅,空无人烟,云雾飘渺,霞光潋滟。
突然,层云翻滚,一个翩若惊鸿云鬓峨峨的仙子落在云上,张开素白如玉的五指,天地间顿时风涌雷动。
粗如柱的天雷仿若来自天外,镜头随着这道惊雷急速俯冲而下,狠狠劈向一个正奔跑在火红色山岩上黑发紫眸的魔族少年,少年眼中露出惊恐之色,拼尽全力朝前一蹿,消失在树木繁茂苍翠欲滴的林间。
林中某棵树上,皮肤青绿容貌妖媚的女子猛然睁开眼睛。
与此同时,神色坚毅的男人高高跳起,手中高举的剑闪着森寒冷光。
画面忽然顺着剑尖直冲上九霄,九重天上繁星暗淡,黑影沉沉,与开头的纯白雪山形成呼应与对比,让观看的玩家们异常震撼。
叶心轻轻做了一个深呼吸。
画面渐渐淡去,眼前出现一个硕大的莲花台,刚才在开场动画里出现的四个种族的族人三三两两地散坐在莲花台上,叶心一看过去,那个种族的人便向她点头示意。
《九霄》里的四个种族分别是:人族、仙族、妖族、魔族。
选择不同的种族,得到的天赋便不同。
上一世,叶心选择的是妖族。她最擅长法系职业,而妖族的天赋是加敏捷,敏捷则影响法系施展技能的速度。
但是后来,经过玩家反复大量的研究,最适合法系职业的应该是人族,因为人族加智力比妖族加敏捷要多得多,虽然施法速度有一定下降,但是伤害却提高了一倍多。并且,人族有个非常特别的天赋是加声望,能对所有城市、门派、种族的声望都进行加成,这在以后获取装备和一些特殊道具的时候非常有用。
所以,叶心的视线转向坐在东北角落的人族,选定。
随即,她获得了人族的天赋:魄蕴—智力加成;知己—声望加成;洞烛—提高技能命中。
由于《九霄》里的武器都自带命中,不少技能也都有命中加成,导致洞烛这个天赋有点废,不过有得必有失,她倒也不是很失落。
选好种族之后,是选择门派。
虽然《九霄》宣传的时候说是无职业,但其实不同门派学习的技能不同,无形中已经划分出了职业。
初期只有六个门派:空灵岛、御剑山庄,苍澜军、万毒宫、暗影门、天香谷。
叶心毫不犹豫地选了空灵岛。
空灵岛——以法剑引动天地灵气,释放技能。门派技能类似别的游戏的法师,是她最熟悉的门派,也是她前世参加竞赛时最常用的。
选好了门派之后,画面又一变。
热闹的新手村立刻出现在眼前,正是水满田畴稻叶齐,日光穿树晓烟低,鸡鸣犬吠人往复,布谷声声劝农耕。
身边的玩家们迫不及待地往外涌,叶心却不着急,她知道,有一件很重要的事情还没做。
“哎哟”“啊”“别、别踩我。”
往外涌的玩家们一下子碰到了一层无形的屏障,有那冲得太猛的,“啪叽”一声摔倒在地上,差点被后头的人踩到,赶紧狼狈爬起来。
“怎么回事?”“为什么进不了?”“好像有什么东西挡住了。”“是什么?”“不知道啊。”“真是的,搞什么鬼啊,让不让人玩了。”
众人你看看我,我看看你,纷纷抱怨,十分茫然。
叶心却知道为什么,而且说来,这其实是一个BUG。
《九霄》为了提高虚拟的真实感,方便交互,需要玩家在进入游戏后必须有自己的名字,也就是除了基因码还得有个人名ID,可是在设计的时候却忘了给取名设个场景,导致很多玩家以为是用自己的真名交流,后来被称为《九霄》史上最“意想不到的坑爹之处”。
不过,解决这个BUG也不难,甚至可以说极为简单:
只要在新手村前的障碍层前说出自己取好的ID,就可以顺利通过。而且障碍层对语音识别是一个独立的程序,也就是你说出ID的时候别人是听不见的,并且如果有相同ID,障碍层上会提示ID重复,请另取名。
趁着别人在讨论,她挤到最前面,刚要开口,转念一想,如果当着这么多人的面第一个通过,势必会引起不必要的关注,何必要出这种会惹来大麻烦的风头呢?
可也不能就这么干等着,天知道什么时候才有人想出办法。
她左看右看,一个计策冒上心头。
“你好。”她冲旁边一个看起来很外向开朗的男孩打招呼。
男孩笑着回答:“你好,我叫。。。。。你呢?”
果然,他说出名字就只有障碍层知道,她听不见。
她一脸愁容,假装没听见他最后的问句,伸手摸摸挡住众人的障碍层,“哎,也不知道这是什么做的?”
那男孩也跟着伸手,却惊讶地发现他自己的手居然径直穿过了障碍层,一点也没受到阻碍。他自然顾不上回答她的话,惊喜地穿过障碍层。
人群一下子炸开了锅,一窝蜂地涌过来。叽叽喳喳地问男孩是怎么通过的,他被众人的架势吓了一跳,手足无措地站在障碍层那头,结结巴巴地说:“我、我不知道啊。”
“你小子不是想藏私吧?”有人怀疑。
只要有第一个怀疑的人,很快就会有第二个、第三个,叶心暗道不好,忙混在人群里问:“你刚做了什么就能过去了?”
那男孩下意识地回答:“我说了自己的名字。”
自然有那不笨的,立刻反应过来,“原来说名字就可以了,我也试试。”当然,他顺利通过了。
这下再没人揪着那男孩问了,也没人再关注他了,人人都在迫不及待地尝试,并且一传十十传百,很快所有人都知道只要对着障碍层说名字就能过。
一开始,大家都是说自己的真名,而后一些名字很大众很重复的人发现了提示,这才知道不用真名也行。
咳咳,至于名叫张三李四王二麻的,在之后很长一段时间不得不忍受着自己的ID,直到出了改名药,才拯救了他们。
叶心也在障碍层前找了个位置,她想了想,没有用自己以前的ID。
也许,这也是跟过去告别的一种方式吧。
她想起小时候,外公曾对她说过:
“人心生一念,天地悉皆知。上善应若水,君子常怀德。”
意思是人心里的念头即便不说出来,天和地也是知道的,君子常怀有高尚的德行,他们的善行就如同水,泽被万物而不争名利。
教育她要做个君子。
所以——“我叫,君子念。”
关于电子竞技中的兴奋剂()
本来这章写了又删了的。
毕竟在百度里输入“电竞兴奋剂”就可以出现一长串的东西。
如果写太多,总感觉自己在科普,然而我只想写故事。
但是还是有人不明白。
那我就趁机水点字数。
放心,不是V章,不要钱。
……
要了解电竞和兴奋剂的关系,首先要明确一个概念,电竞是什么。
根据百度百科释义:
电竞,全称电子竞技,就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。
电子竞技运动利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
通过该运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。
2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
根据定义,所以“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。
它的本质,是一种竞技,只不过它的平台是电子游戏。
…
电竞选手,即“电子竞技运动员”,是指那些出类拔萃,经过层层选拔,有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们。
与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习。
选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业。
职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系。
………
电竞比赛。
电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏与电脑游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。
截止2016年(今年),国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、类dota游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括魔兽争霸、dota、DOTA2、lol、CS、雷神之锤、星际争霸、帝国时代等局域网/网战游戏。
……
2015年7月6日,新浪游戏英雄联盟频道发布了这样一则新闻:
在体育竞赛中,个别运动员不惜采用服用禁药的方式来换得比赛的胜利。
而当下的电子竞技圈也面临着这样的问题,随着巨额奖金的诱惑、知名度带来的荣誉,一些电竞选手开始迷失自己,在比赛时服用兴奋剂。
在最近的一篇名为:《电竞:业内人士称存在滥用兴奋剂的情况(Esports:Dopingisrampant,industryinsiderclaims)》的文章中,作者指出了在电竞圈,禁药的使用开始出现苗头。
他写道:2014年,英雄联盟选手赛前服用三种不同的促智药(smartdrugs),以保证自己能够全程集中精神或延长训练时间已经是十分稀松平常的事情了。
而更多的选手则通过合法手段获得镇静剂,以便在比赛中能够保持更长时间的精神集中,和反应速度。
反观传统体育,运动员在药物的使用上,情况极其复杂,总得来说,大多是直接作用于人体,并产生直接的作用。
而目前来看,电竞在药物的使用上,还仅仅局限在保持精神集中和比赛镇定上。
类比传统体育,为提高竞技能力而使用的能暂时性改变身体条件和精神状态的药物和技术。都可以被称之为禁药。
在电竞领域,尚没有在药物使用方面的明文规定。
以后会不会有相应的规定呢?大家怎么看?
………
与此同时,17173发出了这样一则新闻:电竞比赛也有兴奋剂问题,是时候推行药检了!
…
本文设定的时间,是2046年。
随着VR技术的进步,电竞圈的日益规范化、商业化。
千层饼有理由相信,三十年后,针对电竞比赛,也会像今天的任何一项传统比赛一�
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