《单机狂魔》

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单机狂魔- 第12部分


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    “红色外皮的笔记本”和“吓人的相框”。

    “嗯嗯,不错不错。”

    终于找到了些许线索,赵诺首先调查的是笔记本。

    翻开第一页,泛黄的书页上写着几行漂亮的行书:

    3月2o日:找不到那东西了,真糟糕,被我丢到哪里了?我想大概是掉在沙发下面了吧。

    这个谜题没有丝毫难度,想必是让玩家熟悉操作用的。赵诺走到沙发前面,按下调查键,果然出现了“是否调查沙发底部”的提示。

    选择了“是”的选项之后,视角切换到沙发下面,可以看到在地板上一滩深色的水渍中央,静静的躺着一把银白的钥匙。

    就在这时,赵诺听到一个小女孩的声音突然响起:

    “是血吗?”

    这时他才发现,这个游戏竟然还是有真人配音的。

    从沙发底下拿出钥匙之后,调查了一下也没有任何发现,只说是“染满血渍的钥匙”。

    “o,这个问题解决了。”

    对于解谜游戏的玩法,赵诺还是很有心得的,一般的解谜游戏,只会出现两种谜题:

    “直接给了提示的谜题”以及“需要结合之前的提示进行推理的谜题”。

    刚才的谜题便是直接给了提示,而且是最简单的那一种,接下来的显然不会那么简单,否则“农业光魔工作室”的这些人,也不会玩了一夜还没法通关了。

    把日记翻到下一页,上面写道:

    9月17日:今天玩什么好呢?玩具都被爸爸扔掉了,真是该死。

    “这日记的时间跨度有点略大啊。”赵诺微微皱眉。

    一下子从3月2o日跳到9月17日,这显然不合常理,而在解谜游戏中,“不合常理”的地方,往往就是谜题的关键所在。

    想了想,他发现除了时间怪异以外,这一页日记没有提供任何有用的内容。于是决定暂时不调查日记,先在屋子的卧室试试钥匙再说。

    正打算退出道具栏的时候,赵诺想起刚才的“吓人的相框”还没调查过,于是把光标移到相框上。

    深吸一口气点开之后,就算是早已做好准备的他,都被出现的画面吓了一跳:

    “我靠,这是什么玩意儿。”

    木质相框中镶嵌的照片,是怪诞的黑灰色调,画面中央有一个带着尖顶黑色礼帽,脸很长的黑衣男子。

    此人脸色蜡黄,小眼睛微微弯着像是在笑,长而尖的鼻子下面是一口红黄相间的尖牙齿。他的嘴看起来不像人类,更像是某种凶残的食肉动物,不过他左手中提着的东西,更是令人作呕。

    “这家伙……是在……吃人?”

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26 杀人魔的游戏室PART。2() 
单机狂魔;26 杀人魔的游戏室part。2

    虽然对恐怖游戏已经接近免疫,但赵诺的三观毕竟还算正常。濠奿榛尚面对如此逼真的血腥图片,他用最快速度确定了图片里没有明显的线索,随后便立刻关闭物品栏。

    “还是先去试试这把钥匙吧。”

    拐进客厅左边的走廊,可以看到自己左手边并排排列着三扇厚重的铁门。

    这些门看上去完全不像是卧室门,反而更像某种牢笼,门上缠绕着锈蚀的铁链,还挂着大铁锁,显然需要钥匙才能打开。

    站到距离自己最近的第一扇门前使用钥匙,屏幕中央出现一行提示:

    “无法在这里使用。”

    确定了钥匙对第一扇门无效之后,赵诺又立刻尝试了另外两扇门,也都没办法使用那把钥匙。

    看来,这把钥匙一定是被用在其他什么地方的,不过会是哪里呢?

    控制着自己的少女角色转向右侧,映入眼帘的是肮脏的木质楼梯,赵诺正要走上去的时候。却突然听到楼上传来“啪啪”的声音,像是拖鞋在拍击地板。

    “有人吗?”

    发问的并不是他,而是他所控制的游戏角色“夏夜”。

    即使游戏中少女的配音软绵绵的,听起来很可爱,赵诺还是忍不住吐槽:

    “在这种地方问这样的话,你的死亡a正插在头顶迎风飘扬啊妹子。”

    楼上有不明身份的人正在走动,现在上楼毫无疑问会很危险,但赵诺还是决定直接上楼——和那些光靠技术就能解决的游戏不同,这毕竟是个恐怖解谜游戏,剧情肯定是匪夷所思,通关途中会死几次也很正常。

    但是,就在他正要上楼的时候——

    “别上去!”身后的几名“农业光魔工作室”成员异口同声的喊了出来,把他吓了一跳。

    “别一惊一乍的,怎么回事?”赵诺回头看向那些满脸惊恐表情的家伙。

    “这里上楼就会触发死亡剧情,会直接被手握斧子的杀人魔分尸的!”小个子脸上的表情很糟糕,似乎还对那恐怖画面心有余悸。

    “哦,这样。”

    听到这话,赵诺也是果断放弃了上楼的打算。还好这些家伙通宵奋战并不是一无所获,有他们的帮助,自己应该也可以少走不少弯路。

    操作着角色回到客厅,他打开日记本,继续阅读后面的内容:

    “3月21日,在卫生间洗澡,发现有长发卡在了排水管里,会是谁的呢?妈妈早就去世了啊。”

    这句话里的主要线索是“卫生间排水管里的长发”,想必应该是某种道具了。

    回到刚才的走廊中,这次把目光投向右侧,果然看到了卫生间的白色木门。

    这扇门并没有上锁,赵诺对着门按下调查键,只见屏幕一黑,再次亮起来的时候,自己已经进入了卫生间。

    “空气好沉重……”小女孩说道。

    环顾昏黄灯光照射下的卫生间,只见屋子正对门的地方摆放着一面大镜子,镜中映出模糊不清的小小身影,显然是自己的角色没错。但奇怪的是这个卫生间并没有马桶和洗手池,只有一面庞大的货架伫立在左手边。

    正准备走向货架的时候,他注意到脚下的白色瓷砖上有一张字条。于是把那东西捡起来,只见上面写道:

    “听爸爸说有人烧死在卫生间里,现在那人的灵魂还在屋里徘徊,真的吗?”

    看到这句话,赵诺心中顿时升起一股不祥的预感,控制着夏夜回头,看向身后的门板——

    一个像是由炭涂抹上去的漆黑人影浮现在门板上,旁边还有烟熏的黑色痕迹,看起来像是曾有人在被烧死之前,靠在了这扇门上。

    “有什么用意吗?难道是怪物?”

    走到门前按下调查键,眼前出现了提示:

    “人形的手上写着四个数字:o——3——o——2。”

    显然,这是某种密码锁的密码,在记下这个数字之后,赵诺来到货架前,立刻就发现上面放着一个深红外壳的木箱,上面被一把金属锁和两把密码锁固定的严严实实。

    “o,看来就是这个了。”赵诺笑了笑,点选了那两个密码锁,然后出现了两个提示:

    “这把锁上用黑色的小字写道:那是死者留下的密码。”

    “这把锁后面刻着一行字:怪异的时间是我的钥匙。”

    首先使用刚才从客厅找到的钥匙,那把金属锁发出“咔哒”一声打开了,接着在“死者留下的密码”的那把锁上,输入o3o2四个数字,这把锁也被打开了。

    然后,就只剩下一把锁了。

    “怪异的时间是我的钥匙……难道是那个意思?”

    赵诺想起之前翻看日记本的时候,第一篇日记是3月2o日,第二篇却直接跳到了9月17日,而第三篇却又回到了3月21日。

    莫非,“怪异的时间”指的就是9月17日吗?

    在四位密码的密码锁上输入“o917”四个数字,伴随着“咔”的一声,这把锁也消失了。

    木箱缓缓打开,里面出现的是一把刀刃染血的剪刀。赵诺毫不犹豫的把那东西收进道具栏,眼前出现了一行提示:

    获得物品“血迹斑斑的剪刀”。

    拿到道具之后,显然已经没必要再继续关注那个箱子了。

    根据日记提供的线索,赵诺把目光投向卫生间的地面,果然看到地板上的排水口里出现了一撮长发,像是有人的脑袋被埋在下面一样。

    对长发按下调查键之后,出现一行提示:

    “头发像是被固定住了,无法取得。”

    显然,现在就是剪刀出马的时候了。

    对着头发使用剪刀之后,物品栏中的剪刀消失了,取而代之的是“乌黑的长发”。

    但是,刚关掉物品栏,还没来得及控制着夏夜站起来,赵诺突然看到下水口中出现了一只布满血丝的眼睛!

    “啊!”

    名叫夏夜的小女孩发出惊恐的尖叫声,同时迅速站了起来。不受赵诺控制直接冲到卫生间门前。

    小女孩才握住门把手,屏幕上却又出现了一行提示,同时还附加选项:

    门似乎被锁住了。现在我要——

    1,躲在厕所里。

    2,撞开门冲出去。

    “这里怎么选?”赵诺扭头看着身后的农业光魔工作室成员。

    “不知道啊,我们就是卡在这里了,不管选哪个都是死!”其中一个高个子的男人愁眉不展的说道。

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27 杀人魔的游戏室。终章() 
单机狂魔;27 杀人魔的游戏室。终章

    玩到这里,赵诺也大概明白农业光魔工作室的众人,为什么会对这个密室逃脱游戏如此着迷了。濠奿榛尚

    游戏的气氛营造堪称一流,不知作者究竟是何方神圣——能在这种小游戏中制造出如此诡异的气氛,连赵诺都想要对此人竖起大拇指大呼一声“赞”。

    时不时出现的阴森b,以及非常入戏的少女配音,让这款游戏的代入感又登上了一个新台阶。

    “夏夜”的声音听起来真的就像是误入凶宅的小女孩,流露出真真切切的恐惧情感,赵诺甚至怀疑这声音就是游戏作者本人。

    在这些要素共同带动之下,身为狂热单机游戏玩家的赵诺,现在已经快忘记自己这次来的目的了,只想赶紧把游戏通关,看看屋子里的“天使”到底是什么鬼东西,自己控制的少女角色能不能平安离开。

    把视线停留在游戏选项上,赵诺问道:“可以存档吗?”

    “按5是存档,不过只有一个存档点。万一存错了就只能从头再来。”一名工作室成员说道。

    赵诺放下手柄来到键盘前按下5,看到“存档完成”的提示后,开始尝试突破目前的困境。

    根据工作室成员的话来判断,现在摆在他面前的两个选项,不管选哪个,结局都是死亡。

    但除非是特殊需要,否则一款解谜游戏是不可能出现这种情况的,试想一下,玩家才玩了不到五分钟就被弄死,那么这款解谜游戏还有什么创作的必要?

    也就是说,一定有解决这个问题的方法才对。而那个方法,很可能就隐藏在死亡的过程中。

    所以现在,要先看看两种死法都是什么样子才行。

    首先,赵诺选择的是第一个选项:躲在厕所里。

    选择了这个选项之后,他控制的少女角色向后退了两步,试着调查货架上的东西,完全没有反应,而再次回到门口调查的话,出现了“门外可能有坏人,还是躲在屋里比较好”的提示。

    “好吧。”

    眼看自己现在已经没什么可操作的了,赵诺只好放下手柄,这时,他听到了门口传来“嘎吱嘎吱”的声音,像是有人正在撬卫生间的门。

    “你自己锁的门还撬个什么劲啊……”赵诺对这段剧情颇有微词。

    然后,门被粗暴的向内轰开了,同时响起一阵暴烈的机械轰鸣。

    “啊!”小女孩惨叫起来。

    一个头上缠满布条,手握染血气动链锯的大个子冲了进来,挥动狂转的电锯砍向“夏夜”的头颅。

    伴随着恐怖的血肉撕裂声,小女孩不停颤抖的视角也终于变成了倒在地上,在视线彻底变暗之前,只看到自己的双脚还立在原地,以及脚边扩大的血泊……

    名为夏夜的女孩,被电锯砍头了。

    黑暗的屏幕上亮起触目惊心的白色大字:a-or。

    “原来是这样,屋子里有杀人魔对吧。”

    赵诺若有所思的选择了读档,回到了刚才的选项处,这次他选择的是第二个选项:“撞开门冲出去”。

    只见小女孩向后退了两步,然后用力的冲向还印着漆黑人形的白色木门。

    “啪!”

    第一下并没有撞开,于是她又撞了一次,这次终于成功了,整个人跌跌撞撞的冲进了昏暗的走廊中。

    赵诺正打算控制女孩去楼上看看,却发现游戏角色不受他的控制,直接向屋子正门的方向跑了过去。在奔跑的同时,屏幕下方出现一行白字提示:

    “太可怕了,必须马上离开这里!”

    女孩冲到门前,用力的转动门把手,却发现门纹丝不动,像是被人上了锁,然后……

    同样的悲剧再度发生,她被一个手握电锯身材高大的男人砍头了。游戏结束。

    在体验完两种死法之后,赵诺也是很快便做出了推断:“嗯,我大概知道是怎么回事了……”

    “怎么回事?你能过掉这里吗?”身后几个农业光魔工作室的家伙,七嘴八舌的问了起来。

    “肯定是要选‘躲在厕所里’,然后进行某种操作。”赵诺很确定。

    “为什么?”

    “选择了躲在厕所里之后,大约有一分钟的时间还可以操作,然后那个电锯杀人魔才冲进来。但是如果选择开门出去,立刻就没法操作了,只能眼睁睁的看着主角冲到门前被杀死。”赵诺耐心的解释道。

    “原来是这样啊……”工作室成员们恍然大悟。

    “拜托,你们是不是死的意识模糊了,这么简单的事都没想到?”赵诺无奈的看着屏幕上的选项,选择了“躲在厕所里”。

    “一开始是想到了啊,但是不管怎么做都是死。”其他人说道。

    “我试试看。”赵诺这次不闪不避的站在门前。

    等了大约一分钟,门再次被撞开了。

    在电锯男出现的瞬间,他眼疾手快的打开道具栏。选择了头发然后点击使用:

    “无法在这里使用。”

    然后他又选择了日记,点击使用:

    “无法在这里使用。”

    最后他选择了吓人的相框,点击了一下。

    女孩伸出苍白的左手,把相框举在自己面前,正对着冲进来的杀人魔,而那个杀人魔在看到相框之后,僵在了原地开始惨叫起来。

    “啊啊啊啊啊啊啊!”

    这时候,赵诺发现自己又可以操作了,赶紧控制着女孩试图离开卫生间。但门却被杀人魔挡住了,他发现自己被“卡”在了屋子里。

    “该死……”

    眼看着恢复神智的杀人魔再次把女孩砍头,赵诺有些无奈的再次选择了读档。

    ——看来刚才一定有什么事情忘记做了,是什么呢?

    ——要是刚才有武器的话就好了……等等,武器?屋子里不是有吗?

    念及于此,赵诺脸上露出了自信满满的笑容。

    这次,在电锯杀人魔出现的一瞬间,他打开道具栏使用了相框,然后趁着杀人魔正在嚎叫的时候,回过身低下头调查地面上的剪刀。

    获得物品“血迹斑斑的剪刀”。

    在拿到剪刀之后,他立刻冲到杀人魔身边使用了剪刀。只见小女孩举起手中
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