不高,但对所有的玩家都是一个威胁。好在无形蛊每隔半秒攻击一次,每一次只能同时攻击四个目标,所以在双方人数相等的情况下,只要扛得住无形蛊四次攻击,基本上就能够立于不败之地。当然,前提是回血能够跟得上。在这种情况之下,无形蛊的攻击还不如小旋风击,若干玩家一起使用小旋风击,绝对比无形蛊更快。但小旋风击以及自由攻击必须在战场摆的开的情况下,如果战场太密了,还不如无形蛊好用。毕竟无形蛊可以穿透攻击。
由于是攻防战,所以双方依旧要分配攻击和防御的兵力。我军的目的是防守,对方的兵力又多,当然要把80的兵力用于防守。这意味着一开始我军需要将20的兵力摆到对方腹地,包括这批兵力中的高端兵力。其中,npc大将一名、副将4名、统领20名、校尉100名,npc兵力2000人;玩家临时大将一人,临时督将12人,临时副将120人,临时统领600人,临时校尉3000人,其他玩家六万。对此我有两个选择,一个是把主力放在后面,一个是把主力放在前面。放在后面可以确保后方不失,放在前面则有可能率先攻破对方的大营。毕竟前方需要对付的敌军更少,而敌军需要对付的我军更多。
最终我权衡再三,还是决定把主力放在前面。对方为了迅速进攻我方的大营,一定会把主要的兵力都摆放在前线,这样我军后方的压力虽然大,前方却可以迅速取得战果。如果敌军把主力放在后方防守,那我军就可以趁机快速消灭后方的敌军,然后步步为营,所有后方兵力全部推进到前线,展开全面的进攻。岳珂、牛皋等人,先留在大营。如果大营那边压力轻,就可以跟着大部队一起杀过来。大营的压力如果太重,就不需要来了,保护大营就可以了。
既然决定主力要摆在前面,那么最精锐的六万兵力就要带出去了。这中间包括两万刀五毒,两万辅助峨眉,1000刀翠烟,5000锤明教,5000袖箭唐门,5000刀少林,4000战天忍,全骑兵的阵容,而且全部都是帮派中人。尤其是1000刀翠烟,雪隐帮的全部被带了出来。
而留在后方的兵力,则以三万刀五毒打头,6000战天忍夹在中间。如果对方的刀少林出来,就用战天忍出去打。刀少林不出来,刀五毒就顶在前面。如果对方的三大毒攻门派方向不出来,我军的步兵就上去自由攻击。三大毒攻门派方向出来,步兵就暂时先退后,暂避其锋。我军有着后方的大营为依托,又有强大的临时军官坐镇,还有一些正式军官,根本就不怕对方来打。同时,还有辅助峨眉和掌峨眉在身后进行治疗,更加有备无患。
战斗开始,跟我预料的一样,敌军果然把主要兵力投入了前方,也就是我军后方。但跟我一起的前方我军也并不轻松,因为对面同样有着对方的十万大军,跟我军的六万大军相比,数量上还占了优势。就连双方的尖刀兵力,也拥有大致的比例。不过,对方临时元帅为了尽快攻破我军大营,将全部的主力都带到了前线,后方留守这些兵力就有些参差不齐了。不仅临时军官的总战力无法跟我军相比,没有军职的玩家,更是实力非常低,很多人都跟菜鸟差不多。
反观我军,虽然人数较少,但其中一半的兵力,都是在上一次攻村战和守村战磨练过的,其中绝大部分都是当时的精锐。前线拥有军职的玩家,超过两万。不但所有玩家都是以正式军职作战,很多玩家的正式军职还高过了临时军职。高端兵力上,我军就比对方更胜一筹。其他兵力就更加不用说了。
不过对方虽然兵力不强,但一开始还是比较有章法的,同样把三大毒攻门派方向摆在了最前线。既然如此,那我也就老实不客气,以5000人的刀少林打头,两万刀五毒随后,依旧夹杂着战天忍压阵,辅助峨眉按照我的命令列好阵,既可以随时加血,又方便后面的跟上去。1000刀翠烟则悄悄隐藏着,等着我发出袭击的指令。为了不打草惊蛇,我暂时拖在队伍的尾巴上没有上去,对方的十万大军还没有搞定,现在出去就是摆明要对方回防。
以刀少林打头的战法,把对方打了一个措手不及。尽管刀少林的威力在30级这个坎上还不能发挥出来,但刀少林的攻击打得对方却很痛。漫长的战线上,原本威风八面的刀五毒,忽然全部没有了脾气,被刀五毒克得很痛很痛。眼看被克,对方也不得不改换战法了,紧急调出了一些战天忍、魔天忍、掌丐帮、棍丐帮的玩家出来修理刀少林。而这时候刀少林已经按照我的命令,暂时退回后方,辅助峨眉一直跟在刀少林后方,在刀五毒的攻击范围之外加血,这时候跟刀五毒也一起攻了出去。
峨眉虽然向来攻击力低,但那是在高等级之后,此刻的峨眉则成了四个火系门派方向的绝对克星。峨眉夹杂在刀五毒的阵型之中,10级技能佛音战意虽然是一个单攻技能,但这种单攻技能是可以穿透攻击的。四大火系门派方向的敌人将队伍排得比较紧密,目的是为了集火攻击,但现在却成了峨眉穿透攻击的受害者。原本的单攻技能,被生生地变成了群攻技能,仿佛高高的灭火水龙大面积喷了过来。与此同时,我军的刀五毒的无形蛊也在发挥作用,还伴随着刀五毒的技能攻击。被峨眉这种克制自己的门派方向和刀五毒这种战场巨无霸同时攻击,可以想象有多疼。我军就像推土机一般,一直推着对方的火系门派方向玩家走。
对方的火系门派方向玩家不是没有想到要逃,但队形实在太密了,又是步兵对骑兵,你想逃到哪里。等到后队见势不妙钻进刀五毒后面去的时候,已经挂掉了一大半。而前方我军在挂掉全部没有跑掉的火系门派方向的敌军玩家之后,也将战线再次推进到对方三大毒攻门派方向阵前。这时候刀少林去而复返,再次向对方发起了攻击。这时候我也得到消息,由于对方将兵力分散在三个方向进行防御,正面的敌军其实只有四万。也就是说,我军比敌军反而要多出一半。这意味着我军能够比较快地突破敌军正面,进入对方大营。
对方的三大毒攻门派方向的骑兵在刀五毒的强横攻击之下,一触即溃。跟四大火系门派方向一样,见机不对,后面的先已经跑了,等着到后方休整之后再战。而在对方军中,三大毒攻门派方向其实占据了一大半的兵力。他们一退,再加上火系门派方向也逃了,剩下的就都是杂牌的步兵了。在我军的骑兵面前,这些不设防的步兵,包括刀翠烟在内,已经没有任何生的希望。因为刀五毒的铁蹄紧跟在刀少林之后,集群的刀五毒在快速冲击之中,正是无形蛊充分发挥的时候,你再牛的血条,被无形蛊反复攻击,再加上技能的攻击,还不被搞定才怪。这期间,甚至我军的刀翠烟都悄悄潜入对方阵中,搞定了大量的峨眉。
不过敌军的逃跑,也给了对方集结在第二道防线的机会。一边跑,一边有人挂掉,慢慢在大营距离刚刚交战处三分之一的位置,再次会合了第二道防线。而既然对方已经暂时稳住了阵脚,我也就不忙着搞定对方玩家了,目前最关键的,还是先把对方的大将打出来杀掉,然后再打元帅。目前在我军正面突破的路上,就有着三个出大将的地方,其中两个已经被我军攻陷,可以先打掉两个大将了。我一声令下,一万刀五毒和所有的袖箭唐门、锤明教全部冲过去打npc,其他人则在原地设防,随时准备抗击敌军的干扰。
果然对方不甘心大将就这样被打掉,不得不再次派出兵力前来作战。这一次对方也学乖了,不再单独以刀五毒作战,而是在刀五毒中间夹杂着除了土系之外的杂牌兵力,一起冲了过来。
我要的就是这个效果,刀五毒和刀少林都是远程攻击,辅助峨眉也是。派上辅助峨眉的目的,是搞定对方的魔天忍。魔天忍是阵地战的一个不安定因素,持续攻击是吃不消的。当然,有了后方尚未参战的辅助峨眉加血,持续攻击也没有什么。但毕竟对于我军是一个威胁。而辅助峨眉把对方的魔天忍打掉之后,这个不安定因素也就暂时消失了。至于对方的土系兵力,可以直接忽略不计,有刀五毒冲在前面,土系兵力很难冲破刀五毒无形蛊的防线,一上来绝对死得很惨。转眼间,对方的阵线又是惨不忍睹。不过对方前面挂掉,后面就立刻接上,尚在战斗的倒还没有发现不对头。
转眼之间,对方的三大毒攻门派方向的玩家都被我军的刀少林挂掉,整个敌军的战线再次变成了不设防。我一声令下,大军再次向前突进,敌军的阵线再次崩溃,被我军一路向前推进。一路上不时有挂掉的玩家试图到前线来补强战线,但一例在碰到我军之后再次被杀了回去。大军一直推进到对方的大营,对方的防线才再次成型。而在我军强悍的攻击之下,营门前的防线也很快被撕掉一个口子,越来越多的我军冲进了营门。转眼间,双方的战场就换到了大营中。
混战五分钟之后,我方的兵力已经将中路的三个大将全部打掉,同样攻进了营门。我没有命令封锁后营,而是留出了足够对方出营的通道,这样一来,只要敌军出营,立刻就会受到我军的狂轰滥炸。对方的后方兵力一出后营,立刻就受到我军的围攻。这时候只需要留下20的兵力,已经足以把对方的大营控制住了。所以剩下的兵力兵分两路,继续杀向了对方另外两个大将刷新的地点。
不过这时候,我军也受到了双重的考验。第一个考验就是,在另外两条路上,对方防守的大军接到消息已经回撤,团团围住了大将和副将的刷出点。另外一个考验,则是敌军攻击我军大营的主力,在遇到我军后方的顽强抵抗之后,也不断有人挂回来。而这些挂回来的人,都是对方的尖刀兵力。所以这些尖刀兵力一出后营,长长的血条顿时缓解了后营的压力。
这让我不得不亲自坐镇大营。而我给出的办法就是,给这些敌人让开一条路,让他跑。现在他们更希望杀到前线,而不是在大营被围殴。
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第201章 千丫最逍遥
几百年剑侠世界战场的经验,最为沉痛的莫过于被敌人围住打,而且围在大营中。 所以无论是高人还是低人,无论是牛人还是熊人,在这个问题上都有着心理阴影。一旦出现类似的情况,所有人的第一选择,不是改变这种状况,而是逃跑。游戏玩了几百年,所有的玩家都已经形成了条件反射。所以在我放开缺口之后,那些不幸被挂到后方的牛人,一个个都撒开丫子,只恨自己跑得不快,却没有人会想想被人围着打意味着什么。因为在普通的战场中,元帅打了并不一定失败,还可以把人家的元帅再打回来。现在对方的玩家也形成了这个思维定势,已经在想怎么快速冲过我军的防御,把我军的元帅也打回来,却没有想到应该回来救元帅。
但他们不想,搅屎棍子却不得不想,作为天道帮建立之后的第一战,这直接决定着天道帮接下来的发展前景。虽然一战说明不了问题,但搅屎棍子也不得不慎重对待。好歹谋事在人成事在天,就算最后结果还是一样,但总要做出正确的决策。所以搅屎棍子接到后方告急的消息之后,立刻决定放弃攻打我军后方,转而回后方驰援。
但搅屎棍子现在才想到驰援,未免太慢了一些。从敌军的前线也就是我军的后方到敌军的后方,还是有一大段路程要走的。金军阵营的玩家要撤,我军的玩家就会跟在后面打。由于对方没有恋战之心,高手又希望能够跑在前面,毕竟他们速度更快,回家之后也更能对我方形成威慑,所以拖在后面的敌军玩家就处于被我军掩杀的处境。好在搅屎棍子给后方玩家的任务就是断后,这让他们终究退而不乱,虽然损失惨重,却也能够对我方的攻击造成那么一点迟缓,推进的速度也就慢了一些。
不过搅屎棍子的安排也造成了另外一个后果,那就是从现在开始,挂回后营的金军阵营玩家,高手少了,普通玩家多了。这让我带着大家在后方能够拿到更多的军功。同时也暂时不用担心对方会抢回大营的控制权了。而这也就意味着,对方玩家只要挂回后营,基本上就跟前线无缘了,只能够在后方被动挨打,不仅没有军功可以拿,出来得太勤还会掉级。但每个玩家在后营的时间被系统强行限定为一分钟,时间到了又得出来。普通玩家每隔六分钟就会掉一级,这对于金军阵营的玩家来说,实在是一件郁闷的事情。
不过对于我军安排到两边打大将的兵力来说,搅屎棍子的回援则是一个坏消息。这些兵力首先要清掉保护大将刷新点的对方玩家,然后还得搞定对方的npc副将,然后大将才能刷出来。而对方在每一路都拥有三万人的兵力,我军过去的只有两万。虽然我军两万人的整体实力要高过于对方,但对方毕竟是在原地防守的三万人。三万人打起来本就费功夫,而在接到搅屎棍子回援的消息之后,这些防守大将的三万玩家,更是一个个变得生猛起来。他们的目的非常简单,坚持到搅屎棍子回来的时候。
为了更好地防守,对方将两处三万人的兵力,都按照实力由低到高布防,层层防御。我军越是打到后面,碰到的敌人也越是强横。结果我军还没有把对方的玩家搞定,搅屎棍子带着回援的大军已经到了。回援大军到了之后,搅屎棍子亲自带着金军阵营的绝对精锐,向我军攻击兵力发起了反冲锋。虽然我军前线兵力也是绝对的精锐,但在这种情况之下,却也暂时只能跟搅屎棍子打上一个旗鼓相当。
搅屎棍子亲自驰援的是左路,而在右路,则是一个老熟人,虎帮的德踩贱婢。虎帮倒塌之后,以德唬人不知所踪,而虎帮也由此做了鸟兽散。但散的只是一个帮,虎帮的班底还在。尽管搅屎棍子是搞垮虎帮的罪魁祸首,但在虎帮玩家的眼里,老板已经倒了,那种纯粹利益的关系也就不存在了。搅屎棍子趁机将虎帮的50万精锐吸收进了天道帮,做了这些人的新老板。而虎帮的五虎上将,一个个都不是浪得虚名,要不然也不会在上一次北定村保卫战的时候成为督将了。而德踩贱婢作为虎帮的五虎上将之首,现在已经成了搅屎棍子的左右手。
不过虎帮的50万精锐在上一次北定村保卫战全军覆没,人人都被斩首,降到了0级,所有阵营荣誉也随之消失。现在虎帮的50万精锐进入战场后,全部都是白板。又因为等级太低,目前也没有拿到临时军职。但五虎上将和曾经跟搅屎棍子在北定村逃跑战中并肩作战的虎帮高端玩家除外。他们跟搅屎棍子建立了深厚的战斗情谊,进入金军阵营后,就被搅屎棍子在能力范围之内任命为临时大将和临时督将。其中德踩贱婢和若干临时督将跟搅屎棍子一起,被搅屎棍子分在了同一个战场。而德踩贱婢自然而然也就成为这个战场的二号人物。现在正是德踩贱婢带着大军在攻击我军右路。
两路大军一共近四十万人,每一路可以分到20万。除去断后的三万,还有17万。现在我军的两路精锐都要以两万人的兵力跟对方17万人对战,形势不言而喻。对此我不得不保存实力,命令两路大军都暂时退军,反正大家都是骑兵,跑起来也快。退兵之后全部到对方的大营集中,利用营门前的狭窄地带,跟对方打阵地战。到时候我军后方兵力一合围,就可以形成前后夹击之