《小寒资料集》

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小寒资料集- 第369部分


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气。亡灵单位对这种技能免疫。
亡灵巫师'Necromancer'亡灵巫师拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。它拥有复活死尸法术,并可以学习邪恶狂热和残废。复活死尸'RaiseDead':'自动施放法术'用尸体制造骷髅战士。
邪恶狂热'UnholyFrenzy':对一个单位造成伤害,但可以提高他的攻击速度。
残废'cripple':降低一个敌方单位的攻击速度、移动速度和攻击力。
骷髅魔法师骷髅魔法师是骷髅战士的增强版本,它拥有230点生命值。它可以学到骨质增强术。
女妖'Banshee'女妖拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。她拥有诅咒法术,并可以学习反魔法外壳和占据。
诅咒:'自动施放法术'使敌人的一个单位的攻击有一定几率落空。
反魔法外壳'anti…magicShell':使一个单位对所有法术免疫。
占据'Possession':使一个敌人的地面单位或野生单位归您指挥,施放这项法术会摧毁女妖。过于强大的野生单位无法被占据。
冰霜巨龙'FrostWyrm'这种强大的空军单位可以攻击地面和空中的目标。
它可以学习以下技能:
冰冻喷吐'FreezingBreath':'被动技能'在攻击敌方建筑物时暂时使它停止运作。
骷髅战士'SkeletonWarrior'骷髅战士是由亡灵巫师的复活死尸法术制造的战士。无论它们生前是哪种生物,都会以骷髅的形态从尸体上站起来。骷髅战士是地面单位,可以攻击其他的地面部队。在被制造出来一段时间之后,骷髅战士就会消失。通过在诅咒神庙研究骨质增强,骷髅战士的存活时间可以更长一些。
地狱火'Infernal'地狱火恶魔是由恐惧魔王的地狱火法术召唤的单位,它从天而降,对着陆点附近的敌人造成小范围伤害。地狱火是近战单位,可以攻击其他地面部队,它周身环绕的火焰的作用相当于永久性的献祭效果。
献祭'Immolation':令自身笼罩在火焰中,对周围的所有敌方地面单位造成伤害。
野外的亡灵生物:
冰霜幽魂:8级的强大野外亡灵类生物,可以学到吸血光环和冰霜新星。
闪电幽魂、火焰幽魂:轻型的近战单位。
死亡幽魂:异常强大的野外的近战亡灵生物,可以学习到死亡缠绕、复活死尸、操纵死尸技能。
深渊幽魂:5级的近战亡灵生物。
深渊领主幽魂:最强大的幽魂,不但可以使用冲击波袭击敌人,还可释放霜冻护甲保护友军和自己。
巨型骷髅战士:拥有淡紫色的外表的骷髅战士,体积是普通骷髅战士的1。5倍左右。
骷髅弓箭手:地牢里常见的亡灵类生物。另外,物品“死亡之书”也可以召唤出它。
亡灵建筑物:
大墓地'Necropolis'大墓地是亡灵的‘城镇大厅‘,在这里可以雇佣忠诚的侍僧。它是亡灵仅有的两种可以建造在普通地面上的建筑物之一,其它的亡灵建筑物都必须建造在荒芜上。
亡者大厅'HallsoftheDead'大墓地可以升级为亡者大厅,从而使亡灵可以进行更高级的研究和建造。亡者大厅更加难以摧毁,并且会自动攻击空中和地面的敌人。
黑色城堡'Blackcitadel'亡者大厅可以升级为黑色城堡,使亡灵可以建造最高级的建筑物并进行最高级的研究升级。邪恶的黑色城堡是亡灵最强大城镇大厅,同时也具有攻击地面和空中目标的能力。
闹鬼金矿'HauntedGoldmine'亡灵必须先在金矿上召唤这座建筑物才能采集金矿。它无需建造在荒芜上。
通灵塔'Ziggurat'通灵塔为亡灵提供食物,并且可以升级为防御性的建筑物:幽魂之塔。
幽魂之塔'SpiritTower'幽魂之塔拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。幽魂之塔同样也能为亡灵提供食物。
地穴'crypt'这里是亡灵雇佣食尸鬼、地穴恶魔和石像鬼的场所,同时也可以在这里研究吞食尸体、食尸鬼狂热、蛛网和石像形态。
坟场'Graveyard'亡灵的部队可以在这里通过黑暗的仪式来升级它们的攻击和防御能力。食尸鬼、憎恶、骷髅战士、地穴恶魔、石像鬼和冰霜巨龙的攻防升级都在这里进行。坟场还会缓慢地自动产生尸体。
屠宰场'Slaughterhouse'在屠宰场中可以制造憎恶和绞肉车,并可以进行疾病云雾的研究。
诅咒神庙'TempleoftheDamned'在这座建筑物中可以雇佣亡灵巫师和女妖。亡灵巫师的邪恶狂热和残废,以及女妖的反魔法外壳和占据都在这里升级。可以增加骷髅战士存活时间的骨质增强也在这里研究。
埋骨地'Boneyard'在埋骨地可以制造冰霜巨龙,同时也可以进行冰冻喷吐的研究。
牺牲深渊'SacrificialPit'侍僧在这里永久性地转化成阴影。
黑暗祭坛'altarofDarkness'在这座邪恶的祭坛上可以雇佣和复活亡灵的英雄。
历史背景:
亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。
巫妖是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。
死亡骑士(DeathKnight)阿尔塞斯。DnD模板中,死亡骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中死亡骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。
恐惧魔王(DreadLord)效忠于燃烧军团的头领基尔加丹,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀。亚契理。埃特。艾尔(Justinachillietal)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(aBriefIntroductiontoVampire:Themasquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。
地穴领主(cryptLord)这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆…奈拉的强大君王。在那场传说中的蜘蛛战争时里,纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生。现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的‘天灾‘军团的守护者。
性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。”
暴雪对地穴恶魔(cryptFiend)给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的蜘蛛王国azjol…Nerub,但最终被耐奥祖征服。
憎恶(abomination)由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态刽子手,顾名思义,abomination带着怨恨重返人间,制造灾难。
所有的黑魔法中最为黑暗的无疑是死灵术/通幽术(Necromancy),那些亡灵巫师(Necromancer)因学习这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于巫妖王耐奥祖,但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和超自然的神力,它的历史可以追朔到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂****,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系,游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活。16世纪的宗教审判官保罗斯·;格瑞兰迪俄斯(PaolusGrillandus)曾记载:“亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小块指甲或牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……”,有名的相关案件是爱尔兰女亡灵巫师爱丽丝。吉蒂勒(aliceKyteler)因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,她的动机是因为据说在尸体头上长出的苔草对死灵术十分珍贵。由于这种黑魔法的仪式令人发指,亡灵巫师往往被人唾弃,在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的亡灵巫师也不可避免的成为猎物,教会指责他们是魔鬼的仆人,圣经中有关因达尔的描写也阐述他们是毁灭的象征,尽管亡灵巫师一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。最终亡灵巫师演变为通灵师,避免了宗教迫害。奇幻世界里亡灵巫师通常是一些怪僻而强大的角色。女巫(Banshee)曾是痛苦的灵魂,徘徊在无休止符的悲哀之中,耐奥祖让她们成为了亡灵军的强大战士,那阴森森语调透射寒气,为敌人敲响丧钟的哀鸣。
Banshee在爱尔兰盖尔语中被称为BeanSidhe,意指拥有超能力的女人,传说她们会悲嗷着预报凶信。女巫通常被认为是魔鬼的化身,中世纪的猎巫行动中,无数女巫葬身于火海之中或死于利箭和断头台之下,而直至今日,她们的地位仍没得到多大改善。但幻想国度里,她们强大的魔法支援成为了冒险和战场上不可缺少的一部分。
龙冢被黑暗侵扰,巨龙在邪恶中苏醒,这种设定总是透露着一丝悲凉。拥有冰冷力量的骨龙在奇幻游戏中出现频繁,在龙枪故事中,冻气则是白龙的强大武器。石像鬼(Gargoyle)这个角色我们并不陌生,在中古世纪教堂或大建筑屋顶上时常看到它的雕像,一般人认为那意味着恶魔,传言黑魔法师能将生命灌入其中让石像有行动能力。它的外形让人联想到吸血蝙蝠,据说这也是吸血鬼的一种变身异能。
恒久神物的威严无论东方还是西方,在源远流长的文化中,龙总是一种庄严与力量的象征,关于它的细解有许多分歧,朱学恒先生的《龙、龙、龙》一文中有过关于这传说生物的详细探讨。重返艾泽拉斯,魔法之王蓝龙马利苟斯(malygros),生命之王红龙阿莱克斯塔萨(alexstraza),梦幻之王绿龙伊瑟拉(Ysera),时间之王金龙诺兹多姆(Nozdormu)以及强大的黑龙死亡之翼(Deathwing),他们各自统率着自己的部族,这些都是存在于神化时代的巨龙。故事中这些神物同样显得多姿多彩,龙枪里在诸神离开后的凡人时代(Theageofmortals)策动龙群发动战争的龙王玛莱斯特瑞克斯(malystryx),FSS中的L。e。D龙末三与那著名的超新星火焰,以及各类神话传说中翱翔在天际,总是扮演着重要角色的他们。而游戏里的Drake在严格意义上讲不能称其为龙,Drake原意为公野鸭,通常奇幻游戏里指体型较小的类龙生物,我们可以叫它为龙兽或者亚龙。黑夜飘零在混乱初始,大地继续摇撼着继续低吟这《巨龙之祷文》……
巨大的龙神,恐怖又尊贵,
……
就这样开始了绝望的年代,
曾经宽广的道路从此纠结,
沙暴和飓风在城市的废墟中肆虐,
平原和山脉成了吾辈的家园,
当旧神转身离去,
吾辈对着空旷、阴暗的天空哭诉,
向着新的神祉哀求,
然而,天空冷漠依旧,
不曾传来他的任何回答。。。。。。
在超级机器人大战中的定义
亡灵(Gespenst,“盖修班斯特”或“极殊兵”),月面毛氏集团开发的第一台PersonalTrooper。因为采用了称为GFrame的框架结构,机体的生产变得容易,此后的许多机体从高成本决战机到低成本量产机大部分都是以它为原型制造的。该机体是重视机动性的机型,主要武器是プラズマカッタ≒lasmacutter)和ニュ去恁螗萤‘ム(NeutronBeam)。机体完成之后配备到特殊战技教导队进行测试。第一次登场于SFc上的《英雄战记》。
在英雄无敌5中的定义
英雄无敌5中的亡灵势力是靠亡灵巫师和生物组成的,这些生物虽然身体已经腐烂,不过他们造价低廉,且对主人唯命是从。
单位:
名称攻防杀伤力生命速度行动力
骷髅121…14510
作为墓地的1级兵,骷髅非常垃圾,但是由于墓地英雄招魂的特长,使得他们可以通过数量弥补质量。成群的骷髅同样不是好惹的。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
骷髅弓箭手121…25410
骷髅升级以后竟然是远程攻击,这使得骷髅的价值产生了一个飞跃,大概远程射击的能力是对这属性连民兵都不如的垃圾兵种的一个补偿吧。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
僵尸121…21746
哇,好垃圾!这就是给人的第1印象。十分惊讶,墓地的兵又这么垃圾,除了17的生命,说白了只能算是1级兵。而且6的行动力太慢,甚至单挑不过作为1级兵的刺客呢。。。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
瘟疫僵尸222…31747
升级了,还是这么烂,单挑也还是打不赢刺客。不过他们的攻击可以使目标染上疾病,防御力下降,效果还将就吧。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
鬼魂443…78510
墓地的3级兵,可怜的只有8点血。。。初一看,感觉墓地真的是糟糕透了,不过鬼魂有50%的几率躲闪攻击,就当成是16的血吧,还是垃圾呀。。。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
幽灵445…712711
幽灵的能力比鬼魂强大数倍,其躲闪率高达75%,12的生命可以等价于48了!!一个升级,变化翻天覆地,墓地终于有拿的出手的兵种了。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
吸血鬼766…930511
吸血鬼手中拿起了利剑,身披披风,行动的时候都没变蝙蝠了,让人十分不爽。他们的吸血技能依然是他们存在的法宝,造成的50%的伤害会转化为自己的生命,并且攻击不受反
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