《深渊之主》

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深渊之主- 第594部分


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    就用一双双手,撅起屁股排成一列,从叉开的双腿间向后刨泥,长长的人龙输送带,近三千人干同样的活儿,那场面也是相当壮观的,这些家伙用实际行动证明,蚁多啃死象,愚公可移山,集体的力量被凝聚后,是非常恐怖的,能堆砌3米高的金字塔,也能筑起从太空中可见的万里长城。黑沼之泥,连同吸命藻,硬是被这些狂热者一点点的搬了出去。

    这个时候,后来的几位人主有些尴尬的选择了撤军。荆棘丛林就是个无法拿人命填满的无底洞,有进无出,四万多狂热奴仆的军队连个水花响都没听到就消失了,除非他们打算将所有奴仆都拼光,否则终止这种送命行为将是必然。

    最笨的办法,有时候就是最有效、最稳妥的办法。

    这几位人主兴许是明白了这个概念,他们选择了让自己的狂热奴仆为精锐狂热者打下手。之后,随着又一队33oo人的精锐狂热者开到,黑沼附近顿时成了热火朝天的大工地。拜赫奴隶口音的劳动号子充斥着偌大的一片区域,此起彼伏,一举扫除了死寂无声的沉闷气氛。

    图像切换,在晶控室中的罗凌特别看了一下泡在黑沼深处及荆棘丛林外围烂魔苔中的那些黄金战车,现在称之为黄土战车更合适一些,能量被吸光后,进一步瓦解是它们惟一的命运,就好像经过千年岁月的风霜雪雨,它们此刻不但失去了往昔的光彩,就连曾狰狞的棱角也都消磨光了,就像是一堆堆被舍弃多时的土坯禽舍,连轮廓都已经模糊。

    分解,是与荆棘丛林伴生的黑沼所具备的一项重要能力,宣软的淤泥大都是能量作用与被污染的黄金之地的碎石土壤,通过一种细腻的搅拌而生成的,这个过程在能量充足的情况下还是很快的,但显然快不过‘广大劳苦大众’的挖掘度,所以哪怕有元素能量钻头不断提供新泥向外围层层涌送,黑沼还是会被一分地、一分地的掘成干地,当失去那些淤泥和内中的吸命藻及另外一种细小的淤泥藻,神奇的光环也就真个消失了,干巴巴的土地上是不可能再度淤泥沼化的。

    一系列不算太复杂的估算之后,罗凌知道了他想要的数据,数据显示,如果放任不管,尝到甜头的狂热奴仆大军极有可能在5o个小时之后,用这种笨办法一路挖到荆棘丛林的核心区。

    “还得想些拖延的办法……”罗凌关闭了一部分光图呈像,转而操纵生长点的魔法程序组,调出了猎能兽的可选图集及相关数据,思忖了半天,选择了其中两项,转换邪魔植物的工作机制,开始全力赶制猎能兽。

    近三个小时之后,挖掘队再次开赴到荆棘丛林的外围,这时,新来的人主已经增至14个,在经历了简单的硬冲尝试之后,他们从善如流,加入到了挖掘大军中,并且,新来的人主中掌握着几种很有针对性异能。

    其中一种是区域净化,或者说区域污染。他可以让平常的土地变成黄金之土,以全面提高他本人及狂热奴仆的能力,这异能虽然不能完全净化深度达数百米的、罗凌方制造的污染层,但搞定几十米土层深度的区域还是没问题的,被挖干淤泥的黑沼部分,经他的净化,就短时间来讲,便很难再出现反复了。

    另一个异能者是造物岩石,他平时最常玩的把戏就是突然在空中整出一块几吨重的巨石,砸向目标,高质量轰击,将目标瞬间砸成肉饼。在今次的作战中,他利用这一异能充当了一次地板砖加工者,通过吸收此地充裕的能量,大堆大堆厚重的黄金石板生成,然后由狂热奴仆们铺在净化后的土地上,这下,黄金之土算是真正开始延伸了。若罗凌一方是让此地患病的病源,那么挖掘再配合上净化和黄金石板的结合,治标的目的已经算是达到了。

    还有一个异能者是造物傀儡,只要有黄金之土,他就可以制造各类的黄金傀儡。这家伙的存在使得狂热奴仆们挖掘出来的淤泥有了解决渠道。异能净化的那位将淤泥净化,再由他造物,一具具战争傀儡因此而诞生,仅仅是半个小时的功夫,就过了百具。

    而与之对应的,罗凌一方的反击一直缺乏足够的抵御力。5个五阶,带领12个四阶,外带3o头金刚参战,没有荆棘丛林的地形配合,又一直打的很保守。再加上精锐狂热者的平均战力已经提升到了等若四阶中级职业者的惊艳水准,又有人主不断的用作弊般的异能攻击,因此累个贼死,成绩却平平。

    当人主们都以为这次算是真捏住了这帮外来的能量窃贼的软肋的时候,罗凌带领他新赶制的猎能兽登场了。

    扭木猎能兽,外形好似老虎成精,人形,但魁梧的有些不像话的高度,已经过了普通的房屋,过5oo公斤的自重更是让它成为一台合格的人形压路机。这种猎能兽是特种作战用的,主要是耗能太过惊人,普通情况下由它猎能非得亏的一塌糊涂。但现在用就无所谓了,邪魔植物内部刚成熟到可以产生这个类型的猎能兽,罗凌就将之列装,推上了战争舞台。

    与扭木搭伴的另外一种猎能兽名为清道夫,看起来像是猕猴。当然,这仅是大体特征,毕竟猕猴不会有狼人般的利爪和吸血鬼般的长牙,尾巴更不可能是蝎子的毒针之尾。

    罗凌带着5o多头扭木,4头清道夫,刚一登场,便给了人主们一个结结实实的震撼。就见罗凌相当霸气的在虚空中一握手,金光一闪,黑沼上铺就的黄金石板,瞬间化作了金沙,成股飞起,在扭木和清道夫身上形成了锥角横生的黄金甲胄。

    这些甲胄看风格明显与拜赫人的不同,非常有罗氏风格(其实就是末世之前的各相关设计多元元素集合体),但论质地,的的确确就是拜赫人体系内的产物。

    “卑劣的偷窃者,玷污了拜赫人独有的术!”震撼之余,几名在一线的人主都意识到了类似的内容,其中两个还暴怒而大喊出口。

    一条蛆虫般的存在,竟能够像一名伟大的拜赫人般施展特异之术,对于傲慢的人主们来说,简直就是一种极大的玷污和亵渎。

    然而,罗凌接下来的举动,让这几名人主意识到,对方根本不介意把亵渎进行到底。

    咔啦啦!罗凌的右手再次握紧,诞生的是百多道强度高的可怕的落雷,炽白的核心、紫色的外层,银色的电浆、晶蓝色的弥散电气,一大片区域都被照的大亮,那威势竟然有着神罚般的威严。同样用凶骷髅的三大终结技之一的‘敌之手’施展,因为神性的影响、血能的增量、被此地法则力量认可而借得天地之威以及某种罗凌自己都不太清楚的因素,这模仿是越了原施术者术法威力的存在。它严格的说已经不能再算是模拟,而是介于唤醒和创造之间。

    一条奥义术的信息在这落雷的施展过程中,在罗凌的脑海中形成,并被智脑成功的无遗漏记录。罗凌记忆中的雷轰之术不算多,也有十几样,但没有哪种与此相同,因为它牵扯到了法则的力量和黄金之土的增幅,也就是包含了借天地之威的内容,而且明显还有着神性的牵扯。

    “神术!?”罗凌的脑海中闪过一丝亮光,他意识到,自己这个神祗,终于在这个特殊的契机下,摸到了神术创造的大门……

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第四十五章 发现者 二十五

    作为生命的更高层存在,作为‘道’的先行者,神祗从某种角度上讲,等同于有成就的冒险家和开拓民,冒险和开拓就是神祗的宿命,在自己选择的道途上不断的向前行进就是其最佳的写照,而一旦无所求时,也就意味着即将陨落或沉眠。。1;

    作为一名新嘎嘎的神,罗凌像其他类似层次的神祗一样,有着大量需要解决的问题。神术创造,无疑就是其中之一。从诞生的角度看,神术分为两种,本源自生系和后天创造系。

    本源自生是伴随着凡那一刻而诞生的术,一般是跟神所掌握的专属力量息息相关的,它的诞生源自神对专属力量的深层理解,正是这种深化的掌握,促成了凡的生,同时,神对这力量的运用档次越了一般使用范畴,于是神术诞生了。

    后天创造,顾名思义,是神自己研的术。其本质就像法师可以创造法术一样,都是对某种能的一种运用方法,只不过这个层次要更高,高到受位面法则力量的束缚明显要少那么几条,于是威力自然要比凡间法术强悍不少。

    神术要如何创造出来呢?

    这是个没人可以指点的问题。哪怕是那些踏上神祗道路的先行者,也会本能的避讳讲述这方面的经验,这不止是出于神祗不愿意轻易的制造强大的竞争者的私心原因,还因为‘道’不相同,成功不可复制,适合此的未必也适合彼。

    这个课题,罗凌之前只能抓住很有限的那么几点痕迹,他觉得要想创造神术,一个是得对术所针对的‘能’的性、质,有一个较深入的了解,第二个就是必须破解与这‘能’相关的位面法则方面的一些禁制。

    本着这样的理解,罗凌以为,自己创造的第一个神术,会是与‘火能’相关的,毕竟他从火元素长老噗啪和熔浆之海居住的上古半神那里获得了有关‘火’的相当深且广的知识,像他开出的‘高温极压喷虹’这类工程魔法,其核心就是火的运用。威力、效果,都已经非常接近神术。

    但在此时此刻,在使用‘敌之手’模拟出一位丧失的人主的落雷异能的瞬间,一个‘频’到拥有了神术特征的雷轰之术在没有任何期许的情况下诞生了。

    罗凌很有点欣喜若狂,不是因为这水准的一击给敌人带来了怎样的伤害,而是他想明白了一件事:强大的拜赫人,从远古时,就一直以神明自居,并且他们的自傲并非毫无依据,他们确实很强大,他们在体系完善方面的成就可圈可点。

    天、地、人,引申一下,就是法则、环境、自身,这三者的结合,诞生了拜赫人独有的、威力强大的异能。

    拜赫人不是真神,但他们使用的术,其构造就是神术的基本元素之结合。他们用天赋代替对‘能’的深度掌握,用自造的封闭体系来创造环境、乃至法则,于是就有了这种无须念咒吟诵、任意摄取周遭相关能量、自身消耗极低的bug般的术法异能。

    有人在笑,往往也有人在哭。幸运与霉运铸就了高于和低于寻常水准的事态状况,于是有了悲喜。就像现在,当罗凌为‘悟’而开怀时,几个人主则在为包括自己在内的‘很受伤’而悲痛。

    没有防备,这些人主是真的没有防备,就仿佛是在撒哈拉沙漠中被突来的冰雨浇的透心凉一般,他们实在没想到,会有人在阿修罗城法则力量开启的情况下,施放出如此强度的术法。还有比他们更倒霉的,大约百多个精锐狂热施法者,他们甚至没有搞清楚到底生了什么事,就已经被电成了黑灰。这雷轰的威能,已不是他们所能抗拒的。

    几位人主倒是没有一击毙命,他们在阿修罗城中,实力基础值全面拔高,关键时刻,法则力量都会给予不同档次的回护,而位面船崩毁,阿修罗城不完善,法则疏漏处处的此时,回护档次基本都是第一级别的。不过即使如此,被当头正面的劈中,外焦里嫩仍是免不了的。

    也就在这样的情况下,罗凌使用了血影。

    血影这项技能,是有严格的使用限制的,哪怕距离上次使用已经过了24小时,罗凌仍只是恢复了一次的使用资格,而且是最后一个档次的3倍能量消耗,威能7o%正常情况。也就是说,罗凌这次使用血影,只能冲一下,消耗是正常情况的3倍,但度是7倍,而非十倍,再加上为了对抗法则力量的束缚而以另一终结技‘血在噬’所消耗的血斑,其代价不可谓不大。

    好在高昂的代价换取的收获回报非常丰硕,一次性冲杀干掉四名拜赫人,又追杀手刃了两名。一时间罗凌凶威赫赫,将其余人主吓的向后逃逸了近千米才停住脚,而且再也不敢人前显摆,站在显眼位置了。

    实际上,罗凌应经无力再动类似的强大而连续的攻击了。不但技能施展有限制,就是血能,也供应不上如此剧烈的消耗了。六大元素池的能量供给倒是很充足,但血能的转换是有限的,每天就那么些量,加上上次击杀八名人主的消耗,自从罗凌布置截流环以来,百多小时的积攒基本都耗尽了。

    还是杀人挖眼,干净利落又嚣张霸道,成事后罗凌杀出一条血路,冲回了本阵。以他的伸手,突破狂热者的包围还是没什么问题的,何况还有格杀队和新登场的扭木、清理者接应。

    扭木的力大臂沉,没有哪个狂热者能吃住它的狠砸,但它的攻击比较粗糙,漏洞也大,若是单独战斗,很容易毁于近身锯劈。猴子般的清理者则恰恰相反,它们灵巧而细腻,度战优,但攻击力明显不足,如果一个战队是以清理者为单一兵种的,在荆棘丛林里打游击行,在旷野上就一点突击能力都没有,很容易被硬性冲锋打散。

    现在两者结合,清理者以扭木依托,只要扭木这大树不倒,清理者这帮猢狲就可以不散,而扭木靠清理者来处理细节防御和补刀之类的问题,正是相互补足、刚柔并济之策。

    而且罗凌的雷轰和袭杀为猎能兽战队的登场制造了良好的契机,正值混乱,猎能兽队列冲出荆棘丛林后即刻展开,杀伐相当顺利,几乎没有遇到什么像样的阻挠,便度过了最初的适应期。

    适应期是新产品上线的一个必然环节,孕育时输录的战斗知识再丰富强大,也只是理论,只有真正投入战场,收集到足够的战斗数据,两厢结合,才能真正完成调整。猎能兽与邪魔植物之间,有着植物特有的生命波联系,战斗数据被即时传回邪魔植物,由中央生长点的智晶分析处理,再反馈细节指示,对猎能兽进行微调,至此,猎能兽完成了从纸上谈兵到真刀真枪的过度。当然,前期的所谓完成相对肤浅,邪魔植物目前最完善的猎能兽品种还是‘风筝’一般的猎豹型。

    看着扭木和清理者顺利上位,配合格杀队,打了一个漂亮的反击小**,罗凌转身进入了荆棘丛林的深处。这种战斗的意义仅仅是拖延时间,罗凌根本不求能胜,只要让对手每一次前进都步履艰难、伤痕累累就可以了。持久战,总是起伏跌宕的情况,罗凌相信,用不了多久,拜赫人一方就会重新夺回战场优势和主动权,总体来说,现在的战局走势还是拜赫人一方越战越强,不光是人多的问题,还因为能量柱仍在持续的提供着能量,正是这能量让拜赫人们不断的壮大。

    “不必过于在意胜利及杀敌数,将之当做实战演练好了,验证战术,磨砺战技,提高战斗意识,安全第一。”

    这样的战斗宗旨是罗凌在布置两班轮倒的日常任务时阐述的。先期,不少人还不是很理解这种说辞,觉得战士就要树立‘为追求胜利而生’的坚定信念,作为一个团队领,罗凌的言论太颓势了。

    尤其是一路跟随轩辕冽水、后又跟着罗凌的那些克隆体,他们认为罗凌之所以如此,是因为缺乏健全的心理辅导机制,得了一种战场上很常见的病症——老兵症,缺乏积极态度、甚至麻木、厌倦。一个战士,就要保持良好而旺盛的战斗信念。血
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